绝地求生M(台服)
分享到:
绝地求生M是一款由PUBG正版授权,腾讯天美工作打造的热血枪战竞术类手游这款游戏目前是在台湾地图进行发行的游戏,游戏的玩法想必大家非常熟悉了,广阔的荒野地图,众多地貌场景可供玩家选择!战场情况随时都在变化,完美的复制了之前吃鸡手游的全部优点,并且能够将刺激战场的数据移植进入这款精英游戏中,玩法也是非常的有趣,玩家由直升运输机将所有一百名玩家全部运输至战场的上空投放进入战场进行训练,最终获胜的只能有一个人亦或者一个队伍,玩家需要在战场中不断的搜素物资,进入战场,不断的被电网所驱逐,聚集到一起进行对决,在这里你需要冷静的头脑和非常不错的技术才能获得最后的胜利,游戏中有着丰富的物资,枪械,道具,武器配件,你需要收集它们以获得更大的游戏优势,在这里你可以自由切换视角,喜欢这款游戏的玩家可以来下载游戏体验一下。
PS;本游戏需要加速器支持。
顶级UE4引擎全面还原端游大世界,军事基地、Y城、98k、8倍镜...你熟悉的东西这里应有尽有。
手机虽小,乐趣不减
人物动作、全系列武器手感经过打磨调优,带给你顺畅的操作体验。就算躺在床上,也能体验100%的游戏乐趣。
单排组队,只争第一
100人公平竞技,在公平的战斗中大展拳脚,享受竞技的乐趣!
大吉大利,今晚第一
虚幻4引擎研发,次世代完美画质,重现端游视听感受。
多张超大实景地图,体验丰富的环境变化,百人同场竞技,凭借战斗策略及射击能力勇夺冠军,力争胜利!
逼真场景 极致视听
虚幻引擎4技术,成熟细节渲染,超大地图、逼真场景,更细腻、更真实
真实3D音效,高保真实时语音,感受身临其境的极致体验
爽快操作 真实弹道
真实枪械弹道,优秀射击手感,极易上手!
几十种真实枪支、枪械真实弹道模拟,真实投掷品投掷轨迹,多种配件,多种近战武器的物理打击,带给玩家酣畅淋漓地战斗射击体验
丰富载具 狂野飙车
多种真实载具,丰富的飙车操纵体验,完美操作手感,比真实更真实
一键组队 好友开黑
随时随地,任性开黑! 一键组队,邀请好友语音开黑,好友共战。
微信/手Q好友体系、战队系统、聊天室社交,无处不在的游戏内社交体验!上阵兄弟兵,战场见真情
公平竞技 绿色环境
强大的反外挂功能,针对各种机型的适配及性能优化,让游戏更公平、更顺畅
多种娱乐模式玩法
多种娱乐模式玩法,更集中的战斗区域,更快的游戏节奏,更短的游戏时长,带来畅爽快速的战斗体验
全新团队竞技玩法
复杂多变的地形结构,近距离的正面战斗。全新规则,全新地图,带来全新竞技体验
一、左右探头射击依旧存在逻辑bug:
无法正常退出瞄准状态,严重影响对枪节奏甚至直接造成玩家败北
霰弹枪用侧身+3dtouch重压居然会无法开火?开发者你真的有自己玩过这个游戏吗?
二、瞄准镜模型轮廓鬼畜抖动以至于准星移动跳帧的问题。大哥这问题都反馈多久多少遍了啊!你说我玩游戏打个狙结果准星上下左右微调结果一格一格跳动就是不让瞄人脑袋是个什么体验?连最基本的操作在你这都成了一种奢望你让玩家怎么办?
三、狙击枪射击后装填时镜头的移动问题,栓狙开镜射击后视角移动速度不会切换,依旧是瞄镜的超慢速,很恶心诶。
下面我作为一个画面党谈谈全军野路子美术的问题,这方面几乎可说是被隔壁完艸。明明全军在地图细节模型上花的功夫很多,但是在最终呈现上几乎被奇怪的美术败了个精光。
一,游戏物体的cf渲染套路,天美能把你家美工给杀了好吗求求你了。这种几万年前的野路子美术风格几个意思?万物皆发光,高光不要钱似的画,你看看你们家枪那渲染那永恒的高光,看看你家屋子里能当灯泡用的头盔。我也知道你们有几把枪换了光影贴图,不换还好,换了的那家伙更厉害,一到树荫或房子里二话不说给你变纯黑了。过犹不及啊美术大佬!在阴影下面去掉高光就好了,但明暗还是要分的啊!环境光哪去了?三大调五大面都还给你老师去了?
二,室内光影一团糟。不过关于室内空间首先得表扬一下,全军的室内空间布置比对手是好好很多的,内部的结构不缩水保持了很高的战术性。但我在这要吐槽的还是这美术,室内光影哪去了?最基本的从窗户下和门后的位置到不受光的角落之间不该有明暗的渐变吗?房间的灯光不该画一画的吗?而当前版本室内只有一些疑似光影的业余处理,以及一些分辨率很低但面积不小的黑色斑块,这些加起来非但没有营造合适的室内氛围反而造成莫名其妙的美术混乱。
三,标准画质下人物的光照问题,标准画质下人物没有阴影很好隔壁也没有,但是人物为何无视光照?走进阴影下还能发光是几个意思?
