犀牛软件Rhino6.0中文破解版
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Rhino6.0全称Rhinoceros6.0,也称犀牛6.0,是美国Robert McNeel开发的强大且专业的3D造型软件,其被广泛应用于三维动画制作、工业制作、科学研究以及机械设计等领域。Rhino6.0可轻易整合3dsMax与Softimage的模型功能部分,且能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,它所提供的曲面工具都可以精确地制作所有用来作为渲染表现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino6.0可在Windows系统中建立、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体,且可不受复杂度、阶数以及尺寸的限制,其不受约束的自由造形3D建模工具,可让用户建立任何可以想象的造形,同时也完全符合设计、快速成形、工程、分析和制造从飞机到珠宝所需的精确度。新版Rhino6.0新增诸多全新功能,并同步优化了很多旧版功能,包括现在箭头中间变圆形、控制点默认为圆形,且不需要任何指令,同时默认的渲染器可提供及时的光追踪即时渲染,且在口截图的部份增加了可输入像素,也就是说可以截图超过窗口像素的设置,Rhino5.0时也可以透过指令来完成,现在直接窗口可以选了,很方便。小编声明有需要破解补丁可直接单独点击rhinoceros 6.0注册机进行破解。
1.新图层
可以新建图层,按F2键的方式编辑图层名称,在图层名称反白后即可输入新的图层名称
2.新子图层
在选取的图层之下建立子图层
3.选中物体,即可在图层工具栏中对该物体进行属性上的变化,可以改变显示颜色,也可以影藏物体(隐藏与显示也是图层功能之一)
二、图层物体的属性设定
右键单击图层即可调出选项,这里可设置物体材质:
1.可以设置物体显示颜色
2.可以设置物体物体打印颜色
3.可以设置物体物体打印线宽
4.可以锁定物体
5.可以解锁物体
6.可以显示或影藏物体
三、Rhino有关显示模式的调整技巧
在指令行输入(红色框部分): GradientView 可改变视图窗口的颜色为带渐变的暗蓝色,从此告别单调乏味的背景
四、Rhino选项卡
选项>视图>显示模式:可更改每种显示模式下,rhino物体的显示颜色和效果。然你告别枯燥乏味的原始显示界面
1.以着色模式为例:在着色模选项下可更改面物体的正面和反面颜色。改变之后便于建模对物体的观察和修改。除了修改正面颜色,还可以修改可见性的内容
2.继续点击着色模式下的“物件”选项,选项内可调整曲线、曲面控制点的大小,方便建模
3.在物件选项内有:点、曲线、网格选项。进入点选项,可以修改点物体的大小
4.进入曲线选项,可修改曲线的线宽
5.进入曲面选项,可调整曲面结构线的UV颜色,方便建模和观察
2、偏移边缘曲线,得到一条曲线,用黄色线分割或裁切上图的①号曲面,这样①号曲面和原来的曲面有一个间隙
3、选择这两个曲面的边缘,使用混接曲面命令,混接两个曲面边缘
2、Rhino6.0控制点默认就可以是圆形,不需要任何指令
3、默认的渲染器,提供了及时的光追踪即时渲染
4、Rhino6.0属性的部份多出了"渲染加厚",也就是说不是真正的加厚,是透过网格偏移的方法
5、窗口截图的部份增加了可输入像素,也就是说可以截图超过窗口像素的设置,Rhino5.0时也可以透过指令来完成,现在直接窗口可以选了,很方便
6、Rhino6.0五星级的指令:双轨扫略(Sweep2) 6.0中默认值就是"最简"
7、曲面/曲线重建,多了一个提示 Span (跨距)
8、Rhino6.0分析里面多了一个功能那就是找出开放线的端点
9、增加偏移的右鍵功能-多條曲線偏移,用法就是點選指令,點選多條線,然後再用鼠标点击一下区域来决定偏移方向
10、Twist扭转运算器,将直线扭转成弹簧
11、Rhino6.0增加混接曲面的历史记录加入
2、网格建模插件:T-Spline
3、渲染插件:Keyshot、Flamingo(火烈鸟)、Penguin(企鹅)、V-Ray 和Brazil(巴西)等等(更多插件待更新)
4、动画插件:Bongo(羚羊)、RhinoAssembly等
5、参数及限制修改插件: RhinoDirect
1、用户界面
