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3DsMAX7(3DMAX)简体中文绿色版

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3ds max7软件具备功能强大的新式创意和工作流工具,包括高级人物动画能力和支持下一代制作环境的能力。作为3D业内使用量最大的软件产品,此次3ds max7中文版的推出对于国内的使用者来说不啻为一个大好消息。Discreet称:目前,一支驻在北京的开发师队伍正在与45名翻译和专员一起,对150多万字的文档、用户界面进行彻底的本土化、编码、高质量加工和项目管理。


破解教程

打开3dsmax>选择激活>选择输入激活码>复制申请号
打开'注册机'文件夹里头pdx-3dm7_xixi.exe>在Request code栏中粘贴申请号,8组数字 中间有空格,输入要完整。
如果申请号正确,Activation type栏就会自动显示'normal',而Response code栏就会提供激活码>复制激活码>贴入激活窗口,选了国家就可以了。

主要功能

1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装外挂(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

怎么换皮肤?

第一种是:同时按ALT+B进入背景图片对话框,点击Files,进行打开所需的背景图片,并勾选Use  Environment  Background,就可以使用背景图片了,注意,这个可以在各大视图中看到,但是,背景图片是不能被渲染出来的,也就是渲染后,该图片无法渲染出来。
第二种是:点击菜单栏里的Rendering——Environment ,进入到环境和效果对话框,或直接按快捷键8键进入该对话框,点击color颜色按钮后面的none按钮,就可以调节背景颜色和背景图片了,如果是调节颜色,就点击color下的黑色的那个颜色条进行调节。如果是加背景图片,之后,就会弹出选择图片对话框了,按步骤选“打开”,再“确定”就可以了,注意,此种方法,当渲染的时候,背景图片是可以被渲染出来的,也就是说:背景图片会和场景里的对象同时被渲染出来

3dsmax快捷键

A--角度捕捉开关 
B--切换到底视图 
C--切换到摄像机视图 
D--封闭视窗 
E--切换到轨迹视图 
F--切换到前视图 
G--切换到网格视图 
H--显示通过名称选择对话框 
I--交互式平移 
K--切换到后视图 
L--切换到左视图 
N--动画模式开关 
O--自适应退化开关 
P--切换到预览视图 
R--切换到右视图 
S--捕捉开关 
T--切换到顶视图 
U--切换到用户视图 
W--最大化视窗 
X--中心点循环 
Z--缩放模式 
[--交互式移近 
]--交互式移远 
/--播放动画 
F5--约束到X轴方向 
F6--约束到Y轴方向 
F7--约束到Z轴方向 
F8--约束轴面循环 Space--选择集锁定开关 
End--进入最后一帧 
Home--进到起始帧 
Insert--循环子对象层级 
PageUp--选择父系 
PageDown--选择子系 
Num+ --向上轻推网格 
Num- --向下轻推网格 
Ctrl+A--重做场景操作 
Ctrl+B--子对象选择开关 
Ctrl+F--循环选择模式 
Ctrl+L--默认灯光开关 
Ctrl+N--新建场景 
Ctrl+O--打开文件 
Ctrl+P--平移视图 
Ctrl+R--旋转视图模式 
Ctrl+S--保存文件 
Ctrl+T--纹理校正 
Ctrl+W--区域缩放模式 
Ctrl+Z--取消场景操作 
Ctrl+Space--创建定位锁定键 
Shift+A--重做视窗操作 
Shift+B--视窗立方体模式开关 
Shift+C--显示摄像机开关 
Shift+E--以前次参数设置进行渲染 
Shift+F--显示安全框开关 
Shift+G--显示网格开关 
Shift+H-- 显示辅助物体开关 
Shift+I--显示最近渲染生成的图像 
Shift+L--显示灯光开头 
Shift+O--显示几何体开关 
Shift+P--显示粒子系统开关 
Shift+Q--快速渲染 
Shift+R--渲染场景 
Shift+S--显示形状开关 
Shift+W--显示空间扭曲开关 
Shift+Z--取消视窗操作 
Shift+4--切换到聚光灯/平行灯光视图 
Shift+--交换布局 
Shift+Space--创建旋转锁定键 
Shift+Num+ --移近两倍 
Shift+Num- --移远两倍 
Alt+S--网格与捕捉设置 
Alt+Space--循环通过捕捉 
Alt+Ctrl+Z--场景范围充满视窗 
Alt+Ctrl+Space--偏移捕捉 
Ctrl+Shift+A--自适应透视网线开关 
Ctrl+Shift+P--百分比捕捉开关 
Ctrl+Shift+Z--全部场景范围充满视图 

常见问题解答

1、3dsmax序列号无效
真实的绝对有效
2、3dsmax序列号进不去
真实的绝对有效
3、3dsmax序列号用不了
真实的绝对有效
4、激活3dsmax要联网吗?
不要联网,不然无法破解
5、3dsmax为什么不了图?
贴图  首先选中你要赋予的构思立方体    然后再赋予材质 
双击材质球  看看材质球有没有材质   有材质说明你已经带入材质编辑器中
这时才能赋予构思立方体材质。  明白?
然后赋予材质   有时候打上灯光后 材质没有显示   在赋予材质按钮后面  有个显示材质   你仔细找找
把灯光隐藏  
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