滚弹吧僵尸安卓版
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滚弹吧僵尸是一款以打僵尸为题材,结合欧美RPG元素以及美式街机弹珠台玩法的一款手游。游戏画风为鲜艳明亮Q萌的美漫风格,画面表现很好,无论是僵尸还是弹珠的特效的效果都非常错。玩法上弹珠和打僵尸的玩法结合,也相当有趣,你将带领一群各具技能的幸存者,利用战场上各种水井、斧子、炸药等以及你手里的陨石和冰墙魔法,甚至可以给点钱旁边的小逗比人他还会为汝丢斧子。动用可以利用的一切,将僵尸消灭!
请注意!!又一大波僵尸正在来袭
高度还原曾经风靡北美的弹珠玩法,用简单的几何学消灭僵尸、拯救公主,走上人生巅峰!
2、花式魔法
火焰,冰霜,雷电,自然,四种属性相生相克,合理搭配才能轻松制敌!
3、英雄养成
三位英雄同时上阵,N多英雄可供挑选,炫酷的魔法大招祝你一臂之力。
【Q版僵尸再度来袭 魔法弹珠拯救世界】
还记得曾经迷恋的Q萌僵尸游戏吗?还记得电脑课上偷偷玩的三维弹球么?现在弹珠台豪华升级成为僵尸大陆上的一艘船形要塞,你需要带领一群各具技能的幸存者,展开一场妙趣横生的魔法僵尸大战!
游戏中有丰富的英雄可以进行搭配,不同英雄将会拥有出不同的技能和不同的魔法弹珠,组合起来可用炫酷的魔法大招祝你一臂之力!
【全球首测诚意满满 多种活动趣味十足】
1、每日登陆奖励:
首测期间,每日登陆即可获得不同的金币、钻石等丰富的道具奖励,助您在魔法大陆的冒险一切顺利!
2、冲级指定关卡 轻松得千万金币:
首测期间玩家只要完成指定的第五、第十、第十五等等关卡,都能获得丰厚的金币奖励!
3、奖励关卡开启 赢英雄升级材料:
测试期间将会开启“混沌之门”、“试练之门”等奖励关卡,玩家完成一定关卡之后开启,完成奖励关卡可获得大量英雄升级材料!
姓名:冈萨雷斯
角色类型:热血战士,主角系,独特要素是非年轻人是个大叔
属性:火
性格:虽然一把年纪,但是还是很热血,头脑简单,认定一个目标就要去实现,对Princess非常忠诚。
口头语:“燃烧吧!”“Burn in hell!”
故事背景:年轻的时候总想成为保卫王城的骑士但是屡次考试失败。故事里总是把火焰骑士的称号放在嘴边,但是实际上是僵尸潮爆发后趁乱拣的盔甲。但是最后用实力证明了自己。
英雄任务:来到骑士试炼馆,骑士毕业目录上并没有他,被揭穿后,靠实力证明自己,激发了成长潜力
1.冈萨雷斯技能介绍
火战士是火焰的操控者,它用附带烈焰的弹珠燃烧敌人,并且能够召唤陨星进行地图炮攻击
★弹珠技能
初始效果:点燃,点燃弹珠碰到的敌人,燃烧效果可以蔓延到周围的敌人。
选择升级A:诅咒之火,燃烧时间延长7秒,且被点燃的僵尸不受僵尸魔法的影响。
选择升级B:点火大师,最大燃烧伤害增加1,同时燃烧可以传染到更多的敌人,并且更频繁第造成伤
★必杀技
初始必杀:陨星,从空中召唤4颗陨星,选定战场位置,对敌人造成圆形区域的伤害。
升级必杀A:地狱火雨,增加额外4颗流星。
升级必杀B:岩浆,当陨星爆炸时,产生一个燃烧的地面,持续6秒。
★团队技能
初始技能:团队,可以在战斗中和其他英雄交换。
升级技能A:天外飞星,每次攻击敌人25次,从空中召唤一颗陨星攻击敌人。
升级技能B:火龙先锋,所有英雄的攻击力加1
2.综合评价
火战士是一名偏重攻击的角色。
进攻能力 ★★★★☆
防御能力 ★★
控场能力 ★★★
火骑士的弹珠被火焰包裹,火焰伤害不仅能够点燃僵尸,让敌人在一定时间内持续受到伤害,并且被点燃的僵尸还会将火焰传递给旁边的敌人,造成更多的伤害。
火骑士的必杀技是范围性伤害的攻击,通过召唤多个陨星,指定战场位置对敌人造成大范围的伤害。
火骑士的普通弹珠攻击及必杀技都有较强的持续伤害和AOE效果,比较适合清理密集的敌人和血量少的敌人。
火战士的防御不高,且攻击没有控制效果,缺乏有效的控制或穿盾技能,不适合清理能够快速移动的敌人和持盾敌人。
二、冰萨满-熊熊
姓名:熊熊
角色类型:宠物+爸爸,萨满/法师
属性:水(冰)
性格:团队中的中合剂,性格温顺,善思考
口头语:“等一下,我们要从长计议!”
