proe4.0野火版 64位破解版
Pro/ENGINEER 是3D产品设计的行业标准。作为业界领先的生产效率工具,它促进用户采用最佳设计做法,同时确保遵守业界和公司的标准。集成的参数化 3D CAD/CAM/CAE 解决方案可让您的设计速度比以前都要快,同时最大限度地增强创新力度并提高质量,最终创造出不同凡响的产品......
proe4.0安装方法
1.安装目录必须为字母目录
2.只下载第一个文件就好
3.解压后,放在D:Program FilesproeWildfire 4.0(如果你放C,E,F都一样)
4.记事本打开proeWildfire 4.0binproe1.psf
找到ENV=PTC_D_LICENSE_FILE-=F:softUG6v4SHooTERSptc_licfile.dat
更改为ENV=PTC_D_LICENSE_FILE-=D:Program FilesproeWildfire 4.0ptc_licfile.dat
再记事本打开proeWildfire 4.0uninstallproe_props.dat这个文件
找到ScreenWindows.StartInDir=F:softUG6v4SHooTERSproeWildfire 4.0pro_stds
更改为ScreenWindows.StartInDir=D:Program FilesproeWildfire 4.0pro_stds
其实就是把楼主的安装路径改为你的安装的路径,你放在C盘就C:Program FilesproeWildfire 4.0,D盘就D:Program FilesproeWildfire 4.0
5.记事板打开D:Program FilesproeWildfire 4.0ptc_licfile.dat这个文件。
把里面的物理地址(开始-运行-cmd-输入ipconfig/all可找到XX-XX-XX-XX-XX-XX)全改成自己的。注意是全部,可在记事本里用查找修改比较方便。
6.右键我的电脑-属性-高级-环境变量-用户变量中新增LANG=CHT为繁体中文,不改默认是英文,遗憾的是这个文件没简体中文(简体中文变量是LANG=CHS)
7.最后运行proeWildfire 4.0binproe.exe即可
软件功能
1:使设计的变更变得更快速、更轻松!
实时的动态编辑和无间断的设计将帮助用户克服无法灵活、轻松修改设计的传统障碍。
增强的直接曲面编辑功能在速度上也加快了 70% 之多!
2:将实现生产力的速度加快 10 倍之多。
用户体验的改善(例如图形化浏览、直观的 UI 增强功能、简化的任务和更快的性能)提高了设计效率并缩短了产品上市时间。
创建简化的子组件(包络定义)的速度加快 78%
创建钣金件的速度加快了 30%、放置形状的速度加快 82%
新的轨迹筋功能促使创建零件的速度加快 80% 之多!
分析焊件模型的速度加快 10 倍之多
创建表面加工刀具路径的速度加快 5 倍
3:在包含多种 CAD 的环境中以更快的速度设计产品!
Pro/ENGINEER Wildfire 野火版 5.0 为 CAD 互操作性树立了标准。该软件增强了自身对其他 CAD 系统和非几何数据交换的支持,从而使设计师可以应对因处理来自不同系统的 CAD 数据而造成的费时且易于出错的难题。
4:利用新的无缝集成的 Pro/ENGINEER 应用程序。
Pro/ENGINEER 不断重新定义我们在当今高度关联的跨学科设计环境中工作的方式。新的 Pro/ENGINEER Spark Analysis Extension 是唯一一个具有以下特点的商用产品:协助分析和优化设计方案的机电间隙和漏电特性。
持续引领技术潮流,并改进业界领先的模块(例如数字版权管理、CAE、ECAD-MCAD 协作、CAM 和新推出的数字化人体建模解决方案),从而显著节省与造成浪费的物理原型设计、生产返工和现场故障相关的时间和成本。
所有这些功能均集成到 Pro/ENGINEER 中,因此用户可以减少因使用过多的不同工具而导致的错误、额外时间和成本。
5:利用突破性的社会化产品开发功能提高协作效率。
Pro/ENGINEER Wildfire 野火版 5.0 是首个支持社会化产品开发的 CAD 解决方案,它将帮助用户消除妨碍他们在适当的时间找到适当的人员和资源的沟通障碍。Pro/ENGINEER 与 Windchill ProductPoint 之间无缝地集成(利用了 Microsoft SharePoint 的社会化计算技术),将帮助用户找到和重复使用设计群体的共有知识,并改善流程效率
proe使用教程
1:拉伸(extrude)
Insert(插入)→ extrude(拉伸)→ define(定义,选择草绘平面)→ extrude as solid(一般默认创建实体)或 extrude as surface(创建曲面)
extrude from sketch plane by a specified depth(盲孔,将截面以指定深度值按一个方向伸)
extrude on both sides of sketch plane by half the specified depth value in each direction(对称,以基准面为对称面,将截面按指定深度值的一半两边同时拉伸)
extrude up to next surface(到下一个,在第一个方向上,拉伸截面至下一曲面,此时特征在到达第一个曲面时将终止)
