决斗学院
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决斗学院是一款二次元背景的TCG策略卡牌对战手游,经典的TCG决斗玩法,全新创意的卡牌天赋养成系统,结合极富挑战性的Roguelike模式,带来别具一格的新颖游戏体验。玩家以卡牌为媒介,召唤高颜值的英灵战姬,使用千变万化的奥术和秘法挑战各路高手;全新的奇幻二次元世界,华丽怪兽造型、酷炫技能特效、海量个性卡牌、众多强大卡组;丰富的PVP竞技玩法,同一规则、百变策略、公平对决;丰富多样的卡牌卡组,衍生百变决斗策略;刺激的Roguelike挑战模式,随机组卡、未知对手、一命冲关;RPG式沉浸剧情体验,和萌妹子们一起,探索世界,浪漫冒险,有兴趣的小伙伴快来下载体验吧!
①在卡册中可以查看自己已经拥有的卡牌(英灵、奥法、秘术),可以查看所有卡牌的图鉴
②可以创建自己的卡组,每个卡组最少需拥有20张卡,最多可以携带40张卡
③可以在卡册中对已经拥有的卡牌进行共鸣(在卡牌详情中),共鸣可以提升卡牌的攻防数值,更可以解锁或增强卡牌的技能效果
2、圣堂
①在圣堂中可以进行抽卡,圣堂包含古典圣堂和冒险圣堂,各个圣堂中包含多个祷告室,选择祷告室后可以进行单次抽卡和十连抽卡
②古典圣堂包含所有可抽取的卡牌,需要消耗灵感水晶进行抽卡
③冒险圣堂中包含原武祷告室、魔法祷告室和恶魔祷告室,可以针对原武族、魔法族和恶魔族进行抽卡,但首先需要获得原武族角色——卡萝,魔法族角色——莉夏和恶魔族角色——塞壬才能解锁对应祷告室;对应祷告室抽卡需要消耗对应种族的水晶
3、角色
①角色中包含各个角色的好感度、各个角色对应的天赋树、各个角色的信息以及皮肤
②角色的好感度可以通过赠送礼物提升,礼物可以通过任务或者冒险获得
③角色信息中包含角色的基础信息、背景故事和角色情报,情报需要提高好感度才会自动解锁
④角色的皮肤可以通过购买或者活动获取,在皮肤里可以进行更换
⑤每个角色都有针对对应种族的天赋树,天赋树点亮后可以在组建卡组或进行冒险时选择对应角色的三个天赋携带,天赋树中包含多个天赋,天赋的解锁需要对应角色好感度达到一定等级并消耗一定道具
4、任务
任务中包含每日任务和成就,每日任务每天可以完成一次,完成可以获得日活跃,累计日活跃可以领取活跃宝箱,每周还有周活跃宝箱可以领取,周活跃为一周所有日活跃之和成就,只能完成一次
5、图书馆
①图书馆是记载各种剧情故事和背景故事的地方,包含保险故事、英雄传记、角色日记和历史简史
②冒险故事中包含了所有主线故事,只要通关了对应的关卡,就可以在这里领取奖励或重新观看剧情
③英雄传记中包含了部分英灵的背景故事,这些背景故事需要消耗一些道具才能解锁,解锁可以领取钻石奖励
6、商品集市
①商品集市中包含钻石集市和金币集市
②钻石集市中可以消耗钻石购买道具,包含了抽卡道具——灵感水晶和体力道具——便当
③金币集市中可以消耗金币购买道具
7、竞技场
①竞技场是和其他玩家进行对战的地方
②可以选择一套卡组,通过搜索按钮搜索其他玩家进行对战
③竞技场中包含多个段位,每个段位包含多个子段位,最后一个子段位可以解锁一个BOSS,击败BOSS可以领取奖励,每个BOSS的奖励只能领取一次