故事背景: 从北方被贩卖到南方,在僵尸潮混乱中逃出了动物园。被解救后就死心塌地的跟随大家旅行,虽然很想回到北方的家园。
英雄任务:动物园的运输车辆散落在街道,唤起了北极熊的回忆,最后找到了遗失的项链,从而可以提升能力。
1.技能介绍
冰萨满是寒冰的操控者,他用环绕着急冻冰霜的弹珠减速或冻住僵尸,并且能生成冰墙阻挡敌人的前进。
★弹珠技能
初始效果:寒气,减速弹珠附近的敌人,两次减速后冻结目标。
选择升级A:超大寒气,弹珠的寒冰外壳变大至200%。
选择升级B:泥潭清洁剂,冰冻持续时间延长150%,同时弹珠可以清洗泥潭地面
★必杀技
初始必杀:冰墙,生成一道持续10秒的冰墙,冰墙可以阻挡子弹,并冻结附近的敌人。
升级必杀A:急速冷却,释放冰墙后立即刷新其他英雄的技能。
升级必杀B:融化,冰墙小时后会融化为水面
★团队技能
初始技能:团队,可以在战斗中和其他英雄交换。
升级技能A:寒冰屏障,当一个英雄遭到致命伤害时,他会受到寒冰屏障的保护6秒,并冻结全场僵尸。
升级技能B:暴风雪,每16秒,场上会刮起一阵暴风雪。所有的僵尸会被减速16%
2.综合评价
冰萨满是一名辅助控制类的角色。
进攻能力 ★☆
防御能力 ★★★★
控场能力 ★★★★
冰萨满的弹珠被冰霜覆盖,寒冰伤害不仅能够减速弹珠附近的僵尸,而且连续攻击到相同的敌人,会将敌人给冻住使其无法移动,并打断它的攻击。
冰萨满的必杀技能够生成一堵能够横跨整个战场的冰冻长城,阻挡大部分僵尸的前进,并为弹珠攻击构造绝佳的战场地形。
冰萨满的普通弹珠可冰冻的效果范围有限,不适合用于对抗多方向的敌人。他的必杀技不会对敌人造成伤害,但能够按玩家的想法改变战场的地形,阻挡敌人的进攻或为其它英雄的攻击构建合适战场环境。
冰萨满的攻击力低下,但他的控制和保护能力非常的强大,不适合对抗无视控制的僵尸,也不适合对抗多方向同时进犯的敌人。冰萨满的弹珠效果和大招搭配进攻型的角色,适时进行切换可实现攻守兼备、以退为进的取胜方法
三、小丑-奶牛
姓名:奶牛
角色类型:古灵精怪
属性:电
性格:队伍中的开心果,残酷战斗中激起士气的调剂。
口头语:“舞动起来!”
