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SolidThinking2016破解版

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    SolidThinking2016破解版是目前全球最为强大的结构优化和三维设计工具,其具有Inspire和Evolve两大程序。它具有强大的Nurbs曲面建模和实体工具,拥有独一无二的结构历史进程,并可在同一环境下提供即时渲染引擎。Inspire是一个拥有颠覆性的“仿真驱动设计”的程序环境,界面简洁且易于操作,其专门为设计工程师和建筑师量身定制,它采用目前最为先进的OptiStruct优化求解器,可应用于设计流程的早期。Inspire是一个专门为工业设计而开发的三维造型设计,它的历史结构进程可让设计师从传统的建模过程中直接释放出来,如仅基于一个模型用户就可快速获得若干设计方案,同时其逼真的即时渲染、稳定的输入输出等特征都可帮助用户快速提高工作效率。与其他同类型软件相比,SolidThinking2016具有高度融合的造型设计,它可支持NURBS曲面、多边形建模和实体建模等三种建模方式,且这些建模可全部支持Parasolid实体核心,基于此用户不论使用哪种方式构建的模型最终都可转成实体,同时SolidThinking还可建立完整的历史进程,通过一个模型可以衍生出众多的设计方案,设计师可以直观的与模型进行互动,可真正做到“计算机辅助造型设计”,而非单纯的“辅助建模”。
    新版SolidThinking2016中的CAD模块不再作为独立的程序出现,而是直接整合进了ScanIP平台“Surface”工具条,整合后的CAD模块统一了3D图像处理和外部几何交互过程,同时为了方便用户的使用,SolidThinking2016支持在ScanIP中直接对外部CAD/STL模型进行操作,并可直接导出为FE或者CFD网格模型。现在它可直接生成3D网格模型,以此可避免数据导出环节的精度损失,且图像数据和外部几何模型交互工作流程更加简便。此外,新版引入了多标签工具,它支持对同一个Mask下的不同特征设定不同的标签,并可将不同标签对应的统计数据以CSV格式导出,且支持将不同标签的区域保存为独立的Mask。

安装破解教程

1、点击Evolve_2016_5260_Win64.exe即可开始安装

2、之后默认安装,提示输入序列号,任意输入即可,如666666666666

3、继续默认安装,询问是否要安装桌面快捷方式,建议勾选是

4、等待SolidThinking2016安装完成

5、安装完成后,打开crack文件夹,将破解补丁“Evolve.exe”复制到安装目录下覆盖源文件即可完成SolidThinking Evolve 2016的破解,SolidThinking2016的默认安装目录为C:Program FilesEvolve2016.5260EvolveBinwin64

6、破解完成,现在用户可完全免费的使用SolidThinking2016

新功能

一、CAD模块整合进ScanIP平台
1.CAD模块不再作为独立的软件出现,而是直接整合进了ScanIP平台“Surface”工具条下。整合后的软件统一了3D图像处理和外部几何交互过程的用户体验,方便用户在ScanIP平台直接对外部CAD/STL模型进行操作,并直接导出为FE或者CFD网格模型
2.整合后的+CAD模块支持导入STL/CAD模型作为Surface对象(与Mask平级),支持布尔运算,模型检查和修复,缩放和移动,分组等操作。STL检查工具支持对non-manifold和自相交(self-intersecting)模型直接进行修复。 软件同时提供特征检查工具,允许用户定义STL文件需要保留原始模型的最小特征尺寸

二、便利
1.图像数据和外部几何模型交互工作流程更加简便
2.直接生成3D网格模型,避免了数据导出导出环节的精度损失
三、ScanIP引入新的笔刷(Paint)工具
手动分割复杂的3D图像数据非常费时,是行业难题之一。新版版扩展了Paint工具的功能,引入了Propagate slice和Interpolate slice工具,允许用户把作用于当前帧的Paint特征向制定的后续帧进行传递

四、便利
新工具显著加速了手动分割低分辨率图像的工作流程
五、多标签Mask
新版本引入了多标签工具,支持对同一个Mask下的不同特征设定不同的标签,并将不同标签对应的统计数据以CSV格式导出,与此同时也支持将不同标签的区域保存为独立的Mask

