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虚幻4引擎 v4.5.0

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如果你是单机游戏的爱好者,那么你一定看见过很多由虚幻引擎开发的游戏。虚幻4引擎(Unreal Engine 4)是一款专为游戏开发者设计制作的游戏开发引擎,虚幻4引擎的应用范围比较广,无论是制作二维、三维游戏,虚幻引擎4都能满足你所需的从启动项目、发布项目、不断成长完善的一切功能。并且支持主机端、移动端平台,能够支持DX11、物理引擎PhysX、APEX和NVIDIA 3D等技术以打造逼真的画面,具有一些非常棒的图形处理能力,包括高级动态光照,新的粒子系统等等。需要的朋友不要错过哦!

虚幻引擎通过Epic Games的集成合作伙伴计划集成了大量领先的中间件技术,成就了虚幻游戏引擎的高度成熟的工具,是专门为加速程序员构建非常复杂的、次时代内容而设计的。
虚幻4引擎是一个面向PC、Xbox 360、iOS和PlayStation 3等平台的完整开发框架,其中提供了大量核心技术、内容创建工具以及支持基础设施内容。而且UnrealEngine的各方面功能设计思想都是使得内容创建和编程变得更方便,赋予美工人员及游戏设计人员尽可能多的控制权来开发可视化环境中的资源,最小化程序员的协助,同时为程序员提供一个高度模块化的、可升级的、可扩展的架构,以便可以开发、测试及发行各种类型的游戏。

软件特色

1、虚幻引擎提供了 Windows 与 Mac 平台的开发工具下载,其制作的作品可以在 Windows、Mac、Linux 以及 PS4、X-Box One、iOS、Android 甚至是 HTML5 等平台上运行。
2、通过虚幻引擎,用户仅需学习一个引擎和一种工作流程,即可打造从移动平台项目,到超级高端的主机和PC游戏,因此虚幻引擎是全球独立游戏开发人士和专业游戏开发者的极佳选择。

安装说明

安装前的准备工作
1、打开“控制面板”的“程序和功能”检查是否已安装Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable,请同学们先卸载掉,否则下面安装 DXSDK_Jun10时会出现 Error Code:S1023 的 错误。 (卸载完成一定要重启电脑 不然还会出现 Error Code:S1023的错误 ) ?如果没有安装的同学请继续下一步
2、安装DXSDK_Jun10.exe
3、安装Visual Studio 2013或者Visual Studio 2012,个人建议选择VS2013许多新特性很适合Unreal4,而且UE4对Visual Studio 2013支持的比较好。
在Win7下安装Unreal4需要以下几个步骤:
1、选择空余目录解压”UnrealEngine-4.5.0-release.7z“,解压后约23G
2、UnrealEngine-4.5.0-releaseEngineBinariesWin64下的“UE4Editor.exe”运行即可,大家可以创建快捷方式到桌面,方便使用。

二. 在Win8/ Win8.1 下安装Unreal4
1、选择空余目录解压”UnrealEngine-4.5.0-release.7z“,解压后约23G
2、进入解压后的目录,选择打开你的图中的Engine文件,还有个Engine,打开它,找到Extras文件打开,找到UnrealEngineLauncher文件,打开有两个文件,一个图标是电脑光盘,这是安装程序启动,双击安装UnrealEngineInstaller-4.5.0.msi文件了。

编译新建工程使用方法

1、双击GenerateProjectFiles.bat文件,一分钟后会生成一个UE4.sln,用Visual Studio 2013打开UE4.sln

2、进入后按F5进行编译,时间较长请耐心等待

3、打开目录,找到UE4Editor.
4、出现这个窗口后,可以选择你想要的类型,下面的框是命名。

5、扩展后还可以更改文件目录。

6、打开了,开始进入使用吧!

功能介绍

1.移动设备
虚幻引擎可用于现在和未来的移动设备。 无论是简单的二维游戏,还是令人惊讶的高端视觉效果,虚幻引擎4都让您能够针对iOS和Android设备上的游戏进行开发和无缝部署。
2.蓝图
蓝图可视化脚本让您可以快速构建游戏原型并制作完整游戏、模拟及可视化内容,而无需编程。虚幻引擎4中包含了蓝图工具和可视化调试系统。
3.工具
虚幻编辑器是用于创建您项目所有内容的全面集成工具套件。它的高级功能包括了基于物理的渲染、用户界面、关卡构建、动画、视觉特效、物理模拟、网络以及资源管理。
4.源代码
每位虚幻引擎4的开发者都可以访问完整的C++引擎和编辑器源代码。 拥有完整源代码让您可以自定义游戏,并让调试游戏和发布游戏更为方便。 加入Epic Games和虚幻引擎社区来更新和扩展GitHub上已存的超过三百万行的可用代码。

5.虚拟现实
视觉保真与高性能的组合创建出了虚幻引擎4中引人入胜、令人陶醉的虚拟现实体验。我们的渲染管线让您可以在高分辨率下以90Hz立体帧速运行而无需改变代码,而可扩展的工具意味着您可以开发从简单场景到复杂电影环境的一切内容。所有内容都能高速迭代,让您的创造过程更为简便。
6.虚幻商城
使用范例游戏和场景、美术和音频、蓝图逻辑、甚至C++代码来加快您的开发速度。您可以购买内容来添加到您的项目中,或者创建并销售您自己的内容。

4.5新功能

光线追踪距离场软阴影
这是一种全新的动态投影模式,通过在距离场内追踪光线生成细节锐利的柔和区域阴影,从而实现让投影在近处拥有足够的细节,而拉长的阴影则会逐渐柔和起来。光线追踪阴影可以比传统的级联阴影贴图(CSM)更有效地计算出视野距离,当然,在虚幻4引擎中,可以同时使用光线追踪和CSM,汲取两者优点,得到最佳效果。
屏幕空间次表面散射
虚幻4引擎材质模型新增了一个“次表面”属性,开发者可以使用这一功能创建出极为逼真的皮肤以及其他非常高大上的效果。
UMG图形UI设计工具
Unreal Motion Graphics在默认状态下是可用的,开发者只需简单地创建一个新“Widget Blueprint”就可以开始设计UI,而UE开发团队表示将会继续改进这一工具,不断添加新的功能。
自动C++热重载
在开发者的C++游戏代码通过Visual Studio或Xcode进行编译时,软件将自动进行“热重载”,而无需关闭编辑器,而当对代码进行编辑的过程中,引擎也会即时作出反馈。
动画重定位系统
Unreal Engine 4.5拥有一套全新的动画目标重定位系统,以帮助开发者实现在不同的人形骨架之间转换动画。
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软件截图

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