非常快速的将数据表示成图形,3-D制图法,无限制的图形视见区,工作中的透视视窗,指定的视区,制图设计界面,设计图符界面(物体在计算机显示屏上的一种图形表示,实质上是事物的图象,用来使计算机操作更加直观,使初学者更容易理解)和工具栏界面。大量的联机帮助。现代化的电子更新。新闻组
2、创建帮助
无限制的UNDO 和REDO、精确尺寸输入、模型捕捉、网格点的捕捉、正交、平面、创建平面、层、背景位图、物体的隐藏和显示、物体的锁定和解除
3、创建曲线
控制和编辑点、操纵条、光滑处理、修改角度,增/减结、增加扭结、重建、匹配、简单化、过折线、建立周期、调整冲突点、修改角度、修正裂缝、手画曲线、和园、弧、椭圆、矩形、多边形、螺旋线园锥、TrueType文本、点插值、手写画从其他模型创建曲线
4、创建曲面
三点或四点生成面、三条或四条生成面、二维曲线成面、矩形成面、挤压成面、多边形成面、沿路径成面、旋转、线旋转、混合补丁、点格、高区、倒角、平行、和TrueType文本
5、编辑曲面
控制点、操纵条、修改角度、 增/减结、匹配、延伸、合并、连接、飞剪切、重建、缩减、建立周期、布尔运算(合并、相异、交叉)。 创建实体:正方体、球体、圆柱体、管体、圆锥体、椭体、园凸体、挤压二位曲面、挤压面、面连接、和TrueType文本
6、编辑实体
倒角、抽面、 布尔运算(合并、相异、交叉)
7、创建多面曲面
NURBS成面、封闭折线成面、平面、圆柱体、球体、园锥体
8、编辑多边曲面
炸开、连接、焊接、统一规范、应用到面。
9、编辑工具
剪切、拷贝、粘贴、删除、删除重复、移动旋转、镜像、缩放、拉伸、对齐、陈列、合并、剪切、切分、炸开、延伸、倒角、斜切面、偏移、扭曲、弯曲、渐变、平行、混合、磨光、平滑、等……
10分析
点、长度、距离、角度、半径、周长、普通方向、面积、面积矩心、体积、体积矩心、曲化图形、几何连续、偏移、光边界、最近点等
11、渲染
平影渲染、光滑影渲染、材质、阴影和自定义分辨率渲染
12、文件支持
支持DWG、DXF、3DS、LWO、STL、OBJ、AI、RIB、POV、UDO、VRML、TGA、AMO、TGA、IGES、AG、 STL、RAW
13、插件
3D Studio MAX Softimage和带源代码的I/O工具包
14、文件管理:
文件属性和注解、模板、合并文件、输出选择区域、I/O
汉化教程
启动Rhinoceros6.0,在界面上点击工具-选项-Rhino选项(外观)-显示语言选最下面的中文(中国)-重新启动一遍程序就可以建模技巧
一、图层管理1.新图层
可以新建图层,按F2键的方式编辑图层名称,在图层名称反白后即可输入新的图层名称
2.新子图层
在选取的图层之下建立子图层
3.选中物体,即可在图层工具栏中对该物体进行属性上的变化,可以改变显示颜色,也可以影藏物体(隐藏与显示也是图层功能之一)
二、图层物体的属性设定
右键单击图层即可调出选项,这里可设置物体材质:
1.可以设置物体显示颜色
2.可以设置物体物体打印颜色
3.可以设置物体物体打印线宽
4.可以锁定物体
5.可以解锁物体
6.可以显示或影藏物体
三、Rhino有关显示模式的调整技巧
在指令行输入(红色框部分): GradientView 可改变视图窗口的颜色为带渐变的暗蓝色,从此告别单调乏味的背景
四、Rhino选项卡
选项>视图>显示模式:可更改每种显示模式下,rhino物体的显示颜色和效果。然你告别枯燥乏味的原始显示界面
1.以着色模式为例:在着色模选项下可更改面物体的正面和反面颜色。改变之后便于建模对物体的观察和修改。除了修改正面颜色,还可以修改可见性的内容
2.继续点击着色模式下的“物件”选项,选项内可调整曲线、曲面控制点的大小,方便建模
3.在物件选项内有:点、曲线、网格选项。进入点选项,可以修改点物体的大小
4.进入曲线选项,可修改曲线的线宽
5.进入曲面选项,可调整曲面结构线的UV颜色,方便建模和观察
渐消面制作
1、创建一个曲面,在这个曲面中间绘制一个带圆角的曲线并分割曲面,得到曲面①。分割之后要调整这个曲面的形态(如下图)。调整①曲面的方法:重建曲面,重建的数量不能太多,重建之后调整上面三排的点,切记不要移动从下数起第二排的点,否则①曲面将不能和原来曲面保持原有的连续性(G2曲率连接)2、偏移边缘曲线,得到一条曲线,用黄色线分割或裁切上图的①号曲面,这样①号曲面和原来的曲面有一个间隙
3、选择这两个曲面的边缘,使用混接曲面命令,混接两个曲面边缘
软件怎么全屏化?
