坦克雄心手游安卓版
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坦克雄心是一款3D写实风格的二战题材TPS坦克射击游戏,玩家驾驶坦克根据真实蓝图制作的各种类型的二战或现代坦克,其中游戏中的坦克很真实的模拟了现实中坦克的各种数据,在游戏中都有具体的体现,游戏画面真实,坦克受损履带碾过的路面都有很细致的处理画面,很贴近现实,游戏地图则是硝烟弥漫,破损的房屋,损坏的汽车都很真实,让玩家感受到一个紧张刺激的战场环境;游戏的玩法多种多样,游戏融合了战争模拟、军事策略、TPS射击、PVP战斗、坦克收集等极具特色的游戏内容,有很大的可玩性和新鲜感,玩家和玩家之间的战斗充满了紧张和刺激,让你绝对兴奋,感兴趣的玩家赶快来下载吧
《坦克雄心》为玩家提供了三辆苏系坦克,分别为:T-26轻坦、T-46轻坦、A-32中坦。
【T-26轻型坦克】
T-26轻型坦克以英国“维克斯”坦克为基础设计,是苏联红军坦克部队早期的主力装备之一。该坦克于1931年正式定型,1932年装备苏联红军。T-26轻坦的底盘外型与德国的Ⅰ号坦克相似,但T-26的火力更强而装甲防护薄弱。
获得条件:《坦克雄心》的S系前置初始坦克,无须解锁
【T-46轻型坦克】
T-46轻型坦克为苏联早期轻型坦克,由T-26轻型坦克演变而来。1935年苏联国防委员会要求185工厂针对T-26坦克的传动装置部分缺陷较大,小负重轮和小转向架无法应对苏联多样化的地形,在气候恶劣的情况下小负重轮会陷在泥地里导致越野性能的丧失,转向的速度非常缓慢等不足进行后续研制。期望能在T-26的基础上研发性能比T-26更强的轻型坦克。T-46设计上比T-26更为复杂,引进了美国的克里斯蒂传动装置,换装了MT-5-1型汽油发动机,再加上坦克本身重量不重,使得T-46速度达到很大的提升,可以飞驰在战场。但该坦克造价昂贵,舒适性和可靠性都不能保证,且T-46在芬兰投入实战,但损失惨重,实战效果并不佳,导致该类坦克只生产了70辆左右研发即被终止。
获得条件:解锁T-26轻坦、玩家等级达到2级,花费1750银币
【A-32中型坦克】
A-32中型坦克安装了新型的BD-2柴油发动机,悬挂部分放弃了复杂的轮履两用系统(即“克里斯蒂悬挂”),使A-32有着70千米每小时的速度和40度每秒的转向能力,再加上L-10U型76.2毫米火炮,在速度更快的前提下更兼顾装甲。因而A-32是集BT系列坦克的高速、T-28的火力和T-26的小巧于一身的通用型坦克,它的出现大大节约了部队成本,被科十金称为革命性的坦克。
获得条件:解锁T-46、玩家等级达到3级、花费8100银币
二、D系坦克
《坦克雄心》为玩家提供了三辆德系坦克,分别为:35t轻坦、Ⅰ号C型轻坦、山猫轻坦。
【35t轻型坦克】
1930年捷克以英国购进了“卡登-洛伊德”超轻型坦克为原型,先后对炮塔、发动机和负重轮进行一系列的研制与改进,到了1935年10月30日定型了LT-35型轻型坦克,LT表示轻型坦克,35表示定型年份。二战初期,捷克被德国吞并后, LT-35轻型坦克和LT-38轻型坦克全部被德军缴获,德国人将LT-35轻型坦克称之为PZkpfw35(t)轻型坦克,括号中的“t”表示是从捷克缴获的坦克。LT-35轻型坦克的性能相当于Ⅲ号坦克,它们的加入对于德军装甲部队是一个重要的补充。波兰战役中第一轻装师装备的大部分坦克都是PzKpfw 35(t)轻型坦克。其在第一轻装师改编为第6装甲师后,仍然作为主力参加了入侵法国和东线的战役。
获得条件:《坦克雄心》的D系前置初始坦克,无须解锁
【Ⅰ号C型轻型坦克】