故事背景:职业变成习惯,每天看似无拘无束,只会捣蛋和取悦大家提高大家士气。内心丰富,需要慢慢解开心锁,封印着一个秘密(未知)。没人见过他小丑面具下的真面目。
英雄任务:沿途遇到一个马戏团的营地,找到一个相框,陷入一小段的沉思,立刻藏起来谁都没给看,转过身就是笑脸了。能力提升是解锁了更多的舞步。
1.技能介绍
小丑是雷电的代表,他用一颗高速的迪斯科球作为弹珠攻击并且追踪连击僵尸,并且强制场上所有的僵尸进入集体广场舞无法攻击的状态
★弹珠技能
初始效果:追击,弹珠可以追踪同一个敌人最多两次。
选择升级A:三重打击,弹珠可以追踪最多3次,第三次攻击必定是暴击。
选择升级B:穿透,每攻击敌人5次,弹珠会进入穿透状态,持续2秒
★必杀技
初始必杀:一起摇摆,全场的敌人一起跳舞,持续15秒。同时降低敌人到全场防御力2点。
升级必杀A:拥挤的舞池,把所有僵尸吸引到舞台中央。
升级必杀B:吉祥三宝,所有英雄的弹珠在跳舞时都会加入舞台,但是跳舞的持续时间会减少30%
★团队技能
初始技能:团队,可以在战斗中和其他英雄交换。
升级技能A:致命微笑,如果目标当前生命值低于30%,则暴击伤害增加250%。
升级技能B:魔瘾者,如果当前能量少于30,则每次攻击敌人都会掉落能量,同事每次能量掉落增加
2.综合评价
小丑是一名综合型的角色。
进攻能力 ★★★
防御能力 ★★★
控场能力 ★★★★☆
小丑的弹珠是一个高速转动的迪斯科球,能够追踪被击中的目标实现多次连击。
小丑的必杀技能够开启僵尸集体广场舞的状态,让场上所有的僵尸进入跳舞状态,期间僵尸不会前进和攻击。
小丑的普通弹珠攻击力有限,追踪的效果适用于比较适合用于针对单个敌人进行指向性打击。如果没有升级弹珠的穿透技能的话,追踪弹珠的轨迹会变得非常诡异,记得善用弹珠重置,避免弹珠在乱逛的时候僵尸接近你攻击到我们。
小丑的必杀技不会对敌人造成伤害,但是会有很长时间的控制效果,在这个期间善用切换其他角色进行输出能打出不俗的伤害。
小丑的攻击力中等,弹珠的效果中规中矩,根据升级不同的弹珠及技能,能够适应比较多的战斗场景。升级三重打击及技能适合攻击少量敌人,升级穿透技能适合攻击多数敌人。他的控制和保护能力只有在释放必杀技的时候才能显现出来,只有在关键时刻使用才能发挥必杀技的最大效果。
四、铸造师-兔牙妹
姓名:兔牙妹
属性:自然
性格:内向,反应慢半拍,很憨厚,对朋友非常好,擅长建造,继承铁匠家业心很强烈
口头语:“我不会辜负您的期望的,爸爸!”
故事背景:从小跟铁匠爸爸相依为命成长,一心要继承铁匠铺。僵尸潮爆发后,与父亲失散后一直想找到父亲。同时一直保持着继承家业的愿望,在ARK上打造升级各种武器和建筑来锻炼自己的技能。
英雄任务:回到故乡的铁匠铺,寻找回忆,得到父亲失踪(或死前)的笔记从而得到能力的进化可能。
1.技能介绍
★弹珠技能
初始效果:碾压,弹珠能被挡板充能,充能后可以击倒最多3个敌人。如果消灭一个敌人则不消耗充能。
选择升级A:越大越好,弹珠变得又大又重,并且能无视盾牌。
选择升级B:磁铁,弹珠能产生磁场破坏附近的僵尸炸弹。同时每次充能后增加3次最大击倒次数。
★必杀技
初始必杀:陷阱铃铛,建造一个100点生命值的铃铛。
升级必杀A:原油大亨,铃铛升级成油桶塔,同时其生命值提升100%。
升级必杀B:毒药射手,铃铛升级成炮塔。它有较少的生命值,但是能发射毒液炮弹。
★团队技能
初始技能:团队,可以在战斗中和其他英雄交换。
升级技能A:铁石心肠,所有英雄的生命值增加5点。
升级技能B:倒地不起,增加200%击倒时间。
2.综合评价
铸造师是一名坦克型的角色。
进攻能力 ★★
防御能力 ★★★☆
控场能力 ★★★★☆
铸造师的弹珠是一个超重的铁球,能够通过挡板进行动力充能,击倒敌人。
铸造师的必杀技是在场上设置一个陷阱,嘲讽所有的僵尸对陷阱发动攻击,甚至攻击到弹珠战车面前的敌人也会被吸引回头攻击那个陷阱,并且通过升级还能赋予陷阱更多的生命值或攻击效果,是一个强力的控场型技能。
铸造师的普通弹珠攻击力一般,其利用挡板充能的击倒的效果次数有限,因此只适合在敌人数量较少的时候进行击倒攻击,并且击倒的效果会被持盾僵尸抵挡,杀伤效果有限。攻击尽量用于针对敌方大型僵尸和有攻击间隔的远距离投掷的僵尸。
铸造师的必杀技升级之前没有杀伤效果,但一旦放置即能吸引全场的僵尸的攻击,是一个非常不错的控场和救场技能。并且陷阱有不俗的血量,能够承受比较多的伤害,这也是铸造师作为坦克存在的根本。
铸造师不适合担当团队的输出角色,并且不适合对付快速移动和多数聚集进攻的敌人阵容,但超高的血量和能承受更多伤害的必杀技能使她能够完美担当团队中的肉盾角色。弹珠效果和必杀技能升级之后,铸造师的坦克位置会变得更加突出,她能击倒更多的敌人甚至是持盾的重甲僵尸,能让嘲讽陷阱在场上的生存时间更长甚至能产生附加的攻击效果。但是务必注意,对抗众多敌人的时候,一定要把握好战机再释放必杀技,及时切换主力输出角色用于伤害输出,这样才能最大功效地发挥铸造师的肉盾效果。
五、傀儡师-鸦
姓名:鸦
角色类型:古灵精怪
属性:电
性格:高智商,跟他人的交流都通过跟自己的木偶讨论来表达。危急时刻会挺身而出。
口头语:“Pinocchio(匹诺曹),我们来商量下吧?”“好的,医生!”
