英壬画板(inRm3D) v2.864
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“英壬画板怎么样?”英壬画板(inRm3D)是一款专业的三维几何模型制作工具,主要用于三维几何的教学。用户能够在英壬画板(inRm3D)轻轻松松的构筑各种类型的点、线、圆、平面、曲线、曲面、轨迹线、三维实体、三维迭代模型,以及用几何方程式(包括隐函数)描述的曲线、曲面等三维几何体。同时用户还能利用鼠标来进行观看角度的调节,用户可以在任意视点、景深和透视度显示和观察。英壬画板(inRm3D)不仅仅是三维几何的作图工具,还有着图片处理、热文本、图形标记、代数、显示等诸多实用功能。同时英壬画板(inRm3D)能以多种方式方便灵活地编辑构件属性,可以随心所欲地构造符合几何规律、保持几何约束关系的动态效果。
1、自由点 三维坐标系中任意位置的点
2、约束点 受另一个几何构件(直线、圆、圆弧、平面、球面、轨迹线、曲线等)约束的点
3、交点 两个线状构件(直线、圆、圆弧、轨迹线、相贯线、曲线、路径等)的交点,线状构件与面状构件(平面、三维实体、曲面等)的交点
4、中点 两个构件(点、直线、平面等)间距之中点
二、英壬画板直线功能
1、点向线 以一个点状构件和两个方向角定义的直线
2、两点线 以两个点状构件定义的直线
3、平行线 与给定直线平行的直线
4、垂线/切线 与给定直线或平面垂直的直线,两直线的公垂线与圆、轨迹线、函数曲线、圆锥曲线等的切线两圆的公切线
5、中线 两直线、或直线与平面的角平分线
三、英壬画板曲线功能
1、点法圆 由圆心和法线定义的圆
2、三点圆 由任意三点定义的圆
3、点法弧 绕任意直线的圆弧
4、三点弧 由任意三点定义的圆弧
5、相贯线 两个面状构件之交线
6、轨迹线 点状构件随其它构件移动而形成的轨迹
7、曲线 由几何方程、参数方程、隐函数方程描述的曲线;由任意三点定义的圆锥曲线(抛物线、椭圆、双曲线)
四、英壬画板平面功能
1、点线面 过一点和一条直线的平面
2、三点面 过空间任意三点的平面
3、平行面 与已知平面平行的面
4、垂面 与已知直线或平面垂直的平面;两平面的公垂面
5、中面 两个构件(点、线、平面)之间的平分面
6、多边形 正多边形,任意凸多边形
五、英壬画板曲面功能
1、函数曲面 由几何方程、参数方程、隐函数方程描述的曲面
2、旋转曲面 线状构件环绕轴线而形成的曲面
3、直纹曲面 用直线均匀滑过两条曲线而形成的曲面
4、轨迹面 线状构件(直线、圆、圆弧、轨迹线、相贯线、曲线、路径等)随其他构件位移而形成的曲面
六、英壬画板实体功能
1、球 以球心和中轴线定义的球(椭球)
2、圆台 以下底圆心和中轴线定义的圆台
3、棱台 以正多边形为下底的棱台;以任意凸多边形为下底的棱台
4、多面体 以外接球心和中轴线定义的正多面体;长方体;任意凸多面体
七、英壬画板变换功能
1、位移变换 源构件位移后的映像
2、投影变换 源构件在直线或平面上的投影
3、对称变换 源构件对称于镜像构件的映像
4、旋转变换 源构件围绕轴线旋转后的映像
5、缩放变换 源构件相对于缩放点的缩放映像
6、向量变换 源构件按指定矢量位移的映像
7、反演变换 由反演中心和反演率定义的反演映
8、迭代 将可见构件序列按一定的迭代规则反复变换后的映象
八、英壬画板其它功能
1、计算器 显示计算值。支持十一个一元计算函数、七个二元逻辑函数、九个三角函数
2、参数 在指定位置显示常量参数
3、度量 在指定位置显示度量值。度量并显示构件的长度、面积、体积、斜率、坐标,及相互间的距离、角度、比值等
4、文本 在指定位置显示文本
5、图像 在指定位置显示图片
6、标记 标记线状构件或角度
Shift+1 ~ Shift+0(Ctrl+Shift+1 ~ Ctrl+Shift+0):设置被选定的对象在相应层的隐藏属性。
Shift+Esc:全屏/常规显示。
Ctrl+Q :将视点移到选定的平面正(反)面。
A(All):显示/隐藏所有被隐藏的对象。
