rpgmakermv v1.3.3汉化破解版
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rpgmakermv汉化破解版是一款功能强大的RPG游戏制作软件。由日本KADOKAWA公司开发,该软件以其极易上手的操作模式受到广大朋友的欢迎,你不需要懂很多编程,也能轻松制作。rpg角色游戏rpgmakermv汉化破解版界面友好,给予用户最大的创造空间,提供原材料以及丰富的素材,支持加密功能,完美保护游戏数据和素材数据,并且可以随意设置游戏事件,如果你想自己创造一个游戏世界,这款工具或许是你的好帮手。
2、打开主程序,点击“f4-rpgmv133-setup.exe”进行安装主程序,
3、安装完成,先不要打开软件,将汉化包文件复制到安装目录,注意是安装目录
4、选择“移动和替换”。
5、再打开软件就发现软件已经是中文版本了。
本作的游戏将输出为 HTML5 格式,使用这一格式,完成的游戏将可以发布在 Windows、Mac OS X、安卓、iOS平台,甚至作为网页游戏在线发布。
默认游戏分辨率从 544x416 扩展到了 816x624。
网格大小从前作的36x36扩展到了48x48。
上层的两个图块组将能自动合并。(终于不用VX系列那么不科学的画地图了)
传统脚本编辑器移除,换成了插件管理器。
新的横版战斗模式。
新的角色图形生成器。
事件搜索工具。
游戏通过拉伸窗口可以直接调整游戏画面的大小。
对于那些认为「制作游戏非常困难」的人,『RPG Maker XP』的操作非常简单。首先是制作冒险舞台的地图,再完成主角、怪物、物品、魔法等 RPG 必要元素的设定。最后设置完事件,您原创的 RPG 就完成了。制作地图只要按设定排列好每个地图元件就行了。主角和怪物等也是,选择预先打算使用的图片,输入完名称、能力值等设定就完成了。
2.丰富素材
人物图像、怪物图像、地图、魔法图像(效果)、战斗背景、远景图片、BGM、效果声响(SE)等,游戏制作中需要使用的素材程序中准备了很多!使用这些素材,就算不会绘画,也能立即开始游戏的制作。当然也可以使用自己准备的素材。图片素材是 PNG 格式,声音素材是 MIDI、WAV、OggVorbis 格式,只要是按以上格式制作的原创素材就能在游戏中使用。
3.游戏加密
『RPG Maker XP』中,增加了加密游戏数据的功能。如果已完成游戏被加密的话,就加密保存了游戏数据和素材数据,别人将无法看到和修改游戏的原创数据。
4.随意设置
街上的行人、地牢、宝箱、与 BOSS 的战斗等,表现 RPG 故事情节的处理就要作为事件设置。从显示文章和图像等简单处理,到变量的操作等技术上的处理,一切事件都要登记为『事件指令』。创作者可以选择并排列多个指令来制作简单的事件。利用这些指令组合就能作成情节发展、遇敌等变化
汉化破解版安装方法
1、下载本站提供的数据包,包含主程序和汉化包2、打开主程序,点击“f4-rpgmv133-setup.exe”进行安装主程序,
3、安装完成,先不要打开软件,将汉化包文件复制到安装目录,注意是安装目录
4、选择“移动和替换”。
5、再打开软件就发现软件已经是中文版本了。
汉化破解版新版特色
语言引擎从RGSS改成了JavaScript。本作的游戏将输出为 HTML5 格式,使用这一格式,完成的游戏将可以发布在 Windows、Mac OS X、安卓、iOS平台,甚至作为网页游戏在线发布。
默认游戏分辨率从 544x416 扩展到了 816x624。
网格大小从前作的36x36扩展到了48x48。
上层的两个图块组将能自动合并。(终于不用VX系列那么不科学的画地图了)
传统脚本编辑器移除,换成了插件管理器。
新的横版战斗模式。
新的角色图形生成器。
事件搜索工具。
游戏通过拉伸窗口可以直接调整游戏画面的大小。
汉化破解版软件特点
1.操作简单对于那些认为「制作游戏非常困难」的人,『RPG Maker XP』的操作非常简单。首先是制作冒险舞台的地图,再完成主角、怪物、物品、魔法等 RPG 必要元素的设定。最后设置完事件,您原创的 RPG 就完成了。制作地图只要按设定排列好每个地图元件就行了。主角和怪物等也是,选择预先打算使用的图片,输入完名称、能力值等设定就完成了。
2.丰富素材
人物图像、怪物图像、地图、魔法图像(效果)、战斗背景、远景图片、BGM、效果声响(SE)等,游戏制作中需要使用的素材程序中准备了很多!使用这些素材,就算不会绘画,也能立即开始游戏的制作。当然也可以使用自己准备的素材。图片素材是 PNG 格式,声音素材是 MIDI、WAV、OggVorbis 格式,只要是按以上格式制作的原创素材就能在游戏中使用。
3.游戏加密
『RPG Maker XP』中,增加了加密游戏数据的功能。如果已完成游戏被加密的话,就加密保存了游戏数据和素材数据,别人将无法看到和修改游戏的原创数据。
4.随意设置
街上的行人、地牢、宝箱、与 BOSS 的战斗等,表现 RPG 故事情节的处理就要作为事件设置。从显示文章和图像等简单处理,到变量的操作等技术上的处理,一切事件都要登记为『事件指令』。创作者可以选择并排列多个指令来制作简单的事件。利用这些指令组合就能作成情节发展、遇敌等变化
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