flexsim(企业系统模拟仿真软件) 1.0至5.0全系列
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flexsim是一个基于windows的,面向对象的仿真环境,用于建立离散事件流程过程,比如制造业,物料处理等等,都可以通过这款软件配以相似度极高的三维虚拟现实环境。而且作为一款世界上第一个在图形环境中继承了C++IDE和编译器的仿真软件,用户不但能够通过C++来定义模型,还可以依靠强大的C++语言避免在编译中遇到各种各样的问题。而且,flexsim还拥有深层应用开发对象,这些对象代表着一定的活动和排序过程,如果使用者想要应用其中的某个对象,只需要用鼠标将该对象从库里拖出来放到模型市场中即可使用,对于提高工作效率有着非常大的帮助。
Flexsim采用经过高度开发的部件(Object)来建模。
部件表示商业过程中的活动、行列,即代表着时间、空间等信息。建立模型时,只需要将相应的部件从部件库拖放到模型视图(View)中,各个部件具有位置(x,y,z)、速度 (x,y,z)、旋转角度(rx,ry,rz)和动态的活动(时间)等属性。部件可以被制造、被消灭,也可以相互移到另一个部件里,除了具有自身的属性外还可以继承他的部件的属性。部件的参数是简单、快速、有效地建立生产、物流和商务过程模型的主要机能。通过部件的参数设置,我们可以对几乎所有的物理现象进行模型化。例如,机械手、操作人员、队列、输送机、叉车、仓库、交通信号、货柜、箱子等全都可用Flexsim来建立模型,信息情报等“软”的部分也可很容易地使用Flexsim功能强大的部件库来建模。
层次结构
Flexsim可以让建模者使模型构造更具有层次结构。
建立模型的时候,每一部件都使用继承的方法(即采用继承结构),可以节省开发时间。Flexsim可以让用户充分利用Microsoft Visual C++的层次体系特性。
量身定制
目前在市场上,像Flexsim一样能让用户自由自在的量身定制的仿真软件非常罕见。软件的所有可视窗体都可以向定制的用户公开。建模人员可以自由地操作部件、视窗、图形用户界面、菜单、选择列表和部件参数,可以在部件里增加自定义的逻辑、改变或删掉既存的编码,也可以从零开始建立一个全新的部件。
值得一提的是,不论是用户设定的还是新创建的部件都可以保存到部件库中,而且可以应用在其它模型中。最重要的是,在Flexsim中可以用C++语言创建和修改部件,同时,利用C++可以控制部件的行为活动。Flexsim的界面、按钮条、菜单、图形用户界面等都是由预编译的C++库来控制的。
可移植性
因为Flexsim的部件是向建模者公开的,所以部件可以在不同的用户、库和模型之间进行交换。可移植性与量身定制相结合能带来超级的建模速度。定制的部件保存在部件库中,建模时,只要从部件库中拖放相应部件,就能在新模型中再现这些部件。可移植性与量身定制延长了部件和模型双方的生命周期。
仿真
Flexsim具有一个非常高效的仿真引擎,该引擎可同时运行仿真和模型视图(可视化),并且可以通过关闭模型视图来加速仿真的运行速度。仿真运行时,利用该引擎和Flexscript语言准许用户在仿真进行期间,改变模型的部分属性。
Flexsim 能一次进行多套方案的仿真实验。这些方案能自动进行,其结果存放在报告、图表里,这样我们可以非常方便地利用丰富的预定义和自定义的行为指示器,像用处、生产量、研制周期、费用等来分析每一个情节。同时很容易的把结果输出到象微软的Word、Excel等大众应用软件里,利用ODBC(开放式数据库连接)和DDEC(动态数据交换连接)可以直接对数据库进行读写数据。
可视性
如果说一幅图能够表达上千的文字,那么Flexsim的虚拟现实动画以及模型视图就表达了无限的容量。Flexsim能利用包括最新的虚拟现实图形在内的所有PC上可用的图形。如果是扩展名为3DS、VRML、DXF和STL的3D立体图形文件的话,可以直接调到Flexsim模型中用,而其他仿真软件中没有这项功能。Flexsim 的 VR(虚拟现实浏览窗口) 放映装置允许用户调节光源、雾以及虚拟现实立体技术等场景元素。Flexsim的演示功能提供模型的艺术性表演。用 Flexsim 的 AVI 记录器能快速生成AVI 文件,无论怎样的模型都能复制或记录在CD上,紧急时可邮送给任何人观看。
