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宝可梦探险寻宝安卓

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宝可梦探险寻宝是一款休闲养成手游。PM系列之前也出过ARPG,不思议迷宫系列玩起来有点晕晕的(滑稽),本作在之前的这些基础上,画面提升不用多说(小编一开始差点没认出皮卡丘),在战斗上丰富了玩法,去除了迷宫设定,不过走位不能自己控制,散开可以躲一些大技能,后期打超梦必须要用好的一个技巧,不过散开有时不太听话,而且被堵墙角根本没用,所以在技能组合以及养成方面要多花点功夫了,按照系统推荐的战力值挑战基本不会翻车,不过个人感觉面板并不是第一要义,而且后期很难达到系统推荐的战力要求,组合好石头的被动更为重要,尤其在回复方面,攻击回血很强,自动回复叠高了效果也还行。由于本作大概只是预热用的小制作,图鉴方面采用初代设定数量较少。抽取方面算是个亮点,前期似乎一个锅吸引多只几率较高,然后一次抽了三个喵喵的我。。。理论上来说池子深利用系别克制也可以组出很多一周目通关的队伍,不过无氪的话吸引的数量有限,一般来说输出+前排+buff机的队伍比较稳定,大岩蛇多边兽相对来说比较推荐,buff机的话选择比较多,我试过水母的屏障和刺甲贝的铁壁,效果都不错,另外某些会变硬的岩系,格斗的健美应该也能用,还好技能可以洗,所以挑好想招的目标后只要筛选bingo和p石槽较好的就行了。
 

探险系统


关卡系统
玩家可以带上最多三只宝可梦探索关卡,在关卡中,宝可梦们会自己寻找宝可梦战斗,而玩家可以另外即时地操控宝可梦使用所学到的招式进行攻击或辅助,同关卡每次挑战所出现的野生宝可梦不尽相同,但是强度是固定的,当玩家击败该关卡所有野生宝可梦时,关卡便会结束。每个关卡的最后一波野生宝可梦总是包含一只特别强大的宝可梦,而各地区的最后一关之最强的野生宝可梦则称作BOSS。
1.精灵数和P力石满时,是无法探险的,必须特训/回收到精灵和P力石背包有空位为止。
2.玩家每探险10次,必出1个词缀随机金色P力石。在探险地图左上角会有进度条显示进度。
3.每通过一个大关卡,就会获得一个石像,增加不同等级精灵经验获取速度。
4.通关一周目超梦关卡后,解锁第12关奇遇之岛。奇遇之岛一共12关限时关卡,关卡内遇到的BOSS全部随机。
5.第12关卡都有几率掉落贝壳,12-9几率目测最高。
游戏状态&增减益效果
游戏状态分为六种。分别是烧伤、麻痹、中毒、冰冻 、混乱、睡眠。这六种负面状态同时只能存在一种。跟主线游戏一样,有持续时间,时间结束自动清除。
减益效果跟增强效果,可以同时存在,相同效果则刷新持续时间。增强效果包括攻击、防御、速度、减益抗性增强。减益效果包括攻击、防御、速度减弱。
P力石的↓效果抗性提升词缀对应抵抗敌人释放减益效果,全异常状态抗性提升词缀对应抵抗烧伤睡眠中毒这些负面状态。

精灵系统

一、精灵种族/类别
宝可梦探险的宝可梦系统参照了主线RPG游戏,在其基础上进行了简单调整。
1.宝可梦以攻击方式分为近距离型和远距离型。
注释:对游戏影响不大,自动挂机时,远程宝可梦经常贴脸吃技能。
2.配置队伍界面P坠子插槽胖按钮,可以选择不让宝可梦进化。
3.宝可梦升级增加的属性较少,主要依靠P力石主属性加成。宝可梦等级上限100级,ATK和HP数值合计约在1.5K左右。
4.宝可梦命中要害的概率增加(暴击率)上限100%,命中要害的伤害量增加(暴击伤害)上限100%,攻击命中后HP回复(击回)上限10.9%(溢出时面板显示为10),↓效果抗性提升(能力下降)和全异常状态抗性提升(睡眠中毒等状态)上限100%,复活所需时间缩短上限50%,移动速度最高上限200%。
5.宝可梦图鉴范围151,属性参照后世代,除去恶系,分为17个属性,并且游戏中也存在属性克制关系。

二、战斗力系统
本作的战斗力只是一个参考,能否通关,主要依靠宝可梦的P力石和技能,以及锦上添花的宾果奖励。
三、宾果&P坠子系统
P坠子类似于魔兽世界装备上的插槽,P力石相当于不同属性宝石,宾果奖励相当于插槽奖励
P坠子
P坠子 是宝可梦身上的插槽。每只宝可梦最多有九格P坠子插槽。
1.插槽解锁:根据烹饪吸引来的宝可梦等级,相应解锁一定插槽数。随着宝可梦等级增长,再逐渐解锁剩余插槽,最终九格插槽都会解锁。
2.插槽类别:P坠子插槽类别分为可插入红色大力石(ATK)攻槽和蓝色爱心铁打石(HP)血槽以及两用插槽。插槽类别,在宝可梦出现时就固定无法改变。
3.解锁奖励:不论横竖,一条直线上的P坠子插槽,插满3个P力石,即可触发第一条宾果奖励。以此类推,便可逐一解锁三条宾果奖励。斜线无法触发宾果奖励。
注释:理论上,可选宝可梦P坠子插槽,3血槽6攻槽是不错的输出胚子。无论坦克还是输出,2血槽是选择的底线,低于2血槽无法在后期关卡挂机生存。坦克宝可梦高于5血槽也会存在攻击力不足,吸血不够抗BOSS的情况。

