机甲军团手游九游版
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机甲军团是由广州新游网络科技有限公司开发经营的一款以未来战争为背景,类高达风机甲题材的第三人称3D射击竞技游戏。此版本为内购破解版,玩家进入游戏购买道具不会扣费,点取消即可。我们已经为你准备了上十台各具特色的机甲,其中包括杀人于无形的幽灵,输出强大的战地风暴,还有远程输出控场的钢铁之翼……此外,还有更多的机甲正在火热设计准备中哦!未来之战,需要你的参与!每个机甲有三种技能,分别为通用技能,一般技能和SP技能。其中所有机甲均可使用通用技能,在战场上进行灵活切换,可以避免伤害,增加伤害输出。而一般技能和SP技能则是应机甲而异。一般技能有一定的冷却时间,SP技能需要一定的时间进行蓄能才可使用,一旦使用则可发挥出惊人的破坏人,通常可以用来扭转战局。团队为机甲设计了独特的芯片系统,用于强化机甲。目前共有三种芯片,以红、绿、蓝进行区分。不同颜色的芯片所侧重的加成不同。机甲是否装备了芯片,很大程度上影响了该机甲的属性好坏。机甲军团,机甲联盟!团结就是力量。一支队伍的胜利来自六个队员的齐心协力,当然,还要考虑一定的策略和队伍配置,才能高效取得最佳胜利。并肩作战,出生入死,才能成为真正的战士,才能成为可靠的战友。在游戏里,你会实时找到匹敌的对手,进行强强激烈对战,痛快淋漓地战个爽!枪林弹雨的战场中,稍不留神就会被敌方击杀。来全神贯注地应战,展示你最强的实力吧。下一个战神就是你!
1.玩家被分为红、蓝两方,每一方各6人,共12名玩家
2.红蓝两方围绕着据点争夺的目的进行作战,成功占领据点后,该方的占领分会上涨;若据点被敌方抢回,已有的占领分不会下降
3.其中一方的占领分率先涨满,则判该方胜利,游戏结束。
4.玩法设有限时,若限时内两方的占领分都未能涨满,则判占领分更高的一方胜利。
玩法流程:
1.据点开启后,据点处于“争夺”状态,直到到其中一方人员首次进入据点范围内。
2.当蓝方率先进入到据点范围内,且据点内无红方成员,标示该蓝方的“争夺进度”开始上涨。
3.当蓝方的“争夺进度”读满,据点进入该方的“占领”状态;这个状态下,蓝方“占领分”随着时间上涨。
4.若占领途中,红方进入占领区域,且蓝方被全部赶出占领区域(包括杀死),据点重新进入“争夺”状态,蓝方“占领分”停止上涨,其“争夺进度”开始减退
5.当蓝方的“争夺进度”全部消失,红方的“争夺进度”开始上涨,最终进入红方的“占领”状态。
6.若红方被全部赶出据点(包括杀死),但蓝方未进入据点,则据点依然处于红方的“占领”状态,红方的“占领分”继续上涨。
7.当蓝方重新进入据点,且据点内没有红方成员,据点重新进入“争夺状态”,红方占领分停止上涨。
8.红蓝双方反复对据点进行争夺,直至其中一方的“占领分”率先涨满,则判该方胜利,游戏结束。
9.若比赛时间到,双方的“占领分”都没有涨满,则判“占领分”更多的一方胜利。
1.玩家被分为红、蓝两方,每一方各6人,共12名玩家
2.红蓝两方围绕着战车争夺的目的进行作战。护送方占领战车后,战车会持续前进;一旦破坏方占领战车,会进入战车引爆倒计时。
3.护送方的战车到达终点,则判该方胜利;破坏方引爆战车则判该方胜利,游戏结束。
4.玩法设有限时,若限时内战车未到终点且没引爆,则判进度条更高的一方胜利。
玩法流程:
1.战车开启后,战车处于“争夺”状态,直到到其中一方人员首次进入战车范围内。
2.当蓝方率先进入到战车范围内,且据点内无红方成员,标示该蓝方的“争夺进度”开始上涨。
3.当蓝方的“争夺进度”读满,战车进入该方的“占领”状态;这个状态下,蓝方“进度条”增加。
4.若占领途中,红方进入战车区域,且蓝方被全部赶出战车区域(包括杀死),战车重新进入“争夺”状态,蓝方“进度条”停止增加,其“争夺进度”开始减退
5.当蓝方的“争夺进度”全部消失,红方的“争夺进度”开始上涨,最终进入红方的“引爆”状态。小车内时间为倒计时。
6.当蓝方重新进入据点,且据点内没有红方成员,据点重新进入“争夺状态”,倒计时暂停。
7.红蓝双方反复对战车进行争夺,直至其中蓝方护送成功或红方引爆成功,游戏结束。
8.若比赛时间到,双方的目的都没有达到,则判“进度条”更多的一方胜利。
通过消耗低一级装备可以合成高一级装备,需要注意的是合成不同品质的装备有一定的军阶要求。同样,消耗一定的材料道具还可以合成想要的机甲设计图,以及橙装套装的高级材料。
多对战就可以赢取装备部件以及部件补给箱,合成快人一步!