故事背景:因为见到太多的伤患变成僵尸,而自我封闭,能接受外界信息但是不再想去交流。外人只能通过他跟木偶的对话来揣测他的想法。
英雄任务:来到一个很夸张的墓地场地,都是僵尸潮的结果,里面都是他曾经企图救治的人,但是都变成了僵尸来进攻他。最后找到暗藏在最深处的一个有裂痕旧面具,从而觉醒他的能力体能潜力。
1.技能介绍
傀儡师拥有着纯正的闪电力量,他和它的木偶分别拥有两颗弹珠,能够在足够短的时间里造成更多次的打击。傀儡师的大招会把两颗弹珠用闪电连接起来,相互之间合理的角度能够对成群造成最大的AOE伤害★弹珠技能
初始效果:傀儡,弹珠会产生一个克隆弹珠。
选择升级A:百万福特,每攻击敌人15次,在每个弹珠的位置降下一道落雷。
选择升级B:闪电分身,当主弹珠和傀儡弹珠告诉碰撞时,会产生一个小弹珠。最多能产生4个小弹珠。
★必杀技
初始必杀:闪电链,主弹珠和傀儡弹珠之间产生一道闪电链,对僵尸造成其5%当前生命值(最大7点)的伤害,持续15秒。
升级必杀A:电弧挡板,增加两条额外的闪电链,连接弹珠和挡板。增加5%目标生命值的伤害。
升级必杀B:光剑,主弹珠和傀儡弹珠合二为一,产生两道闪电光剑。造成100%攻击力的伤害。
★团队技能
初始技能:团队,可以在战斗中和其他英雄交换。
升级技能A:高压电,麻痹效果会造成僵尸5%当前生命值(最大10点)的伤害。
升级技能B:复仇雷霆,如果英雄收到了僵尸的攻击,则对僵尸进行落雷打击,造成300%所受伤害。
2.综合评价
傀儡师是一名可以充当输出位置的角色。
进攻能力 ★★——★★★★★
防御能力 ★★★
控场能力 ★★★☆
傀儡师的操作难度会比较高,他弹珠是所有角色里面最普通的,自身不附带任何特殊效果。他与众不同的地方在于,傀儡师所操控的木偶能提供额外的一颗弹珠,在相同的时间里能够拥有双倍输出的可能性。同时,无论升级百万福特还是闪电分身,都能进一步提高傀儡师的输出能力。
傀儡师的大招能够将自己的弹珠和木偶的弹珠用闪电链连接起来,闪电链触碰到的敌人会受到当前最大生命值的伤害。必杀技的AOE效果显著,但技能效果会随着敌人的血量减少而降低。
傀儡师的两颗普通弹珠攻击效果平淡无奇,但因为相同的时间能够对敌人打击的次数翻倍,意味着输出的翻倍,配合简单的几何学其伤害的效果无法估量。但要达到这种效果终究需要一定的操作技巧,会存在一些难度。伴随弹珠效果技能的升级,傀儡师的弹珠会依攻击次数进行额外的落雷攻击造成更多伤害,或者是能够通过主弹珠和傀儡弹珠的碰撞产生最多四个的额外弹珠。落雷的效果能够使一定范围内的僵尸麻痹,在短时间内实现控制的效果。实现当场上存在如此多的弹珠时候,傀儡师的输出效果会达到丧心病狂的地步。因此,操作的好坏对于角色进攻能力的评判浮动非常大。
值得一提的是,傀儡师的必杀技相比他的普通弹珠效果要逊色很多。虽然有广大的AOE伤害效果,以及升级后更大的AOE伤害范围或翻倍的输出效果。但实际上来说,当前最大血量的伤害在玩家想要给僵尸最后一击的时候会让人比较失望。并且傀儡师的必杀技的控制效果较差,因此大家的关注点会更多的击中在傀儡师的普通弹珠效果上。这应该也是避免这名角色过于IMBA的一些调整吧,如果再加上控制的技能这名角色岂不是天下无敌了么?对的!我们不是可以使用3名角色吗?搭配好控场类型的角色,然后迅速切换到傀儡师输出!去展现真正输出的魅力吧!