六、便利
1.同一个Mask下可以包含数以千计的标签
2.统计和可视化孔隙和粒子特征变得更加容易
3.支持基于统计结果自定义Mask显示效果
七、报告、快速中心线统计功能
报告功能可以快速统计分析Mask颗粒特征或者多标签Mask特征。报告可以导出为PDF、HTML格式或者暂存于剪切板。中心线统计分析添加了一系列的新功能,包括最大/小截面面积,等效圆,外接圆,内切圆等

八、便利
1.更方便地分析血管或者多孔介质流动特性
2.直接表征图像数据材料连通性等特征
九、网格剖分功能进一步提升
Simpleware引以为傲的网格剖分功能添加了对导入的CAD/STL模型的直接支持。于此同时,网格剖分参数设置支持对每一部分(Surface或者Mask)单独设置,以得到用户满意的网格质量
十、便利
1.减少复杂模型网格剖分的设置时间,自动裁剪CFD模型边界
2.相较于之前的版本,更快的速度,更少的内存消耗
十一、其他改进
除了上述的新功能添加,新版本还带来了如下的变化:
1.重新设计的界面主题和数据浏览器

2.新的布尔运算功能,更加灵活易用

3.新的间隙填充(fill gaps)功能,自动处理Mask之间的间隙

4.Physics模块允许基于1D和2D特征快速评估有效参数,减少内存开支和求解时间;优化了边界条件组,定制了1D、2D和3D模型的结果输出
5.新的定向工具,更被用户容易理解
6.相较于v7.0,加载模型速度提升60%,保存模型速度提升40%

