The Foundry Nuke8.0v3破解版
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nuke8.0v3破解版(全称The Foundry Nuke)是有The Foundry公司自主研发的数码节点式合成软件,具有Windows、Linux和Mac OSX等多个系统版本,许多的热门电影如“后天”、“机械公敌”、“极限特工”等都有该程序的参与。作为一款老牌软件数码合成软件,在功能上与After Effects类似,主要是用于影视后期制作,不过两者的操作模式却完全不同,After Effects属于图层式操作,而Nuke则属于节点式操作,节点式操作是一种非常适合设计人员使用的操作方式,但是它要求操作者必须有非常清晰的思路,否则会越用越乱,所以在一定程序而言Nuke8.0适合专业人士使用。新版Nuke8.0在旧版的基础上新增和优化旧版的功能,新增的关键帧表可以以时间线图的方式查看并移动关键帧,您可查看节点中每个属性所控制的时间范围以及所产生的效果,程序声称这一新的视图可用于任何脚本,可有助于各种效果的时间控制。Nuke界面已升级为包含面板内色轮,可以控制色调、饱和度和亮度,并包含自动精确模式或可选绝对模式,以此可获得更好的调整,同时包含新的像素分析器和匹配调节节点。此外,它还增加了新的3D工具,该工具包含视窗捕捉器(Viewer Capture),可以让用户在2D和3D视图、新的几何体编辑(Edit Geo)节点、粒子缓存(Particle Cache)节点和线框着色器(WireFrame Shader)节点之间来回切换,以创建各种视觉效果,并增强对投影贴图的控制。
2、勾选“I accept the agreement”即同意此协议,并点击Next
3、选择Nuke8.0安装目录,可点击Browse更换安装路径,或直接默认点击next,默认路径为C:Program FilesNuke8.0v3
4、勾选“Create a desktop icon0”创建快捷方式,若不勾选则安装完成程序就不会出现在桌面上
5、点击Install开始正式的安装,并等待安装完成开始下一步的破解
2、首先,右键点击计算机“管理”,在”服务“项中,手动停止Foundry License Server服务
3、进入Crack文件夹,复制FLT7.0v2-win-x86-release-32下的“rlm.foundry.exe”文件到C:Program Files (x86)The FoundryLicensingTools7.0binRLM覆盖掉原文件
4、右键Crack文件夹中的“xf_foundry.lic”文件,选择以记事本打开
5、将计算机名和物理地址输入,注意格式,破解失败十有八九问题都出在此处
【物理地址找寻方法】
在开始菜单里面点击“运行”输入“cmd”,然后在弹出窗口输入“ipconfig/all”点击回车就出来了
6、把修改好的“xf_foundry.lic”复制到C:ProgramDataThe FoundryRLM目录下
7、运行刚刚安装的Foundry License Utility
8、选择“Diagnostics”项,点击“Run Diagnostics”载入
9、选择“RLM Server”项,点击“Start Sserver”载入
10、将Foundry License Server服务项重新启用,然后关闭Foundry License Utility。
11、打开桌面Nuke 8.0v3,若有出现注册窗口,请确认第六步是否出错.若无弹出窗口,那么我们Nuke 8.0v3破解就成功了
艺术家们可以以时间线视图的方式查看并移动关键帧。他们可以查看节点中每个属性所控制的时间范围以及所产生的效果。The Foundry声称这一新的视图可以用于任何脚本,有助于简化各种效果的时间控制
2、新的文字(Text)节点
让艺术家直接在视窗中生成、编辑文字或制作文字动画
3、色彩调节(Color Grade)和色彩校正(Color Correct)
Nuke界面已经升级为包含面板内色轮,以控制色调、饱和度和亮度,并包含自动精确模式或可选绝对模式,以获得更好的调整。此外,还包含新的像素分析器(Pixel Analyser)和匹配调节(Match Grade)节点。
4、新的示波工具
可以使用波形、矢量图或直方图等来分析图像
5、摄影机跟踪(Camera Tracker)
该节点添加了场景解算功能,可以让艺术家从参考静帧中跟踪并解算摄影机。模型创建(Model Builder)节点也提供了UV创建功能
6、新的3D工具
包含视窗捕捉器(Viewer Capture),可以让用户在2D和3D视图、新的几何体编辑(Edit Geo)节点、粒子缓存(Particle Cache)节点和线框着色器(WireFrame Shader)节点之间来回切换,以创建各种视觉效果,并增强对投影贴图的控制
7、深度输出(Deep Outut)和扫描线渲染器(Scanline Renderer)
深度合成流程的一部分
8、开源)
OpenEXR 2.0多部分图像读写支持以及Alembic 1.5支持
9、上下文帮助系统)
这是Nuke 8.0的新增功能
10、开发者工具
开发者可以使用新的Blink Script节点,在Nuke中编写他们自己的图像处理操作,并可以使用GPU。开发者还可以依靠新的输入Nuke功能把Nuke作为任意Python编 译器的一个模块,C++开发者还可以通过新的平面渲染框架(Planar Rendering Framework)输出平面渲染数据。
11、Hiero升级)
包括改善回放性能、色彩操控和声音编辑控制,让用户可以控制每一轨道中的每一项
时间线与节点图流程的合并为艺术家提供集所有能力于同一应用程序创建项目的线性工作流
2、强大的协同控制
项目控制集成便于艺术家共享脚本,根据前后注释和解释轻松协作
3、实时时间线效果
