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求生之战单机版

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求生之战单机版是一款非常好玩的射击竞技类手游。游戏中采用虚拟摇杆,控制角色的行动,各种机械武器供你使用,打败敌人。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

求生之战单机版游戏简介

《求生之战》就是一款俯视角的战术竞技游戏,配合独特的视野机制和脚步声音、陷阱等系统给玩家带来极具特色的体验。并且俯视角对晕3D的玩家十分友好,人人都能体验竞技的乐趣。

求生之战单机版游戏特色

掩体:可以下蹲躲避敌人视线,让自己处于安全位置,或者趁其不备消灭他;

手雷:手雷可以扔过高墙,合理利用地形让敌人死在“笼子”里;

小地图:小地图不仅可以看自身方位,还能看到敌人攻击时发出的声响;

装备:头盔、防弹衣、鞋子以及最重要的武器,能够保护自己和消灭敌人;

求生之战单机版游戏亮点

随机的安全区刷新,多样的枪械战斗

不定时的补给箱产出和区域轰炸

新增了死亡观察视角,方便队友通讯

求生之战单机版新手攻略

1. 保持不动的时候可以避免脚步声发出,让周围的敌人放松警惕;

2. 小地图可以知道自己和队友所处方位,而且敌人只要有攻击和使用道具的行为都会有“波纹声”发出(同理自己也可能发出波纹给敌人看见);

3. 不要小看各种功能性道具,雷达可以扫描当前区域所有敌人位置,侦查眼睛可以查看一定范围内的敌人(使用变形道具的敌人除外);

4. 巧妙利用矮墙(掩体),倚靠掩体时可以让自己下蹲,让前方敌人看不见自己,而且还可以躲避敌人的子弹攻击,但是无法躲避手雷和近战攻击;

5. 变身道具可以让自己变成场景物件,优点是可以使敌人在地图上看不见你的红点,但缺点是一旦移动,敌人可以在墙壁后面看见这个物件在移动而暴露自己;

6. 在尸体或宝箱下方埋雷或者夹子,可以发幅度增加陷阱的作用;

7. 在交通要道布设重重防御,例如在换区域的道路上用钉刺板,油桶和捕鼠夹布防;

8. 不要小看近战武器——武士刀,武士刀是近战之王,接近霰弹枪的威力,而且更灵活,配合肾上腺素使用效果更惊人;

9. 隐身药剂会让自己几秒内处于隐身状态,但是在隐身时太靠近敌人还是会被看见,所以一旦选择近身就要立刻攻击,抢得先手(隐身状态下除了移动外任何操作都会打断隐身,被敌人攻击到也会打破隐身);

10. 这款游戏内有3件装备的作用非常强,热成像目镜(可以看见隐藏在暗处的敌人)、3级防弹衣(大幅度减免伤害)、火箭靴(跳过障碍物,飞跃地形);

求生之战单机版玩家评论

玩家一

第一批测试的玩家报道,那时候榜上有名,最喜欢玩的是跟朋友一起开单排然后进同一局游戏,互相报点,可惜啊,都分开了,再也没有一起玩的时光了,就只当留个念想吧。

玩家二

大哥哟,现在的卡牌太溜啦,全药品卡牌根本打不过,毒圈缩尽还能熬5分钟,贼溜,打不过打不过。希望以后毒圈不缩尽,留个好位置让我站站可好,敌人在外头到处跑都没毒死,我6个大药包数个绷带都赶不上他,打不赢打不赢。

我的ID是爱过才懂情浓,以前叫起名字真的烦,回望游戏历程,我已经入坑一年多了,虽然实际上中间退坑了几月。

我从快递员变得会甩准手雷闪光,会充分利用滚鞋,会手雷巴雷特秒人,会高命中率速睡移动的人,会堵门和避免被堵门,会用假死逃过必死的局并反杀,会极限一打三传奇并吃鸡。

我提出过飞机破坏平衡,官方就帮我们改了泡泡,我直言过积木非法合作,也指责过官方毒圈会满,但这些都过去了,大多情况也已经改善。在这十分感谢官方,能够耐心倾听我们玩家的心声。

