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朕的江山手游安卓版

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朕的江山是一款由绝地游戏研发、尤达科技发行的一款三国题材的战争策略手游,游戏画面整体为2D风格,采用的是写实风格,每个武将都有独立的原画设计,不同种士兵的攻击以及武将的技能释放都很独一无二,攻击和技能释方效果都很绚丽,画面处理的很棒;在游戏中玩家将穿越到三国时期,扮演一方诸侯,率领自己的将士通过你的策略扩张势力最终吞并天下,游戏的战斗地图采用的百城无缝连接,并且真实的展现了三国时期的整体图景,还加入了内政系统,内政系统就需要玩家在初始获得一个城池时对该城进行一定的部署和操作,并给城市提供足够的支撑和发展,游戏的战斗系统需要玩家根据自己的策略,对自己的兵力进行一定的部署,玩家可以采用各种战术策略达到攻其不备,以弱胜强,以少胜多的战役胜利;总而言之,游戏考验玩家的谋略和技术,但却容易上手,感兴趣的玩家就来下载吧

游戏特色

内政系统
游戏开始时玩家会获得一座初始城池,之后玩家可以对该城进行一系列的部署和操作。《朕的江山》极简的内政让玩家无需再烦琐升级建筑,只需在城池中建府、种地、开市集,就能给予城池足够的支撑与发展。部队行军打仗各类操作均需消耗预备役和粮草,因此简单的内政操作其实又夹杂着极具深意的战略意义,玩家针对不同地理位置的城池建立不同的基地,也意味着不同的战略打法。
战斗系统
作为一款策略手游,《朕的江山》以策略战争为核心,采用回合制战斗形式结合独创小局制模式。游戏中战斗系统采用武将带兵攻打的形式,双方武将依次出手攻击敌方武将,武将每次攻击敌方单位即可获得1点怒气,攻击被闪避将得不到怒气,击杀武将将获得2点怒气,怒气达到相应数值可以发动武将技能,技能将对敌方造成更多的伤害或者不良效果。攻击目标为列对列顺序随机,战斗过程中防守方的城墙会协助战斗。
战斗的胜利标准为一方所有武将兵力为0,另一方则获胜,整局游戏的胜利目标为消灭所有敌对势力并拥有10座以上的城池(同盟的情况下,需要消灭所有敌对势力并拥有20座以上的城池)。除了排兵布阵,在军事战争中突显自己的领导才能,玩家还可以在游戏过程中运用一些计策或者外交手段来达到最终的胜利条件,不给敌人留一丝突破的机会。

游戏攻略

新手必看的16点:
1.点开「外交」,点开后,找一个实力坚强的人跟你结盟(按下结盟后,还要等对方也按同意才行,若对方不理你或已经跟别人结盟了,就找其他一样实力坚强的或是第二强的结盟)
2.点开「外交」,然后按上面出现的头像(不一定要每个都点按,按一些在你城旁边的人),按完后,就按交朋友,按完后,你会发现下面的好友突然亮了灯,然后按交友,又会发现可以聊天,所以接下来就跟你刚按交朋友的人聊天,例如我刚玩这游戏,还不熟悉,请别打我……之类的话,就是一直释出善意,别让对方出现有想把你全灭的念头
3.先攻靠近自己主城的小城,不要随便去攻别人旁边的城(若是要攻要先问对方愿不愿意,不然一不小心把对方搞火了,之后的战争就难打了)然后若是有人攻到你旁边,不要马上打回去,而是问他原因或是把那些城送给他,然后警告他不要再继续打了(若是他继续打,就直接反击,反正他也没有要跟你和平相处)
4.若是以上三点都完成后,就开始升级或建设一些在城里的设施(完全不用怕别人,因为一开始都有保护时间,别人只能打你旁边的小城,有防护罩的都不能打)
5.在等升级时,可以去商店里买一些装备,买到的装备可以给武将们用(每一个将领都可以装上你买的装备)
6.在攻城后,都会有武将经验,而那些经验可以给武将升级,而升级后的武将可以带比以前多的兵力,还有攻击力,智力……等都会上升(上升后的武将可以更快攻城结束跟可以提升攻城成功的机率)
7.等到开战时间一到时,就马上攻城,不管什么城都可以(除了其他玩家的城,因为不要马上跟别人为敌,除非他真的非常弱)还有不要攻太多的城,因为会被别人当首要的标靶,然后就会被群攻,就连盟友也救不了你
8.在等攻城结束的时候,若是资源足够,就先把刚打到的城里面的设施先升级,升级完后,可以去召募新的武将(前提是你要有召募令或是元宝)
9.召募新的武将是一个非常重要的事,若没有武将或质量太弱是没有办法攻城成功的,因此要召募一些质量好的武将(武将有分为橙,紫,蓝,绿等质量,而好的顺序是橙>紫>蓝>绿),然而不要以为烂的武将没有用,烂的武将可以用来完成一些计谋(我的计谋翻成不好听的说法就是攻城前的手段)
10.在攻城时,不能只盲目的攻击,而是要耍一些计谋,象是声东击西,围魏救赵……等,而为什么要用计谋,因为一开始的资源没有很多,因此攻几座城后,就没有了,然后又要慢慢的等资源,但是只有100个小时,若是有50个小时都在等资源,一定没有办法统一成功,因此需要用一些小的计谋(若想要用其他计策,可以上网查孙子兵法或三十六计)
11.若是觉得资源太少,兵力太少,行军速度太慢或是觉得建设太慢时,可以去计策那里研究一些计策来改善刚刚觉得太少或太慢的事情(每个计策下面都有时间数字,而那些数字是时间,若时间加起来等于或大于十时,就不能在研究了,必须要等到时间小于十,才可以继续研究)
12.在攻城或建设完后,要记得去拿每日任务的奖励,因为功勋任务的奖励都不错,象是有武魂(若是不知武魂是什么,请看第13点)召募令跟银两等
13.武魂是一个非常重要的物品,因为它可以用来进阶武将,而进阶是一种让武将可以变得更强的方法,甚至可以让武将得到一些「属性」(属性可以让武将得到额外效果,象是威力增加15%,怒气增加一格……等)
14.获得武魂的方法有召募时,若召募到一样的武将时,武将会自动变成武魂,而不同质量的武将转化成武魂的数量也不同,还有就是可以从每日任务里的奖励得到
15.在出征前,会先请你布阵,然而大多数人一定会按一键布阵,但是这是一件不怎么好的事情,因为系统不一定是照你最强的武将下去排,而且位置也会排错,因此必须要自己排才可以,而怎么找武将就必须要按照每个武将的组合技才行(组合技是每个武将都有的,要看组合技时,就点开武将,然后再按技能最后下面就会出现这个武将跟哪个武将在一起攻城时,会有其他的加值)
16.找好武将后,就必须要照每个武将的性质排,象是御高的或兵力多的武将就站在前排,而勇高或智高的武将就站在后排……等(这些是我喜欢排的阵型,你不一定要用我的),都排好后,就可以出征了
ps:这些方法只能用在跟实力差不多的对手上,若是遇等级特别高的时候,就打保守战,不要主动出击,然后撑到平局,还有若是你是那场特别强的玩家,就不要按照我的方法,直接把其他玩家灭了
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