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Fuzor2016中文破解版

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Fuzor2016是美国Kalloc Studios推出的一款BIM虚拟实现系统。其拥有独家的双向实时无缝链接专利,可为建筑工程行业引入多人游戏引擎技术。Fuzor2016不仅是能为用户提供实时的虚拟现实场景,还可让用户的BIM模型数据在瞬间变成和游戏场景一样的亲和度极高的模型,且在保留完整的BIM信息的情况下。同时软件允许所有的参与者都能通过网络连接到模型中,支持虚拟场景协调交流。新版Fuzor2016现支持广泛的虚拟现实技术,包括支DK2、电影VR模式和谷歌虚拟纸盒等,同时它还支持Navisworks单向实时关联和Archiacd双向实时关联。Fuzor2016在旧版的基础上着重改善了超大模型图形渲染效果,旧版所出现的大型图像渲染效果差的问题现在不会出现在新版中。此外,新版还支持实时协作,并提供工作共享协作平台,其自带的私有云解决方案能最大程度的使用专用服务器的隐私性,并可集中于fuzor文件发布。

安装教程

打开Fuzor2016安装包,安装的方法很简单,只需双击“点我安装”即可自动完成Fuzor2016的安装

破解教程

1、Fuzor2016安装完成后,一开Fuzor2016的桌面快捷方式是无效的,需要完成破解才会有效
2、直接进入Fuzor2016的安装目录,默认目录为C:program filesfuzor
3、将Fuzor2016安装包内的“fuzor.exe”复制到安装目录中即可

4、完成破解,现在用户可免费使用Fuzor2016,且Fuzor2016桌面快捷方式也有效了

材质库安装

打开FuzorContentLocation.ini文件,将材质库文件放到任意位置,例如D:content,那么配置文件里的地址就写D:content,就可以了

新功能

1、广泛的虚拟现实技术支持:i.直接模式支持DK2(需0.7SDK);ii.电影VR模式可以查看眼镜中的现成视频;iii. 谷歌虚拟纸盒支持移动设备
2、Fuzor2016支持Navisworks单向实时关联
3、支持Archiacd双向实时关联
4、Fuzor2016支持SketchUp文件
5、改善了超大模型图形渲染效果
6、着色渲染模式呈现较少材质
7、Fuzor2016支持实时协作:MMOD(众多多人模式在线设计):i.引导或自由模式;ii.位置共享;iii.标记共享;iv.即时通讯;v.即时传送文件给每个参与者;vi.快速的本地缓存加载;vii.可形成聊天和注释记录报告。
8、Fuzor2016支持工作共享协作平台:i.私有云解决方案能最大程度的使用专用服务器的隐私性;ii.集中fuzor文件发布;iii.快速下载和上传修改到共享服务器中;iv.连接移动设备来关联注释。
9、移动端改进:i.可见性控制;ii.剖切面查看;iii.测量;iv.保存视点;v.手势旋转查看构件。
10、Fuzor CHE文件支持工作共享:自动合并和合并局部预览
11、Fuzor2016改进注释系统的任务分配、截止时间和附着功能
12、改进冲突分析的任务分配和截止时间字段
13、Fuzor2016支持建筑词汇
14、构件放置和材质分配支持撤销、复制和粘贴功能
15、视图分析工具可以确定窗户的明暗度
16、SDK可以用来AM/FM的BIM整合
17、Fuzor2016额外增加40多种亚热带植物枝叶包(应需求)
18、植物枝叶有五年、十年和十五年的生长周期(应需求)
19、Fuzor2016可生成净高分析报告

新特性

一、特殊的生产力工具集
Fuzor的特殊生产力功能以帮助提高AEC专业人士的工作流程。这些功能旨在解决阻碍生产力耗时的问题。这些解决方案包括为大型(> 5GB)的Revit项目的提供非常快速的模型支持,而您无需把revit导入或者导出到另一软件中,而是采用一个简单的方法来实现交互式3D环境
1.双向实时链接
Fuzor的Live Link是Fuzor和Revit之间建立一座沟通的桥梁。此功能使两个软件可以完全实时的同步两者的变化,Revit改动,Fuzor立即改动,Fuzor改动,Revit也会做出相应改动。这些改动可以是添加/删除/移动族,调整灯光,或执行任何其他更改,你再也无需为了得到一个良好的可视化效果而把文件在Revit和某一个软件中导来导去,更重要的是Fuzor可以支持大于5G以上的文件,完全不输给NavisWork的模型速度

2.客户端浏览器
Fuzor可以把文件打包为一个EXE的可执行文件,供其它没有安装Fuzor的人员审阅模型,并能进行标注。客户可以通过这种方式,像玩游戏一样的去查看您的BIM模型,操作非常的便捷,同时他们还可以对你的BIM成果进行标注,这些标注信息可以传递给BIM工程师或者建筑师。Fuzor的模型也能用在装有Fuzor浏览器的移动设备上(安卓及IOS系统)
二、综合演示工具集
当然Fuzor的简单的界面,快速的环境的建设使其成为一个强大的演示工具。创建环境时,Fuzor的可以同步Revit文件里材料和照明信息以及配景信息,比如Revit中的人物、植物等都可以在Fuzor里得到更好的表现。
1.物体可见控制
Fuzor已经创建了一个接口,它允许您隐藏,着色,或改变对象的不透明度。这些变化可以应用于所选对象或所有实例。使用Fuzor的可见性控制是一个强大的工具,突出显示问题区域和快速识别项目中的对象。
用户可以不单是使用Fuzor的可见性控制。Fuzor还支持Revit中的过滤选项,以及Revit中的可见性/图形替换功能。用户可以在Fuzor里设置一个调整了可见性和颜色的三维视图,当Fuzor和Revit同步时,它将使用这些可视性和颜色设置