但是,游戏变质了,这始终是重点。

卡牌,是个好东西,若太强势,破坏平衡,就是个坏东西。以前操作是首要的,而现在卡牌已将技术给掩盖了,辅助的东西变为主武器,那还要枪干啥,直接火瓶加坨屎完事,面对面看着他烧死完全没问题。所以我觉得卡牌要保留,但要整体削弱着保留,注意,是整体,是整体,是整体!

而目前当务之急,是要削三个道具。

①屎:我也是经常用屎恶心人的,很清楚它被削成什么样,但这远远不够,完全不够。官方你不明白,屎的杀伤力是范围,时间,效果。尽管范围减半,时间缩短,但屎依然强势。听说赵云是用屎第一人,而二百五是用火了的,感谢你们,让我觉得这道具得二削。我觉得范围还可以削个百分之二十,时间就不用了,效果我觉得可以是不能使用具有杀伤力的道具,或者不能使用道具,但可以用枪,而数量可以调回去了。

②火瓶:屎削过后,出现了新热点火瓶,可能很久以前就有人用,可用火了的还数比赛时赛罗三四火瓶抢补给。自从被烧死很多次,我就自己弄了一套,发现我什么都不用干了:有人想逃,扔个火瓶,死了;有补给,扔个火瓶,没人抢了;想混烟搞我,扔个火瓶,假死,躺一躺就烧死了。这让我觉得,一个道具杀伤力这么强呢,枪都不用打就能杀了一万个人呢,那还真是厉害呢。火瓶套很多,足足六件,这也这也造就了它无限的火力。我觉得火瓶要削buff和减疗,都削百分之二十即可。

另外,昨天见识到二百五和赛罗的屎卡和火卡同上阵,我意识到火buff和屎buff不能同时存在,如果是有解法那还差不多,就是用某些道具来解除buff,不能局限于泡泡和滚鞋,何况这两产率极低。

③小冰雷:这个道具毫无疑问,是一个废道具,投掷时间极短,冰buff时间极长,没有泡泡或假死,一般都直接凉凉,根本没机会反应躲开,也没有任何解法,要这小冰雷何用,根本没意思。如果改道具的话,完全可以用火瓶,手雷,地雷解冻,也可以给冰一定量的血,血空则解冻。

还有,有些人说速睡恶心,其实不然,想要用得好,像悠帝赵云一样,还是很看操作的,所以并不用削。

现在就说这三样恶心玩意吧,以后也可能有玩家继续挖掘新玩法,可能弄出新的不平衡点,也方便官方逐渐改善游戏。

新的一年新气象,祝求生越办越好!官方人员保重身体,别太肝咯哦。

我似乎有点小看了玩家们的适应程度,昨天又玩了一下,发现提到的道具还是很强力,但是应对方法也开始多样化了,这个道具热潮貌似被削弱了不少。

玩家三

道具很新颖,(比如:陷阱、假死等等)。图小节奏快,但一局游戏能接触城镇、雪地、沙漠,挺好的!

个人觉得:

①无新手指导;

②皮肤好看的就两个;

③界面简单但有待提高啊!

④没有背包,只有道具使用槽(游戏设定的道具很丰富,但自身携带量小),尤其是单人模式,常用的就那几个,导致一些道具冷藏了;

我也玩过很多游戏,挺喜欢这个的,加油~希望能做出优化和完善。

求生之战单机版版本更新

版本 1.0.37 (1037)

解决拾取物品或打开背包的转圈时可能会卡住的问题

解决重叠包内物品整合显示时的排序混乱问题

解决可能会一次性拾取两个地上物品的问题

段位达成奖励描述改为奖励对应数量的金币

解决旗袍皮肤战斗内贴图丢失问题

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软件截图

求生之战单机版下载地址

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