新特点

一、用户界面和工作流程
1、平移、旋转、缩放:平移、旋转和缩放等操作现已经改善。
2、捕捉:两个新的捕捉方式现已被添加:捕捉到交点和捕捉到捕捉到中轴(Midaxis)捕捉端点, 捕捉中点, 和捕捉曲线,现在当移动平移,旋转,缩放工具轴点会自动激活
3、摄像机控制:相机控制按钮现在默认显示,单击显示/隐藏相机图标隐藏起来。(此前显示是相反的。)摄像机的位置可以使用新的锁定相机图标被锁定 位于上方的相机控制,沿右侧每个建模的视图。
4、控制台:空格键和回车键的用法已经统一,使任何键可用于接受所有工具的控制台输入。
5、截图:当前模型的截图可以使用位于沿右侧每个建模视图的截图图标工作。
6、图像浏览器:渲染浏览器就是现在所谓的图像浏览器,因为它现在除了最终渲染还可以显示快照。
7、控制面板:控制面板进行了重新设计,这样的参数组合在一起更清晰。
8、曲率图:曲率图的颜色已经从白色改到灰色来改善可见度。
9、默认主题:默认主题已更新为浅灰色改善可见度。
10、在Finder(Mac电脑)中打开:在Mac电脑上,您现在可以通过按住Command键并单击文件夹应用程序的标题栏中的文件名确定一个打开的文件的位置。
11、背景图:交互手柄已被添加到背景图像的工具,可以让你直接在建模视图平移和缩放参考图像。
二、建模
1、编辑PolyNURBS工具
编辑PolyNURBS工具有几个新功能:
·边和面可用新创建的桥接按钮来桥接一起(不再有单独面桥接工具)
·添加了自动对齐轴,以方便面编辑。当你平移或旋转一块面时,变换操作自动对齐到这块面的局部轴。
·已添加新的边缘折痕选项,使得你可以选取的边更锐边或更光滑。边缘折痕可以是一个简单的着色效果,或事实上它可以改变几何体。
·新的高级选择模式可让您快速选择或不选择面或边的串联循环和并联循环
·新信息面板底部的控制面板标志红色中潜在的拓扑问题。潜在的问题也是在建模视图中以红色标记的。
2、拔模分析工具
新的拔模分析工具有助于您改善使用注塑成型来制造设计。可以分析模型的拔模角以确定它是否将容易从模具中取出。
3、切分曲线工具
切分曲线工具已被更新,让您可以将一个曲线划分为多个独立的曲线,而不是只有两个。此外,您可以编辑分割点。
4、相交曲线工具
新的相交曲线工具允许您通过将选定的曲线拆分成独立的部分,只保留所需要的部分创建修剪曲线。输入曲线不需要相交这样Evolve可以创建一个可视化交集
5、切断曲线
切割曲线工具已被删除,由于切分曲线工具的改进它已成为冗余。
6、旋转工具
改进后的旋转工具不仅拥有更加人性化的互动式手柄,它也可以让你围绕一个自定义的旋转轴,并参照一个起始点,而在另一个对象一个可选的结束点旋转。
7、放样和扫略工具
更新后的放样和扫略工具提供了一个名为自动对齐的新功能,它可以让你使用剖面边线仅供参考 (例如剖面边线和轨道边线不会相交),它提供可以让你完全控制每个剖面边线位置和方向的额外参数。
8、修剪工具
为了避免用3D曲线修剪曲面操作时而发生失败,在您选择修剪工具时请同时按住Ctrl键来设置修剪方向垂直于曲面。
9、建模工具反馈
建模工具的反馈可用于相交曲线,曲面偏移、抽壳、修剪、布尔差集、布尔并集和布尔交集等工具。当这些建模工具中有一个失败时,则在世界浏览器中显示错误图标旁边的对象名称。将鼠标悬停在该对象的名称会显示错误消息详细说明问题
出在哪里。
10、矩形、立方体、平面、多边形立方体、多边形平面工具
矩形、立方体、平面、多边形立方体、多边形平面工具的宽度、厚度和高度参数名称已被纠正为长度、宽度和高度。此外,您现在可以按住Ctrl键单击该工具的图标来创建一个居中的对象。
三、渲染
1、环形阵列复制
环形复制工具已删除,创建一个环形阵列使用圆形和复制工具来代替。
2、交互式渲染
交互式的渲染显示模式已有所改进,使得它总是使用GPU和自动在每个像素到达指定的采样值时停止计算。
3、HDRI创建工具
现在您可以从渲染场景中创建自己的HDRI。
4、金属颗粒
新的金属颗粒选项允许您将金属颗粒添加到塑料材质的固有颜色上。它包括对薄片的颜色、大小、密度以及辉光控制。
5、最终渲染
渲染浏览器是现在所谓的图像浏览器。它现在支持图像平移和缩放,可以暂停渲染、恢复渲染和终止渲染并显示估计需要的渲染时间。渲染信息也被添加,因此你可以回想到被用于上一次渲染的方法和设置。
6、纹理定位
纹理定位工具更新支持在纹理贴图中调整其亮度和对比度。
7、环境属性
·一些环境属性参数重命名和重新排列,使它们更容易使用。
·新的地面选项允许你插入一个地平面可以捕捉到场景的物体阴影。
·IBL格式支持已经被添加。
8、纹理缩略图
现在您可以放大和缩小纹理缩略图 (这会影响如材质属性、环境属性等的工具).
9、恢复默认设置
恢复默认设置按钮已被添加到材质属性,环境属性和渲染属性工具中。
10、渲染属性
·一个交换按钮已被添加到渲染属性工具中,让您反转最终渲染图像的宽度和高度值。
·一个选项称为360度全景已被添加,让您使用您的场景创建
·一个HDR环境映射
四、输入/输出
1、sT-Adv
所有格式都单独列出
2、Parasolid
已更新为VS2013的二进制文件
五、操作系统
1、改善图形卡
·启用和强制Optimus Intel / NVIDIA的新架构高性能图形卡
·强制AMD可切换显卡,AMD/英特尔组合GPU架构的独立显卡

快捷键

Ctrl+Spacebar:重复上一次的建模操作
Alt+Spacebar:参数编辑(Edit Parameters)模式和点编辑(Edit Points)模式的切换键
Alt+点击左键:在参数编辑(Edit Parameters)模式下选择对象
Ctrl+T:让选中对象显示到适合当前视窗
H:Hide/Unhide selected objects  隐藏/显示选中对象
Ctrl+Alt+D:在透视视窗中旋转观看当前对象

更新日志

SolidThinking2016 更新内容
1、PolyNURBS-采用简单工作流程,通过 NURBS 几何体获得拓扑优化结果,从而创建具有生产可行性的设计 
2、结果比较– 通过在同一表格中比较多种载荷情况,轻松确定最佳设计方向
3、新载荷类型 – 全面考虑温度载荷、速度、加速度、重力载荷和强制位移,从而对载荷条件进行精确仿真
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