输出牧场
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输出牧场破解版是一款全新且非常趣味好玩的像素塔防冒险闯关小游戏,该游戏画风设计精美简约,以多种不同类型的动物小狗角色为背景,不仅拥有着经典roguelike游戏元素,还独特创新的融合了卡牌搭配、升级对战元素。提供了海量呆萌卡牌任你自由搭配使用。因此游戏的初开始,你可以合理选择4种卡牌小动物进入战场,通过将不同卡牌动作进行有效的合体生成,提高战斗技能属性,并以点击的方式操作着组建你的超强动物小队阵容,与入侵村庄的邪恶机械军进行对抗战斗、抵御它们前行的步伐。从而获得最终胜利,成功保护你的牧场家园。此外,游戏中还拥有着三种不同难易程度的超过关卡任务以及各种装备等你来挑战、解锁,带给你开启一场全新刺激的与充满乐趣的战斗之旅。感性的小伙伴欢迎前来下载试玩哦!
说明:本站提供的是“输出牧场破解版”已修改无限金币资源
2、遭遇超过50种事件,带来的是好事...或是坏事
3、完成成就取得独特的卡牌,探索地图中各个独特的战斗场景
4、击败强大的boss取得稀有的卡牌,透过遭遇角色、技能来完成图鉴
2、随机出现的奇葩事件等待你,超过50多种随机事件将让你不时感受到惊喜
3、脑洞道具轻松使用,是打败邪恶军团的关键,比如狗粮、肥皂一定记得带好
4、利用鼠标来点选出战的小动物,合理选择出场角色,放在最合适的位置
5、熟悉每一只动物的战斗方法,还有他们的技能和特点,才能更好地排兵布阵
6、每一关都是随机的玩法,没有固定的套路,真正考验你的策略和智慧
合体后的各项属性都偏低,近战,但攻击三次后会飞行并在敌人单位上空下毒雨,作用效果不大,可以适合用于一些特殊的玩法,比如配合毒药道具
2、二哈和金毛
合体后会把面前的友方和敌人击退,到中间位置后分开。面板数值不高,但辅助能力强,能够帮助移动缓慢的友方快速前进,并且能够把敌人击退,可以代替道具推土机
3、嘎嘎和肉排
远程,能够发射肉排,对命中敌人造成击飞击退的效果,伤害较高,控制强,移速慢,射速慢,比其他远程更抗打。而且在不合体的情况下,单只肉排有着不错的抗打能力十分推荐这个组合
4、上手机制
本游戏的卡牌上手机制有些类似于《植物大战僵尸》中的“坚果保龄球”等传送带资源关卡,全部战斗单位和即时生效道具都通过一个传送带随机提供,而每种单位和即时生效道具的出现概率则是由牌组的构筑来决定。而与《植物大战僵尸》里面不同的是,如果单位不及时使用的话,那么就会闪烁,然后最后消失。而且,最多只能囤积4张卡片,因此“爆兵”战术并不行得通
5、地图特性
地图上总是会掉一些会伤害单位的机制,如河流上滚下来的树桩、不断开合的岩浆台、不时掉下来的岩石,这点不仅增添了不确定性,而且还给了玩家利用这些机制的机会,诸如使用较弱的单位将敌方较强的单位拖延在岩浆台上,可以更有效地杀伤敌方较强的单位,这点也是值得玩家思考的
6、卡牌构筑
牌组的构筑影响的是每一张卡的上手率。每轮打完以后,事件牌或者是“休息”事件会给玩家一些优化牌组的机会,通过构筑牌组,对自己初始牌组进行优化,去除一些较弱的牌,可以有效地增强己方单位的战斗力,如将移速高血少的怪物换成移速低血厚的坦克,再适当地填补一些有效的治疗单位
说明:本站提供的是“输出牧场破解版”已修改无限金币资源
游戏特色
1、逐步解锁超过100种动物和技能卡,使每一次冒险都能尝试不同组合带来的新鲜感2、遭遇超过50种事件,带来的是好事...或是坏事
3、完成成就取得独特的卡牌,探索地图中各个独特的战斗场景
4、击败强大的boss取得稀有的卡牌,透过遭遇角色、技能来完成图鉴
修改说明
输出牧场破解版已修改提供无限金币资源游戏亮点
1、有Q萌的小动物可以收集,汪星人最爱的柯基、金毛和二哈,也有睡着的狮子2、随机出现的奇葩事件等待你,超过50多种随机事件将让你不时感受到惊喜
3、脑洞道具轻松使用,是打败邪恶军团的关键,比如狗粮、肥皂一定记得带好
4、利用鼠标来点选出战的小动物,合理选择出场角色,放在最合适的位置
5、熟悉每一只动物的战斗方法,还有他们的技能和特点,才能更好地排兵布阵
6、每一关都是随机的玩法,没有固定的套路,真正考验你的策略和智慧
输出牧场破解版游戏攻略
1、绅士和彩虹小马合体后的各项属性都偏低,近战,但攻击三次后会飞行并在敌人单位上空下毒雨,作用效果不大,可以适合用于一些特殊的玩法,比如配合毒药道具
2、二哈和金毛
合体后会把面前的友方和敌人击退,到中间位置后分开。面板数值不高,但辅助能力强,能够帮助移动缓慢的友方快速前进,并且能够把敌人击退,可以代替道具推土机
3、嘎嘎和肉排
远程,能够发射肉排,对命中敌人造成击飞击退的效果,伤害较高,控制强,移速慢,射速慢,比其他远程更抗打。而且在不合体的情况下,单只肉排有着不错的抗打能力十分推荐这个组合
4、上手机制
本游戏的卡牌上手机制有些类似于《植物大战僵尸》中的“坚果保龄球”等传送带资源关卡,全部战斗单位和即时生效道具都通过一个传送带随机提供,而每种单位和即时生效道具的出现概率则是由牌组的构筑来决定。而与《植物大战僵尸》里面不同的是,如果单位不及时使用的话,那么就会闪烁,然后最后消失。而且,最多只能囤积4张卡片,因此“爆兵”战术并不行得通
5、地图特性
地图上总是会掉一些会伤害单位的机制,如河流上滚下来的树桩、不断开合的岩浆台、不时掉下来的岩石,这点不仅增添了不确定性,而且还给了玩家利用这些机制的机会,诸如使用较弱的单位将敌方较强的单位拖延在岩浆台上,可以更有效地杀伤敌方较强的单位,这点也是值得玩家思考的
6、卡牌构筑
牌组的构筑影响的是每一张卡的上手率。每轮打完以后,事件牌或者是“休息”事件会给玩家一些优化牌组的机会,通过构筑牌组,对自己初始牌组进行优化,去除一些较弱的牌,可以有效地增强己方单位的战斗力,如将移速高血少的怪物换成移速低血厚的坦克,再适当地填补一些有效的治疗单位