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Mumble(实时语音工具) V1.3.0.2368 官方版

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喜欢玩游戏的朋友都知道,网大型网络游戏时需要团队实时语音沟通、技术交流等,这样才能提高整个团队的默契,保障在每一场比赛中打出最好的水平,但现在很多游戏语音交流软件在使用的过程中杂音比较重,语音听不清等,今天小编就给各位游戏玩家推荐一款实时语言工具——Mumble,Mumble是款实用的语音工具;Mumble软件还对喜欢游戏的朋友来说,是非常的实用,可以帮助用户进行调节您需要的音频通信,并且延迟低、质量高;这样大家进行语音交流的时候,就不会出现杂音、说话不清楚等情况;支持对回音的消除,让玩家的沟通简单,快捷,流畅,需要的朋友赶快到本页面下方下载试试吧!

软件功能

1、Mumble客户端
Mumble客户端支持Windows,OS X,Linux和BSD。还有一个官方iOS客户端。Mumble的源代码在GitHub上免费提供。
2、编解码器
Mumble主要使用Opus编解码器。Opus是一个免费的编解码器,提供低延迟的高品质音频。Opus集成了最好的Speex,CELT和Skype的SILK编解码器。
为了向后兼容,还支持先前的默认CELT。
3、噪声抑制
Mumble支持噪声抑制过滤掉你背景中的分心,并注意你的声音。
4、自动电平均衡
Mumble自动尝试保持每个人的麦克风输入电平相同,所以一个用户不会被淹没或聋人与他们各自的麦克风电平。
在Mumble 1.3中,您还可以手动将个别用户向上或向下调整。
5、衰减
波波能调低(或鸭,而你或其他人说话)的其他应用程序的音频。这允许您保持其他应用程序在理想的音量水平,但也注意到Mumble,当你需要注意VoIP。
6、优先发言人
用户可以在频道内被标记为“优先扬声器”。当该用户说话时,所有其他用户的话音将被减少以确保优先讲话者被听到。
7、加密
Mumble对控制消息以及语音数据都使用加密。Mumble的控制通道使用TLS可协商密码套件加密,Mumble的语音通道使用OCB-AES128加密。OCB用于提供保密和认证,同时保持低延迟。此加密是强制性的,无法禁用。
8、向导
对于第一次使用的用户,Mumble提供了简单的设置向导,以指导您完成音频调整和证书创建。
音频调谐向导将指导您完成音频设备,音量级别和语音激活/即按即说设置的配置。
证书向导将指导您完成生成用户证书或导入已存在的证书。您的用户证书用于向服务器和其他Mumble用户验证您的身份。
9、覆盖
官方的Mumble桌面客户端提供了一个叠加层,用于在呈现的应用程序中显示状态信息。叠加层提供了一个游戏中的单元格,谁在听和说话。
为Windows,Linux和OS X提供了OpenGL覆盖。对于Windows,还有一个Direct3D 9和10覆盖。
我们知道在Windows上需要一个Direct3D 11覆盖,并希望任何帮助记录覆盖的问题,以及帮助实现它。
10、验证
Mumble使用证书进行身份验证。证书认证基本上可以被认为是非常长且可变的并且因此非常安全的密码。由于用户通过证书识别,您可以在任何Mumble服务器上将用户添加为朋友,即使他们使用不同的用户名,他们也会在任何其他服务器上显示为朋友。
用于验证的备选选项通过外部用户数据库(例如论坛或网站用户库)和基于密码的验证(不推荐)。
11、可定制性
接口定制
Mumble桌面界面是完全可定制的,具有不同的布局,语言,甚至使用皮肤的自定义着色。对于通知,您可以配置当Mumble使用您的操作系统通知(例如Windows上的“气泡”)时,以及当使用文本到语音/自定义通知声音时,Mumble显示客户端文本区域中的项目。
在冰中间件可以用来定制右键菜单添加到该接口。
12、用户自定义
Mumble允许您设置自定义头像,当您的名称在客户端以及重叠式广告中被悬停时,将显示该头像。您还可以设置一个注释,该注释将显示为您的名称旁边的图标。这个评论对于包括一些关于你自己的信息有用,例如其他服务上的用户名或快速生物。
13、服务器列表
Mumble有一个按国家分类的公共服务器列表,以及将私人服务器添加为收藏夹的能力。如果一个Mumble服务器正在你的局域网上运行,它可以使用Bonjour发现,也将显示。服务器列表显示您的ping,服务器上联机的用户数以及服务器是否具有有效的服务器证书。
14、位置音频
在网络空间中显示Audiowaves与Postional音频
Mumble支持您的游戏的位置音频,所以你可以听到你的游戏伙伴从他们站在你的游戏方向!真正的3D声音!
一些游戏提供本地集成的Mumble,其他都由定制的读者支持。不幸的是,这些打破了游戏更新大多数时间。在这种情况下,我们赞赏任何反馈和帮助实现一个新的阅读器与位置数据的适当位置(见HackPositionalAudio和Pluginguide)。或者,要求游戏开发者实现我们的Link插件可能最终导致在游戏中官方的Mumble支持。
15、G15键盘
如果您拥有G15键盘,Mumble可以在键盘的LCD显示屏上显示状态信息。
16、Murmur服务器
Mumble的服务器组件,Murmur,允许任何人运行自己的服务器公开或私人使用,免费。Murmur的源代码也可以在愚蠢的GitHub仓库中免费获取。Murmur支持使用访问控制组(ACL)的广泛的用户权限配置,并且可以通过RPC以编程方式配置。单个Murmur守护程序还可以在不同的TCP / UDP端口上运行多个Murmur服务器。
17、访问控制组
使用ACL作为访问控制结构,可以极大地自定义服务器上的权限。请参阅ACL和组和ACL教程。
Murmur还允许您为用户提供创建用于高度动态和描述性使用的临时频道的能力。对于(通道)密码类使用,我们提供访问令牌。
18、可编写脚本
通过为Ice中间件提供数据,我们允许服务器管理员在其服务器上使用脚本。这可以用于对现有网站用户数据库,聊天命令脚本,AFK移动脚本或其他花哨或俏皮的事物进行认证。ZeroC Ice有许多编程语言的绑定,如C ++,.NET,Java,Python,Objective-C,PHP,Ruby,ActionScript。

