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骑战三国手游安卓版

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骑战三国是由广州创畅网络科技有限公司开发经营的一款三国题材的策略卡牌游戏。全新的武将培养系统,酷炫的装备,千人汇战的竞技,史诗级的画面,无与伦比的操作手感。游戏以三国历史为背景,完美的还原了三国历史上的著名武将和军师。三国卡神抛弃了传统卡牌的回合机制,首次加入了即时武将神技对抗系统。玩家可以解锁武将技能,通过打牌专属技能,迎战史诗级别的强者。游戏还加入了千人同屏对战,万人国战厮杀,经典的三国历史完成重现。指尖的操控,就能完美的体现出来。快来携手好友再战三国!杀曹操,娶貂蝉!开局就送白马银枪赵子龙,助主公战吕布,统三国,谁敢与争锋?更有超过上百的三国群英,丰富的武将阵容搭配,数十种合体大招组合,狂拽炫酷,酣畅战斗!更有三国美人齐聚,翘首待与主公合体,貂蝉小姐姐约你来战!一吕二赵三典韦,四关五马六张飞,尽可收归麾下,助主公攻城掠地占名城!三国乱世我主沉浮,运筹帷幄之中,决胜千里之外,谁敢与争锋?

教你如何布阵:

游戏中武将和卡牌游戏一样对对战定互怼,而是加入了冲锋陷阵的玩法,调整武将的站位会对你的战斗形势有着莫大的帮助喔,下面来介绍下布阵的套路吧。
武将里面有一个布阵可以调整武将上场的顺序以及上场后的排列。这个排列与战斗结果有很大关联喔,如有的武将为远战辅助型,总不可能放在前排吧。因此,我们可以把近战输出位武将放在前列,远战辅助型的可放在后面,这样可达到输出最大化。
另外有一些武将的特殊控制技能也需要加入考虑喔,如曹操的七星剑阵,可把对敌人的伤害10%转化为自身治疗,这是很强大的回血技能有木有!还有刘备的双剑合璧,可在2秒内提升自身暴击率100%。这些神技运用得当绝对是制胜的关键。
那么各位小伙伴请根据自身的主力武将以及搭配武将进行排兵布阵,将你的输出最大化吧。
游戏中武将和卡牌游戏一样对对战定互怼,而是加入了冲锋陷阵的玩法,调整武将的站位会对你的战斗形势有着莫大的帮助喔,下面来介绍下布阵的套路吧。
武将里面有一个布阵可以调整武将上场的顺序以及上场后的排列。这个排列与战斗结果有很大关联喔,如有的武将为远战辅助型,总不可能放在前排吧。因此,我们可以把近战输出位武将放在前列,远战辅助型的可放在后面,这样可达到输出最大化。
另外有一些武将的特殊控制技能也需要加入考虑喔,如曹操的七星剑阵,可把对敌人的伤害10%转化为自身治疗,这是很强大的回血技能有木有!还有刘备的双剑合璧,可在2秒内提升自身暴击率100%。这些神技运用得当绝对是制胜的关键。
那么各位小伙伴请根据自身的主力武将以及搭配武将进行排兵布阵,将你的输出最大化吧。

背包功能介绍:

背包是游戏中必不可小的功能,骑战三国H5中的背包为了方便主公查找物品,按照大类分成了四页:道具、武将、装备、碎片
道具:可放置常见的材料和礼包放,主公点击相应图标打开道具的信息界面进行查看和使用。
武将:可放置未上阵的武将,点击武将头像可打开武将信息界面进行查看。
装备:可放置未装备的武将装备,点击装备头像可打开装备信息界面查看。
碎片:可放置武将和装备的碎片,达到一定的数量的时候可以进行合成。

锻造功能介绍:

装备可以通过强化,精炼,镶嵌宝石,铸星进行装备锻造,可以大幅度的提升装备属性喔。
装备铸星:个人觉得这是性价比最高的,铸星需消耗铸星石和同级别装备,但它不仅可以获得并提升闪避,暴击,命中率等属性加成,同时更可提高攻击,物防,生命等基础属性。
装备精炼:通过消耗精炼石,可较大地增强装备自身的属性,而且属性加成很高喔。
镶嵌宝石:每件装备上有四颗宝石,固定为攻击、物防、法防、生命宝石。宝石不需打孔、不需拆卸、不需合成等繁琐操作啦。只需消耗相应的宝石碎片,即可进行升级。宝石升级之后更可增强自身类型的属性。
装备强化:通过消耗铜币,可增强装备本身的属性。不过别忘了迅速提升主公等级喔,因为装备强化等级不能超过主公等级的二倍。

红将曹操技能属性曝光:

