死或生5手游
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死或生5手游众所周知,格斗游戏如今整体衰落的非常厉害,大作越来越少,玩家基础也远不如曾经,造成这种现状的原因有很多,最大的因素还是因为不够“快餐”,上手难度比较高,难学更难精,乐趣也比较核心,虽然人人都能花拳绣腿的打几下,但若打不出个所以然来,很快就会觉得无聊,更别提在进阶的道路上还有无数个高手正冷笑着准备凌辱你。可以说,对一般玩家而言,面对格斗游戏无疑是很有压力的,想要入坑需要一定的勇气,那么谁来给玩家勇气呢?于是《死或生》系列就这么波涛汹涌的降临了,如果说最初拿妹子做噱头还主要是为和同行竞争,那么如今在大部分同行都已没落的情况下,这些妹子仍坚持卖肉则可以说更多的是在为捍卫格斗游戏最后的阵地而“牺牲”了。因此《死或生》系列一向争议巨大,曾被很多玩家视为逗比般的存在,但也正是凭借着那些叫人欲罢不能的画面,《死或生》系列成为了如今极少数还能保证3A级品质的3D格斗游戏,每年“连蒙带骗”的也能发展出不少新的格斗玩家,也算是为格斗游戏的发展探寻出一条独特的振兴之路。《最后一战》的画面从技术层面上看,只能算中规中矩,算不得合格的次世代品质,但不得不说表现出来的实际效果已足够让人满意,
承袭《DOA》系列的一贯风格,《生或死》中所有角色动作均采集自实际存在的武术流派,如截拳道、空手道、太极拳、形意拳、泰拳等.在格斗对战时,对应的角色使用其所属的武术流派,如:中国女孩雷芳使的是太极拳;霞使用的是日本忍术;瞳使用的是空手道;而风华绝代的海莲娜则使用的是劈挂掌等.
2、真人快打的准确模拟
《生或死》的格斗招式来自实际存在的武术流派,游戏打斗场面也均来自真人快打的准确模拟.经过多年的素材积累与开发技术提升,现实的武术与真人模拟的动作相结合,给玩家带来拟真效果.
3、格斗场景的逼真复原
作为划时代的格斗游戏,经过多年开发经验的累积与游戏引擎的更新,《生或死》除了在格斗动作上更加真实爽快以外,在打斗场面及声光细节上的处理更加细致入微.在《生或死》中,美女与暴力之间,命悬一线的生死格斗时有发生,没有多余的道具、没有繁琐的操作、没有花哨的魔法技能.
4、唯美画面
DOA系列凭借华丽性感的角色形象吸引了大批玩家,网络版《生或死》将靓丽的角色造型放在了重要位置.霞、绫音、雷芳、Tina、瞳等一系列经典美女均悉数登场.在格斗时,动作逼真、周边环境的精细、人物刻画细腻等都能体现在画面上
2.新增格斗家里格的时装"荒野行动"
3.称号系统开放
4.开放等级上限
游戏简介
《生或死》是款由日本光荣特库摩正版授权开发的动作卡牌手游,传承于经典游戏IP《生死格斗》.你可以在手游中收集并培养你喜欢的《生死格斗》角色,在游戏中体验创新的连击战斗带来的畅爽打击感,除此以外,你还能亲耳听见坂本真綾,桑岛法子、绿川光、崛秀行、堀江由衣、皆口裕子等众多日本殿堂级CV原版配音.游戏特色
1、实际存在的武术流派承袭《DOA》系列的一贯风格,《生或死》中所有角色动作均采集自实际存在的武术流派,如截拳道、空手道、太极拳、形意拳、泰拳等.在格斗对战时,对应的角色使用其所属的武术流派,如:中国女孩雷芳使的是太极拳;霞使用的是日本忍术;瞳使用的是空手道;而风华绝代的海莲娜则使用的是劈挂掌等.
2、真人快打的准确模拟
《生或死》的格斗招式来自实际存在的武术流派,游戏打斗场面也均来自真人快打的准确模拟.经过多年的素材积累与开发技术提升,现实的武术与真人模拟的动作相结合,给玩家带来拟真效果.
3、格斗场景的逼真复原
作为划时代的格斗游戏,经过多年开发经验的累积与游戏引擎的更新,《生或死》除了在格斗动作上更加真实爽快以外,在打斗场面及声光细节上的处理更加细致入微.在《生或死》中,美女与暴力之间,命悬一线的生死格斗时有发生,没有多余的道具、没有繁琐的操作、没有花哨的魔法技能.
4、唯美画面
DOA系列凭借华丽性感的角色形象吸引了大批玩家,网络版《生或死》将靓丽的角色造型放在了重要位置.霞、绫音、雷芳、Tina、瞳等一系列经典美女均悉数登场.在格斗时,动作逼真、周边环境的精细、人物刻画细腻等都能体现在画面上
更新内容
1.更新全新格斗家两名2.新增格斗家里格的时装"荒野行动"
3.称号系统开放
4.开放等级上限