Ⅰ号C型轻型坦克是一种用于替代I号B型的新型坦克,最初计划作为伞兵部队的高速侦察车来设计,1942年初开始量产。1939年应德国国防部要求,克劳斯-玛菲公司在1号坦克底盘上研制一种新型的快速侦查坦克;戴姆勒-奔驰公司则负责研制上部车体和炮塔工作,新坦克被称为1号坦克C型。该坦克采用代化扭杆悬挂和五对大号的交错式负重轮,让车体看起来极度粗短,大幅度提高了越野性能,并且大大降低了履带压强;防护方面超过了许多轻型坦克,同时最大速度可以达到每小时79千米。所以说1号C型算是轻型坦克中的稀有产品。
获得条件:解锁35t轻坦、玩家等级达到2级,花费2030银币
【山猫轻型坦克】
据资料记载,在德国当二号坦克生产到第8个半年头的时候,徒劳地只增加装甲和增加体重并不能给它带来更大的作用。于是山猫坦克的车体颠覆了原来的2号坦克外观,底盘的主动轮和惰轮进行了重新设计,大大降低了对地面的压强;动力方面采用了很强悍的马力发动机,坦克的速度也大大增强。1942 年7 月,新型的2号坦克正式采用“L 型”的制式名称,亦称为“Luchs”(即德文“山猫”的意思)。该型战车服役于师级装甲侦察大队,被部署在东西线一直服役到战争结束。
获得条件:解锁Ⅰ号C型轻坦、玩家等级达到2级,花费7950银币
三、M系坦克
《坦克雄心》为玩家提供了四辆美系坦克,分别为:T2轻坦、M22“蝉”式轻坦、M5“斯图亚特”轻坦以及M4谢尔曼中坦。
【T2轻型坦克】
1934年4月,T2轻型坦克原型车在洛克岛兵工厂完工并进行展示。初期的试验车采用“维克斯”悬挂,但随后暴露的稳定性问题使它不得不重新进行试验。由于“维克斯”悬挂无法提供足够的承载力,最终T2轻型坦克没有投入生产。在1934年10月换装螺旋弹簧悬挂后,并被重新命名为T2E1型。
获得条件:《坦克雄心》的M系前置初始坦克,无须解锁
【M22“蝉”式轻型坦克】
1941年2月美军开始研制空降坦克(即用运输机或滑翔机将坦克运抵敌后方,发动攻击)。1941年5月美国的马蒙-惠灵顿公司制成了第一辆样车,称为T9轻型空降坦克,随后定名为M22“蝉”式空降坦克。到1944年2月停产时,共生产了830辆,有570辆装备美军,260辆装备英军。M22的机动性不错,但火力明显不足,防护力也较差,再加上空运麻烦,该辆坦克投入实战的次数很少,二战之后M22空降坦克便退出了现役。
获得条件:解锁T2轻坦、玩家等级达到2级,花费1680银币
【M5“斯图亚特”轻型坦克】
“斯图亚特”型坦克(Stirling)是美国轻型坦克,以美国南北战争时的南方骑兵将军斯图亚特(JamesEwelBrownStuart,1833—1864)的名字命名。二十世纪三十年代研制,有多种型号。M5系列轻型坦克是美国20世纪40年代研制的轻型坦克,它是M3系列轻型坦克的后继车型,亦称“斯图亚特(Stuart)6型”。M5系列是第二次世界大战中,美国制造数量最多的轻型坦克。M5家族具有灵活、高机动力的优点,在二次大战后期,被大量使用於太平洋诸岛的对日作战,同时在意大利战线、诺曼第战役后的法国、亚尔丁、德国内陆皆能看到其踪迹。
获得条件:解锁M22“蝉”式轻坦、玩家等级达到3级,花费8400银币
在非战斗状态下,可以通过触屏点击不同的按钮,触发对应系统的响应。在战斗状态下,可以通过拉动屏幕左下方的摇杆来控制坦克的移动,划动屏幕可以转动视角,也可以在发现敌方目标后通过划屏瞄准敌方目标,然后点击屏幕右侧的射击按钮,开火击毁敌人。瞄准敌方坦克后,可以点击开镜按钮,放大镜头以便更准确的瞄准敌方部位。
二、瞄准
用手划动屏幕可以控制镜头的转动,镜头转动过程中,炮塔和准圆会以一定的速度跟随镜头转动。当镜头中心对准敌方坦克,敌方坦克会出现红色描边,便于观察和射击;瞄准坦克后,若不做划屏操作,镜头的中心点会固定在坦克上做自动跟随行为。
三、点亮机制
当你被敌人发现3s后,会在头顶出现表示“危险”的灯泡提示。当靠近没有掩体的敌人一定距离,就会发现敌人。敌方坦克被点亮,将会在队友的小地图上出现表示敌方坦克的图标并高亮提示。
四、学会射击敌方弱点
