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血战风云手游破解版

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血战风云手游是一大型的角色扮演型网络游戏,这款游戏可以实现海量用户同场景的游戏互动,不会因为服务器不稳定而卡带;相比目前上市的其他ARPG类游戏在游戏玩法上独树一帜,采用丰富活动玩法和经典剧情副本相结合的模式,游戏画面力求营造出逼真写实的场景视觉效果,写实优美的魔幻世界和流畅的画面给玩家带来不一样的游戏体验,装备和boss也是十分的炫酷,并且血战风云画面剧情很符合中国人的游戏习惯,不会造成玩家的不便,这么炫酷的游戏你还在等什么。

修改内容

1、上线送VIP4 8888元宝 88万铜币
2、各种极品抽到的概率大幅增加
3、增加各种副本的升级速度
4、大幅降低升级经验
5、增加大量活动可直接的极品

游戏特点

1、酣畅淋漓的战斗pk快感,无与伦比的战斗体验;
360度全自由PK,全方位回归经典设置,红名爆装,尽享当前热血;
2、逼真精致的人物建模,挂机也能获取收益和经验;
3、热血PK随时开启,媲美端游的画面品质。
4、热血攻城 千人同屏
汇聚全服人气玩法。成功攻城的公会将获得非常丰厚的奖励,此外个人击杀也是体验玩家超强战斗力的奖项。全服玩家聚集在一片土地上,重温当年的热血青春。
5、破天神戒 收集养成
血战风云融入了收集元素,三大职业,百种配件,千种组合,为你带来独特的游戏体验;无论是传送戒指,还是麻痹戒指,通通都能拥有。

游戏玩法

1、升级,可以获得不错的属性提升
2、更新高等级装备
3、星灵升级,通关战神史册能够获得星灵奖励,前期提升战力很明显
4、神戒培养升级,提升战力也是蛮不错的,有绑金往这花就对了。对了,游戏里面八大神戒都可以免费获得,无论是复活,护体还是麻痹都可以免费拿到,这点真的很NICE
5、坐骑升星,提升战力明显
6、魂石升级

游戏攻略

神界、魔界从第一层到第九层由NPC神魔使者单向传送,没有时间限制,进入每层地图需要消耗神魔令或者一定数量的元宝,层数越高,BOSS刷新越快,奖励越好。魔界主要产出装备,每一层都有4个BOSS和大量小怪,神界则主要产出经验,神界里面的怪物的经验是野外怪物的1.5倍。
神魔界是全天24小时开放的,只要消耗神魔令或者元宝就能进入,想要升级,那么就去神界挂机打怪,挂机时再用上经验卷轴,升级效率就更高了,不过由于里面是公共地图,所以PK是在所难免的。
想打装备就一定要去魔界,每层4个BOSS,一共9层,绝对是打装备的好地方,当然BOSS不可能只有你一个人在打,所有选择恰当的时机,找上合适的队友一起前往才是明智的选择。

关于血战风云的二三事

血战是Q传一个非常重要的组成部分,作为大部分玩家的元宝主要来源,可以说几乎没有哪个Q传玩家是不玩血战的。就因为这个,血战也成为了大家讨论最多的,一度大家疯狂的发帖要求改血战,到现在每天贴吧都能看到“血战猝死”的帖子。一路以来官方对血战也进行了很多更改,从固定血战元宝收益到血战神符。今天有点空闲开个帖子和大家聊聊这个游戏的血战。
首先吐槽一下血战神符,不是说这个东西不好,神符真的减少了一大块血战所用的时间。可是,我搞不明白的是血战神符为什么设定成不是每关都掉。如果说神符商城有的卖,不是每关都掉可以增加销量,这我都可以理解,但是这个东西貌似目前还没有卖的意向。这不是逼着玩家们放弃三倍,打一次然后存符两次吗。好吧,我承认要不我也不开三倍,但那是为了防猝死,第一遍如果没猝死的话后两遍就不打了,反正掉不了几个钥匙。
关于血战耗时间大家可能都有感触,有千关能力的每天光血战用去的时间就是大把,500关的也不少时间,但是作为元宝的主要来源,不打还不如脱坑。相对来说风云用的时间久少多了。血战神符本来就是为了节省血战时间的一个设计,起到了很大效果,但是我觉得真的还不够,毕竟这是个手游,每天耗费一个到两个小时不停的点,实在是。。。。。。
仔细看看血战的界面就能发现其实游戏设立之初设计者根本就没有预料到玩家们都这么牛,认真玩的普遍上300不成问题,500难度也不是很大,千关努力一下也能达到。你看给星星和关卡数的预留的地方明显都不够摆啊。玩家的能力超出了设计者的预期,现在突然把血战调的很难,让大家都打不过100关也不是办法,于是血战的问题就遗留了。
这里就突然想起了以前玩过的一个游戏,也有类似的一种设计,是爬塔,打多少多少层的。那个爬塔有一个设计我觉得Q传可以借鉴。就是每10关是一组,一周以内只要这组通过了,接下来的日子就可以直接从下一组开始爬。
那么我们血战是不是也可以这样改一下:以100关为一个单位给血战分组,每周第一次打的时候和现在一样,没区别。第二次开始,上一次只要是完全通过的组就可以跳过不打,以此类推。
举个例子,这周更新之后(或者是周一6点之后)第一次打了430关,那么第二次就可以从401开始打,如果第二次达到了530,第三次就从501开始。这样对于玩家来说每天都是挑战自己相应的那个难度级别,之前的就略过了。至于奖励,完全可以跟现在的制度平行,每天按最高关数给元宝,0到49没有元宝,50到99给40,100到299给270,300到499给570,500以上给1070。
至于血战神符,如果官方不准备放到商城卖的话,不如就取消吧,改成个成就,就像300关那个一样。300关是可以开战之后跳过,比如加个500关的成就,可以直接看结果。
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软件截图

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