命令行里输入fullscreen即全屏,esc退出全屏最新功能
1、箭头中间多了个圆点,没错拖动原点直接就是挤出了,跟按住Ctrl效果一样2、Rhino6.0控制点默认就可以是圆形,不需要任何指令
3、默认的渲染器,提供了及时的光追踪即时渲染
4、Rhino6.0属性的部份多出了"渲染加厚",也就是说不是真正的加厚,是透过网格偏移的方法
5、窗口截图的部份增加了可输入像素,也就是说可以截图超过窗口像素的设置,Rhino5.0时也可以透过指令来完成,现在直接窗口可以选了,很方便
6、Rhino6.0五星级的指令:双轨扫略(Sweep2) 6.0中默认值就是"最简"
7、曲面/曲线重建,多了一个提示 Span (跨距)
8、Rhino6.0分析里面多了一个功能那就是找出开放线的端点
9、增加偏移的右鍵功能-多條曲線偏移,用法就是點選指令,點選多條線,然後再用鼠标点击一下区域来决定偏移方向
10、Twist扭转运算器,将直线扭转成弹簧
11、Rhino6.0增加混接曲面的历史记录加入
插件介绍
1、各行业的专业插件:建筑插件EasySite、机械插件Alibre Design、珠宝首饰插件TechGems(其它有:Jewelerscad、RhinoGold 、Rhinojewel、Matrix 6 for Rhino 、Smart3d StoneSetting)、鞋业插件RhinoShoe、船舶插件Orca3D、牙科插件DentalShaper for Rhino、摄影量测插件Rhinophoto、逆向工程插件RhinoResurf等(更多插件待更新)2、网格建模插件:T-Spline
3、渲染插件:Keyshot、Flamingo(火烈鸟)、Penguin(企鹅)、V-Ray 和Brazil(巴西)等等(更多插件待更新)
4、动画插件:Bongo(羚羊)、RhinoAssembly等
5、参数及限制修改插件: RhinoDirect
功能特色
RHINO可以创建、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面、和实体,并且在复杂度、角度、和尺寸方面没有任何限制:1、用户界面
非常快速的将数据表示成图形,3-D制图法,无限制的图形视见区,工作中的透视视窗,指定的视区,制图设计界面,设计图符界面(物体在计算机显示屏上的一种图形表示,实质上是事物的图象,用来使计算机操作更加直观,使初学者更容易理解)和工具栏界面。大量的联机帮助。现代化的电子更新。新闻组
2、创建帮助
无限制的UNDO 和REDO、精确尺寸输入、模型捕捉、网格点的捕捉、正交、平面、创建平面、层、背景位图、物体的隐藏和显示、物体的锁定和解除
3、创建曲线
控制和编辑点、操纵条、光滑处理、修改角度,增/减结、增加扭结、重建、匹配、简单化、过折线、建立周期、调整冲突点、修改角度、修正裂缝、手画曲线、和园、弧、椭圆、矩形、多边形、螺旋线园锥、TrueType文本、点插值、手写画从其他模型创建曲线
4、创建曲面
三点或四点生成面、三条或四条生成面、二维曲线成面、矩形成面、挤压成面、多边形成面、沿路径成面、旋转、线旋转、混合补丁、点格、高区、倒角、平行、和TrueType文本
5、编辑曲面
控制点、操纵条、修改角度、 增/减结、匹配、延伸、合并、连接、飞剪切、重建、缩减、建立周期、布尔运算(合并、相异、交叉)。 创建实体:正方体、球体、圆柱体、管体、圆锥体、椭体、园凸体、挤压二位曲面、挤压面、面连接、和TrueType文本
6、编辑实体
倒角、抽面、 布尔运算(合并、相异、交叉)
7、创建多面曲面
NURBS成面、封闭折线成面、平面、圆柱体、球体、园锥体
8、编辑多边曲面
炸开、连接、焊接、统一规范、应用到面。
9、编辑工具
剪切、拷贝、粘贴、删除、删除重复、移动旋转、镜像、缩放、拉伸、对齐、陈列、合并、剪切、切分、炸开、延伸、倒角、斜切面、偏移、扭曲、弯曲、渐变、平行、混合、磨光、平滑、等……
10分析
点、长度、距离、角度、半径、周长、普通方向、面积、面积矩心、体积、体积矩心、曲化图形、几何连续、偏移、光边界、最近点等
11、渲染
平影渲染、光滑影渲染、材质、阴影和自定义分辨率渲染
12、文件支持
支持DWG、DXF、3DS、LWO、STL、OBJ、AI、RIB、POV、UDO、VRML、TGA、AMO、TGA、IGES、AG、 STL、RAW
13、插件
3D Studio MAX Softimage和带源代码的I/O工具包
14、文件管理:
文件属性和注解、模板、合并文件、输出选择区域、I/O
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