六、太空人-加加林
姓名:加加林
角色类型:神秘非人类
属性:自然
魂石:电池
性格: 有着与时代不同的类似宇航员的外观,说这大家都不懂的电声化机械语言,以高效出结论和执行为主,从来不说其他的。
口头语:@*#!(*C*)!@#)
故事背景:怀疑是远古外星人坠落在地球后的驾驶员,有着超人类的反重力和黑洞能力。
英雄故事:我来自哪里?飞碟坠毁的遗迹,需要用反重力让僵尸击中浮动的机关才能继续关卡。通关后在飞碟遗迹找到魂石。
1.技能介绍
太空人掌控着外星尖端的反重力科技,他的弹珠能将碰到的敌人漂浮到空中,让敌人无法进攻,并在一段时间后跌落地面受到伤害。太空人的大招会召唤一只气球,气球能够空投“黑洞炸弹”限制地面的僵尸。
★弹珠技能
初始效果:反重力,浮空弹珠碰到的敌人。
选择升级A:强重力场,弹珠附近的敌人也会被浮空。
选择升级B:零重力,有一定几率把浮空的僵尸升到外太空中。
★必杀技
初始必杀:黑洞,在空中产生一个黑洞,将僵尸和弹珠吸入黑洞中。
升级必杀A:坍缩的黑洞,被吸入黑洞的僵尸因为黑洞的坍缩而变的特别小。
升级必杀B:虫洞,产生一个虫洞,30%的僵尸会被来自其他世界的物品替换。
★团队技能
初始技能:团队,可以在战斗中和其他英雄交换。
升级技能A:相对论,每当弹珠碰撞25次,太空人能扭曲时间,进入8秒的子弹时 间,只有弹珠仍然会移动。
升级技能B:技能9567,如果英雄没有受伤10秒,则会获得1点攻击力加成。每受到一次伤害将失去一层效果
2.综合评价
太空人是一名可以控制输出并行的角色。
进攻能力 ★★—★★★★★
防御能力 ★★☆
控场能力 ★★★★☆
太空人的操作可以理解成非常简单的几何学,被他弹珠所击中的敌人被受到反重力标记,第二次被攻击时会被甩到空中受限,然后摔落地面受伤。它的弹珠自带的反重力悬功能能够为整个战场提供非常可控的控制效果。只要射击弹射和敌人落地的时间一旦计算好,配合上精准的弹珠路线,就能让所有的僵尸用永无止境地在高空和地面来回,直到所有的敌人倒下,获得胜利。另外,在升级了弹珠技能之后,会让太空人的弹珠获得更大范围的控制效果,或者....直接将敌人甩出星球的秒杀技能!
太空人的大招能够在地图上空释放一个存续一段时间的黑洞,将范围内的敌人吸进黑洞之中。同时!黑洞也会将弹珠吸入其中,与被吸入的所有的僵尸进行碰撞,黑洞持续时间内会产生巨大的连击和必杀技能量。必杀技技能升级之后能够获得将敌人变小,强行减慢敌人前进速度的模式。或者!将黑洞升级成虫洞,瞬间秒杀场上30%的敌人,威力非常恐怖。
太空人弹珠的输出能力不高,只能依靠其反重力的被动对敌人进行二段伤害。反重力效果需要命中敌人两次才能奏效,但其控制效果是非常明显的。要掌握好完美控场,让所有敌人不能靠近弹珠战车的唯一要诀就是,学好几何学,算好弹珠的路线,将所有的敌人都抛到天上,不要漏掉任何一个!否则太空人弹珠的技能的作用就会大大降低。
太空人的大招有两个选择方向,一个是选择坍缩的黑洞加强角色的控制效果,在引发黑洞坍缩之后缩小僵尸,减少残存敌人造成的伤害,为调整弹珠控制方向或切换其它角色进行输出争取时间;或者是将大招选择升级为虫洞,这是游戏中最为强力的AOE技能,能够直接替(miao)换(sha)场上30%的僵尸,瞬间减少攻击敌人的数量。并且!使用这个技能,在对付高血量的僵尸时效果显著,一旦高血量僵尸被秒杀,便能更有效率地清理战场。
1、增加了新的关卡模式:巅峰挑战模式
2、增加了英雄徽章
3、调整了一些英雄的属性和天赋
4、调整了部分数值
5、适当增加了试炼之门的难度
6、适当增强了精英僵尸的属性
7、适当增加了巨人格瑞拉的难度
8、修复bugs若干
9、优化了UI界面的载入和打开速度
官方介绍
还记得曾经电脑课上偷偷玩的三维弹球么?现在弹珠台豪华升级成为僵尸大陆上的一艘船形要塞,你需要带领一群各具技能的幸存者,展开一场妙趣横生的魔法僵尸大战!请注意!!又一大波僵尸正在来袭
游戏特色
1、弹珠玩法高度还原曾经风靡北美的弹珠玩法,用简单的几何学消灭僵尸、拯救公主,走上人生巅峰!