C(trace):设置/取消对象的痕迹属性。
F(Full):设置/取消对象的填充属性。
G(fog):设置/取消“雾效”效果。
H(Hide):设置/取消被选定的对象在当前层的隐藏状态。
Ctrl+H(Hide):设置被选定的对象在当前层以前的对象隐藏状态。
K(Tag):设置/取消被选定的对象标签在当前层的隐藏状态。
L(Lock):锁定视角。若选定了对象,则锁定对象。若释放鼠标,不选定任何对象,锁定场景视角。
M(Move):使移动步长大于零的对象自动移动或停止。
O(Origin):显示/隐藏坐标原点。
P(Property):显示/隐藏属性框。
R(Rotate):自动旋转/停止场景。
S(Smooth):设置/取消反锯齿效果。
T(Trace):设置/取消被选定对象的追踪状态。
X/Y/Z:将视点移到X、Y、Z轴方向上。
Ctrl+L:选定全部直线。
Ctrl+M:逐点生成(暂停)轨迹线。
Ctrl+N(New):新建文件。
Ctrl+O(Open):打开文件。
Ctrl+P :选定全部点。
Ctrl+S(Save):保存文件。
Ctrl+Z(Undo):撤消操作。
Ctrl+R(Redo):恢复操作。
Ctrl+A(Select All):选定全部对象。
Ctrl+Shift+O:将坐标系移动到屏幕中心。
Del(Delete):删除被选定的对象。
PgUp/PgDn : 翻页。
→/←/↑/↓: 改变约束点的约束值、改变曲线顶点数、改变曲面网格数;改变参数、度量、算式、按钮、文本的位置。
Ctrl+→/←:改变层(场景自动旋转时调整横向转速)。
Ctrl+↑/↓:遍历对象(场景自动旋转时调整竖向转速)。
Alt+↑/↓:选定父对象或子对象。
+/-:按参数对象的“步长”属性增减参数值。
F1(Help):打开帮助文件 inRm3D Help.htm。 Esc(Escape):恢复场景,终止添加对象的过程、停止自动移动的对象
Sace:(空格键)连续创建相同类型的对象。
hift+Enter(Ctrl+Enter):将参数、度量、算式、按钮、文本按创建顺序自动排列整齐。若已排列整齐则增加(减少)间距。
1、默认场景是深色背景下的一个三维坐标系。场景控制就是设置构图的前提环境,包括设置坐标系和各种基本参数。画板构图就是在场景中进行
2、启动:双击inRm3D
图标或者双击“.sgf”文档(已经设置默认打开方式时),即可启动inRm3D程序。 软件主窗口部件名称和各种属性的含义
3、退出:点击窗口右上角的关闭按钮,或点击“文件”菜单下的“退出”项,即可退出inRm3D。因为是平面模拟三维软件,故构图对象需要遮挡、缩放和移动,才能体会到三维感觉,实现三维效果,因此,构图场景的设置十分重要。
4、在窗口背景任意空白处点住左键拖动鼠标,可实现旋转坐标系从任意角度观察几何模型。水平拖动可以调节平视角,垂直拖动可以调节仰视角(Z轴始终在垂直于屏幕的平面内)。
5、按下【Ctrl】键并滚动鼠标滚轮,可以改变景深④(视野范围同时改变)。
拖动坐标原点(如果原点没有显示,在场景属性中勾选“原点”),可移动坐标系。双击原点或按【Ctrl+Shift+O】组合键可将坐标系移到屏幕中心。想要坐标系的坐标系状态回到inRm3D打开时的状态,点击“场景”属性中的“恢复”按钮。 对场景属性进行适度设置能更好展现构件的三维效果
1 三视图动态变换。
2 “菜单置于底部”功能。
3 在三角形平面上所作的“中点”,增加了“四心”属性(重心、外心、内心、垂心)。
二、15.05.20 v2.862
英壬画板解决了Win7、Win8系统下不能正常选择对象的问题。
增加了球体和圆台体的“缺口”属性。
三、15.01.01 v2.860
英壬画板增加了隐藏/显示按钮的“单次”属性,可使受控对象逐一显示或隐藏
重新设计了截面的设置方式
增加了关于平面、圆(弧)的“厚度”属性
把“点向线”改成了“向量”,增加了向量运算
四、14.06.12 v2.859
把“点向线”改成了“向量”,增加了向量运算
五、14.02.20 v2.855
