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PyroSim2017 汉化破解版

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PyroSim2017由NISF研发的专用于消防动态仿真模拟的软件,其以计算流体动力学为依据,可模拟预测火灾中的烟气、二氧化碳等毒气的运动,可模拟建筑火灾、自然通风、机械通过及污染物扩散等状态,可在自然通风和机械通风情况下模拟区域的风速、风向、风压等气体参数,可在火灾模拟中模拟烟气的速度分布、烟气层高度、烟气浓度分布以及区域的温度场、污染物浓度场等火灾发生时的重要参数,可用于城市规划中的污染物扩散模拟,模拟区域污染物浓度以及风速等气体参数。PyroSim2017具有非常友好的用户操作界面,包括建模、边界条件设置、火源设置、燃料材料设置等均可在该界面轻松完成,同时它支持快速建模功能,可使用平面图、直角墙、倾斜的墙壁以及其他的工具进行二维和三维交互式几何编辑。此外,它包括模型设置、模型设置、设备设计和运行模拟等模块,借此这些模块用户可设置化学组成、燃点、燃烧热值 ,可自定义烟气和温度探测,可运行并输出流体模拟结果的数据、图表、动画等,同时PyroSim2017程序所有的参数支持图像以及数据的输出。PyroSim2017暂未推出,目前最新版为PyroSim2013,压缩包也为此版本且附有汉化和破解补丁。

应用

1、性能化建筑防火设计  
2、消防安全评估之后的项目验收评估 
3、火灾事故调查 
4、灭火实战与训练 
5、火灾科学研究  
6、火灾自动探测与报警系统开发

功能

1、可用于模拟建筑火灾、自然通风、机械通风以及污染物扩散
2、可用于自然通风和机械通风,可以模拟区域的风速、风向、风压等气体参数
3、可用于火灾模拟,可以模拟烟气的速度分布、烟气层高度、烟气浓度分布以及区域的温度场、污染物浓度场等火灾发生时的重要参数
4、可用于城市规划中的污染物扩散模拟,模拟区域污染物浓度以及风速等气体参数

特点

★友好的用户操作界面,包括建模、边界条件设置、火源设置、燃料材料设置等均可以轻松的完成
★内部快速建模,可使用平面图、直角墙、倾斜的墙壁以及其它功能强大的工具进行二维和三维交互式几何编辑 
★以流体动力学为计算依据  
★可以模拟的火灾范围很广,从日常炉火,房间,接电设备引起的各种火灾形式  
★可以模拟预测火灾中的烟气,CO,NOx等毒气的运动,温度分布以及浓度分布等重要的参数 
★可用于模拟区域自然通风、建筑自然通风及机械通风的模拟分析,区域的污染物的扩散状况 
★可以分析速度、温度、浓度、压力、光学可见度等流体参数  
★含模型设置模块:可分析网格,几何物体,形状,尺寸,个部分材料、质地等  
★含表面设置模块:含表面设置模块:支持各种模型表面属性的设置,包括开放属性、固体材质属性、惰性属性、冷/热源属性、火源属性、进风口属性、排风口属性、回风口属性等 
★含化学反应设置模块:可设置化学组成,燃点,燃烧热值  
★含设备设置模块:可自定义烟气和温度探测,喷淋等方面的设备设置 
★含运行模拟模块:可运行,并输出流体模拟结果的数据、图表、动画等 
★直接调用FDS计算核心和Smokeview,并输出数据 全面支持64位操作系统 
★运行多CPU模拟单一点击 可导入现有的FDS4和FDS5模型  
★可把FDS4格式文件转换为FDS5格式文件
★支持直接导入二维或三维CAD的DXF文件或是作为背景图片导入 
★支持FDS额外类型
★所有的参数支持图像以及数据的输出

运行失败解决方法

PS:最后运行的时候运行不出来,显示的问题是“VENT 1 must be attached to a solid obstruction”解决方法:
你必须先设置一个obstruction,然后把vent 设置在obstruction的上表面。另外如果你这个是要做燃烧,应该先设置一个Surface-new Surface-burner。然后在obstruction的Surface里面选 multiple Surface,z-max对应的选择已定义的burner Surface。然后OK

使用教程

一、建立网格 
1.选择Model>Edit Grid ...在跳出的面板上点New。把网格的边界设置为Min X=0,Max X=10,Min Y=0,Max Y=10,Min Z=0,Max Z=10。同时把网格数量设为X cells = 20,Y cells=20,Z cells=20

2.在FDS里面,基本形状只能是长方体的(尽管通过长方体的组合,能模拟复杂的几何形状)。网格也只能是正交网格(点确定后可以看到)。这个例子是模拟风洞内的燃烧,风洞尺寸为10米*10米*10米。每边划分成20个网格,总共有8000个网格。在FDS中,由于求解器的特殊要求,每边划分的单元数通常要求是2,3或5的倍数。 点击OK后,网格就生成了

二、定义粒子 
这里的粒子并不是通常CFD软件里的拉格朗日粒子,只是为了后处理方便而定义的示踪粒子。选择Model > Edit Particles ...,然后点New。不要选Particle Have Mass,这样粒子没有质量,仅是示踪粒子。选中Color Particles During Animation,使用默认的颜色,红色。这样在结果中会有红色的示踪粒子

三、建立面
1.实际上,在建立网格的时候,我们已经得到了计算模型。这里的面是用来定义边界条件。要注意的是,这里仅仅定义边界条件,而没有给模型中的面指定边界条件。也就是说只定义边界上的物理条件,但并没有和模型中的边界联系起来
2.定义入口边界。Model > Edit Surface Properties ...,点New。Surface name是BLOW,使用INERT作为模板。选择surface type为 "Fan/Wind”。然后下面会有很多选项。系统定义的表面类型都有明确的物理意义,还是比较好懂的。Fan/Wind里可以定义入口空气的温度和速度。为了便于区分,把Color选成蓝色。Air Temperature = 20 C,Specify Normal Velocity = -1.0 m/s。-1.0 m/s代表气流速度为1m/s,方向为进入计算域(+1.0m/s为出)。第三个标签下,选中Emit Particles,Particle Type = PART。最后点OK

四、定义边界条件
定义入口。选择Model > New Vent ...,在Specification标签下,Description =Vent Blow,Type=BLOW,Lies in the plane X=0.0,Min Y=3,Max Y=7,Min Z=3,Max Z=7。在X=0平面上,有4*4的范围为BLOW的边界条件。点OK,离开界面

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