④段位低于决斗精英时,战斗失败不会降低段位。段位高于决斗精英时,战斗失败会降低1个子段位,若子段位不足,则会降低段位
⑤段位超过大决斗家时,会进入圣域,在圣域中战斗失败会降低子段位,但最低不会低于大决斗家
⑥竞技场中可以查看战斗记录和段位排行
8、冒险
①冒险中包含九个关卡,九个关卡依次解锁
②每个关卡第一次通关需使用自己的卡组进行战斗,其中1-1和2-1限制卡组最低需要10张卡,其余关卡要求最少卡组需要15张卡,最多不超过40张卡
序章、1-1和1-2在第一次通关时要求使用卡萝角色,2-1和2-2在第一次通关时要求使用莉夏角色,其余关卡无限制。第一次通关1-2和2-3时,会分别解锁莉夏(魔法族)和塞壬(恶魔族)
③除序章外的其余八个关卡在第一次通关后会变为挑战关卡,序章在第一次通关后会消失。挑战关卡卡组固定,但可以选择使用卡萝卡组、莉夏卡组或塞壬卡组(如果角色已经解锁,未解锁的角色无法选择)
④挑战关卡分为普通难度和困难难度,通关普通难度后解锁困难难度;同一难度的副本中,需要通关前一个副本才能进行下一个副本(例:通关1-1普通后才能进1-2普通)进入冒险中的关卡需要消耗体力,体力会随着时间恢复
9、碎片
①碎片系统是收集冒险中掉落的碎片的地方
②每次冒险都可能掉落碎片,但不会掉落重复碎片
③当一张图的碎片收集全时,可以合成为一张完整的图并获得奖励,奖励可能是天赋树中的重要道具,也可能是新解锁圣物
1、极光
极光套路是原武族的招牌套路之一,核心卡牌一共4张,分别为:极光左卫,极光右位卫,极光之箭·华生和极光创造·伊莱德
流派特点:利用极光之箭的效果快速铺场,再召唤出极光创造
流派顺序:
①极光左卫出场
②当极光右卫在卡组时使用极光之箭
③极光之箭触发效果,拉出极光右卫
④消耗极光左卫、极光右卫和极光之箭,召唤出极光创造
流派注意点:
①必须是极光左卫在场上,极光右卫在卡组时使用极光之箭才能一起召唤出极光右卫
②极光创造使用时需要场上和手牌中加起来有极光左卫、右卫和极光之箭才可以上场,且上场时会将选中的极光左卫、右卫和极光之箭丢入墓地
③极光创造上场前可以先让在场的左卫、右卫或者极光之箭攻击,不会影响极光创造的上场
2、武神
武神流派也是原武族的流派之一,核心卡牌仅有两张:剑圣和枪豪
流派特点:剑圣和枪豪会根据对方在场数量提升自身的攻击
流派顺序:该流派需要第一张剑圣和第一张枪豪交错上场
流派注意点:当剑圣或者枪豪离场时,另一张牌会立刻降低攻击
3、盖雅
盖雅流派也是原武族的流派之一,涉及的卡牌一共五张,但庇护骑士和聚力骑士是核心卡
流派特点:庇护骑士可以给在场的盖雅增加保护,而聚力骑士则根据在场的盖雅数量增加攻击
流派顺序:该流派需要在保证场上盖雅数量较多的情况下上场聚力或者庇护骑士
流派注意点:该流派卡牌基础数值较低,需要注意保护
4、咒术
咒术流派是魔法族的流派之一,核心卡牌有五张,分别为亡语咒术师和大咒术师·罗宾,以及三张奥术卡
流派特点:召唤亡灵咒术师上场后,可以通过咒术召唤罗宾,并且使用其他咒术清除敌方的奥术、秘法和英灵
流派顺序:
①场上保住一个英灵
②召唤出亡灵咒术师
③使用咒术强力联合召唤大咒术师
④使用其他咒术清除对面英灵和奥秘
流派注意点:该流派容易卡手,在无法召唤亡灵咒术师时无法打出连击效果
其他种族也都有着属于自己的特色流派,请自行探索