2.2D地图导航
为了帮助在更加容易在项目中导航和识别位置,Fuzor加入了2D地图导航功能。点选地图上某一点,视图将会瞬间移动所需位置。为了更好的帮助位置确定,Fuzor的地图Revit中的轴网,同时还允许用户输入X,Y,Z坐标瞬移相机(或虚拟人物)到项目的特定点

3.Fuzor植物
当渲染的Revit项目,Fuzor会生成3D树木来替代Revit中的RPC树。这将导航项目时提供一个更现实的期待到现场。Fuzor的RPC树被映射到Revit中默认的92棵树,所以当用户将手掌RPC,Fuzor将显示一个棕榈树。Fuzor还扩大对92棵,并提供约200种不同类型的枝叶。Fuzor还允许用户手动放置在Fuzor树,而无需通过Revit中。这将产生一个更快,更简单放置的体验。一旦所有的树叶已经放置,用户可以使用Fuzor的双向同步有花木放置在Revit项目

4.Fuzor渲染模式
在Fuzor的发展过程中Fuzor开发团队已经收到了大量的反馈意见的许多功能。把一些这方面的反馈Fuzor已创建了四个渲染模式,素描效果,逼真的,一致的,和抽象。
现实的和一致的渲染模式使用的Revit材质和灯光渲染信息的3D场景的时候。两者之间的区别是,一致的渲染模式不会在照明用的温度。所有在一致的灯光渲染模式下,即使太阳光看起来为白光。现实呈现模式将允许的光的温度上显示的材料。
在素描效果渲染模式使所有的对象一个黑暗的轮廓用白色填充。这种渲染模式是为不具备他们所有的材料到位,但仍想展示自己的项目用户发布的。素描效果给出了一个很好的艺术家渲染现场没有材料的要求。
最后Fuzor抽象渲染模式用于低端机。使用抽象渲染模式允许几乎任何一台计算机运行Fuzor项目的能力。摘要渲染消除照明,阴影,花木,和材料。这使得低端机,而高端显卡来渲染Fuzor项目的能力。

三、精密设计特点
Fuzor原来的实施是一个辅助设计让AEC专业人士的工作的实时三维表示。这使设计师能够随时看到自己工作的最高最新的代表,而无需通过导出/导入过程。在现场环节的基础上,Fuzor也实施类似Revit族对象的位置,实时材质调整,实时光照调整,实时的树叶放置独立的Revit有用的设计特点
1.实时族对象放置
Fuzor的设计包现在允许用户在Fuzor环境下直接放置Revit族对象。放置后,用户移动或删除可以使用Live Link连接功能把这些新加入的族文件又同步到Revit文件中

2.实时材质调整
使用Fuzor的材质编辑器,用户可以直接在Fuzor迅速改变材料。一旦这些材料改变,Fuzor能够用实时链接功能来传递这些变化到Revit中。利用这个功能,你可以快速给客户演示新的材料变化对项目的影响,让他们更好更快的做出决策

四、详细BIM工具集
Fuzor还提供了大量的BIM导向功能,以帮助AEC专业人士与他们的日常任务。一些从这个工具集的工具允许用户运行对不同类别的碰撞检测,来自不同学科的着色对象,隐藏和显示对象的类别,并添加注释对象。Fuzor的BIM工具是非常适合与同事发现问题的区域,然后快速解决使用Fuzor的其他独特功能,这些问题的工作
1.Fuzor注释功能
Fuzor有非常强大的批注系统,提供很好的BIM工作流程。在一个Fuzor项目中工作的用户可以选择一个对象,可以对这个对象添加注释。这些注释可以保存为一个文件,当别的同事使用Fuzor载入这个注释文件后,他们就能立刻看到你所标注的内容,而且点击这个注释还能马上定位到被标注的物体上并高亮显示,这是一种很好的协同方式。而且,不单是在Fuzor中可以载入这个注释文件,在Revit里同样可以载入这个注释文件,也能快速的定位到具体的模型位置

2.冲突分析工具
Fuzor的冲突分析功能,是一个在Revit项目里进行冲突分析的一个新的高效方式。传统的冲突分析工具需要把Revit进行导出和导入。Fuzor消除了这些过程而用Live Link功能实现实时无缝对接。使用Fuzor的冲突管理器,用户能够快速运行针对不同对象的类别碰撞测试,分析结果,无论是在Revit或Fuzor调整对象,验证结果都在同一个环境里。
用户还能够以产生用于他们的冲突结果冲突报告。在审查Fuzor冲突,用户还能够添加注释使用注释系统对象。这些注解可以载入回到Revit或Fuzor,为后续的工作提供支持。

五、广泛的设备支持
Fuzor还支持大量的设备,允许它在许多不同的环境和工作流程的工作的。以协助项目的导航,用户可以使用多种设备:USB游戏垫,触摸屏,和3D鼠标。Fuzor也可以跨越喜欢的iOS / Android的平台和Oculus公司裂谷不同的显示平台
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