Boris FX Silhouette 2020破解版
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Boris FX Silhouette 2020是一款简单实用,功能强大的手工抠像和特效软件,它可以通过遮罩、抠像等操作来填补画面的细节或修补画面的穿帮部分,整个工作流程非常完整,包括绘制、校准、抠像、扭曲、变形、2D/3D转换等,适合后期剪切的使用,可以大大的提高了用户的工作效率。除此之外,它为用户带来了一整套的卓越工具。帮助用户完成各种挑战性任务,在Roto抠像和擦除上的表现尤为突出,可以将视频人物图像抠出来放到其他地方使用,支持视频渲染。新版本的Boris FX Silhouette基于完全成熟的GPU加速的节点合成系统,共142个内置节点提供使用,支持NUKE 10+的Roto导出,并且更快的非破坏性的Paint,可以利用任何跟踪数据输入节点,使用完全立体的工作流程。同时内置立体声录像可以作为媒体剪影范围内的任何文件格式,剪辑可以作为anaglyphs预览,边按边堆迭,非常的适合AE的使用,对于那些需要细致并且大量的工作来说可以极大地提高其工作效率。此次为你带来的是Boris FX Silhouette 2020破解版,此版本已经集成破解补丁,无需注册码即可免费使用全部功能,其下文提供了详细的安装教程,欢迎有需要的朋友下载体验。
2、点击Boris FX Silhouette 2020.0.1 CE.exe开始安装;
3、等待软件加载完成;
4、开始安装Boris FX Silhouette 2020主程序,点击agree同意条款;
5、选择安装附件,建议全选;
6、确认安装内容,点击install开始安装;
7、安装完成后,点击finish完成安装;
8、软件集成破解补丁,无需注册即可直接使用。
剪影的力量在于你的效果构建的树木窗口。 树是一系列剪辑和节点,例如颜色校正,图像处理和复合节点,并将它们连接在一起以创建所需的效果。 该树通过以任何顺序添加剪辑和节点而生长。 在编辑另一个节点的同时查看任何节点的功能允许非常复杂的组合,可以一次设置和渲染
2、节点
Silhouette现在是基于GPU加速节点的系统,具有用于各种功能的137个不同节点。 位于屏幕底部的Nodes选项卡中,节点分为以下几类:
3、颜色
黑色和白色,色差,颜色校正,偏离,显影,高对比度,反转,开尔文,低对比度,匹配,偏光器,打印点,选择性颜色校正,阴影/亮点,电视电影,色调调整,晕影。
4、综合
阿尔法到颜色,颜色粘贴,复合,复制,阴影,边缘复合,淡入淡出颜色,谷物复合材料,复合材料,光线包裹,数学复合材料,混合,非添加剂混合,光学溶解,预乘, 切换哑光,未预先确定
Silhouette v6是一款全功能的GPU加速合成系统。 其突出特点是屡获殊荣的rotoscoping和非破坏性油漆以及键控,消光,变形,变形和共136个不同的节点 - 所有立体声启用。
5、决议独立
尽管轮廓会话的大小是固定的,但可以使用不同分辨率的来源。 超过Session的源扫描区域永远不会被剪切,并且可以通过变换节点或扩展ROI(感兴趣区域)
6、跟踪器
Paint现在可以从任何生成它们的节点使用跟踪器。 只需将任何生成跟踪器的节点的对象输出连接到位于节点右上角的Paint节点的转换输入(黄色)。 然后从“绘图”选项卡的“变换”弹出式菜单中选择要使用的追踪图层。
2、无限数量的动画B样条,X样条或Bézier形状
3、立体旋转式工作流程和工具
4、集成运动跟踪器,可将运动数据应用于点或形状
5、平面跟踪器提供自动无标记运动分析和跟踪
6、IK(反向运动学),用于动画人类,动物和各种关节生物
7、支持开放或封闭的形状
8、移动,缩放,旋转,剪切和角销形状和形状组
9、逐点可变边缘柔软度