英壬画板增加了隐藏/显示按钮的“单次”属性,可使受控对象逐一显示或隐藏
六、13.08.29 v2.850
重新设计了截面的设置方式
增加了关于平面、圆(弧)的“厚度”属性
安装说明
该程序用户无需进行繁琐的安装程序,只需点击“inRm3D.exe”文件即可正常启动新功能
一、英壬画板点使用1、自由点 三维坐标系中任意位置的点
2、约束点 受另一个几何构件(直线、圆、圆弧、平面、球面、轨迹线、曲线等)约束的点
3、交点 两个线状构件(直线、圆、圆弧、轨迹线、相贯线、曲线、路径等)的交点,线状构件与面状构件(平面、三维实体、曲面等)的交点
4、中点 两个构件(点、直线、平面等)间距之中点
二、英壬画板直线功能
1、点向线 以一个点状构件和两个方向角定义的直线
2、两点线 以两个点状构件定义的直线
3、平行线 与给定直线平行的直线
4、垂线/切线 与给定直线或平面垂直的直线,两直线的公垂线与圆、轨迹线、函数曲线、圆锥曲线等的切线两圆的公切线
5、中线 两直线、或直线与平面的角平分线
三、英壬画板曲线功能
1、点法圆 由圆心和法线定义的圆
2、三点圆 由任意三点定义的圆
3、点法弧 绕任意直线的圆弧
4、三点弧 由任意三点定义的圆弧
5、相贯线 两个面状构件之交线
6、轨迹线 点状构件随其它构件移动而形成的轨迹
7、曲线 由几何方程、参数方程、隐函数方程描述的曲线;由任意三点定义的圆锥曲线(抛物线、椭圆、双曲线)
四、英壬画板平面功能
1、点线面 过一点和一条直线的平面
2、三点面 过空间任意三点的平面
3、平行面 与已知平面平行的面
4、垂面 与已知直线或平面垂直的平面;两平面的公垂面
5、中面 两个构件(点、线、平面)之间的平分面
6、多边形 正多边形,任意凸多边形
五、英壬画板曲面功能
1、函数曲面 由几何方程、参数方程、隐函数方程描述的曲面
2、旋转曲面 线状构件环绕轴线而形成的曲面
3、直纹曲面 用直线均匀滑过两条曲线而形成的曲面
4、轨迹面 线状构件(直线、圆、圆弧、轨迹线、相贯线、曲线、路径等)随其他构件位移而形成的曲面
六、英壬画板实体功能
1、球 以球心和中轴线定义的球(椭球)
2、圆台 以下底圆心和中轴线定义的圆台
3、棱台 以正多边形为下底的棱台;以任意凸多边形为下底的棱台
4、多面体 以外接球心和中轴线定义的正多面体;长方体;任意凸多面体
七、英壬画板变换功能
1、位移变换 源构件位移后的映像
2、投影变换 源构件在直线或平面上的投影
3、对称变换 源构件对称于镜像构件的映像
4、旋转变换 源构件围绕轴线旋转后的映像
5、缩放变换 源构件相对于缩放点的缩放映像
6、向量变换 源构件按指定矢量位移的映像
7、反演变换 由反演中心和反演率定义的反演映
8、迭代 将可见构件序列按一定的迭代规则反复变换后的映象
八、英壬画板其它功能
1、计算器 显示计算值。支持十一个一元计算函数、七个二元逻辑函数、九个三角函数
2、参数 在指定位置显示常量参数
3、度量 在指定位置显示度量值。度量并显示构件的长度、面积、体积、斜率、坐标,及相互间的距离、角度、比值等
4、文本 在指定位置显示文本
5、图像 在指定位置显示图片
6、标记 标记线状构件或角度
常用快捷键
1~0(Ctrl+1 ~ Ctrl+0):跳转至相应层。Shift+1 ~ Shift+0(Ctrl+Shift+1 ~ Ctrl+Shift+0):设置被选定的对象在相应层的隐藏属性。
Shift+Esc:全屏/常规显示。
Ctrl+Q :将视点移到选定的平面正(反)面。
A(All):显示/隐藏所有被隐藏的对象。
C(trace):设置/取消对象的痕迹属性。
F(Full):设置/取消对象的填充属性。
G(fog):设置/取消“雾效”效果。
H(Hide):设置/取消被选定的对象在当前层的隐藏状态。
Ctrl+H(Hide):设置被选定的对象在当前层以前的对象隐藏状态。
K(Tag):设置/取消被选定的对象标签在当前层的隐藏状态。
L(Lock):锁定视角。若选定了对象,则锁定对象。若释放鼠标,不选定任何对象,锁定场景视角。