卡牌分为三种类型:英灵卡、奥术卡、秘法卡
1、英灵卡
英灵可以理解成自己召唤出来的怪物
英灵卡拥有多个属性:攻击、防御、星级、种族、属性、关键字
①攻击:攻击数值对应着英灵的攻击状态,在处于攻击状态时,英灵的生效数值是攻击数值,攻击状态被攻击时,溢出的伤害会扣自己血量
②防御:防御数值对应英灵的防御状态,在处于防御状态时,英灵的生效数值是防御数值,防御状态的英灵不能攻击,进行攻击就会变为攻击状态;防御状态的英灵被攻击时,溢出的伤害不会扣自己的血
③星级:英灵卡都有自己的星级,星级分为1星,2星……12星,5星和6星的英灵上场时,必须消耗掉自己场上的一张英灵卡,7星以上的英灵上场时,必须消耗掉自己场上的两张英灵卡,部分特殊的高星英灵卡卡可以通过其他特殊方式上场而不消耗场上英灵卡
④种族:游戏中已经出现的包含原武、魔法、恶魔、天使、龙、神,每个种族对应了一个角色,角色的天赋可以强化对应种族
⑤属性:游戏中包含光、暗、炎、土等属性,属性一般是在某些卡牌的效果中有涉及,在前期可以忽视
⑥关键字:关键字主要是涉及卡牌之间的套路,在前期可以忽视
2、奥术卡
奥术卡的类型比较多,根据功能效果可以分成即时奥术、永久奥术,即时奥术是指使用后立刻生效,并且没有持续效果的卡,一般为伤害卡或者临时增强的卡,比如一张卡使用后给对面造成伤害,永久奥术是指使用后会持续生效的卡,这种卡效果比较多样,但多是增强或者控制类效果,比如一张卡使用后给某个英灵加攻击
3、秘法卡
秘法卡使用会先不触发,仅仅是存在于场上且只能自己看见,当满足触发条件时再触发,触发不局限于自己的回合,对方回合若满足了条件也会触发;秘法卡触发的效果也包含即时效果和永久效果
战场分为左侧的奥法区、中间的英灵区、右侧的墓地和卡组以及手牌区
1、奥法区
奥法区只有四个栏位,所有未触发的秘法和已经触发的永久秘法和永久奥术都会占据一个栏位,栏位不足时就无法再使用秘法和永久奥术
2、英灵区
英灵区拥有四个栏位,所以一共可以上场四个英灵
3、墓地和卡组
墓地可以查看所有离场的英灵和失效的奥术秘法卡,卡组显示剩余的卡牌数,但无法查看具体内容
4、手牌区
手牌最多不能超过10张,当拥有10张手牌时就不能抽取新的卡牌了
2、前期主要是玩冒险,冒险里面一共九个关卡,每个关卡里面有一条主路线直接连到BOSS,但每次通关主路线上的一个点时,可能会有分路,分路上会有多种不同功能的点。关卡会有很多层,那么每一层都会有一个BOSS,击败BOSS会出现下一层的传送门
3、圣物:可以给自己或者卡组中的某张卡增加特殊的效果,在冒险过程中会获得
4、冒险过程中获得的圣物、卡牌无法带出关卡也无法继承到下一个关卡
5、关卡中的血量是继承的,也就是说一场战斗后剩余血量减少,那么进入下一场战斗时血量就是减少后的值
6、战斗中可以回复超过上限的血量,但在战斗结束后会保留上限血量
7、关卡中的点
①战斗:点击后直接进入战斗
②营地:起点,点击后会获得一张小精灵
③转生圣殿:有小精灵时可以把小精灵换成一张其他卡,没有小精灵时可以选择一个圣物,这个点很重要,可以选择自己想玩的套路以及补充一些套路核心卡
④神秘小径:点击后会出现随机事件,选择不同会导致不同的结果
⑤魔法灵泉:可以删卡或者回血