每辆坦克身上都会有几块弱点,被打坏后会造成不同的故障。履带损坏会导致坦克无法继续移动。炮塔损坏导致炮塔无法转动。油箱损坏则坦克会持续燃烧。
五、学会利用等效装甲
炮弹的入射角度指的是炮弹与受击装甲的法线之间的夹角。该角度会影响受击装甲的等效厚度,理想的角度是炮弹与装甲法线夹角为0度,此时炮弹经过最短的距离即可穿透装甲。当入射角大于80度后将会发生跳弹。
游戏武器介绍和背景
一、S系坦克《坦克雄心》为玩家提供了三辆苏系坦克,分别为:T-26轻坦、T-46轻坦、A-32中坦。
【T-26轻型坦克】
T-26轻型坦克以英国“维克斯”坦克为基础设计,是苏联红军坦克部队早期的主力装备之一。该坦克于1931年正式定型,1932年装备苏联红军。T-26轻坦的底盘外型与德国的Ⅰ号坦克相似,但T-26的火力更强而装甲防护薄弱。
获得条件:《坦克雄心》的S系前置初始坦克,无须解锁
【T-46轻型坦克】
T-46轻型坦克为苏联早期轻型坦克,由T-26轻型坦克演变而来。1935年苏联国防委员会要求185工厂针对T-26坦克的传动装置部分缺陷较大,小负重轮和小转向架无法应对苏联多样化的地形,在气候恶劣的情况下小负重轮会陷在泥地里导致越野性能的丧失,转向的速度非常缓慢等不足进行后续研制。期望能在T-26的基础上研发性能比T-26更强的轻型坦克。T-46设计上比T-26更为复杂,引进了美国的克里斯蒂传动装置,换装了MT-5-1型汽油发动机,再加上坦克本身重量不重,使得T-46速度达到很大的提升,可以飞驰在战场。但该坦克造价昂贵,舒适性和可靠性都不能保证,且T-46在芬兰投入实战,但损失惨重,实战效果并不佳,导致该类坦克只生产了70辆左右研发即被终止。
获得条件:解锁T-26轻坦、玩家等级达到2级,花费1750银币
【A-32中型坦克】
A-32中型坦克安装了新型的BD-2柴油发动机,悬挂部分放弃了复杂的轮履两用系统(即“克里斯蒂悬挂”),使A-32有着70千米每小时的速度和40度每秒的转向能力,再加上L-10U型76.2毫米火炮,在速度更快的前提下更兼顾装甲。因而A-32是集BT系列坦克的高速、T-28的火力和T-26的小巧于一身的通用型坦克,它的出现大大节约了部队成本,被科十金称为革命性的坦克。
获得条件:解锁T-46、玩家等级达到3级、花费8100银币
二、D系坦克
《坦克雄心》为玩家提供了三辆德系坦克,分别为:35t轻坦、Ⅰ号C型轻坦、山猫轻坦。
【35t轻型坦克】
1930年捷克以英国购进了“卡登-洛伊德”超轻型坦克为原型,先后对炮塔、发动机和负重轮进行一系列的研制与改进,到了1935年10月30日定型了LT-35型轻型坦克,LT表示轻型坦克,35表示定型年份。二战初期,捷克被德国吞并后, LT-35轻型坦克和LT-38轻型坦克全部被德军缴获,德国人将LT-35轻型坦克称之为PZkpfw35(t)轻型坦克,括号中的“t”表示是从捷克缴获的坦克。LT-35轻型坦克的性能相当于Ⅲ号坦克,它们的加入对于德军装甲部队是一个重要的补充。波兰战役中第一轻装师装备的大部分坦克都是PzKpfw 35(t)轻型坦克。其在第一轻装师改编为第6装甲师后,仍然作为主力参加了入侵法国和东线的战役。
获得条件:《坦克雄心》的D系前置初始坦克,无须解锁
【Ⅰ号C型轻型坦克】
Ⅰ号C型轻型坦克是一种用于替代I号B型的新型坦克,最初计划作为伞兵部队的高速侦察车来设计,1942年初开始量产。1939年应德国国防部要求,克劳斯-玛菲公司在1号坦克底盘上研制一种新型的快速侦查坦克;戴姆勒-奔驰公司则负责研制上部车体和炮塔工作,新坦克被称为1号坦克C型。该坦克采用代化扭杆悬挂和五对大号的交错式负重轮,让车体看起来极度粗短,大幅度提高了越野性能,并且大大降低了履带压强;防护方面超过了许多轻型坦克,同时最大速度可以达到每小时79千米。所以说1号C型算是轻型坦克中的稀有产品。
获得条件:解锁35t轻坦、玩家等级达到2级,花费2030银币