M(Move):使移动步长大于零的对象自动移动或停止。
O(Origin):显示/隐藏坐标原点。
P(Property):显示/隐藏属性框。
R(Rotate):自动旋转/停止场景。
S(Smooth):设置/取消反锯齿效果。
T(Trace):设置/取消被选定对象的追踪状态。
X/Y/Z:将视点移到X、Y、Z轴方向上。
Ctrl+L:选定全部直线。
Ctrl+M:逐点生成(暂停)轨迹线。
Ctrl+N(New):新建文件。
Ctrl+O(Open):打开文件。
Ctrl+P :选定全部点。
Ctrl+S(Save):保存文件。
Ctrl+Z(Undo):撤消操作。
Ctrl+R(Redo):恢复操作。
Ctrl+A(Select All):选定全部对象。
Ctrl+Shift+O:将坐标系移动到屏幕中心。
Del(Delete):删除被选定的对象。
PgUp/PgDn : 翻页。
→/←/↑/↓: 改变约束点的约束值、改变曲线顶点数、改变曲面网格数;改变参数、度量、算式、按钮、文本的位置。
Ctrl+→/←:改变层(场景自动旋转时调整横向转速)。
Ctrl+↑/↓:遍历对象(场景自动旋转时调整竖向转速)。
Alt+↑/↓:选定父对象或子对象。
+/-:按参数对象的“步长”属性增减参数值。
F1(Help):打开帮助文件 inRm3D Help.htm。 Esc(Escape):恢复场景,终止添加对象的过程、停止自动移动的对象
Sace:(空格键)连续创建相同类型的对象。
hift+Enter(Ctrl+Enter):将参数、度量、算式、按钮、文本按创建顺序自动排列整齐。若已排列整齐则增加(减少)间距。
教程
运行inRm3D软件后,画板窗口提供的基本绘图环境,称为“场景”。1、默认场景是深色背景下的一个三维坐标系。场景控制就是设置构图的前提环境,包括设置坐标系和各种基本参数。画板构图就是在场景中进行
2、启动:双击inRm3D
图标或者双击“.sgf”文档(已经设置默认打开方式时),即可启动inRm3D程序。 软件主窗口部件名称和各种属性的含义
3、退出:点击窗口右上角的关闭按钮,或点击“文件”菜单下的“退出”项,即可退出inRm3D。因为是平面模拟三维软件,故构图对象需要遮挡、缩放和移动,才能体会到三维感觉,实现三维效果,因此,构图场景的设置十分重要。
4、在窗口背景任意空白处点住左键拖动鼠标,可实现旋转坐标系从任意角度观察几何模型。水平拖动可以调节平视角,垂直拖动可以调节仰视角(Z轴始终在垂直于屏幕的平面内)。
5、按下【Ctrl】键并滚动鼠标滚轮,可以改变景深④(视野范围同时改变)。
拖动坐标原点(如果原点没有显示,在场景属性中勾选“原点”),可移动坐标系。双击原点或按【Ctrl+Shift+O】组合键可将坐标系移到屏幕中心。想要坐标系的坐标系状态回到inRm3D打开时的状态,点击“场景”属性中的“恢复”按钮。 对场景属性进行适度设置能更好展现构件的三维效果
更新日志
一、英壬画板15.12.16 v2.8641 三视图动态变换。
2 “菜单置于底部”功能。
3 在三角形平面上所作的“中点”,增加了“四心”属性(重心、外心、内心、垂心)。
二、15.05.20 v2.862
英壬画板解决了Win7、Win8系统下不能正常选择对象的问题。
增加了球体和圆台体的“缺口”属性。
三、15.01.01 v2.860
英壬画板增加了隐藏/显示按钮的“单次”属性,可使受控对象逐一显示或隐藏
重新设计了截面的设置方式
增加了关于平面、圆(弧)的“厚度”属性
把“点向线”改成了“向量”,增加了向量运算
四、14.06.12 v2.859
把“点向线”改成了“向量”,增加了向量运算
五、14.02.20 v2.855
英壬画板增加了隐藏/显示按钮的“单次”属性,可使受控对象逐一显示或隐藏
六、13.08.29 v2.850
重新设计了截面的设置方式
增加了关于平面、圆(弧)的“厚度”属性
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