橙光文字游戏制作工具官方版 v2.4.12.1206
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橙光游戏制作工具是一款制作文字冒险、恋爱养成类游戏的软件,用户在使用橙光文字游戏制作工具时无需编程也无需进行漫长的学习过程,只需轻轻的点点就能做出完全属于你自己的小游戏哦。在软件的官网中也有许多其他用户制作的文字游戏,如果你觉得自己制作的游戏也是非常不错的,也可以登录自己的账号分享到官网中,有了橙光游戏制作工具,就无需羡慕别人也能做游戏咯,自己就能成为游戏制作的小达人。
2、在弹出的界面中,设置好游戏的名称和分辨率以及存放的路径,设置好之后点击确定
3、如下图进行背景的设置。然后双击对话框的地方
4、进行角色名称、对话等常用属性基本设置,设置好之后点击确定
5、一张静态游戏就制作完成啦,如果用户还需要按如下图操作即可
2、可视化的制作过程 用户在制作游戏的过程中,可以按照自己的喜好制作每个游戏页面,并且看到的均为最终游戏的效果界面。
3、开放性的美术素材 用户在制作游戏的过程中,可以使用软件素材库自带的美术素材,同样可以上传自己喜欢的美术素材在自己游戏中添加,图片只要经过简单的处理,就能够成为游戏中的立绘或是背景图。
4、简单的事件逻辑排序 用户在制作游戏的过程中,可以随意安排自己所制作游戏的每一个事件,并且以最简单的方式安排事件之间的逻辑
5、多种不同的游戏运行环境 用户在完整游戏制作后,可以将游戏打包成PC端WEB段,在2013年年底还将推出Android以及IOS端的打包。
6、制作周期短 初次接触游戏制作的新手也可在一天内制作出一款简单的AVG游戏
- 画面显示
- 音乐/音效/语音资源列表宽度调整
- 事件编辑
- 修正文本编辑框中设置文字颜色可能产生的崩溃问题
- 修正文本编辑框文字颜色设置错位问题
- 文本编辑框处于【显示源代码】模式时,禁用文字颜色和停顿设置
- 修正了文编辑框无法记录用户对源代码显示偏好设置的问题
- 分歧判断中与鲜花有关的比较判断分支只保留【大于等于】和【小于】两种(不影响现有工程)
- 游戏发布
- 修正部分由于缺少系统文(如font.list、Game.bin等)件导致打包失败的问题
- 在打包前检查工程完整性并告知用户
- 修正由于导入UI时文件缺失导致打包失败的问题
- 游戏设置
- 修正导出UI时由于某些设置错误导致UI无法被使用(或使用后打包失败)的问题
1.37.138.0928更新日志(2016年9月30号)
画面显示
音乐/音效/语音资源列表宽度调整
事件编辑
修正文本编辑框中设置文字颜色可能产生的崩溃问题
修正文本编辑框文字颜色设置错位问题
文本编辑框处于【显示源代码】模式时,禁用文字颜色和停顿设置
修正了文编辑框无法记录用户对源代码显示偏好设置的问题
分歧判断中与鲜花有关的比较判断分支只保留【大于等于】和【小于】两种(不影响现有工程)
游戏发布
修正部分由于缺少系统文(如font.list、Game.bin等)件导致打包失败的问题
在打包前检查工程完整性并告知用户
修正由于导入UI时文件缺失导致打包失败的问题
游戏设置
修正导出UI时由于某些设置错误导致UI无法被使用(或使用后打包失败)的问题
1、去掉高级模式 “以上是新增..”这段新增提示
2、修正模式转换,高级模式切换初级模式其他高级模式会带上注释的BUG
3、修正了高级模式剧情树粘贴后剧情图标为初级模式的BUG
4、修了消除图片在没有任何图片ID不能设置的BUG
5、高级模式的立绘设置改为3~22号
6、多选以后右上角会有一个标志
7、修正高级模式淡出音乐事件没有标注秒数的BUG
8、修正文字输入框游标闪烁的BUG
9、修正文字输入框如果设置了颜色,在颜色中输入文字,颜色索引不改变的BUG
10、修正文字输入框如果再颜色中使用文字停顿所有颜色消失的BUG
