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发条英雄无限晕版

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发条英雄无限晕版手游有着精致细腻的卡通画风,人物角色可以获取各种装备,增强实力,策略搭配阵容,进行战斗,非常激烈。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

发条英雄无限晕版游戏简介

游戏故事发生在欧尔维洛大陆上,为了躲避因邪神阿雷瑞斯吞噬创世女神而降临的无尽战乱,以阿尔达为 首的人类英雄们用最后的力量将一片土地从战火中转移,这片幸存的希望叫做浮城岛。 主人公是在浮城岛上无忧成长的少年,原本平静的生活因为密友的失踪被打破。为了救回亲密的伙伴,主 人公无奈踏上坎坷征程,逐步揭开浮城岛和欧尔维洛隐藏的秘密. ....

发条英雄无限晕版游戏特色

欧美幻想题材的Q萌竖版ARPG放置类游戏

以传统放置类游戏轻松不累的特色为基石,融入Action式的战斗体验

出色的画面和细腻打磨的节奏手感保证了视觉和战斗操作的爽快

在千篇一律的放置类游戏中显得别具一格。

发条英雄无限晕版游戏亮点

1.游戏内容丰富:三大职业、上百个个主角技能、数十种主角造型、五大章数百个关卡、六十几个形态各异的宠物……

2.使用unity引擎打造精美真3D战斗画面,突破“放置游戏画面一定很差”的传统认知

3.创新的地上地下双线冒险:地上是传统放置游戏过关的PVE玩法,地下是迷宫探险+资源掠夺的PVP玩法。

4.创新的多线挂机玩法,主角和宠物可分开离线挂机,享受多重挂机乐趣。

5.突破传统放置游戏千篇一律回合制的战斗方式,将动作游戏的要素融入其中,但又不失放置类游戏轻松操作的特色。

发条英雄无限晕版新手攻略

公会:加入高级活跃公会有利于提升战力。公会可祈福、练兵、打副本、捐赠宠物、购买各种材料。建议祈福点五十钻石或者两百钻石。练兵钱多就点两百钻石和四百钻石。副本每天打三次即可。捐赠宠物得宝石或金币(看宠物品质),选择自己需要的宠物进行索求(战士建议荆棘树精,刺客建议噩梦之魅)。获得的个人贡献币留着别在竞技商店乱买东西,等达到等级买精灵和精灵升级材料。

远古遗迹:可采集各种材料,采集方式为宠物采集,所以各种品质的宠物都有用。宠物评分越高采集效率越高(最高为100%+4%),需合理分配宠物使采集效率最大化。建议优先采集高品质宠物碎片、宝石、星魂。

任务:每日任务要做到四个宝箱都可开启,成就任务达到一定要求就可领取。

星座:需要星魂点亮,星魂足够就点亮。星座比较吃钱,这个不用着急慢慢来,钱多的不如花在别处。

迷宫:迷宫一个房间需要一点体力,可获取各种材料,获取到的材料需要重置或者进下一关卡时才能领取。迷宫里有木箱子、银箱子、金箱子、需要对应的钥匙打开(金箱子有烈焰石人碎片)。探索房间达到一定数量可领取宝箱(左边的迷宫收益处)。VIP6可一键扫荡房间资源。迷宫有和平模式和掠夺模式,和平模式下不可掠夺也不会被侵略,掠夺模式下可侵略和被掠夺,掠夺别人分三次战斗,三次战斗只能上场七个单位。另**到地下地下商人千万别花钻石买,太坑了。

宠物:宠物的选择和搭配十分重要,按照自己想玩的流派进行选择搭配。重点培养品质高又较容易升星的宠物(如荆棘树精、噩梦之魅和死亡侍从)。注意宠物的自身技能只有放到主站位才有效果,建议主站位的宠物点自身技能,辅助位宠物点战斗特长即可,以免浪费材料导致强迫症不舒服而进行重生。战士推荐重点培养树精到七星,刺客推荐重点培养噩梦之魅到七星。若是对宠物的培养不满意可以宠物重生,重生之后培养宠物的材料会归还。

精灵:精灵及其升级所需的材料需要用公会的个人贡献币购买。战士推荐天使之灵,刺客推荐恶魔之魂、荣耀之光、星辰之梦(根据自身想玩的流派选择)。

技能符文:可添加和升级技能属性。可根据自身喜好刷副本或者竞技来自由搭配。需要竞技币购买。

7.流派:本人玩战士所以只推荐战士的搭配。目前战士主流为回血流,推荐技能搭配为战争践踏(推荐符文为战争践踏•高效)、拔刀斩(推荐符文为拔刀斩•恢复)、破胆怒吼(推荐符文为破胆怒吼•伤口转移),建议符文优先升级战争践踏•高效。宠物重点培养荆棘树精,辅助位培养烈焰石人、深岩石人、铁甲战熊、巨灵勇士、角魔、格鲁特、骷髅战士(前期先培养容易升星的宠物,这四个后期再弄)。精灵推荐天使之灵,其余四个对战士来说没什么用,除非你有钱想走其他流派。刺客主流为技能流(目前只有技能流能打战士),其他流派为坦克流、暴击流、吸血流,技能流和暴击流比较难培养,不建议玩攻速流。

需注意:

1.有个战力比拼活动,战力越高得到的奖励越好,需尽快提升战力。

2.选择福利多的平台,游戏每天福利要领取。

3.每天进行三次快速战斗。

4.套装图纸别买错,战士30级买信念(刺客买勇气),战士50级买壁垒(刺客买烈焰或者追魂)。

5.充值前加群问问客服有没有充值活动,首冲可领取五元代金券。

6.竞技场购买次数每天根据自己的钻石数量决定,尽量多打。

7.钻石别乱花,迷宫遇见黑市商人千万别买。活动有难得的材料搞半价可以考虑购买(比如龙晶、宠物碎片)。

对游戏的建议:1.世界BOOS对战士不友好,打一次BOSS太久,打第二次没结束BOOS被打死了竟然不计本次伤害,建议机制得改,起码直到BOSS被打死前的伤害得计入,难道非得要充钱升VIP扫荡吗?

2.竞技场不知道是以什么来进行系统匹配的,应加以说明。匹配到的英雄的战力都比自身高出很多,可以按段位进行匹配,这样才会有提升战力的动力,哪有刚铜杯就匹配到高战力的。

3.游戏里很多数值都描述不清楚,比如技能的伤害数值,希望加以改进,别用大量、少量这种不准确描述。

4.职业和职业玩法少且不平衡。目前战士和刺客不平衡,尤其体现在竞技场。目前战士玩法较少,就只能堆肉,希望后续能推出新职业新玩法,尤其是转职系统要做好。

5.后续多多推出各种活动,比如对转职的畅想,收集各种好意见做好游戏。

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