extrude to intersect with all surface(穿透,在第一个方向上,拉伸截面使其与所有曲面相交,直至到达最后一个曲面)
extrude to intersect with selected surface(穿至,在第一个方向上,拉伸截面使其与选定曲面相交,终止曲面可以是一个或几个曲面组成的面组,也可以是点、线、面等几何特征) extrude to selected point, curve, plane or surface(到选定项,将截面拉伸至一个选定点、曲线、平面或曲面)
ps:基准平面不能用作终止曲面,拉伸操作后一般有个预览视图,此视图并非最终效果图,必须点击确定后,才能看到真正的拉伸效果
2:旋转(revolve)
Insert(插入)→ revolve(旋转)→ define(定义,选择草绘平面)→ revolve as solid(一般默认创建实体)或 revolve as surface(创建曲面)
revolve from sketch plane by a specified angle value(从草绘平面以指定的角度值旋面)revolve on both sides of sketch plane by half the specified angle value in each direction(在草绘平面的两个方向上,以指定角度值的一半在草绘平面上旋转截面)
revolve to selected point, plane or surface(旋转截面至一选定点、平面或曲面)
ps:最好有且只有一条对称轴或旋转轴(旋转轴一般取坐标轴,M60版本必须是几何中心线,有些版本为中心线)。在旋转轴上的直线只能是单线段(直线),不能是多线段构成的直线链。可以旋转封闭线框成实体或曲面,也可以旋转直线成曲面
3:扫描(sweep)
扫描就是截面沿着轨迹线移动,扫略形成实体或曲面。
Insert(插入)→ sweep(扫描)→ protrusion(伸出项)或cut(切口)→ select trajector(选择已绘制好的轨迹线)或 sketch trajectory(草绘轨迹线)→ done(完成)→ start point(选择起点)→ Accept(接受)→ okay → 系统自动转到二维视图绘制扫描截面(虚点(叉标记)为轨迹端点,两条虚线相交构成的平面为草绘平面)→ 确定 → 选择端面融合方式(在扫描(sweep)操控面板上的 properties(属性)选项里可以改变端面融合方式,free end为固定轨迹扫描,扫描接触面不会融合;merge end 为扫描接触面自动融合,但接触面必须是实体上的面,不能为曲面)→ ok
ps:扫描只有一条轨迹,该轨迹可以是单个直线段也可以是chain(直线链)、curve chain (曲线链),扫描截面与轨迹始终垂直,截面必须封闭且必须绘制在基准面或实体曲面加一个参考上
4:实体化(solidify)
1)填充实体:先用拉伸或旋转创建一个曲面(组),再点选edit → solidify → 点选操控面板上的 fills volume delimited by quilt with solid material 按钮 → 选择面组(quilt)→ 点选切割方向
2)修剪实体:先用拉伸或旋转创建一个曲面(组),再点选edit → solidify → 点选操控面板上的 removes material inside or outside quilt 按钮→ 选择面组(quilt)→ 点选切割方向
3)曲面上的黄色箭头代表要填充或修剪的方向,用曲面修剪实体,所修剪的部分必须是曲面一侧,且曲面必须超出你要裁剪实体的范围
软件特点
1:全相关性:Pro/ENGINEER的所有模块都是全相关的。这就意味着在产品开发过程中某一处进行的修改,能够扩展到整个设计中,同时自动更新所有的工程文档,包括装配体、设计图纸,以及制造数据。全相关性鼓励在开发周期的任一点进行修改,却没有任何损失,并使并行工程成为可能,所以能够使开发后期的一些功能提前发挥其作用。
2:基于特征的参数化造型:Pro/ENGINEER使用用户熟悉的特征作为产品几何模型的构造要素。这些特征是一些普通的机械对象,并且可以按预先设置很容易的进行修改。例如:设计特征有弧、圆角、倒角等等,它们对工程人员来说是很熟悉的,因而易于使用。
3:装配、加工、制造以及其它学科都使用这些领域独特的特征。通过给这些特征设置参数(不但包括几何尺寸,还包括非几何属性),然后修改参数很容易的进行多次设计叠代,实现产品开发。
4:数据管理:加速投放市场,需要在较短的时间内开发更多的产品。为了实现这种效率,必须允许多个学科的工程师同时对同一产品进行开发。数据管理模块的开发研制,正是专门用于管理并行工程中同时进行的各项工作,由于使用了Pro/ENGINEER独特的全相关性功能,因而使之成为可能。
5:装配管理:Pro/ENGINEER的基本结构能够使您利用一些直观的命令,例如“啮合”、“插入”、“对齐”等很容易的把零件装配起来,同时保持设计意图。高级的功能支持大型复杂装配体的构造和管理,这些装配体中零件的数量不受限制。
易于使用:菜单以直观的方式联级出现,提供了逻辑选项和预先选取的最普通选项,同时还提供了简短的菜单描述和完整的在线帮助,这种形式使得容易学习和使用
proe怎么导出cad图?