10、逼真的运动模糊
11、动画会在所有关键帧中改变一个点或所选点
12、独立的形状观察和隐藏
13、用户可定义的每个形状的名称,颜色,模糊和混合模式
14、将图像上的形状动画渲染为轮廓或填充颜色
15、形状导入和导出
16、支持视频字段和3:2下拉
四、涂料
油漆是一款高动态范围,非破坏性的2D油漆系统,从头开始设计以满足电影和电视制作的要求。无论是图像恢复,灰尘清除,电线和钻机拆卸,还是普通的油漆,Silhouette都能提供简单明智的工具来完成工作。
绘画特征
1、黑与白,淡斑,模糊,克隆,颜色,颜色正确,拖动,橡皮擦,五谷,马赛克,修复和散布刷
2、非破坏性的光栅涂料系统允许在一定范围的帧或整个序列上播放绘画描边
3、通过选择性笔划回放自动记录绘画事件
4、跟踪绘画笔触和克隆源
5、复杂的克隆界面
6、运动轨迹,位置,缩放,旋转和转角锁定源
7、颜色正确,模糊或锐化克隆源
8、使用可调整的可调整关键帧的双眼间距偏移,同时在左右立体图像上绘制
9、洋葱皮和对齐工具来匹配元素
10、存储画笔及其设置的预设
11、32位浮点和8位高动态范围绘画
五、变形
Silhouette包含一个全功能的基于形状的图像变形和变形系统,可提供最高级别的控制和质量。图像变形和变形可以在静止图像和图像序列上进行。翘曲可用于增强或夸大面部特征,调整图像元素的大小,创建说话动物或任何其他类型的图像变形。Morphing传统上用于将一个对象或人物转换成另一个,最近将无缝地将实况元素转换为CG(计算机生成的)对象,反之亦然。
变形特征
1、扭曲和变形图像和序列
2、基于形状的变形
3、逐层转换
4、深度和折叠控制
5、集成运动跟踪
6、交互式预览
六、深度
深度节点包含用于创建深度通道的专用工具集。
特征
1、形状可以分配单独的深度值
2、地平线,坡道,大厅和隧道梯度深度工具
3、Alpha工具,将其他Silhouette节点(zMatte,Power Matte,Roto,Paint等)生成的Alpha通道转换为深度图
4、输出到立体显示器
七、ZMATTE
使用专有的无光泽提取技术,zMatte和Power Matte节点即使在处理细致的头发细节,烟雾或反射时,也能够快速简单地提取图像中的几乎任何物体。它们易于使用,但在遇到好的,坏的或丑陋的镜头时提供所需的工具。
键控功能
1、交互式图像抠图工具
2、DV / HD deartifacting
3、多个哑光创作
4、颜色抑制
5、精密的哑光操作
安装教程
1、下载解压,得到Boris FX Silhouette 2020安装文件;2、点击Boris FX Silhouette 2020.0.1 CE.exe开始安装;
3、等待软件加载完成;
4、开始安装Boris FX Silhouette 2020主程序,点击agree同意条款;
5、选择安装附件,建议全选;
6、确认安装内容,点击install开始安装;
7、安装完成后,点击finish完成安装;
8、软件集成破解补丁,无需注册即可直接使用。
软件特色
1、树剪影的力量在于你的效果构建的树木窗口。 树是一系列剪辑和节点,例如颜色校正,图像处理和复合节点,并将它们连接在一起以创建所需的效果。 该树通过以任何顺序添加剪辑和节点而生长。 在编辑另一个节点的同时查看任何节点的功能允许非常复杂的组合,可以一次设置和渲染
2、节点
Silhouette现在是基于GPU加速节点的系统,具有用于各种功能的137个不同节点。 位于屏幕底部的Nodes选项卡中,节点分为以下几类:
3、颜色
黑色和白色,色差,颜色校正,偏离,显影,高对比度,反转,开尔文,低对比度,匹配,偏光器,打印点,选择性颜色校正,阴影/亮点,电视电影,色调调整,晕影。
4、综合