1、壁垒,金刚。肉盾是团战、抢据点必不可少的位置,优秀的“坦克”不仅要会带枪线,抗伤害,还要学会点亮,来配合后面的队友进行火力掩护。和坦克配合,可以有良好的输出位置以及输出环境,在安全的环境下输出,胜率更高!前排抢据点,后排打输出,以风暴的强大火力输出支援很容易打出优势,给对面造成火力压制的效果哟!更何况风暴的大招可以无缝打到躲在樯后面的机甲,GG!
2、幽灵。大家会奇怪,怎么和刺客配合?刺客不是切后排??其实也一样,幽灵切后排必点会有对面的视野,在这种情况下,你也可以进行输出,因为你有幽灵打开对面的视野,配合幽灵优先击杀对面输出,让对面前排孤立无援,前排就是一堆没有火力的肉了。刺客偷袭,后排支援,切断对面支援,这是非常好的开局压制思路,在前期就可以取得比较多的据点血量!
3、鹰眼。鹰眼的大招配合风暴,在军团里是没有人能正面接住的。跃迁机的轰炸以及风暴导弹早成的高额伤害即使是肉盾也是接不下来的。值得一提的是这两个机甲所造成的伤害都是范围性的,在一定范围内,在一定的时间内造成巨额的伤害,脆皮就更受不了了!鹰眼的侦察机配合风暴来进行反制幽灵也是有效的防止幽灵切后排的手段。鹰眼的副武器短期、短距离高爆发可以有效对抗幽灵,配合风暴爆炸的AOE伤害,反杀幽灵也是经常的事情,毕竟幽灵被削弱了,不像以前的那么强势,单发伤害也是被砍掉了很多。现在不用太多的顾忌幽灵。毕竟幽灵也是个大脆皮!风暴大招丢给幽灵一个就可以瞬间带走一个满血幽灵。
4、哨兵。本人最不建议配合的就是哨兵了。因为哨兵和风暴一样腿短、脆皮。如果为啥说可以配合,是因为哨兵的炮台以及加血技能。回血可以治疗风暴,增加风暴的持续输出能力,炮台的射程也可以弥补哨兵射程的不足,在远处对敌方造成伤害!
5、战地风暴、末日公爵有着超远距离的射击距离。而且,射击伤害不会随着射程距离而减少!为了平衡游戏,他们也付出了相对的代价——糟糕的机动,说糟糕是应为他们的机动是比坦克还慢。不过也理所当然,扛着重火力武器,相信跑的也不会很快,如果快了这游戏要幽灵怎么卖出去。。。所以说开局的走位对风暴来说是非常重要的,因为他决定了这局你输出的多少。要牢记风暴的伤害是范围性的,不是末日那种可以比拟的,而且经过版本增强,弹道速度明显加快,使得远距离对目标的打击更为容易。
A:我们会考虑在VR版本添加。
Q:游戏最低设备系统需求是多少?