输出
Flexsim具有强力的商务图表功能,海图(Charts)、饼图、直线图表和3D文书能尽情地表现模型的信息,需要的结果可以随时取得。Flexsim 的open architecture允许用户连接OBDC 数据源、进行读和写,可以实时的连接Word和Excel。
软件特色
模型Flexsim采用经过高度开发的部件(Object)来建模。
部件表示商业过程中的活动、行列,即代表着时间、空间等信息。建立模型时,只需要将相应的部件从部件库拖放到模型视图(View)中,各个部件具有位置(x,y,z)、速度 (x,y,z)、旋转角度(rx,ry,rz)和动态的活动(时间)等属性。部件可以被制造、被消灭,也可以相互移到另一个部件里,除了具有自身的属性外还可以继承他的部件的属性。部件的参数是简单、快速、有效地建立生产、物流和商务过程模型的主要机能。通过部件的参数设置,我们可以对几乎所有的物理现象进行模型化。例如,机械手、操作人员、队列、输送机、叉车、仓库、交通信号、货柜、箱子等全都可用Flexsim来建立模型,信息情报等“软”的部分也可很容易地使用Flexsim功能强大的部件库来建模。
层次结构
Flexsim可以让建模者使模型构造更具有层次结构。
建立模型的时候,每一部件都使用继承的方法(即采用继承结构),可以节省开发时间。Flexsim可以让用户充分利用Microsoft Visual C++的层次体系特性。
量身定制
目前在市场上,像Flexsim一样能让用户自由自在的量身定制的仿真软件非常罕见。软件的所有可视窗体都可以向定制的用户公开。建模人员可以自由地操作部件、视窗、图形用户界面、菜单、选择列表和部件参数,可以在部件里增加自定义的逻辑、改变或删掉既存的编码,也可以从零开始建立一个全新的部件。
值得一提的是,不论是用户设定的还是新创建的部件都可以保存到部件库中,而且可以应用在其它模型中。最重要的是,在Flexsim中可以用C++语言创建和修改部件,同时,利用C++可以控制部件的行为活动。Flexsim的界面、按钮条、菜单、图形用户界面等都是由预编译的C++库来控制的。
可移植性
因为Flexsim的部件是向建模者公开的,所以部件可以在不同的用户、库和模型之间进行交换。可移植性与量身定制相结合能带来超级的建模速度。定制的部件保存在部件库中,建模时,只要从部件库中拖放相应部件,就能在新模型中再现这些部件。可移植性与量身定制延长了部件和模型双方的生命周期。
仿真
Flexsim具有一个非常高效的仿真引擎,该引擎可同时运行仿真和模型视图(可视化),并且可以通过关闭模型视图来加速仿真的运行速度。仿真运行时,利用该引擎和Flexscript语言准许用户在仿真进行期间,改变模型的部分属性。
Flexsim 能一次进行多套方案的仿真实验。这些方案能自动进行,其结果存放在报告、图表里,这样我们可以非常方便地利用丰富的预定义和自定义的行为指示器,像用处、生产量、研制周期、费用等来分析每一个情节。同时很容易的把结果输出到象微软的Word、Excel等大众应用软件里,利用ODBC(开放式数据库连接)和DDEC(动态数据交换连接)可以直接对数据库进行读写数据。
可视性
如果说一幅图能够表达上千的文字,那么Flexsim的虚拟现实动画以及模型视图就表达了无限的容量。Flexsim能利用包括最新的虚拟现实图形在内的所有PC上可用的图形。如果是扩展名为3DS、VRML、DXF和STL的3D立体图形文件的话,可以直接调到Flexsim模型中用,而其他仿真软件中没有这项功能。Flexsim 的 VR(虚拟现实浏览窗口) 放映装置允许用户调节光源、雾以及虚拟现实立体技术等场景元素。Flexsim的演示功能提供模型的艺术性表演。用 Flexsim 的 AVI 记录器能快速生成AVI 文件,无论怎样的模型都能复制或记录在CD上,紧急时可邮送给任何人观看。
输出
Flexsim具有强力的商务图表功能,海图(Charts)、饼图、直线图表和3D文书能尽情地表现模型的信息,需要的结果可以随时取得。Flexsim 的open architecture允许用户连接OBDC 数据源、进行读和写,可以实时的连接Word和Excel。
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