末日方舟破解版
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末日方舟(Delivery from the Pain)是一款以策略玩法为核心的3D末日题材生存冒险类游戏,由华益天信制作并发行。摒弃传统末日生存只知道无脑打僵尸的玩法,创新融入策略、冒险、学习生存技巧等玩法,玩家需要真切的全方位考虑作为一个人类在资源匮乏,病毒肆虐,丧尸到处出没的地球上该如何好好的生存下去,从精神到体力都需要考虑到,玩法还是非常烧脑的,感兴趣的玩家不要错过。战斗的部分还蛮好玩的,由于物资有限,比较没有机会一直使用枪械武器,多数情况下要用近战武器解决敌人。丧尸种类不少,每一种的攻击方式与威胁程度不同,但有共通的弱点就是背部,所以多数情况下你要跟丧尸玩捉迷藏,尽可能绕到丧尸的后方给予致命一击。场景内会有随机的资源,而资源则是游戏中一种很重要的物品。玩家将用这些资源制造道具来维持自己的生存。探索是本游戏的一个的核心,只有保证每次探索都会带来不同的情况,探索的不确定性才会给玩家以足够的刺激。所以游戏从世界地图级别就开始了随机地图的规则。
说明:本次小编为大家带来的就是末日方舟破解版,该游戏已完美破解,无需购买即可下载畅玩。
2、丰富有趣的故事剧情,在这里探索未知的建筑,遗弃的城市,寻找幸存小伙伴;
3、每一次选择,不仅影响剧情走向还会影响其他幸存者的生死,你的结局也会不一样。
4、末日生存题材游戏,steam游戏移植而来,游戏不像一般的末日生存游戏,这款游戏十分考验玩家的策略,无脑进行,和丧尸刚正面只会让你失去生命;
5、游戏内容丰富,游戏的诸多因素都是玩家要去注意,比如白天和黑夜,分配好每个工作的时长安排,利用好每分每秒。
1、体力:体力为零时玩家战死。体力只有被攻击时才会流失,脱离战斗则自恢复。制造的攻击道具则可以更快击杀僵尸,也间接影响体力流失。
2、饱腹:饱腹为零时玩家饿死。饱腹会随着时间自动流失,制作的食品可以补充饱腹度。
3、精力:精力为零时玩家累死。精力在非休息时间自动流失,在床上休息则可以补充精力,床越好需要的休息时间越短,剩下的时间则可以制造更多东西。
4、健康:健康为零时玩家病死。健康只有在产生疾病时才会流失,疾病则包括受伤(战斗中)、内伤(饮食问题)、药物依赖(嗑药)。疾病可以通过使用对应的药物进行治疗,并恢复对应的健康值。
5、心情:心情为零时玩家抑郁而死。心情在其他值低于一定值时随时间自动流失,可以通过使用某种道具并伴随时间消耗的休闲时光来恢复心情。
游戏中潜行是非常重要的概念,角色会听到僵尸的动静后自动进入潜行状态,如果周围范围没有僵尸活动,则自动进入奔跑状态。所有战斗均会消耗对应的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果则成为此部分的核心乐趣。
2、时间
时间是本游戏一个非常重要的要素。任何探索、发展、战斗均会消耗一定的时间。其中在副本中,时间将自动流失。另外在庇护所中发展(学习或建造)以及移动目标时,时间也会流逝。时间的合理安排和利用是游戏的核心乐趣之一。
避难所防御,在玩家入睡的时候,避难所将有可能会遭受侵袭。此侵袭不是可视的,玩家只能在醒来的时候查看防御状况来了解情况。玩家可以建造各种防御物品抵御僵尸侵袭,一旦避难所被僵尸攻破,玩家将直接死亡。
3、白天与黑夜的分配
游戏分为白天和黑夜,其中白天黑夜各占12小时。其中白天僵尸比较沉闷,适合外出探索,黑夜僵尸比较暴躁,不可外出,可以在避难所中进行学习建造或者休息。白天的12小时,一部分被消耗在路程和探索中,剩下的时间则是玩家在场景中的活动时间,能多拿东西就多拿吧!如果玩家在黑夜来临前没有离开场景,僵尸将会快速进入狂暴状态,主角将被围。如果在返程的路上进入黑夜,将受到僵尸攻击,如没有体力则依旧死亡。
4、信息收集
游戏的剧情背景其实还是比较丰富的,但是本游戏的核心玩法不允许也不应该有太多的剧情桥段。因此将大部分的背景描述和悬念布置放在游戏中可以收集的信息物品中,而游戏中的少量的剧情桥段仅用来描写末日中不用人的行为特征。信息物品一旦被使用,则直接保存到文档中并且物品消失。文档内容不会随着玩家角色死亡而消失。
