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Jetbrains Rider2018 破解版 v2018.1

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Rider2018破解版一款用于Unity的C#开发工具。他可以帮助工程师更聪明地使用C#开发Unity。Rider有内置的Unity支持,当你初次打开Unity解决方案时 它会自动将Unity配置为使用Rider 作为默认的C#脚本和shader 文件编辑器。 完成设置后,之后双击C#脚本或shader资产,即可在Rider中打开解决方案。并且能够支持大多数.NET项目类型,包括.NET桌面应用程序,服务 和库,Unity游戏,Xamarin应用程序,ASP.NET 和ASP.NET Core Web应用程序,可以为.NET开发中使用的语言(从C#,VB.NET和F#到ASP.NET Razor语法,JavaScript,TypeScript,XAML,XML,HTML,CSS,SCSS,JSON和SQL)提供了丰富的编辑支持和代码洞察,是.net开发人员又一开发利器。新版本的JetBrains Rider 2018.1功能进行了全面升级和优化,现在能够支持调试第三方代码并以其他方式扩展调试器,引入新的项目向导,添加C#Interactive,优化单元测试UI,支持开箱即用的TSLint和CoffeeScript支持,可以大幅度的提高开发人员的工作效率并且Rider2018还提供单元测试支持、代码清理、集成版本控制、在提交代码之间保存的本地历史记录、 支持NuGet、数据库工具等等。 您可以通过 Markdown支持到VIM键盘绑定之类的插件轻松扩展Rider。
小编第一时间为大家整理了JetBrains Rider2018中文破解版资源,简体中文语言包,能够完美成功激活软件以及详细的图文安装教程,破解使用时间和功能的限制,帮助你完美激活软件,破解之后可以永久免费使用哦。
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Rider2018破解版安装步骤

1.从网站下好压缩包之后,直接点击安装文件“Rider2018”进行安装,默认点击“next”下一步进行操作
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2.选择文件所创建的位置。位置可以选择默认。也可重新选择自己创建的位置。默认路径为“C:Program FilesJetBrainsRider2018”
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3.选择创建文件的类别。
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4.选择文件储存的位置
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5.等待安装和下载主要程序。
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6.安装完成。
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Rider2018破解版破解步骤

1、将压缩包内的jar包复制到应用所在的bin目录下。默认的位置为:C:Program FilesJetBrainsGoLand 2018.1bin。

2、修改同目录下的 rider64.exe.vmoptions文件。
以记事本的形式打开,在开头加上-javaagent:(jar包所在的路径)即可默认为:“C:Program FilesJetBrainsJetBrains Rider 2018.1binJetbrainsCrack.jar”。实际输入时不要有引号。

3、重新打开Rider2018,如果安装过其他版本,可选择导入配置,若没有则默认选择,点击“OK”
4、进入Rider2018激活界面,点选“Activation code”,随意输入注册码,点击“OK”即可激活成功

5、激活完成已经可以使用。

Rider2018汉化教程

目前小编只找到了不完全汉化包。
1、软件默认为英文界面,我们打开安装目录下的“lib”文件夹,将原来的resources_en.jar英文版文件删除,再将汉化补丁“resources_cn.jar”复制入内即可,默认安装路径为C:Program FilesJetBrainsGoLand 2018.1lib。

2、再次打开软件,可以看到JetBrains GoLand2018已经是中文版本。

注意乱码:如果打开后显示乱码,请先删除resources_cn.jar,然后打开JetBrains PyCharm,在菜单上依次选择 File -> Settings -> Appearance&Behavior -> Appearance -> 选中Override default fonts by(not recommended)Name: Microsoft YaHei (选择任意中文字体)然后将resources_cn.jar 复制到 .lib 目录,重新打开JetBrains PyCharm Professional 2018.1就能正常显示中文了。

Rider2018新功能

1、Roslyn分析仪
Rider在所有支持的语言中提供超过2400个代码检查,以帮助您检测错误和代码的气味。在这个发布周期中,我们为提高代码质量添加了更多的功能——使用Roslyn分析程序。如果您通过NuGet或.csproj引用在您的项目中安装了Roslyn分析器,Rider将在编辑器中突出显示它们,并让您通过Alt+Enter菜单应用快速操作(如果有的话)。
支持Roslyn分析程序,并在默认情况下包含在解决方案范围的分析中。相关设置可以配置在编辑|检查设置| Roslyn分析仪。所有的分析器都有可配置的严重性级别,可以通过上下文菜单或Alt+输入弹出窗口来调整您的需求。gutter的灯泡会显示Roslyn的标志,这样你就可以区分Roslyn和Rider的代码分析了。
2、实体框架
在.net框架项目中引入了初始实体框架支持。它可以在|工具框架下使用,包括以下功能:
支持最流行的实体框架版本:6.0到6.2;
初始设置,启用迁移,添加迁移,获取迁移,并将数据库操作更新为对话框;
对话框中的字段的智能代码完成筛选建议列表,只显示适用的项目、类型和名称。
3、深层次的整合与统一
Rider对团结的支持会随着每次的释放而变得更好。在这个发布周期中,我们关注的是减少您花费在“Rider”和“统一编辑器”之间的上下文切换的时间。
你现在可以切换进入和退出游戏模式,暂停和步骤一个单独的框架而不离开Rider!一个新的工具栏包括游戏视图按钮的播放、暂停和步骤,它对应于统一编辑器中的相同按钮,并控制与Unity编辑器相同的行为。状态栏中的一个新的小Unity图标将显示Unity编辑器是否连接、刷新或处于播放模式。在编辑模式中应用的任何更改将立即交付给Unity编辑器。
使用超链接堆栈跟踪的新Unity日志工具窗口允许您探索在Unity编辑器控制台中记录的相同事件。它允许根据类别(错误、警告或消息)进行过滤,在日志记录(在播放或编辑模式)时隐藏事件,并让您轻松导航到日志条目中提到的任何源文件、类、方法或属性。Unity日志在每次切换到播放模式后自动清除输出。
Rider 2018.1也提供了与Unity Test Runner的无缝集成。探索您的特定于您的测试的结果,通过结果过滤,并单击堆栈跟踪来导航到您的代码——所有这些都来自于Rider。
最后,我们添加了一个Unity Explorer视图,它复制了Unity编辑器对资产的看法,让您感觉就像在家里一样。
4、XAML预览
在Rider 2017.3中实现的WPF应用项目类型已经收到了一个缺失的片段——一个内置的机制来预览您在XAML代码中所做的任何更改的结果。
XAML预览设置在工具| XAML预览下可用。可以将预览关闭,设置渲染图像的质量,并配置透明度。
5、内存视图调试器
一个名为Memory View的新调试器特性允许您在应用程序的框架下查看,并在调试时探索托管堆,以了解代码对应用程序内存空间的影响。
当调试器到达一个断点时,您可以在调试器工具窗口的另一个选项卡中打开内存视图。Rider将显示堆中对象的总数,按类型名称和消耗的字节分组。双击一个类项目,在一个单独的窗口中查看所有实例。您还可以通过按Alt+输入任何类声明和选择类的显示实例来从代码编辑器中获得。
内存视图使用完整的。net框架(4.5+)和。net内核。Mono还没有被支持。
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