阿尔法到颜色,颜色粘贴,复合,复制,阴影,边缘复合,淡入淡出颜色,谷物复合材料,复合材料,光线包裹,数学复合材料,混合,非添加剂混合,光学溶解,预乘, 切换哑光,未预先确定
Silhouette v6是一款全功能的GPU加速合成系统。 其突出特点是屡获殊荣的rotoscoping和非破坏性油漆以及键控,消光,变形,变形和共136个不同的节点 - 所有立体声启用。
5、决议独立
尽管轮廓会话的大小是固定的,但可以使用不同分辨率的来源。 超过Session的源扫描区域永远不会被剪切,并且可以通过变换节点或扩展ROI(感兴趣区域)
6、跟踪器
Paint现在可以从任何生成它们的节点使用跟踪器。 只需将任何生成跟踪器的节点的对象输出连接到位于节点右上角的Paint节点的转换输入(黄色)。 然后从“绘图”选项卡的“变换”弹出式菜单中选择要使用的追踪图层。
功能介绍
1、Roto节点2、无限数量的动画B样条,X样条或Bézier形状
3、立体旋转式工作流程和工具
4、集成运动跟踪器,可将运动数据应用于点或形状
5、平面跟踪器提供自动无标记运动分析和跟踪
6、IK(反向运动学),用于动画人类,动物和各种关节生物
7、支持开放或封闭的形状
8、移动,缩放,旋转,剪切和角销形状和形状组
9、逐点可变边缘柔软度
10、逼真的运动模糊
11、动画会在所有关键帧中改变一个点或所选点
12、独立的形状观察和隐藏
13、用户可定义的每个形状的名称,颜色,模糊和混合模式
14、将图像上的形状动画渲染为轮廓或填充颜色
15、形状导入和导出
16、支持视频字段和3:2下拉
四、涂料
油漆是一款高动态范围,非破坏性的2D油漆系统,从头开始设计以满足电影和电视制作的要求。无论是图像恢复,灰尘清除,电线和钻机拆卸,还是普通的油漆,Silhouette都能提供简单明智的工具来完成工作。
绘画特征
1、黑与白,淡斑,模糊,克隆,颜色,颜色正确,拖动,橡皮擦,五谷,马赛克,修复和散布刷
2、非破坏性的光栅涂料系统允许在一定范围的帧或整个序列上播放绘画描边
3、通过选择性笔划回放自动记录绘画事件
4、跟踪绘画笔触和克隆源
5、复杂的克隆界面
6、运动轨迹,位置,缩放,旋转和转角锁定源
7、颜色正确,模糊或锐化克隆源
8、使用可调整的可调整关键帧的双眼间距偏移,同时在左右立体图像上绘制
9、洋葱皮和对齐工具来匹配元素
10、存储画笔及其设置的预设
11、32位浮点和8位高动态范围绘画
五、变形
Silhouette包含一个全功能的基于形状的图像变形和变形系统,可提供最高级别的控制和质量。图像变形和变形可以在静止图像和图像序列上进行。翘曲可用于增强或夸大面部特征,调整图像元素的大小,创建说话动物或任何其他类型的图像变形。Morphing传统上用于将一个对象或人物转换成另一个,最近将无缝地将实况元素转换为CG(计算机生成的)对象,反之亦然。
变形特征
1、扭曲和变形图像和序列
2、基于形状的变形
3、逐层转换
4、深度和折叠控制
5、集成运动跟踪
6、交互式预览
六、深度
深度节点包含用于创建深度通道的专用工具集。
特征
1、形状可以分配单独的深度值
2、地平线,坡道,大厅和隧道梯度深度工具
3、Alpha工具,将其他Silhouette节点(zMatte,Power Matte,Roto,Paint等)生成的Alpha通道转换为深度图
4、输出到立体显示器
七、ZMATTE
使用专有的无光泽提取技术,zMatte和Power Matte节点即使在处理细致的头发细节,烟雾或反射时,也能够快速简单地提取图像中的几乎任何物体。它们易于使用,但在遇到好的,坏的或丑陋的镜头时提供所需的工具。
键控功能
1、交互式图像抠图工具
2、DV / HD deartifacting
3、多个哑光创作
4、颜色抑制
5、精密的哑光操作
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