5、捕猎系统
在公园等野外地图,玩家可以使用捕兽夹抓取小动物作为食物。小动物有自己的繁殖系统,一味捕杀则可能造成再难抓到小动物。
2、探索更多地图,寻找资源收集材料并建造庇护所,还要防止丧尸的攻击和复活;
3、观察分析不同类型的丧尸,找到他们的弱点,当你无力反抗是也不要去硬刚。
说明:本次小编为大家带来的就是末日方舟破解版,该游戏已完美破解,无需购买即可下载畅玩。
游戏特色
1、经典的末日生存题材为背景,3D写实逼真的游戏画面,刺激好玩的玩法内容;2、丰富有趣的故事剧情,在这里探索未知的建筑,遗弃的城市,寻找幸存小伙伴;
3、每一次选择,不仅影响剧情走向还会影响其他幸存者的生死,你的结局也会不一样。
4、末日生存题材游戏,steam游戏移植而来,游戏不像一般的末日生存游戏,这款游戏十分考验玩家的策略,无脑进行,和丧尸刚正面只会让你失去生命;
5、游戏内容丰富,游戏的诸多因素都是玩家要去注意,比如白天和黑夜,分配好每个工作的时长安排,利用好每分每秒。
游戏攻略
玩家将有以下数值影响到生存:1、体力:体力为零时玩家战死。体力只有被攻击时才会流失,脱离战斗则自恢复。制造的攻击道具则可以更快击杀僵尸,也间接影响体力流失。
2、饱腹:饱腹为零时玩家饿死。饱腹会随着时间自动流失,制作的食品可以补充饱腹度。
3、精力:精力为零时玩家累死。精力在非休息时间自动流失,在床上休息则可以补充精力,床越好需要的休息时间越短,剩下的时间则可以制造更多东西。
4、健康:健康为零时玩家病死。健康只有在产生疾病时才会流失,疾病则包括受伤(战斗中)、内伤(饮食问题)、药物依赖(嗑药)。疾病可以通过使用对应的药物进行治疗,并恢复对应的健康值。
5、心情:心情为零时玩家抑郁而死。心情在其他值低于一定值时随时间自动流失,可以通过使用某种道具并伴随时间消耗的休闲时光来恢复心情。
游戏玩法
1、战斗游戏中潜行是非常重要的概念,角色会听到僵尸的动静后自动进入潜行状态,如果周围范围没有僵尸活动,则自动进入奔跑状态。所有战斗均会消耗对应的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果则成为此部分的核心乐趣。
2、时间
时间是本游戏一个非常重要的要素。任何探索、发展、战斗均会消耗一定的时间。其中在副本中,时间将自动流失。另外在庇护所中发展(学习或建造)以及移动目标时,时间也会流逝。时间的合理安排和利用是游戏的核心乐趣之一。
避难所防御,在玩家入睡的时候,避难所将有可能会遭受侵袭。此侵袭不是可视的,玩家只能在醒来的时候查看防御状况来了解情况。玩家可以建造各种防御物品抵御僵尸侵袭,一旦避难所被僵尸攻破,玩家将直接死亡。
3、白天与黑夜的分配
游戏分为白天和黑夜,其中白天黑夜各占12小时。其中白天僵尸比较沉闷,适合外出探索,黑夜僵尸比较暴躁,不可外出,可以在避难所中进行学习建造或者休息。白天的12小时,一部分被消耗在路程和探索中,剩下的时间则是玩家在场景中的活动时间,能多拿东西就多拿吧!如果玩家在黑夜来临前没有离开场景,僵尸将会快速进入狂暴状态,主角将被围。如果在返程的路上进入黑夜,将受到僵尸攻击,如没有体力则依旧死亡。
4、信息收集
游戏的剧情背景其实还是比较丰富的,但是本游戏的核心玩法不允许也不应该有太多的剧情桥段。因此将大部分的背景描述和悬念布置放在游戏中可以收集的信息物品中,而游戏中的少量的剧情桥段仅用来描写末日中不用人的行为特征。信息物品一旦被使用,则直接保存到文档中并且物品消失。文档内容不会随着玩家角色死亡而消失。
5、捕猎系统
在公园等野外地图,玩家可以使用捕兽夹抓取小动物作为食物。小动物有自己的繁殖系统,一味捕杀则可能造成再难抓到小动物。
游戏评测
1、需要不断学习末日生存技巧,不要吃过期食物,保持充足的睡眠和心情愉快;2、探索更多地图,寻找资源收集材料并建造庇护所,还要防止丧尸的攻击和复活;
3、观察分析不同类型的丧尸,找到他们的弱点,当你无力反抗是也不要去硬刚。