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multiscatter max2016

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multiscatter max2016是一款非常强大场景渲染插件,是专门为3ds max设计的插件基于VRayScatter技术,可以帮助用户提高场景的渲染速度,有了它可以完美处理各种模型和场景。对于3ds max本身自带的渲染插件来说,对于一些小型场景的渲染还是比较实用的,但是当用户用它们来处理一些大型场景的时候就可以看出弊端,渲染速度慢不说效果还达不到最高,为此这款渲染插件就是用户最喜欢用的插件之一。新版本的multiscatter max2016不仅支持3ds max 2010版本到2016版本的使用,还可以与另外一款渲染器vray 3.0配合使用,用户可以使用它们来完美应对各种模型和场景。
注:如果还没有安装对应版本的3dmax的话,小编这里为大家推荐几个版本,下载链接:3dmax2010、3dmax2011、3dmax2015、3dmax2016。

安装教程:

1.在安装软件之前,先安装好对应版本的3dmax,这里同意协议之后,点击“next”。

2.这款安装软件中包含了2010到2016渲染插件的版本,选择2016版本和对应的系统型号后,点击“next”。

3.这里是要求用户提供3ds max的位置,如果软件无法检测到的话就需要用户自己手动输入。

4.最后启动3dsmax点击那个茶壶一样的图标,将插件设置起来就可以使用了。

功能特点:

具有创建庞大的数组(阵列)对象的能力(数百数千甚至数以百万计)
具有优化内存管理,以快速的“渲染时间”生成对象
数组(阵列)中的对象可以随机变换(缩放,旋转)
对象分布基于位图或程序贴图
对象比例基于位图或程序贴图
视口放置对象实时预览
视口预览不同类型的对象
MultiScatterTexture(MS 纹理)特别程序贴图
支持 64 位
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软件截图

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