P力石
P力石是用于插入P坠子插槽的石头。分为四种品质,普通、铜、银和金。铜品质P力石在主属性基础上,会附带一条P力石词缀,银品质为两条,金品质则拥有三条词缀。
P力石属性中,常见较为有用的属性为,攻击命中后HP回复、全异常状态抗性提升、能力下降抗性。
常见词缀有:1命中要害的伤害量增加(%) 2复活所需时间减少(%) 3打倒敌人后HP回复(%) 4全异常状态抗性提升(%) 5HP的自动回复增加(%) 6移动速度提升(%) 7效果抗性提升(%) 8命中要害的概率增加(%) 9攻击命中后HP回复(%)
前期根据主力宝可梦插槽类别留好足够P力石以触发插槽奖励。中期普通P力石优先回收,后期单词缀复活HP和移速等P力石优先回收。

宾果奖励
宾果奖励类似于魔兽世界中装备宝石插槽奖励。每只宝可梦初始会在可选宾果词缀范围,随机获得三条。
1.不同种类精灵,第三条宾果奖励,相同词缀百分比/数值不全相同。
2.初始形态宝可梦进化后,部分第三条宾果奖励会改变。例如,目前样本下,招式的ATK提升/血量提升(固定值)词缀进化后,固定ATK词缀进化有高几率变为本系招式%提升,血量词缀进化高几率变为本系招式CD减少%。
注释:宾果奖励中,复活时间、移动速度提升较为鸡肋。宝可梦大小变化(%)可以缩小宝可梦体积,从而避开一些技能。

关于水炮手的选择:
墨海马宾果奖励第三词缀ATK提升600,进化后高几率变为20%;墨海马宾果奖励第三词缀水招式的等待时间-20%,进化后,高几率变为水招式的等待时间-15%。
可达鸭宾果奖励第三词缀水招式的ATK提升500,进化后高几率变成水招式的ATK提升25%。
海星星宾果奖励第三词缀水招式的ATK提升500,进化后高几率变成水招式的ATK提升30%。
因此,不考虑入手难度情况下,宝石海星理论上为目前最优水炮手。
四、招式&招式石
招式
每种宝可梦,都有不同的招式池,成为伙伴时,随机从招式池选取1至2个招式。单招式宝可梦拥有3个招式石插孔。双招式宝可梦,单招式可拥有0-2个招式石插孔。每个招式对应的招式石插孔,允许装备的招式石是固定的。

1.宝可梦可学会的招式,基本参照了主线RPG游戏可学招式,这其中也包括遗传招式;
2.宝可梦招式只能通过特训改变,升级和进化均不会改变精灵已学会技能。特训后招式改变,已装备的招式石会自动卸下;
3.招式享受属性加成,宝可梦使用和自身属性一致招式,伤害更高;
4.部分招式需要宝可梦进化后才可学会。较为常用的技能有:大岩蛇变硬落石、刺甲贝缩入壳中、怪力超梦健美、宝石海星海刺龙哥达鸭水炮。
注释:水炮CD在所有水柱施放完毕后开始计时;增加类招式(健美、缩入壳中)效果可叠加。

五、特训特训

可以提高依靠其他精灵或同种精灵的帮助,提升经验或者改变技能。帮助特训的精灵,在特训后会离开。(你们不要说吃宝可梦拉!)后期刷水炮技能必须依靠特训。
1.宝可梦进化后,招式特训成功率不重置;
2.同种精灵技能特训成功率最高,经验最多,同属性精灵次之;
3.稀有精灵可以大幅提升特训技能几率。(eg.拉普拉斯、卡比兽)

游戏特色

■您熟悉的宝可梦们变成方块造型了!?出发到全是方块形状的小岛「方可乐岛」探险去吧!
冒险的舞台是方块形状世界里的小岛「方可乐岛」。
身为主角的您要找出沉睡在方可乐岛上的超棒的宝物。
与方块造型的宝可梦们并肩探险,一起把宝物找出来吧!
您熟悉的『精灵宝可梦 红/绿』的宝可梦们将会登场。
■点触屏幕战斗!用简单的操作就能享受欢乐的战斗乐趣!
想在危险四伏的方可乐岛探险,必须借助宝可梦们的力量。
当野生的宝可梦出现的时候,与您的伙伴宝可梦们一拥而上,把敌方宝可梦们通通打倒,向前进吧!
■让宝可梦们成为伙伴,组出专属于自己的探险小队吧!
只要使用探险途中获得的物品,便可以让宝可梦成为自己的伙伴,或是让宝可梦的力量增强。
让伙伴的数量增加,组出自己专属的探险小队,往方可乐岛深处前进吧。
■用可爱的「装饰物品」装饰自己的冒险基地吧!
基地是您冒险时的根据地,您可以用「装饰物品」尽情地将基地装饰成您喜欢的模样。
此外,「装饰物品」还能增加您在小岛上探险的效率。

更新日志

宝可梦探险寻宝 V1.2.3更新内容
1、修改游戏Bug
2、对部分游戏功能进行全面优化
3、增加多种新活动
4、修复伤害数据异常
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软件截图

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