8、在卡牌强度不够时,还是需要去走一走分支路线,补充一下自己的卡组实力,直接沿着主路径走比较容易翻车
9、关卡中战斗失败后可以继续挑战,但如果确实打不过可以选择放弃关卡重新再来
系统攻略
1、卡册①在卡册中可以查看自己已经拥有的卡牌(英灵、奥法、秘术),可以查看所有卡牌的图鉴
②可以创建自己的卡组,每个卡组最少需拥有20张卡,最多可以携带40张卡
③可以在卡册中对已经拥有的卡牌进行共鸣(在卡牌详情中),共鸣可以提升卡牌的攻防数值,更可以解锁或增强卡牌的技能效果
2、圣堂
①在圣堂中可以进行抽卡,圣堂包含古典圣堂和冒险圣堂,各个圣堂中包含多个祷告室,选择祷告室后可以进行单次抽卡和十连抽卡
②古典圣堂包含所有可抽取的卡牌,需要消耗灵感水晶进行抽卡
③冒险圣堂中包含原武祷告室、魔法祷告室和恶魔祷告室,可以针对原武族、魔法族和恶魔族进行抽卡,但首先需要获得原武族角色——卡萝,魔法族角色——莉夏和恶魔族角色——塞壬才能解锁对应祷告室;对应祷告室抽卡需要消耗对应种族的水晶
3、角色
①角色中包含各个角色的好感度、各个角色对应的天赋树、各个角色的信息以及皮肤
②角色的好感度可以通过赠送礼物提升,礼物可以通过任务或者冒险获得
③角色信息中包含角色的基础信息、背景故事和角色情报,情报需要提高好感度才会自动解锁
④角色的皮肤可以通过购买或者活动获取,在皮肤里可以进行更换
⑤每个角色都有针对对应种族的天赋树,天赋树点亮后可以在组建卡组或进行冒险时选择对应角色的三个天赋携带,天赋树中包含多个天赋,天赋的解锁需要对应角色好感度达到一定等级并消耗一定道具
4、任务
任务中包含每日任务和成就,每日任务每天可以完成一次,完成可以获得日活跃,累计日活跃可以领取活跃宝箱,每周还有周活跃宝箱可以领取,周活跃为一周所有日活跃之和成就,只能完成一次
5、图书馆
①图书馆是记载各种剧情故事和背景故事的地方,包含保险故事、英雄传记、角色日记和历史简史
②冒险故事中包含了所有主线故事,只要通关了对应的关卡,就可以在这里领取奖励或重新观看剧情
③英雄传记中包含了部分英灵的背景故事,这些背景故事需要消耗一些道具才能解锁,解锁可以领取钻石奖励
6、商品集市
①商品集市中包含钻石集市和金币集市
②钻石集市中可以消耗钻石购买道具,包含了抽卡道具——灵感水晶和体力道具——便当
③金币集市中可以消耗金币购买道具
7、竞技场
①竞技场是和其他玩家进行对战的地方
②可以选择一套卡组,通过搜索按钮搜索其他玩家进行对战
③竞技场中包含多个段位,每个段位包含多个子段位,最后一个子段位可以解锁一个BOSS,击败BOSS可以领取奖励,每个BOSS的奖励只能领取一次
④段位低于决斗精英时,战斗失败不会降低段位。段位高于决斗精英时,战斗失败会降低1个子段位,若子段位不足,则会降低段位
⑤段位超过大决斗家时,会进入圣域,在圣域中战斗失败会降低子段位,但最低不会低于大决斗家
⑥竞技场中可以查看战斗记录和段位排行
8、冒险
①冒险中包含九个关卡,九个关卡依次解锁
②每个关卡第一次通关需使用自己的卡组进行战斗,其中1-1和2-1限制卡组最低需要10张卡,其余关卡要求最少卡组需要15张卡,最多不超过40张卡
序章、1-1和1-2在第一次通关时要求使用卡萝角色,2-1和2-2在第一次通关时要求使用莉夏角色,其余关卡无限制。第一次通关1-2和2-3时,会分别解锁莉夏(魔法族)和塞壬(恶魔族)
