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PVS-Studio破解版 v6.21.24658

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PVS-Studio破解版是一款由俄罗斯公司开发的方便易用的静态代码分析仪,其集成在Visual Studio 2012、2010、2008、2005和Embarcadero RAD Studio XE3 Update 1、XE3、XE2、XE、2010、2009等环境中,可帮助用户快速的诊断出C/C++/C+11应用程序源代码中的错误,其采用静态代码分析方法有明显的优越性,可覆盖整个程序代码,支持直接生成PDF文件,并可直接保存和下载程序所检测出的分析结果。PVS-Studio包含三套完整的代码规则,它的工具支持适用于当代应用程序的开发人员,它可为程序员提供方便的用户界面,来方便用户进行应用程序源代码的文件分析、浏览代码和获取参考信息,可以有了PVS-Studio,用户无需事先学习文档和设置即可进行代码分析。新版PVS-Studio包含一整套通用的规则集,该规则集可帮助用户发现逻辑错误、拼写错误、导致访问冲突的代码片段、STL库算法的不正确使用等问题,同时PVS-Studio拥有全新的命令行启动能力,支持所有的内核和处理器,支持Windows(LLP64)和Linux(LP64)的数据模型,并支持交互式过滤器,及标记程序文本仅检查新代码等。
PVS-Studio破解版

安装教程

1、解压安装包,双击“PVS-Studio_setup.exe”开始正式的安装
2、直接弹出安装界面,直接默认点击Next

3、勾选“I accept the Agreement”即同意此协议,并直接点击Next

4、选择PVS-Studio的安装路径,默认路径为C:Program Files (x86)PVS-Studio(为了方便接下来的破解,不建议更改),可点击Browse更换路径或直接默认点击Next

5、选择组件,建议直接默认,当然用户也可根据自己的版本选择相应的组件使用

6、直接默认,点击Next

7、显示刚才用户所设置的PVS-Studio属性,若有误可点击Back返回修改,无误则可点击Install开始正式的安装

8、开始正式的安装,安装的时间可能过长请耐心等待

9、安装完成,去掉勾选“Open Release History”,点击“Filsh”,并开始下一步的破解

破解教程

1、回到安装包,进入Crack文件夹,将“PVS-Studio.exe”文件复制到PVS-Studio的安装路径中的“x64”或“x86”文件夹中(用户需根据自己的操作系统选择,64位就进入“x64”文件夹,32位就进入“x86”文件夹),默认路径在C:Program Files (x86)PVS-Studio

2、之后双击打开“PVS-Studio.exe”文件,这里不会弹出任何文件,点击即可完成破解
3、完成破解,现在用户可完全免费的使用PVS-Studio

打开教程

PS:程序安装完成,并不会出现在桌面上,需用户手动打开,具体方法:
方法一
打开“开始”菜单-所有程序-PVS-Studio,双击“Standalone”即可打开程序

方法二
手动进入C:Program Files (x86)PVS-Studio,双击“Standalone.exe”即可打开

新功能

1、与Visual Studio 2012,2010,2008,2005集成
2、与Embarcadero RAD Studio XE3 Update 1、XE3、XE2、XE、2010、2009集成
3、增量分析是在开发人员本地系统编译开始之后立即自动触发分析器
4、全新网上帮助pdf文件
5、保存和加载分析结果
6、命令行启动的能力
7、支持所有内核和处理器
8、估计64位代码迁移的复杂性
9、交互式过滤器
10、方便地融入团队发展过程
11、仅用于检查新代码的程序文本标记

新特性

1、融合Visual Studio2005/2008/2010的开发环境
2、提供在线帮助
3、可以生成PDF文件
4、可以保存和下载分析结果
5、具有命令行启动能力
6、支持所有的内核和处理器
7、评估64位代码移植的复杂度
8、支持 Windows(LLP64)和Linux(LP64)的数据模型
9、交互式过滤器
10、易于融入团队开发项目中
11、标记程序文本仅检查新代码

支持的语言和方言

•Visual Studio 2012 C,C ++,C ++ 11,C ++ / CX(WinRT)
•Visual Studio 2010 C,C ++,C ++ 0x
•Visual Studio 2008 C,C ++
•Visual Studio 2005 C,C ++
•Embarcadero RAD Studio XE3 Update 1包括C,C ++,C ++ 11,64位编译器
•Embarcadero RAD Studio XE2 C,C ++,C ++ 0x
•Embarcadero RAD Studio XE C,C ++
•Embarcadero RAD Studio 2010 C,C ++
•Embarcadero RAD Studio 2009 C,C ++
•MinGW C,C ++,C ++ 11

写代码注意事项

有些是专门针对web前端,有些则都适用.这些注意事项不写,可能不会影响你想表达的效果.但是,你若想在这方面深入了解,甚至从事这一行业的话,那么这一定是硬性要求,既方便自己检查,也方便别人查看,
1、文档声明必须写,并且要写对.  在web2.0时代,由于历史遗留问题,各个厂商的浏览器和各种版本的规范,导致你写的代码在不同浏览器上可能会有不同的效果,而写文档声明则可以帮助浏览器选择解析方案,从而使你的代码正确表达.ps:现在各个浏览器都在朝标准化前进,部分html5和css3也可以使用了.所以对于初学者来说,浏览器兼容会比之前容易,而且前一代前端人奋战的IE6,IE7这些的市场份额也逐步降低.
另提供一些文档声明.
大多数Web文档都需要遵循由W3C发布的某个国际公认的Web标准,所以那些文档通常都要包含以下标准doctype声明之一:含以下标准doctype声明之一:
HTML 2:
HTML 3.2:
HTML 4.01 Strict:
HTML 4.01 Transitional:
HTML 4.01 Frameset:
XHTML 1.0 Strict:
XHTML 1.0 Transitional:
XHTML 1.0 Frameset:
XHTML 1.1:
XHTML 1.1 plus MathML plus SVG:
过渡性文档声明