软件特色

一、对于用户
1、低延迟 - 伟大的谈话和游戏;
2、保持私密和安全;
3、总是加密通信;
4、默认情况下为公钥/私钥身份验证;
5、跨服务器识别朋友。
二、对于玩家:
1、游戏内重叠 - 看看谁在说话;;
2、定位音频 - 听到他们所在的玩家
3、向导可指导您完成设置,例如配置麦克风。
三、管理员
1、免费软件 - 没有授权麻烦;
2、开放源代码 - 开放的安全和技术,开放的可扩展性;
3、广泛的用户权限系统(ACL);
4、可通过Ice中间件扩展;
5、Web界面 - 免费选择几个社区免费软件项目;
6、频道观看者 - 即使没有直接的Ice访问,如果主持人提供CVP,轻松设置您的频道查看器选择;
7、身份验证器 - 允许用户对现有用户数据库进行身份验证;
8、自定义聊天命令和上下文(右键单击)菜单项。
四、主机
1、免费软件 - 没有许可麻烦或成本;
2、通过Ice中间件可自动管理;
3、托管的低资源成本;
4、非常稳定的服务器软件;
5、免费选择服务器软件;
6、通过Ice为用户定制web界面;
7、或者只是托管一个免费软件Web界面;
8、为用户提供频道观看者数据(CVP),而不会放弃控制;
9、或者通过提供Ice界面来授权用户。

