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Pokemon Go iphone版v1.2.1

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  Pokemon Go(精灵宝可梦Go)是由任天堂、Pokémon公司和谷歌Niantic Labs公司联合制作开发的AR宠物养成对战RPG手游。玩过口袋妖怪的一定对此不陌生,其实这款游戏也正是口袋妖怪系列的延续。只是,最大的不同在于Pokemon Go采用了AR(现实增强)技术,是本作成为一大亮点。玩家可以在世界各地探索捕捉精灵,培养、战斗,让自身实力不断提升,非常有意思。



  游戏简介:

  火中,水中,草中,森林中……利用位置情报搜索小精灵,就像标题所说的一样,终于能够实现在像游戏或者动画中和小精灵一起进行旅行。玩家到登录在poke stop上的小精灵的现实世界中的遗迹或者建筑物,在智能手机上捕捉小精灵。捕捉小精灵的时候,玩家向前走捕捉,所以说玩家自身的行动力也是很重要的。

  Pokemon Go游戏特色:

  一、战斗系统

  玩家在5级时可以加入游戏三个对立阵营的其中之一,与其他团队进行“道馆争夺战(Gym Battles)”。加入到阵营后,玩家可分配自己的宝可梦进入道馆,每个玩家只能在每个道馆放置一个宝可梦,置入道馆的宠物是消耗性的,受伤的宠物会自己缓慢恢复HP,但是当宠物被消灭后便不会回到主人手里,同样也无法复活。所以玩家们需要源源不断地捕捉、升级、培养宠物,并将它们投入阵营斗争的汪洋大海中以扩大自己阵营的优势。而道馆可在游戏地图中找到。

  道馆分为敌军道馆、友军道馆、中立道馆/开放道馆(无所属道馆)这3种,道馆的所有权会随着名声的增减而改变。攻击敌军道馆时会让该道馆名声下降,攻击友军道馆的话(以训练的名义)会提升该道馆的名声。当道馆名声归零时就会变成无所属道馆,最先在该道馆配置精灵宝可梦的阵营就可以获得所有权。随着道馆的升级,防守方能派出更多的宝可梦进行防守。道馆战斗时,玩家可以在屏幕上向左右滑动来进行攻击和闪躲 。

  精灵宝可梦之间的战斗存在种族克制、属性克制。所以在道馆争夺战时攻占方可以选择相对应克制的精灵宝可梦出战。虽然攻击道馆时不需消耗什么道具,但不代表可以一直进行攻击。在战斗中受到伤害的我方宝可梦不会马上恢复,所以在攻击几次后就会无法再战斗了。

  二、成就系统

  游戏中拥有一个丰富的成就系统,玩家在达成游戏中的挑战事项时,就可获得成就勋章。获得的成就勋章,在教练小传画面可以看到。玩家需要通过很多的挑战,才能得到更多的成就勋章。

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