1、选择“发布”-选择你想要导出的格式-然后点设置2、设置DWG或DXF的参数。这个就把注释里的“作为文本”改为“勾画全部字符”
3、注意点就是如果不想在CAD改颜色,可以在属性里改。这个我一般是全部改好的。当然CAD如果用的比较熟练的可以在CAD里改,无关紧要的
4、设置完成后,点确定,然后再点“导出”即可完成
proe怎么画螺纹?
1、打开proe,然后新建零件,画一个圆柱2、选择插入螺旋扫描切口
3、选择中间的平面为基准面
4、画一条基准周线
5、输入你所需要的节距值
6、画一个小圆或者三角
7、点击确定
proe怎么画齿轮?
1、单击新建,在新建对话框中输入文件名“hecial_gear”,然后单击确定。2、在主菜单上单击“工具”→“参数”,系统弹出“参数”对话框。
3、在“参数”对话框内单击“+”按钮,可以看到“参数”对话框增加了一行,依次输入新参数的名称、值、和说明等。
4、在主菜单上依次单击“工具”→“关系”,系统弹出“关系”对话框。
5、在“关系”对话框内输入齿轮的分度圆直径关系、基圆直径关系、齿根圆直径关系和齿顶圆直径关系。由这些关系式,系统便会自动生成未指定参数的值
proe怎么旋转?
1、左键点击“旋转命令”。认识下各个的作用2、鼠标右键长按-选择“定义内部草绘”
3、选择“参考平面”,你需要的旋转的界面,点击“草绘”
4、绘制截面。右键-选择“中心线”进行绘制旋转轴。绘制中心线完成后,右键-选择“旋转轴”
5、绘制一个截面,截面必须封闭才能旋转。如果不封闭,实体可以选择加厚
6、绘制完成后,点击“勾”确认完成
更新日志
1:新增的 Auto RoundTM 特征—该自动化工具特别针对倒圆角特征。即使面对最复杂的几何图形,它也能快速、轻松地创建倒圆角。
2:进的大型组件性能—通过自动化并优化组件文件管理,减少了内存消耗。
3:增强的 3D 制图—可在 3D 工程图中自动显示尺寸,使其在提高了设计信息重复使用效率的同时,能够交付可随时用于生产的工程图。您还可以在 ProductView ? 中发布并访问已保存的 3D 工程图视图。
4:更多的曲面编辑—新增多分辨率编辑和光顺等曲面编辑功能,以优化您的设计。
5:更快的曲面移除—快速移除倒圆角和孔几何,从而更充分地为模具设计做好准备,或简化设计使其便于分析。6:进一步更新的 Import DataDoctorTM—新增的数据修复功能以及简单易用且现代化的用户界面,明显改进了传统数据或第三方数据的重新使用效率。
7:改进的数据交换—新增并升级的处理器能够更加有效地利用第三方 CAD 数据。它可支持JT 和使用 3DPDF 格式发布 Pro/ENGINEER 数据,还可从 ProductView? 导入准确的产品表示。
8:新增的由CETOLTM Technology 提供支持的公差分析扩展 - 直接在 CAD 模型中快速分析几何公差和方差。
9:新增的使用 Adobe® LiveCycle® Rights Management ES 的数字版权管理 – 持续并动态地保护有价值的设计知识产权
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