游戏中红将曹操是魏国奠基者,他挟天子以令诸侯,戎马一生,建立了魏国政权,乃乱世之枭雄。
基础属性
攻击:17270
物防:10180
生命:239970
法防:9090
技能介绍:
擎天:攻击当前敌人,造成100%物理伤害
七星剑阵:召唤剑阵,攻击全体敌人造成170%伤害并把其中10%伤害转化为自身治疗
万剑诛心:合二人之力,攻击全体敌人,造成200%伤害并降低地方50%命中率持续3秒【曹操,郭嘉同时出战,曹操触发】

官职介绍:

主公通过日常玩法,可以累计官职经验,官职经验足够了则可提升官职。
官职最低是伍长,逐渐往上提升为都尉、校尉,最后官至大将军、王公
根据官职等级,每日更可领取不同程度的元宝和铜钱俸禄。
官职越高,获得的基础属性加成越高喔。

竞技场介绍:

竞技场是主公们验证自身战力,武将搭配的主要场所之一,通过不断击败对手,可获得积分以及段位排名。
段位排名分为青铜,白银,黄金,铂金,钻石,王者。
积分规则如下
1:每次挑战都可获得积分奖励,失败方只能拿到奖励一半
2:主公如果连胜,更可获得额外积分

炼炉介绍:


炼炉让主公有了重新再来,屌丝变凤凰的机会了。
通过分解武将,可以把蓝色,紫色的武将换成将魂,将魂可兑换橙色,红色武将碎片。
通过分解装备,可以把蓝色,紫色的装备换成精炼石,精炼石可以兑换橙色,红色装备碎片。
通过武将重生,可以把橙色,红色的武将的所有培养材料进行返还
通过装备重生,可以把橙色,红色的装备的所有培养材料进行返还

南蛮入侵玩法介绍:

一、设计目的
1. 提供一种全新玩法,提升玩家的活跃度和对游戏的粘性。
2. 为新增的神兵附魔系统提供附魔石获得途径。
3. 增设一定的难度机制,以卡点和用户对时间观念的追求等形式,提升玩家对战力的需求,从而刺激玩家付费。
二、玩法介绍
1.南蛮入侵共设有多个难度,目前难度分简单、普通、困难、精英和深渊共5个等级。玩家必须先通关当前难度才会开启下个难度。
2. 每个难度设有10波怪物,玩家击败当前波怪物会继续推向下一波,在此过程中,武将的血量不会保存,直到本轮挑战结束。
3. 每次挑战,会根据当前难度的最高通关波数给予对应奖励,波数越高,奖励越好,难度越高,奖励越丰厚。
4.系统每天会给予一定的挑战次数,每天0点重置。
5.南蛮入侵的每个难度排行榜是分开独立的,每个难度的排行榜会根据玩家历史最佳通关波数和时间进行排名;波数越高,排名越高;用时越少,排名越高。
6. 玩家打通1波怪物以上,会开启快速讨伐功能,快速讨伐会以玩家历史最佳战绩直接获取对应奖励,快速讨伐会消耗一定元宝。

神兵附魔:

一、总揽
神兵附魔,即为神兵附加额外属性
附魔获得的属性为攻防血
附魔需要消耗相应品质的附魔神石
二、附魔条件
神兵必须先激活了才能附魔
神兵附魔的等级上限受限于神兵的强化等级
三、附魔方式
附魔需要消耗对应品质的附魔神石
每次附魔消耗的附魔神石的数量是一样的,获得基础点数也是一样的
随机附魔:只消耗附魔神石,随机给一种属性增加点数。进度条点数满即升级。
精准附魔:消耗附魔神石,并且消耗元宝,给指定的属性增加点数。有概率发生暴击,暴击时获得双倍的点数。

攻城略地:

