layaair引擎 1.7.2
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layaair引擎是layabox旗下第二代HTML5开源引擎,是全球性能最高的HTML5引擎之一,用户可以使用这个引擎进行众多类型和平台的游戏开发,比如2D、3D、VR、AR等等,目前许多知名游戏厂商均以采用,比如腾讯、37玩、Forgame等等。
layaair能够让我们的用户开发大中型的HTML5游戏,性能极其优秀,是公认的业内开发中大型游戏的首选引擎,特别是在1.0版本发布以后更是增加了app版和Flash页游发布功能,实现了全球唯一的一次开发,即可同时发布三种版本的游戏引擎。layaair除了应用在游戏领域以外,在应用软件、广告、营销、教育等诸多领域均有着不错的使用效果,如果你需要一款开发引擎,那么这款知名的开源引擎值得用户下载使用。
拥有远超越业界水准的性能体验,经性能评测媲美APP引擎Unity3D。
三端发布:
一次开发,零成本同时发布HTML5、APP、Flash页游三种版本。
多类型:
已支持2D、3D、VR、AR游戏类型。
多语言:
已支持ActionScript3(AS3)、TypeScript、JavaScript三种开发语言。
运行库小巧:
核心库功能强大,体积极轻,核心库+2D+UI+动画特效粒子+3D+VR小于500K。
IDE完善:
拥有完整的IDE集成开发环境,主要包括代码编辑器、UI编辑器、粒子编辑器、动画编辑器、场景编辑器、资源转换器(支持Spine与DragonBones骨骼动画、swf动画、Unity3D资源等)。
学习简单:
构架精巧,简单易上手。
大型游戏支持:
优秀的性能和自动化资源、内存、显存管理以及众多大型产品打磨,是首款支持APP级大型HTML5游戏的引擎。
提高WebGL下cacheAs="normal"时的渲染性能
更换字体度量方式,解决部分情况下文字显示偏移的bug
修复WebGL下初始化时出现黑块的问题
修复loadAnimation存在缓存时没有调loaded的问题
修复list有时改变大小会闪的问题
修复9宫格刚好为设定值时显示错误
修复Dialog单例弹出效果不对的问题
3D
调整精灵激活相关接口,新增active属性,activeInHierarchy属性,enable做为兼容性接口存在,功能调整为和active一致,受父级影响
摄像机增加boundFrustum椎体属性
调整AlphaTest功能到BaseMaterial中
增加CylinderMesh
扩充引擎宏定义由32至64(包含引擎内部宏定义)
优化灯光相关精灵,灯光精灵的transform变换和direction等属性绑定,不再无关
修复无光照贴图场景崩溃问题
修复粒子克隆排序错误问题
layaair能够让我们的用户开发大中型的HTML5游戏,性能极其优秀,是公认的业内开发中大型游戏的首选引擎,特别是在1.0版本发布以后更是增加了app版和Flash页游发布功能,实现了全球唯一的一次开发,即可同时发布三种版本的游戏引擎。layaair除了应用在游戏领域以外,在应用软件、广告、营销、教育等诸多领域均有着不错的使用效果,如果你需要一款开发引擎,那么这款知名的开源引擎值得用户下载使用。
layaair安装说明
小编带来了三种版本的引擎,用户根据自身需要选择安装。layaair软件特色
性能卓越:拥有远超越业界水准的性能体验,经性能评测媲美APP引擎Unity3D。
三端发布:
一次开发,零成本同时发布HTML5、APP、Flash页游三种版本。
多类型:
已支持2D、3D、VR、AR游戏类型。
多语言:
已支持ActionScript3(AS3)、TypeScript、JavaScript三种开发语言。
运行库小巧:
核心库功能强大,体积极轻,核心库+2D+UI+动画特效粒子+3D+VR小于500K。
IDE完善:
拥有完整的IDE集成开发环境,主要包括代码编辑器、UI编辑器、粒子编辑器、动画编辑器、场景编辑器、资源转换器(支持Spine与DragonBones骨骼动画、swf动画、Unity3D资源等)。
学习简单:
构架精巧,简单易上手。
大型游戏支持:
优秀的性能和自动化资源、内存、显存管理以及众多大型产品打磨,是首款支持APP级大型HTML5游戏的引擎。
更新日志
2D提高WebGL下cacheAs="normal"时的渲染性能
更换字体度量方式,解决部分情况下文字显示偏移的bug
修复WebGL下初始化时出现黑块的问题
修复loadAnimation存在缓存时没有调loaded的问题
修复list有时改变大小会闪的问题
修复9宫格刚好为设定值时显示错误
修复Dialog单例弹出效果不对的问题
3D
调整精灵激活相关接口,新增active属性,activeInHierarchy属性,enable做为兼容性接口存在,功能调整为和active一致,受父级影响
摄像机增加boundFrustum椎体属性
调整AlphaTest功能到BaseMaterial中
增加CylinderMesh
扩充引擎宏定义由32至64(包含引擎内部宏定义)
优化灯光相关精灵,灯光精灵的transform变换和direction等属性绑定,不再无关
修复无光照贴图场景崩溃问题
修复粒子克隆排序错误问题
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