2.写代码时注意缩进.  一个没有缩进的代码让人看起来头都是大的,而加上缩进以后,代码的层次感立马就显现出来.例如














这两种孰优孰劣不用多说了吧,
3、html中加入css样式和javascript时尽量使用外联样式,而不是用内联样式或行内样式,这样做的好处是方便以后修改,
4、命名语义化,  在html文档中少补了class和ID命名,而在命名时选择语义化的单词,能让别人更加容易读懂你的想法,而且不要用相关属性来命名,因为你不知道以后会改成什么样,修改后以前的命名就毫无意义了.
5、html文档能多小就多小,这就和前面的css与javascript用外联吻合,除此之外,还有一些其他效果也尽量用css来处理,比如英文的大小写等等
6、为body单独命名.    这样方便为所有元素加上相同性质.(通配符选择器也可以解决这个问题吧?)
7、整个代码按照页面的逻辑顺序写.其中在外联css和javascript时,把css放在javascript前面,这样渲染速度会加快,加强用户体验

写代码使用技巧

一、避免继承
1.Go编程语言是为数不多的面向对象语言之一,其特殊性体现在不提供任何类继承方法或来自其他类的属性。虽然类层次结构是面向对象语言的基石,但是也会使代码更加死板。常见层次结构中所有类有着微妙的联系,改变其中任何一个类可能导致后代类发生变化或需要改变一个祖先类。遗传有助于代码耦合同时破坏后期修改代码能力,从而减少代码的灵活性。
2.除了创建死板的层次结构,对象继承也束在一起。如果一个属性或方法在类中命名却未定义,那么平台隐式搜索该祖先类以寻求匹配。可以自定义简单的方法覆盖或复杂的多重继承和模糊设计模式。避免继承意味着避免复杂内置行为的解决方案。
二、倾向组合
1.代替继承,Go语言建议对象组合。功能开发程序员都熟悉函数组成,组合对象是相似的。如继承,组合对象连接一个类到另一个,但不是调度隐式类,组合对象需指定何时或如何使用连接类方法和属性。这是会带来有力结果的一个小小不便。
2.使用组合对象,调度方法调用不同对象就变得微不足道了。可以根据不同情况下组合多个对象和调度不同对象,达到即使是多重继承也无法实现的功能。在不使用静态属性和全局变量的情况下还可以共享常用对象和状态。组合对象提供了细粒度控制代码,当不知未来代码会发生如何改变时,该方法提供了巨大的便利。
三、不要将偶然相似的代码抽象化
1.开发人员都学习了解DRY(Don’t Repeat Yourself)含义。它似乎变成了一个咒语,当我们编写代码时一旦发现相似的代码就会删除它。但是过于较真地删除重复数据往往不利于灵活性,特别是删除仅是表面的相似之处的代码。
2.打个比喻,两个变量值均为200。一个变量指在列表上项目指定的最大数值;另一个被用于检测HTTP响应是否成功。从表面来看,两个变量有相同的数值,人们很容易将MAX_ITEMS值设置为另一个变量,而不是设置数值200。但是如果将MAX_ITEMS设置等于HTTP_SUCCESS,那么是一个严重错误。两个结果值相同但是变量间并无联系。具有更好灵活性的代码需要有重复的代码。
3.以上的例子看起来很愚蠢,但是开发者开发时对模糊相似的代码会有下意识的反应。很多时候,相似性只是偶然和毫无意义的。
笔者对于表面相似的代码变得非常谨慎,吸取了以往教训,首先做出特定代码变化是避免误删代码的第一步。抽象化代码(无论是自己还是别人、以前还是现在)可做出乐观的假设,如果很多自以为相似的代码需要改变,那么它们都会以同样的方式改变。但这些笔者并没有遇到,且很多时候代码改变并不是以共享方式。
四、收缩抽象
1.抽象仍然是重要的,避免写抽象代码的一个方法是之前编写过代码后面不再写尽量减少抽象的代码的出现。编写少量抽象代码且集中起来,并且尽量不要调整代码位置。如果真的需要调整位置却不想改变代码的抽象所有的应用,那么更少的抽象对于修改版本更加容易。
2.收缩抽象的一个关键技巧是区分概念。Cognitect的CTO Rich Hickey已重新将“decomplet”注入现代词汇中,意为“散开。”通常,功能不同的代码会被放到同一个的代码块中。散开代码功能会产生抽象起到特定的作用,如设置一个标记,调用一个功能,然后取消标记。
3.小抽象也会有更广泛地应用。它们更容易相互组合。如果已习惯构建小的抽象代码,随着项目的不断成熟会有一个稳固的积累,使其更容易在不需要编写复杂代码情况下引入复杂的需求。
五、不要设想
更多的假设会让代码变得更加死板。避免设想使得代码更容易变化。
从目前我的项目中有一个实例:一个新链接应该在新标签中打开吗?有些人支持新标签,则有人反对,还有些都可以。通常情况下,这样的争论会通过权衡利弊,甚至做一些调查,遵循更好的选择。但在这种情况下,有一个假设我们没有做,链接没有自身行为方法,因为是我们配置行为。我们目前通过功能指定是否打开标签。
我们仅需修改少部分的代码来实现该选择功能。不同的开发者可以根据偏好设置不同的选项。如果用户想要关闭该选项,无须任何的代码改动也是可以做到的。如果用户不喜欢,我们也很容易配置符合每个用户的喜好。应用程序将会更加灵活因为我们避免了设想方式。
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