【山猫轻型坦克】
据资料记载,在德国当二号坦克生产到第8个半年头的时候,徒劳地只增加装甲和增加体重并不能给它带来更大的作用。于是山猫坦克的车体颠覆了原来的2号坦克外观,底盘的主动轮和惰轮进行了重新设计,大大降低了对地面的压强;动力方面采用了很强悍的马力发动机,坦克的速度也大大增强。1942 年7 月,新型的2号坦克正式采用“L 型”的制式名称,亦称为“Luchs”(即德文“山猫”的意思)。该型战车服役于师级装甲侦察大队,被部署在东西线一直服役到战争结束。
获得条件:解锁Ⅰ号C型轻坦、玩家等级达到2级,花费7950银币
三、M系坦克
《坦克雄心》为玩家提供了四辆美系坦克,分别为:T2轻坦、M22“蝉”式轻坦、M5“斯图亚特”轻坦以及M4谢尔曼中坦。
【T2轻型坦克】
1934年4月,T2轻型坦克原型车在洛克岛兵工厂完工并进行展示。初期的试验车采用“维克斯”悬挂,但随后暴露的稳定性问题使它不得不重新进行试验。由于“维克斯”悬挂无法提供足够的承载力,最终T2轻型坦克没有投入生产。在1934年10月换装螺旋弹簧悬挂后,并被重新命名为T2E1型。
获得条件:《坦克雄心》的M系前置初始坦克,无须解锁
【M22“蝉”式轻型坦克】
1941年2月美军开始研制空降坦克(即用运输机或滑翔机将坦克运抵敌后方,发动攻击)。1941年5月美国的马蒙-惠灵顿公司制成了第一辆样车,称为T9轻型空降坦克,随后定名为M22“蝉”式空降坦克。到1944年2月停产时,共生产了830辆,有570辆装备美军,260辆装备英军。M22的机动性不错,但火力明显不足,防护力也较差,再加上空运麻烦,该辆坦克投入实战的次数很少,二战之后M22空降坦克便退出了现役。
获得条件:解锁T2轻坦、玩家等级达到2级,花费1680银币
【M5“斯图亚特”轻型坦克】
“斯图亚特”型坦克(Stirling)是美国轻型坦克,以美国南北战争时的南方骑兵将军斯图亚特(JamesEwelBrownStuart,1833—1864)的名字命名。二十世纪三十年代研制,有多种型号。M5系列轻型坦克是美国20世纪40年代研制的轻型坦克,它是M3系列轻型坦克的后继车型,亦称“斯图亚特(Stuart)6型”。M5系列是第二次世界大战中,美国制造数量最多的轻型坦克。M5家族具有灵活、高机动力的优点,在二次大战后期,被大量使用於太平洋诸岛的对日作战,同时在意大利战线、诺曼第战役后的法国、亚尔丁、德国内陆皆能看到其踪迹。
获得条件:解锁M22“蝉”式轻坦、玩家等级达到3级,花费8400银币
游戏攻略
一、操作说明在非战斗状态下,可以通过触屏点击不同的按钮,触发对应系统的响应。在战斗状态下,可以通过拉动屏幕左下方的摇杆来控制坦克的移动,划动屏幕可以转动视角,也可以在发现敌方目标后通过划屏瞄准敌方目标,然后点击屏幕右侧的射击按钮,开火击毁敌人。瞄准敌方坦克后,可以点击开镜按钮,放大镜头以便更准确的瞄准敌方部位。
二、瞄准
用手划动屏幕可以控制镜头的转动,镜头转动过程中,炮塔和准圆会以一定的速度跟随镜头转动。当镜头中心对准敌方坦克,敌方坦克会出现红色描边,便于观察和射击;瞄准坦克后,若不做划屏操作,镜头的中心点会固定在坦克上做自动跟随行为。
三、点亮机制
当你被敌人发现3s后,会在头顶出现表示“危险”的灯泡提示。当靠近没有掩体的敌人一定距离,就会发现敌人。敌方坦克被点亮,将会在队友的小地图上出现表示敌方坦克的图标并高亮提示。
四、学会射击敌方弱点
每辆坦克身上都会有几块弱点,被打坏后会造成不同的故障。履带损坏会导致坦克无法继续移动。炮塔损坏导致炮塔无法转动。油箱损坏则坦克会持续燃烧。
五、学会利用等效装甲
炮弹的入射角度指的是炮弹与受击装甲的法线之间的夹角。该角度会影响受击装甲的等效厚度,理想的角度是炮弹与装甲法线夹角为0度,此时炮弹经过最短的距离即可穿透装甲。当入射角大于80度后将会发生跳弹。