提供时间线添加强大GPU加速效果功能,便于艺术家实现快速体验、加工和完成高品质作品
4、实时4K回放
在同一应用程序播放并通过SDI-Out来迎合客户需求
5、智能内置渲染
内置渲染农场自动渲染能力集所有可用资源于一体,提升渲染速度和性能,即适用于单一机器,也可用于多端连接
6、完整的NUKEX功能
可以直接进入节点环境的NUKE程序,便于轻松创作复杂样片和镜头
7、友好的工作流方案
现有资源或内置资源管理系统与工作流程的整合设计
nuke8.0v3安装教程
1、解压安装包,点击“Nuke8.0v3-win-x86-release-64.exe”安装程序开始正式的安装,自动弹出安装界面,点击Next2、勾选“I accept the agreement”即同意此协议,并点击Next
3、选择Nuke8.0安装目录,可点击Browse更换安装路径,或直接默认点击next,默认路径为C:Program FilesNuke8.0v3
4、勾选“Create a desktop icon0”创建快捷方式,若不勾选则安装完成程序就不会出现在桌面上
5、点击Install开始正式的安装,并等待安装完成开始下一步的破解
nuke8.0v3破解教程
1、解压“The Foundry Nuke 8.0.3破解补丁”压缩包,选择适合系统的版本安装,如选择“FLT7.0v2-win-x86-release-32.exe”2、首先,右键点击计算机“管理”,在”服务“项中,手动停止Foundry License Server服务
3、进入Crack文件夹,复制FLT7.0v2-win-x86-release-32下的“rlm.foundry.exe”文件到C:Program Files (x86)The FoundryLicensingTools7.0binRLM覆盖掉原文件
4、右键Crack文件夹中的“xf_foundry.lic”文件,选择以记事本打开
5、将计算机名和物理地址输入,注意格式,破解失败十有八九问题都出在此处
【物理地址找寻方法】
在开始菜单里面点击“运行”输入“cmd”,然后在弹出窗口输入“ipconfig/all”点击回车就出来了
6、把修改好的“xf_foundry.lic”复制到C:ProgramDataThe FoundryRLM目录下
7、运行刚刚安装的Foundry License Utility
8、选择“Diagnostics”项,点击“Run Diagnostics”载入
9、选择“RLM Server”项,点击“Start Sserver”载入
10、将Foundry License Server服务项重新启用,然后关闭Foundry License Utility。
11、打开桌面Nuke 8.0v3,若有出现注册窗口,请确认第六步是否出错.若无弹出窗口,那么我们Nuke 8.0v3破解就成功了
Nuke8.0新功能
1、关键帧表(Dope Sheet)艺术家们可以以时间线视图的方式查看并移动关键帧。他们可以查看节点中每个属性所控制的时间范围以及所产生的效果。The Foundry声称这一新的视图可以用于任何脚本,有助于简化各种效果的时间控制
2、新的文字(Text)节点
让艺术家直接在视窗中生成、编辑文字或制作文字动画
3、色彩调节(Color Grade)和色彩校正(Color Correct)
Nuke界面已经升级为包含面板内色轮,以控制色调、饱和度和亮度,并包含自动精确模式或可选绝对模式,以获得更好的调整。此外,还包含新的像素分析器(Pixel Analyser)和匹配调节(Match Grade)节点。
4、新的示波工具
可以使用波形、矢量图或直方图等来分析图像
5、摄影机跟踪(Camera Tracker)
该节点添加了场景解算功能,可以让艺术家从参考静帧中跟踪并解算摄影机。模型创建(Model Builder)节点也提供了UV创建功能
6、新的3D工具
包含视窗捕捉器(Viewer Capture),可以让用户在2D和3D视图、新的几何体编辑(Edit Geo)节点、粒子缓存(Particle Cache)节点和线框着色器(WireFrame Shader)节点之间来回切换,以创建各种视觉效果,并增强对投影贴图的控制
7、深度输出(Deep Outut)和扫描线渲染器(Scanline Renderer)
深度合成流程的一部分
8、开源)
OpenEXR 2.0多部分图像读写支持以及Alembic 1.5支持
9、上下文帮助系统)
这是Nuke 8.0的新增功能
10、开发者工具
开发者可以使用新的Blink Script节点,在Nuke中编写他们自己的图像处理操作,并可以使用GPU。开发者还可以依靠新的输入Nuke功能把Nuke作为任意Python编 译器的一个模块,C++开发者还可以通过新的平面渲染框架(Planar Rendering Framework)输出平面渲染数据。
11、Hiero升级)
包括改善回放性能、色彩操控和声音编辑控制,让用户可以控制每一轨道中的每一项
Nuke8.0功能特色
1、流体线性工作流时间线与节点图流程的合并为艺术家提供集所有能力于同一应用程序创建项目的线性工作流
2、强大的协同控制
项目控制集成便于艺术家共享脚本,根据前后注释和解释轻松协作
3、实时时间线效果
提供时间线添加强大GPU加速效果功能,便于艺术家实现快速体验、加工和完成高品质作品
4、实时4K回放
在同一应用程序播放并通过SDI-Out来迎合客户需求
5、智能内置渲染
内置渲染农场自动渲染能力集所有可用资源于一体,提升渲染速度和性能,即适用于单一机器,也可用于多端连接
6、完整的NUKEX功能
可以直接进入节点环境的NUKE程序,便于轻松创作复杂样片和镜头
7、友好的工作流方案
现有资源或内置资源管理系统与工作流程的整合设计
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