A:iOS7.0以上,安卓4.0以上。1GRAM/1GROM
Q:现在觉得机甲数量太少了,后续是否会推出新的机甲?
A:我们会在后续的版本里加大对机甲的开发,甚至有变形机甲的出现。
Q:现在模式有点少,希望尽快推出更多的模式玩法。
A:这是一定的。随着版本的添加,我们也会开发更多有趣的玩法。
Q:请问游戏内是否有录像视频功能。
A:该功能尚在开发当中,请耐心等待。
Q:如果卡loading了应该怎么办?
A:可以尝试一下关掉游戏,重启加载;如果还是卡住的话,可以试试清理后台程序,或者清理手机缓存,然后再重启游戏。
Q:游戏帧数太低
A:可能是其他后台程序占用了手机内存,请关闭不需要的后台程序。
Q:游戏高延迟,无法连接到服务器,频繁掉线的话,要怎么解决呢?
A:可以尝试关掉游戏,进行重启;或者进一步检查网络是否稳定。
Q:多少级可以开启芯片功能呢?
A:玩家升到6级会自动开放。
Q:多少级可以开启特性功能呢?
A:玩家升到3级会自动开放。
Q:对战模式需要多少人在线参与呢?
A:每场对战需要12个玩家,分成2队,每队6人进行据点抢夺战,获得胜利。
Q:对战胜利的判定是什么?
A:占领据点,并且获得满分或者首先获得最多据点占领分的一方,将会获得对战的胜利
Q:什么是对战模式呢?
A:常规的6V6对战模式,可以单人进行匹配,也可以邀请好友组队进行匹配。
Q:什么是活跃度呢?
A:相当于游戏的任务系统。依次完成活跃度任务,获取各段的丰厚的奖励。奖励包括经验、银币、稀土,最后获取的宝箱还有概率开出金币。
Q:排行榜是怎样的一个设定呢?
A:这是一个世界性的排行榜。榜单下面分列有其他分列有不同的子榜单。各个榜单只显示该榜单的前一百名。
Q:要怎样获得芯片呢?
A:可以通过稀土购买。
Q:请问通用技能在哪里切换呢?
A:在游戏界面右上方顺数第二个按钮,点击展开,即可选择你想用的技能。
Q:请问游戏是否有举报系统呢?
A:有的。如果需要举报某玩家,可在战斗结算界面选择举报。
Q:感觉现在芯片的获取方式太过单一,购买也太过昂贵。能否进行调整一下呢?
A:可以的。我们会在后续的版本进行优化调整,让玩家玩得更加舒心。
Q:请问芯片有什么用处呢?
A:安装芯片可以提升机甲的各类基础属性,让机甲更强大。
Q:请问特性的功能是什么呢?
A:特性包括武器特性和技能特性。激活特性,可以强化主、副武器,技能以及SP技能。
Q:激活特性的话需要消耗什么吗?有没有限制呢?
A:激活特性需要消耗银币和特性点,特性点每个武器只3点,即每个武器只能同时激活3个特性。
Q:目前游戏内有哪些道具呢?
A:游戏内现在有改名卡、头像卡、头像框、经验卡、银币卡等一些辅助道具。在后续的版本中,我们将会加入更多的道具,丰富游戏内容。
Q:目前一共有多少个通用技能呢?新玩家也可以全部使用吗?
A:游戏目前一共有8个通用技能。玩家在初始会默认获得一个,剩余的7个会随着等级的提升而逐一开放。
Q:游戏内的背包可装物品有数量限制吗?