安装教程

1、首先到本页面下方下载数据压缩包然后进行解压,解压出的文件夹里有个“mumble-1.3.0.msi”可执行文件,双击可执行文件进入安装,点击下一步如图

2、选择接受协议,然后点击下一步。

3、软件默认的安装路径是C:Program Files (x86)Mumble,如需安装到其他盘符下请点击“浏览”,选后路径后点击确定,然后点击下一步。

4、点击“安装”进入自动安装,因各电脑配置不同安装消耗的时间也不同,请耐心等待。

5、如出现界面表示安装成功,点击“完成”即可。

常见问题

1、什么是Mumble?
Mumble是群组的语音聊天应用程序。虽然它可以用于任何类型的活动,它主要是为游戏。它可以比较像Ventrilo或TeamSpeak的程序。人们往往简化事情,所以当他们谈论Mumble时,他们谈论“Mumble”客户端应用程序或关于“Mumble&Murmur”的整个语音聊天应用程序套件。
2、什么是Murmur?
“ Murmur ”,也称为“Mumble-Server”,是服务器应用程序的名称。在任何情况下,如果任何人谈论Murmur它是肯定的服务器部分。
3、它运行什么平台?
客户端Mumble运行在Windows,Mac OS X和Linux上。
还有一个iOS 客户端,名为Mumble for iOS和一个非正式的Android客户端Plumble。
服务器组件,Murmur,应该运行在任何你可以编译Qt 4上。
4、系统要求是什么?
客户端可以在任何Windows,Linux或Mac OS X机器上运行。你还需要一个麦克风。服务器主要是带宽限制的,所以只要你的网络硬件足够,它应该运行在几乎任何东西。
请注意,从SourceForge分发的Windows二进制文件是为SSE(奔腾3或Athlon-XP)编译的。Mumble是用于游戏的VoIP解决方案,并且由于大多数现代游戏至少需要一个CPU,它对我们没有意义,不优化它。
我可以使用Mumble连接到Ventrilo / Teamspeak / Skype / ...
不.Mumble只支持自己的协议,这是专门为您提供最好的用户体验。
如果你需要使用Ventrilo在Linux上看看Mangler。
5、编译Mumble
我们目前维护页面上有关在Linux,Windows,MacOS X和FreeBSD上从源代码构建Mumble的说明。
6、是什么让Mumble更好?
Mumble具有非常低的延迟和良好的音质; 它使用OPUS,CELT和Speex,不仅仅是语音压缩技术,而且还通过语音预处理来消除噪声并提高清晰度。波波还具有音频定位为支持的游戏,这意味着其他玩家的声音将来自他们的性格是游戏的方向。
7、什么是带宽要求?
从0.9.1开始,这是高度可变的,并且主要取决于用户。凭借顶级质量,最小延迟和位置信息发送,它是144.0 kbit / s,包括IP和UDP开销。具有60ms的传输延迟,最低质量的语音和没有位置信息,它是15.8kbit / s(再次具有IP和UDP开销)。默认质量设置使用58.8 kbit / s。当与其他产品比较时,请记住比较总带宽使用,而不仅仅是音频编码的比特率。
调谐带宽有两个部分:每个音频帧的音频比特率(例如10ms)和要在每个分组中放置的帧的量。每个发送的分组具有来自IP和UDP的28字节的开销,因此以最高的传输速率(每秒100个分组),即仅用于原始网络开销的2800字节的数据。您应该尝试找到一个适合您的平衡,但我们一般建议牺牲高音频比特率以降低延迟; 即使在最低质量的设置,嘟umble声听起来相当不错。
没有办法调整输入带宽量; 你必须有足够的,以维持说话的玩家的总量。这应该是一个小问题; 大多数玩家这些天是在不对称线,因此它只是上传是瓶颈。
8、Mumble加密吗?
您与服务器之间的整个通信总是加密的。此加密是强制性的,无法禁用。所谓的控制信道,传输您的聊天消息和其他非时间关键信息,使用256位AES -SHA用TLS 加密。携带语音和位置音频的语音信道使用OCB-AES 128位加密。您和服务器使用数字证书进行身份验证,如用于Web浏览器中的安全连接。

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