一、总揽
这是一个抢夺城池,从而持续获得资源收益的玩法
整个系统的城池按照三国时期的行政区域分为14个州
14个州按照顺序开放,每个州里面有若干城池可以抢夺
二、区域划分和城池等级
1、区域划分
整个玩法一共14个州,交州第一个开放,3个国都所在州(司州、益州、扬州)最后开放
2、城池等级
所有的城池一共分为4个档次,依次是:都城、州城、郡城、县城,其名字颜色依次是红色、橙色、紫色、蓝色
3、中心城
每个州里面必定有一个中心城,其中司州的洛阳、益州的成都、扬州的建业是都城,为最高档次的城池,收益也最为丰厚,占领者分别冠名:魏王、蜀王、吴王
其他11州的中心城是州城,是第二档次的城池,收益比都城少些,占领者冠名相应的州牧,比如占领荆州州城襄阳,则为:荆州州牧
中心城的占领者的名字首字都会在大地图以旗帜的形式显示出来
4、称帝
同一个玩家占领所有的中心城,则三国归一,其成为:皇帝
5、分封地
分封地是一个特殊的县城,只有交州有一个,且无法被抢夺;是为了保证弱小玩家至少都能享有一个城池的设定
三、城池抢夺
1、中立势力
所有的城池,初始都是由中立势力占领,即我们常说的怪物。
任何玩家只要开启了相应的州,都可以挑战占领城池的中立势力,击败了则占领相应的城池。
2、玩家互抢
如果城池已经被玩家占领,其他玩家想要占领,则需要打败当前的占城者
攻打别人的城池,无论胜败,每次都消耗1次攻城次数
3、限制
每个玩家,在每个州,最多占领一个城池。即一个玩家全国最多占领14个城池
4、保护机制
玩家占领城池后,会获得15分钟的保护时间,保证至少可以获得城池的一次收益
四、城池管理
1、城池收益
占领城池后,每隔一段时间可以收获一次资源;每个城池的收益间隔是单独计算的
获得的收益会汇总到“奖励”图标中,需玩家自己手动领取;该收益不会因为城池丢失或者放弃而遗失
2、城防衰减
占领城池后,城防战力会衰减,越是高级的城,则衰减系数越大
城防的衰减是针对自己旗下所有的城池
城防战力:即自己作为城池防守方时的战力
3、城池驻防
占领城池的玩家,可以通过给城池驻防来增加相应的城池的城防战力
越是高品质的武将,驻防时的城防加成越大
城池驻防加成只是对驻防的那个城池有效
4、驻防限制
只有背包中空闲的武将才能够驻防
驻防状态的武将不能够上阵、不能分解、也不能作为进阶的材料
五、城池商店
占领城池获得的声望货币,可以在城池商店兑换珍贵物品,比如神兵强化神石、神兵精炼神石、武将觉醒丹等等

铜雀塔介绍:

铜雀塔是一个难度较大的晋升玩法,也是验证主公战力,武将搭配的主要途径之一
通过铜雀塔,主公可以获得宝石碎片,铸星石等装备锻造材料,成为铜雀塔每一层中的霸主,每日更可获得不同程度的奖励喔。
所有主公初始都是在试炼塔的第一层开始,通过击败守塔的怪物更上一层。
在特定的塔层,主公可以选择是否成为该层的霸主,若成为霸主,则每日可获得不同程度的奖励。其他的主公通关该层,可以选择是否挑战该层的霸主。如果挑战成功,则会取代对方成为霸主。
铜雀塔每天可以进行扫荡,快速拿到道具。

更新日志

★系统新增★
1、多人玩法——北伐匈奴
开启条件:开服第2天,且通关战役第101关
玩法简介:
(1)北伐匈奴是一个多人的玩法,本服所有玩家可以在活动期间共同参与。
(2)通过击杀匈奴敌军,可以摧毁匈奴的据点,逐步推进。
(3)每个据点被摧毁,参与北伐的玩家都可以获得奖励,另外,参与战斗场数达到一定次数也可以获得奖励。
2、养成玩法——武道系统
开启条件:武道系统必须激活进阶羁绊第16条羁绊后才开启。开启后,必须是进阶35级的武将身上才能看到入口。
系统简介:提升武将的武道需要消耗武道丹,武道丹可以在炼炉的转换功能中使用进阶丹转换,在武将商店用将魂兑换。提升后可获得大量攻、防、血属性加成。
3、称号系统
(1)玩家在游戏中完成一定的成绩,或者部分排行榜夺得榜首,可以获得对应的称号。
(2)称号除了外观,还可获得属性加成,属性是可以叠加的,对全队生效。
★优化调整★
1、攻城掠地收益提高
(1)分封地策划的关怀效果提升1倍
(2)城池增加等级显示,整体提高除中心城外的城池收益,缩小和中心城差距
(3)城池单位收益时间由10分钟改为30分钟,保护时间由15分钟改为31分钟,否则蓝紫色丹城无法细分
2、武将时装属性加强
(1)关羽时装“一骑当千”,攻防血属性提升到原来的2.5倍,伤害加深由5%提高为10%
(2)孙尚香时装“夏日风情”,攻防血属性提升到原来的2.5倍,伤害减免由5%改为伤害加深5%
(3)之前已经激活的时装属性会直接增加
3、部分武将技能加强
加强董卓、吕布技能效果
加强曹操、马超技能效果
加强郭嘉、赵云技能伤害
加强周瑜、小乔技能伤害
加强孙策、大乔技能效果
孙策、孙坚技能改为攻击全体并轻微下调伤害
4、肉盾、治疗和辅助武将成长属性轻微提升,改善输出和生存能力差的问题
5、提升官职上限
增加大都督、大元帅、以及多个王公职位,最终官职为摄政王
6、优化高等级的全民boss技能,避免单场战斗打了几分钟还没打完的情况
7、炼炉重生页,新增命星和法宝重生功能
8、加快后备武将出场速度
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