11、修改帮助为教学视频
使用教程
1、点击“新建”或者是直接点击“新建”的图标2、在弹出的界面中,设置好游戏的名称和分辨率以及存放的路径,设置好之后点击确定
3、如下图进行背景的设置。然后双击对话框的地方
4、进行角色名称、对话等常用属性基本设置,设置好之后点击确定
5、一张静态游戏就制作完成啦,如果用户还需要按如下图操作即可
软件特点
1、简单上手的制作流程 一个新用户如果想使用橙光文字游戏制作工具制作一款简单的游戏,他不需要任何的编程基础,只要认真跟着引导按钮一步步的完成任务,即可完成一款简单的文字游戏。2、可视化的制作过程 用户在制作游戏的过程中,可以按照自己的喜好制作每个游戏页面,并且看到的均为最终游戏的效果界面。
3、开放性的美术素材 用户在制作游戏的过程中,可以使用软件素材库自带的美术素材,同样可以上传自己喜欢的美术素材在自己游戏中添加,图片只要经过简单的处理,就能够成为游戏中的立绘或是背景图。
4、简单的事件逻辑排序 用户在制作游戏的过程中,可以随意安排自己所制作游戏的每一个事件,并且以最简单的方式安排事件之间的逻辑
5、多种不同的游戏运行环境 用户在完整游戏制作后,可以将游戏打包成PC端WEB段,在2013年年底还将推出Android以及IOS端的打包。
6、制作周期短 初次接触游戏制作的新手也可在一天内制作出一款简单的AVG游戏
更新日志
橙光游戏制作工具2.1.6.0512更新日志(2017年5月19号)- 画面显示
- 音乐/音效/语音资源列表宽度调整
- 事件编辑
- 修正文本编辑框中设置文字颜色可能产生的崩溃问题
- 修正文本编辑框文字颜色设置错位问题
- 文本编辑框处于【显示源代码】模式时,禁用文字颜色和停顿设置
- 修正了文编辑框无法记录用户对源代码显示偏好设置的问题
- 分歧判断中与鲜花有关的比较判断分支只保留【大于等于】和【小于】两种(不影响现有工程)
- 游戏发布
- 修正部分由于缺少系统文(如font.list、Game.bin等)件导致打包失败的问题
- 在打包前检查工程完整性并告知用户
- 修正由于导入UI时文件缺失导致打包失败的问题
- 游戏设置
- 修正导出UI时由于某些设置错误导致UI无法被使用(或使用后打包失败)的问题
1.37.138.0928更新日志(2016年9月30号)
画面显示
音乐/音效/语音资源列表宽度调整
事件编辑
修正文本编辑框中设置文字颜色可能产生的崩溃问题
修正文本编辑框文字颜色设置错位问题
文本编辑框处于【显示源代码】模式时,禁用文字颜色和停顿设置
修正了文编辑框无法记录用户对源代码显示偏好设置的问题
分歧判断中与鲜花有关的比较判断分支只保留【大于等于】和【小于】两种(不影响现有工程)
游戏发布
修正部分由于缺少系统文(如font.list、Game.bin等)件导致打包失败的问题
在打包前检查工程完整性并告知用户
修正由于导入UI时文件缺失导致打包失败的问题
游戏设置
修正导出UI时由于某些设置错误导致UI无法被使用(或使用后打包失败)的问题
1、去掉高级模式 “以上是新增..”这段新增提示
2、修正模式转换,高级模式切换初级模式其他高级模式会带上注释的BUG
3、修正了高级模式剧情树粘贴后剧情图标为初级模式的BUG
4、修了消除图片在没有任何图片ID不能设置的BUG
5、高级模式的立绘设置改为3~22号
6、多选以后右上角会有一个标志
7、修正高级模式淡出音乐事件没有标注秒数的BUG
8、修正文字输入框游标闪烁的BUG
9、修正文字输入框如果设置了颜色,在颜色中输入文字,颜色索引不改变的BUG
10、修正文字输入框如果再颜色中使用文字停顿所有颜色消失的BUG
11、修改帮助为教学视频
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