③除序章外的其余八个关卡在第一次通关后会变为挑战关卡,序章在第一次通关后会消失。挑战关卡卡组固定,但可以选择使用卡萝卡组、莉夏卡组或塞壬卡组(如果角色已经解锁,未解锁的角色无法选择)
④挑战关卡分为普通难度和困难难度,通关普通难度后解锁困难难度;同一难度的副本中,需要通关前一个副本才能进行下一个副本(例:通关1-1普通后才能进1-2普通)进入冒险中的关卡需要消耗体力,体力会随着时间恢复
9、碎片
①碎片系统是收集冒险中掉落的碎片的地方
②每次冒险都可能掉落碎片,但不会掉落重复碎片
③当一张图的碎片收集全时,可以合成为一张完整的图并获得奖励,奖励可能是天赋树中的重要道具,也可能是新解锁圣物
进阶攻略
在《决斗学院》中,每个种族都有着属于自己的一些流派,每个流派都由多张卡牌构成。组合完全流派后,可以快速打出连击,占据优势1、极光
极光套路是原武族的招牌套路之一,核心卡牌一共4张,分别为:极光左卫,极光右位卫,极光之箭·华生和极光创造·伊莱德
流派特点:利用极光之箭的效果快速铺场,再召唤出极光创造
流派顺序:
①极光左卫出场
②当极光右卫在卡组时使用极光之箭
③极光之箭触发效果,拉出极光右卫
④消耗极光左卫、极光右卫和极光之箭,召唤出极光创造
流派注意点:
①必须是极光左卫在场上,极光右卫在卡组时使用极光之箭才能一起召唤出极光右卫
②极光创造使用时需要场上和手牌中加起来有极光左卫、右卫和极光之箭才可以上场,且上场时会将选中的极光左卫、右卫和极光之箭丢入墓地
③极光创造上场前可以先让在场的左卫、右卫或者极光之箭攻击,不会影响极光创造的上场
2、武神
武神流派也是原武族的流派之一,核心卡牌仅有两张:剑圣和枪豪
流派特点:剑圣和枪豪会根据对方在场数量提升自身的攻击
流派顺序:该流派需要第一张剑圣和第一张枪豪交错上场
流派注意点:当剑圣或者枪豪离场时,另一张牌会立刻降低攻击
3、盖雅
盖雅流派也是原武族的流派之一,涉及的卡牌一共五张,但庇护骑士和聚力骑士是核心卡
流派特点:庇护骑士可以给在场的盖雅增加保护,而聚力骑士则根据在场的盖雅数量增加攻击
流派顺序:该流派需要在保证场上盖雅数量较多的情况下上场聚力或者庇护骑士
流派注意点:该流派卡牌基础数值较低,需要注意保护
4、咒术
咒术流派是魔法族的流派之一,核心卡牌有五张,分别为亡语咒术师和大咒术师·罗宾,以及三张奥术卡
流派特点:召唤亡灵咒术师上场后,可以通过咒术召唤罗宾,并且使用其他咒术清除敌方的奥术、秘法和英灵
流派顺序:
①场上保住一个英灵
②召唤出亡灵咒术师
③使用咒术强力联合召唤大咒术师
④使用其他咒术清除对面英灵和奥秘
流派注意点:该流派容易卡手,在无法召唤亡灵咒术师时无法打出连击效果
其他种族也都有着属于自己的特色流派,请自行探索
卡牌介绍
在游戏中卡牌的品质从低到高为:蓝色、紫色、橙色、红色卡牌分为三种类型:英灵卡、奥术卡、秘法卡
1、英灵卡
英灵可以理解成自己召唤出来的怪物
英灵卡拥有多个属性:攻击、防御、星级、种族、属性、关键字
①攻击:攻击数值对应着英灵的攻击状态,在处于攻击状态时,英灵的生效数值是攻击数值,攻击状态被攻击时,溢出的伤害会扣自己血量