A:没有的。
1)近中远三大类机甲(机甲皮肤,武器皮肤)
2)独特的机甲技能(每个机甲有独有主技能,SP技能)
*公平竞技,无进度无压力
付费和免费获得的机甲属性上零差别;有时间玩两局,没时间隔几天玩也不会落后,零压力
*策略搭配组合
1)队伍的搭配(根据地形选择合适的机甲出战)
2)通用技能的选择(根据对方或我方阵形,切换合适的通用技能)
3)机甲特性的搭配选择(天赋)
4)机甲芯片的搭配选择(符文)
*虚实结合的对战地图
游戏中即有虚构的场景,也有现实中熟悉的场景(世界各地标建筑),增强游戏代入感
*交互
1)战场中战术配合(近程机甲侦查,中程机甲支援,远程机甲火力压制)
2)战场外战术交流(好友之间组队开黑、相互送礼)
3)军团间赛季竞争(每个赛季的军团竞争排名)
1、修改游戏Bug
2、对部分游戏功能进行全面优化
3、增加多种新活动
4、修复伤害数据异常
玩法详解 新手必看攻略
玩法规则:1.玩家被分为红、蓝两方,每一方各6人,共12名玩家
2.红蓝两方围绕着据点争夺的目的进行作战,成功占领据点后,该方的占领分会上涨;若据点被敌方抢回,已有的占领分不会下降
3.其中一方的占领分率先涨满,则判该方胜利,游戏结束。
4.玩法设有限时,若限时内两方的占领分都未能涨满,则判占领分更高的一方胜利。
玩法流程:
1.据点开启后,据点处于“争夺”状态,直到到其中一方人员首次进入据点范围内。
2.当蓝方率先进入到据点范围内,且据点内无红方成员,标示该蓝方的“争夺进度”开始上涨。
3.当蓝方的“争夺进度”读满,据点进入该方的“占领”状态;这个状态下,蓝方“占领分”随着时间上涨。
4.若占领途中,红方进入占领区域,且蓝方被全部赶出占领区域(包括杀死),据点重新进入“争夺”状态,蓝方“占领分”停止上涨,其“争夺进度”开始减退
5.当蓝方的“争夺进度”全部消失,红方的“争夺进度”开始上涨,最终进入红方的“占领”状态。
6.若红方被全部赶出据点(包括杀死),但蓝方未进入据点,则据点依然处于红方的“占领”状态,红方的“占领分”继续上涨。
7.当蓝方重新进入据点,且据点内没有红方成员,据点重新进入“争夺状态”,红方占领分停止上涨。
8.红蓝双方反复对据点进行争夺,直至其中一方的“占领分”率先涨满,则判该方胜利,游戏结束。
9.若比赛时间到,双方的“占领分”都没有涨满,则判“占领分”更多的一方胜利。
玩法详解 新手必看
玩法规则:1.玩家被分为红、蓝两方,每一方各6人,共12名玩家
2.红蓝两方围绕着战车争夺的目的进行作战。护送方占领战车后,战车会持续前进;一旦破坏方占领战车,会进入战车引爆倒计时。
3.护送方的战车到达终点,则判该方胜利;破坏方引爆战车则判该方胜利,游戏结束。
4.玩法设有限时,若限时内战车未到终点且没引爆,则判进度条更高的一方胜利。
玩法流程:
1.战车开启后,战车处于“争夺”状态,直到到其中一方人员首次进入战车范围内。
2.当蓝方率先进入到战车范围内,且据点内无红方成员,标示该蓝方的“争夺进度”开始上涨。
3.当蓝方的“争夺进度”读满,战车进入该方的“占领”状态;这个状态下,蓝方“进度条”增加。
4.若占领途中,红方进入战车区域,且蓝方被全部赶出战车区域(包括杀死),战车重新进入“争夺”状态,蓝方“进度条”停止增加,其“争夺进度”开始减退
5.当蓝方的“争夺进度”全部消失,红方的“争夺进度”开始上涨,最终进入红方的“引爆”状态。小车内时间为倒计时。
6.当蓝方重新进入据点,且据点内没有红方成员,据点重新进入“争夺状态”,倒计时暂停。
7.红蓝双方反复对战车进行争夺,直至其中蓝方护送成功或红方引爆成功,游戏结束。
8.若比赛时间到,双方的目的都没有达到,则判“进度条”更多的一方胜利。
想要高级装备怎么办
研究室是合成高级装备、机甲设计图的唯一场所。通过主界面下面的图标可进入研究室界面。通过消耗低一级装备可以合成高一级装备,需要注意的是合成不同品质的装备有一定的军阶要求。同样,消耗一定的材料道具还可以合成想要的机甲设计图,以及橙装套装的高级材料。
多对战就可以赢取装备部件以及部件补给箱,合成快人一步!