2、花式魔法
火焰,冰霜,雷电,自然,四种属性相生相克,合理搭配才能轻松制敌!
3、英雄养成
三位英雄同时上阵,N多英雄可供挑选,炫酷的魔法大招祝你一臂之力。
滚蛋吧僵攻略
不少人比较喜欢玩三维弹球这种类型的单机游戏,现在有一款新游戏叫滚蛋吧僵尸,和三维弹球的风格十分相似,究竟滚蛋吧僵尸怎么玩呢,滚蛋吧僵尸手游怎么样,接下来西西小编将要为大家带来关于滚蛋吧僵尸的相关信息,希望对你有所帮助。【Q版僵尸再度来袭 魔法弹珠拯救世界】
还记得曾经迷恋的Q萌僵尸游戏吗?还记得电脑课上偷偷玩的三维弹球么?现在弹珠台豪华升级成为僵尸大陆上的一艘船形要塞,你需要带领一群各具技能的幸存者,展开一场妙趣横生的魔法僵尸大战!
游戏中有丰富的英雄可以进行搭配,不同英雄将会拥有出不同的技能和不同的魔法弹珠,组合起来可用炫酷的魔法大招祝你一臂之力!
【全球首测诚意满满 多种活动趣味十足】
1、每日登陆奖励:
首测期间,每日登陆即可获得不同的金币、钻石等丰富的道具奖励,助您在魔法大陆的冒险一切顺利!
2、冲级指定关卡 轻松得千万金币:
首测期间玩家只要完成指定的第五、第十、第十五等等关卡,都能获得丰厚的金币奖励!
3、奖励关卡开启 赢英雄升级材料:
测试期间将会开启“混沌之门”、“试练之门”等奖励关卡,玩家完成一定关卡之后开启,完成奖励关卡可获得大量英雄升级材料!
滚弹吧僵尸角色介绍
一、火骑士-冈萨雷斯姓名:冈萨雷斯
角色类型:热血战士,主角系,独特要素是非年轻人是个大叔
属性:火
性格:虽然一把年纪,但是还是很热血,头脑简单,认定一个目标就要去实现,对Princess非常忠诚。
口头语:“燃烧吧!”“Burn in hell!”
故事背景:年轻的时候总想成为保卫王城的骑士但是屡次考试失败。故事里总是把火焰骑士的称号放在嘴边,但是实际上是僵尸潮爆发后趁乱拣的盔甲。但是最后用实力证明了自己。
英雄任务:来到骑士试炼馆,骑士毕业目录上并没有他,被揭穿后,靠实力证明自己,激发了成长潜力
1.冈萨雷斯技能介绍
火战士是火焰的操控者,它用附带烈焰的弹珠燃烧敌人,并且能够召唤陨星进行地图炮攻击
★弹珠技能
初始效果:点燃,点燃弹珠碰到的敌人,燃烧效果可以蔓延到周围的敌人。
选择升级A:诅咒之火,燃烧时间延长7秒,且被点燃的僵尸不受僵尸魔法的影响。
选择升级B:点火大师,最大燃烧伤害增加1,同时燃烧可以传染到更多的敌人,并且更频繁第造成伤
★必杀技
初始必杀:陨星,从空中召唤4颗陨星,选定战场位置,对敌人造成圆形区域的伤害。
升级必杀A:地狱火雨,增加额外4颗流星。
升级必杀B:岩浆,当陨星爆炸时,产生一个燃烧的地面,持续6秒。
★团队技能
初始技能:团队,可以在战斗中和其他英雄交换。
升级技能A:天外飞星,每次攻击敌人25次,从空中召唤一颗陨星攻击敌人。
升级技能B:火龙先锋,所有英雄的攻击力加1
2.综合评价
火战士是一名偏重攻击的角色。
进攻能力 ★★★★☆
防御能力 ★★
控场能力 ★★★
火骑士的弹珠被火焰包裹,火焰伤害不仅能够点燃僵尸,让敌人在一定时间内持续受到伤害,并且被点燃的僵尸还会将火焰传递给旁边的敌人,造成更多的伤害。
火骑士的必杀技是范围性伤害的攻击,通过召唤多个陨星,指定战场位置对敌人造成大范围的伤害。
火骑士的普通弹珠攻击及必杀技都有较强的持续伤害和AOE效果,比较适合清理密集的敌人和血量少的敌人。
火战士的防御不高,且攻击没有控制效果,缺乏有效的控制或穿盾技能,不适合清理能够快速移动的敌人和持盾敌人。
二、冰萨满-熊熊
姓名:熊熊
角色类型:宠物+爸爸,萨满/法师
属性:水(冰)
性格:团队中的中合剂,性格温顺,善思考
口头语:“等一下,我们要从长计议!”