②防御:防御数值对应英灵的防御状态,在处于防御状态时,英灵的生效数值是防御数值,防御状态的英灵不能攻击,进行攻击就会变为攻击状态;防御状态的英灵被攻击时,溢出的伤害不会扣自己的血
③星级:英灵卡都有自己的星级,星级分为1星,2星……12星,5星和6星的英灵上场时,必须消耗掉自己场上的一张英灵卡,7星以上的英灵上场时,必须消耗掉自己场上的两张英灵卡,部分特殊的高星英灵卡卡可以通过其他特殊方式上场而不消耗场上英灵卡
④种族:游戏中已经出现的包含原武、魔法、恶魔、天使、龙、神,每个种族对应了一个角色,角色的天赋可以强化对应种族
⑤属性:游戏中包含光、暗、炎、土等属性,属性一般是在某些卡牌的效果中有涉及,在前期可以忽视
⑥关键字:关键字主要是涉及卡牌之间的套路,在前期可以忽视
2、奥术卡
奥术卡的类型比较多,根据功能效果可以分成即时奥术、永久奥术,即时奥术是指使用后立刻生效,并且没有持续效果的卡,一般为伤害卡或者临时增强的卡,比如一张卡使用后给对面造成伤害,永久奥术是指使用后会持续生效的卡,这种卡效果比较多样,但多是增强或者控制类效果,比如一张卡使用后给某个英灵加攻击
3、秘法卡
秘法卡使用会先不触发,仅仅是存在于场上且只能自己看见,当满足触发条件时再触发,触发不局限于自己的回合,对方回合若满足了条件也会触发;秘法卡触发的效果也包含即时效果和永久效果
战斗介绍
游戏中的战斗为回合制的战斗,战斗使用的卡组中卡牌数量下限根据进入的玩法决定,但上限是40张卡战场分为左侧的奥法区、中间的英灵区、右侧的墓地和卡组以及手牌区
1、奥法区
奥法区只有四个栏位,所有未触发的秘法和已经触发的永久秘法和永久奥术都会占据一个栏位,栏位不足时就无法再使用秘法和永久奥术
2、英灵区
英灵区拥有四个栏位,所以一共可以上场四个英灵
3、墓地和卡组
墓地可以查看所有离场的英灵和失效的奥术秘法卡,卡组显示剩余的卡牌数,但无法查看具体内容
4、手牌区
手牌最多不能超过10张,当拥有10张手牌时就不能抽取新的卡牌了
冒险玩法
1、刚进入游戏后可以先去试一试教学关卡,通关会送一些奖励2、前期主要是玩冒险,冒险里面一共九个关卡,每个关卡里面有一条主路线直接连到BOSS,但每次通关主路线上的一个点时,可能会有分路,分路上会有多种不同功能的点。关卡会有很多层,那么每一层都会有一个BOSS,击败BOSS会出现下一层的传送门
3、圣物:可以给自己或者卡组中的某张卡增加特殊的效果,在冒险过程中会获得
4、冒险过程中获得的圣物、卡牌无法带出关卡也无法继承到下一个关卡
5、关卡中的血量是继承的,也就是说一场战斗后剩余血量减少,那么进入下一场战斗时血量就是减少后的值
6、战斗中可以回复超过上限的血量,但在战斗结束后会保留上限血量
7、关卡中的点
①战斗:点击后直接进入战斗
②营地:起点,点击后会获得一张小精灵
③转生圣殿:有小精灵时可以把小精灵换成一张其他卡,没有小精灵时可以选择一个圣物,这个点很重要,可以选择自己想玩的套路以及补充一些套路核心卡
④神秘小径:点击后会出现随机事件,选择不同会导致不同的结果
⑤魔法灵泉:可以删卡或者回血
8、在卡牌强度不够时,还是需要去走一走分支路线,补充一下自己的卡组实力,直接沿着主路径走比较容易翻车
9、关卡中战斗失败后可以继续挑战,但如果确实打不过可以选择放弃关卡重新再来