几款热门机甲的使用心得
达到一定场次,玩到一定段位大家就会发现队友越来越重要,一个人决定不了战场的局势,配合显现的尤为重要。每个机甲之间都可以配合,我在这里个大家介绍几个配合效果比较好的机甲。1、壁垒,金刚。肉盾是团战、抢据点必不可少的位置,优秀的“坦克”不仅要会带枪线,抗伤害,还要学会点亮,来配合后面的队友进行火力掩护。和坦克配合,可以有良好的输出位置以及输出环境,在安全的环境下输出,胜率更高!前排抢据点,后排打输出,以风暴的强大火力输出支援很容易打出优势,给对面造成火力压制的效果哟!更何况风暴的大招可以无缝打到躲在樯后面的机甲,GG!
2、幽灵。大家会奇怪,怎么和刺客配合?刺客不是切后排??其实也一样,幽灵切后排必点会有对面的视野,在这种情况下,你也可以进行输出,因为你有幽灵打开对面的视野,配合幽灵优先击杀对面输出,让对面前排孤立无援,前排就是一堆没有火力的肉了。刺客偷袭,后排支援,切断对面支援,这是非常好的开局压制思路,在前期就可以取得比较多的据点血量!
3、鹰眼。鹰眼的大招配合风暴,在军团里是没有人能正面接住的。跃迁机的轰炸以及风暴导弹早成的高额伤害即使是肉盾也是接不下来的。值得一提的是这两个机甲所造成的伤害都是范围性的,在一定范围内,在一定的时间内造成巨额的伤害,脆皮就更受不了了!鹰眼的侦察机配合风暴来进行反制幽灵也是有效的防止幽灵切后排的手段。鹰眼的副武器短期、短距离高爆发可以有效对抗幽灵,配合风暴爆炸的AOE伤害,反杀幽灵也是经常的事情,毕竟幽灵被削弱了,不像以前的那么强势,单发伤害也是被砍掉了很多。现在不用太多的顾忌幽灵。毕竟幽灵也是个大脆皮!风暴大招丢给幽灵一个就可以瞬间带走一个满血幽灵。
4、哨兵。本人最不建议配合的就是哨兵了。因为哨兵和风暴一样腿短、脆皮。如果为啥说可以配合,是因为哨兵的炮台以及加血技能。回血可以治疗风暴,增加风暴的持续输出能力,炮台的射程也可以弥补哨兵射程的不足,在远处对敌方造成伤害!
5、战地风暴、末日公爵有着超远距离的射击距离。而且,射击伤害不会随着射程距离而减少!为了平衡游戏,他们也付出了相对的代价——糟糕的机动,说糟糕是应为他们的机动是比坦克还慢。不过也理所当然,扛着重火力武器,相信跑的也不会很快,如果快了这游戏要幽灵怎么卖出去。。。所以说开局的走位对风暴来说是非常重要的,因为他决定了这局你输出的多少。要牢记风暴的伤害是范围性的,不是末日那种可以比拟的,而且经过版本增强,弹道速度明显加快,使得远距离对目标的打击更为容易。
FAQ新手问题一篇过:
Q:是否考虑做第一视角呢?A:我们会考虑在VR版本添加。
Q:游戏最低设备系统需求是多少?
A:iOS7.0以上,安卓4.0以上。1GRAM/1GROM
Q:现在觉得机甲数量太少了,后续是否会推出新的机甲?
A:我们会在后续的版本里加大对机甲的开发,甚至有变形机甲的出现。
Q:现在模式有点少,希望尽快推出更多的模式玩法。
A:这是一定的。随着版本的添加,我们也会开发更多有趣的玩法。
Q:请问游戏内是否有录像视频功能。
A:该功能尚在开发当中,请耐心等待。
Q:如果卡loading了应该怎么办?