故事背景: 从北方被贩卖到南方,在僵尸潮混乱中逃出了动物园。被解救后就死心塌地的跟随大家旅行,虽然很想回到北方的家园。
英雄任务:动物园的运输车辆散落在街道,唤起了北极熊的回忆,最后找到了遗失的项链,从而可以提升能力。
1.技能介绍
冰萨满是寒冰的操控者,他用环绕着急冻冰霜的弹珠减速或冻住僵尸,并且能生成冰墙阻挡敌人的前进。
★弹珠技能
初始效果:寒气,减速弹珠附近的敌人,两次减速后冻结目标。
选择升级A:超大寒气,弹珠的寒冰外壳变大至200%。
选择升级B:泥潭清洁剂,冰冻持续时间延长150%,同时弹珠可以清洗泥潭地面
★必杀技
初始必杀:冰墙,生成一道持续10秒的冰墙,冰墙可以阻挡子弹,并冻结附近的敌人。
升级必杀A:急速冷却,释放冰墙后立即刷新其他英雄的技能。
升级必杀B:融化,冰墙小时后会融化为水面
★团队技能
初始技能:团队,可以在战斗中和其他英雄交换。
升级技能A:寒冰屏障,当一个英雄遭到致命伤害时,他会受到寒冰屏障的保护6秒,并冻结全场僵尸。
升级技能B:暴风雪,每16秒,场上会刮起一阵暴风雪。所有的僵尸会被减速16%
2.综合评价
冰萨满是一名辅助控制类的角色。
进攻能力 ★☆
防御能力 ★★★★
控场能力 ★★★★
冰萨满的弹珠被冰霜覆盖,寒冰伤害不仅能够减速弹珠附近的僵尸,而且连续攻击到相同的敌人,会将敌人给冻住使其无法移动,并打断它的攻击。
冰萨满的必杀技能够生成一堵能够横跨整个战场的冰冻长城,阻挡大部分僵尸的前进,并为弹珠攻击构造绝佳的战场地形。
冰萨满的普通弹珠可冰冻的效果范围有限,不适合用于对抗多方向的敌人。他的必杀技不会对敌人造成伤害,但能够按玩家的想法改变战场的地形,阻挡敌人的进攻或为其它英雄的攻击构建合适战场环境。
冰萨满的攻击力低下,但他的控制和保护能力非常的强大,不适合对抗无视控制的僵尸,也不适合对抗多方向同时进犯的敌人。冰萨满的弹珠效果和大招搭配进攻型的角色,适时进行切换可实现攻守兼备、以退为进的取胜方法
三、小丑-奶牛
姓名:奶牛
角色类型:古灵精怪
属性:电
性格:队伍中的开心果,残酷战斗中激起士气的调剂。
口头语:“舞动起来!”