四,地面贴图过于脏乱,全军地图是去的东北取景么?咋还都黑土地了呢?凑近一瞧还全是黑不拉几的马赛克,手机这么小的屏幕上搞这么强的对比天美你是开眼科医院的吧?PC端游那么大屏幕都没你这么秀的。
留给timi时间不多了,半年都过去了,为什么老在一些明明很简单的基本问题上绕道而行呢?上个版本花那么多功夫搞什么娱乐模式,真的有收效么?至少我身边是看不出有买单的,这些东西你自己应该最有数,孰轻孰重玩家也只能给你反馈个参考,希望彼此都珍惜下这个游戏吧。
PS;本游戏需要加速器支持。
游戏特色
全面还原,应有尽有顶级UE4引擎全面还原端游大世界,军事基地、Y城、98k、8倍镜...你熟悉的东西这里应有尽有。
手机虽小,乐趣不减
人物动作、全系列武器手感经过打磨调优,带给你顺畅的操作体验。就算躺在床上,也能体验100%的游戏乐趣。
单排组队,只争第一
100人公平竞技,在公平的战斗中大展拳脚,享受竞技的乐趣!
大吉大利,今晚第一
虚幻4引擎研发,次世代完美画质,重现端游视听感受。
游戏亮点
实景地图 百人竞技多张超大实景地图,体验丰富的环境变化,百人同场竞技,凭借战斗策略及射击能力勇夺冠军,力争胜利!
逼真场景 极致视听
虚幻引擎4技术,成熟细节渲染,超大地图、逼真场景,更细腻、更真实
真实3D音效,高保真实时语音,感受身临其境的极致体验
爽快操作 真实弹道
真实枪械弹道,优秀射击手感,极易上手!
几十种真实枪支、枪械真实弹道模拟,真实投掷品投掷轨迹,多种配件,多种近战武器的物理打击,带给玩家酣畅淋漓地战斗射击体验
丰富载具 狂野飙车
多种真实载具,丰富的飙车操纵体验,完美操作手感,比真实更真实
一键组队 好友开黑
随时随地,任性开黑! 一键组队,邀请好友语音开黑,好友共战。
微信/手Q好友体系、战队系统、聊天室社交,无处不在的游戏内社交体验!上阵兄弟兵,战场见真情
公平竞技 绿色环境
强大的反外挂功能,针对各种机型的适配及性能优化,让游戏更公平、更顺畅
多种娱乐模式玩法
多种娱乐模式玩法,更集中的战斗区域,更快的游戏节奏,更短的游戏时长,带来畅爽快速的战斗体验
全新团队竞技玩法
复杂多变的地形结构,近距离的正面战斗。全新规则,全新地图,带来全新竞技体验
玩家评测
这次的动作确实流畅自然了很多,动作细节我觉得已经不是竞争的弱势了,这点绝对是值得表扬的。但是啊,全军这手感优化怎么就跟个阿斗一样扶不起来,这是个射击游戏啊!很多细节上的操作逻辑简直一团糟。我们首先玩的是一个射击游戏,对玩家影响最大的究竟还是游戏的射击体验。一、左右探头射击依旧存在逻辑bug:
无法正常退出瞄准状态,严重影响对枪节奏甚至直接造成玩家败北
霰弹枪用侧身+3dtouch重压居然会无法开火?开发者你真的有自己玩过这个游戏吗?
二、瞄准镜模型轮廓鬼畜抖动以至于准星移动跳帧的问题。大哥这问题都反馈多久多少遍了啊!你说我玩游戏打个狙结果准星上下左右微调结果一格一格跳动就是不让瞄人脑袋是个什么体验?连最基本的操作在你这都成了一种奢望你让玩家怎么办?
三、狙击枪射击后装填时镜头的移动问题,栓狙开镜射击后视角移动速度不会切换,依旧是瞄镜的超慢速,很恶心诶。
下面我作为一个画面党谈谈全军野路子美术的问题,这方面几乎可说是被隔壁完艸。明明全军在地图细节模型上花的功夫很多,但是在最终呈现上几乎被奇怪的美术败了个精光。
一,游戏物体的cf渲染套路,天美能把你家美工给杀了好吗求求你了。这种几万年前的野路子美术风格几个意思?万物皆发光,高光不要钱似的画,你看看你们家枪那渲染那永恒的高光,看看你家屋子里能当灯泡用的头盔。我也知道你们有几把枪换了光影贴图,不换还好,换了的那家伙更厉害,一到树荫或房子里二话不说给你变纯黑了。过犹不及啊美术大佬!在阴影下面去掉高光就好了,但明暗还是要分的啊!环境光哪去了?三大调五大面都还给你老师去了?
二,室内光影一团糟。不过关于室内空间首先得表扬一下,全军的室内空间布置比对手是好好很多的,内部的结构不缩水保持了很高的战术性。但我在这要吐槽的还是这美术,室内光影哪去了?最基本的从窗户下和门后的位置到不受光的角落之间不该有明暗的渐变吗?房间的灯光不该画一画的吗?而当前版本室内只有一些疑似光影的业余处理,以及一些分辨率很低但面积不小的黑色斑块,这些加起来非但没有营造合适的室内氛围反而造成莫名其妙的美术混乱。
三,标准画质下人物的光照问题,标准画质下人物没有阴影很好隔壁也没有,但是人物为何无视光照?走进阴影下还能发光是几个意思?
四,地面贴图过于脏乱,全军地图是去的东北取景么?咋还都黑土地了呢?凑近一瞧还全是黑不拉几的马赛克,手机这么小的屏幕上搞这么强的对比天美你是开眼科医院的吧?PC端游那么大屏幕都没你这么秀的。
留给timi时间不多了,半年都过去了,为什么老在一些明明很简单的基本问题上绕道而行呢?上个版本花那么多功夫搞什么娱乐模式,真的有收效么?至少我身边是看不出有买单的,这些东西你自己应该最有数,孰轻孰重玩家也只能给你反馈个参考,希望彼此都珍惜下这个游戏吧。