A:可以尝试一下关掉游戏,重启加载;如果还是卡住的话,可以试试清理后台程序,或者清理手机缓存,然后再重启游戏。
Q:游戏帧数太低
A:可能是其他后台程序占用了手机内存,请关闭不需要的后台程序。
Q:游戏高延迟,无法连接到服务器,频繁掉线的话,要怎么解决呢?
A:可以尝试关掉游戏,进行重启;或者进一步检查网络是否稳定。
Q:多少级可以开启芯片功能呢?
A:玩家升到6级会自动开放。
Q:多少级可以开启特性功能呢?
A:玩家升到3级会自动开放。
Q:对战模式需要多少人在线参与呢?
A:每场对战需要12个玩家,分成2队,每队6人进行据点抢夺战,获得胜利。
Q:对战胜利的判定是什么?
A:占领据点,并且获得满分或者首先获得最多据点占领分的一方,将会获得对战的胜利
Q:什么是对战模式呢?
A:常规的6V6对战模式,可以单人进行匹配,也可以邀请好友组队进行匹配。
Q:什么是活跃度呢?
A:相当于游戏的任务系统。依次完成活跃度任务,获取各段的丰厚的奖励。奖励包括经验、银币、稀土,最后获取的宝箱还有概率开出金币。
Q:排行榜是怎样的一个设定呢?
A:这是一个世界性的排行榜。榜单下面分列有其他分列有不同的子榜单。各个榜单只显示该榜单的前一百名。
Q:要怎样获得芯片呢?
A:可以通过稀土购买。
Q:请问通用技能在哪里切换呢?
A:在游戏界面右上方顺数第二个按钮,点击展开,即可选择你想用的技能。
Q:请问游戏是否有举报系统呢?
A:有的。如果需要举报某玩家,可在战斗结算界面选择举报。
Q:感觉现在芯片的获取方式太过单一,购买也太过昂贵。能否进行调整一下呢?
A:可以的。我们会在后续的版本进行优化调整,让玩家玩得更加舒心。
Q:请问芯片有什么用处呢?
A:安装芯片可以提升机甲的各类基础属性,让机甲更强大。
Q:请问特性的功能是什么呢?
A:特性包括武器特性和技能特性。激活特性,可以强化主、副武器,技能以及SP技能。
Q:激活特性的话需要消耗什么吗?有没有限制呢?
A:激活特性需要消耗银币和特性点,特性点每个武器只3点,即每个武器只能同时激活3个特性。
Q:目前游戏内有哪些道具呢?
A:游戏内现在有改名卡、头像卡、头像框、经验卡、银币卡等一些辅助道具。在后续的版本中,我们将会加入更多的道具,丰富游戏内容。
Q:目前一共有多少个通用技能呢?新玩家也可以全部使用吗?
A:游戏目前一共有8个通用技能。玩家在初始会默认获得一个,剩余的7个会随着等级的提升而逐一开放。
Q:游戏内的背包可装物品有数量限制吗?
A:没有的。
游戏特色
*个性多样的机甲1)近中远三大类机甲(机甲皮肤,武器皮肤)
2)独特的机甲技能(每个机甲有独有主技能,SP技能)
*公平竞技,无进度无压力
付费和免费获得的机甲属性上零差别;有时间玩两局,没时间隔几天玩也不会落后,零压力
*策略搭配组合
1)队伍的搭配(根据地形选择合适的机甲出战)
2)通用技能的选择(根据对方或我方阵形,切换合适的通用技能)
3)机甲特性的搭配选择(天赋)
4)机甲芯片的搭配选择(符文)
*虚实结合的对战地图
游戏中即有虚构的场景,也有现实中熟悉的场景(世界各地标建筑),增强游戏代入感
*交互
1)战场中战术配合(近程机甲侦查,中程机甲支援,远程机甲火力压制)
2)战场外战术交流(好友之间组队开黑、相互送礼)
3)军团间赛季竞争(每个赛季的军团竞争排名)
更新日志
机甲军团 V2.17.1109更新内容1、修改游戏Bug
2、对部分游戏功能进行全面优化
3、增加多种新活动
4、修复伤害数据异常