故事背景:职业变成习惯,每天看似无拘无束,只会捣蛋和取悦大家提高大家士气。内心丰富,需要慢慢解开心锁,封印着一个秘密(未知)。没人见过他小丑面具下的真面目。
英雄任务:沿途遇到一个马戏团的营地,找到一个相框,陷入一小段的沉思,立刻藏起来谁都没给看,转过身就是笑脸了。能力提升是解锁了更多的舞步。
1.技能介绍
小丑是雷电的代表,他用一颗高速的迪斯科球作为弹珠攻击并且追踪连击僵尸,并且强制场上所有的僵尸进入集体广场舞无法攻击的状态
★弹珠技能
初始效果:追击,弹珠可以追踪同一个敌人最多两次。
选择升级A:三重打击,弹珠可以追踪最多3次,第三次攻击必定是暴击。
选择升级B:穿透,每攻击敌人5次,弹珠会进入穿透状态,持续2秒
★必杀技
初始必杀:一起摇摆,全场的敌人一起跳舞,持续15秒。同时降低敌人到全场防御力2点。
升级必杀A:拥挤的舞池,把所有僵尸吸引到舞台中央。
升级必杀B:吉祥三宝,所有英雄的弹珠在跳舞时都会加入舞台,但是跳舞的持续时间会减少30%
★团队技能
初始技能:团队,可以在战斗中和其他英雄交换。
升级技能A:致命微笑,如果目标当前生命值低于30%,则暴击伤害增加250%。
升级技能B:魔瘾者,如果当前能量少于30,则每次攻击敌人都会掉落能量,同事每次能量掉落增加
2.综合评价
小丑是一名综合型的角色。
进攻能力 ★★★
防御能力 ★★★
控场能力 ★★★★☆
小丑的弹珠是一个高速转动的迪斯科球,能够追踪被击中的目标实现多次连击。
小丑的必杀技能够开启僵尸集体广场舞的状态,让场上所有的僵尸进入跳舞状态,期间僵尸不会前进和攻击。
小丑的普通弹珠攻击力有限,追踪的效果适用于比较适合用于针对单个敌人进行指向性打击。如果没有升级弹珠的穿透技能的话,追踪弹珠的轨迹会变得非常诡异,记得善用弹珠重置,避免弹珠在乱逛的时候僵尸接近你攻击到我们。
小丑的必杀技不会对敌人造成伤害,但是会有很长时间的控制效果,在这个期间善用切换其他角色进行输出能打出不俗的伤害。
小丑的攻击力中等,弹珠的效果中规中矩,根据升级不同的弹珠及技能,能够适应比较多的战斗场景。升级三重打击及技能适合攻击少量敌人,升级穿透技能适合攻击多数敌人。他的控制和保护能力只有在释放必杀技的时候才能显现出来,只有在关键时刻使用才能发挥必杀技的最大效果。
四、铸造师-兔牙妹
姓名:兔牙妹
属性:自然
性格:内向,反应慢半拍,很憨厚,对朋友非常好,擅长建造,继承铁匠家业心很强烈
口头语:“我不会辜负您的期望的,爸爸!”
故事背景:从小跟铁匠爸爸相依为命成长,一心要继承铁匠铺。僵尸潮爆发后,与父亲失散后一直想找到父亲。同时一直保持着继承家业的愿望,在ARK上打造升级各种武器和建筑来锻炼自己的技能。
英雄任务:回到故乡的铁匠铺,寻找回忆,得到父亲失踪(或死前)的笔记从而得到能力的进化可能。
1.技能介绍
★弹珠技能
初始效果:碾压,弹珠能被挡板充能,充能后可以击倒最多3个敌人。如果消灭一个敌人则不消耗充能。
选择升级A:越大越好,弹珠变得又大又重,并且能无视盾牌。
选择升级B:磁铁,弹珠能产生磁场破坏附近的僵尸炸弹。同时每次充能后增加3次最大击倒次数。
★必杀技
初始必杀:陷阱铃铛,建造一个100点生命值的铃铛。
升级必杀A:原油大亨,铃铛升级成油桶塔,同时其生命值提升100%。
升级必杀B:毒药射手,铃铛升级成炮塔。它有较少的生命值,但是能发射毒液炮弹。
★团队技能
初始技能:团队,可以在战斗中和其他英雄交换。
升级技能A:铁石心肠,所有英雄的生命值增加5点。
升级技能B:倒地不起,增加200%击倒时间。
2.综合评价
铸造师是一名坦克型的角色。
进攻能力 ★★
防御能力 ★★★☆
控场能力 ★★★★☆
铸造师的弹珠是一个超重的铁球,能够通过挡板进行动力充能,击倒敌人。
铸造师的必杀技是在场上设置一个陷阱,嘲讽所有的僵尸对陷阱发动攻击,甚至攻击到弹珠战车面前的敌人也会被吸引回头攻击那个陷阱,并且通过升级还能赋予陷阱更多的生命值或攻击效果,是一个强力的控场型技能。
铸造师的普通弹珠攻击力一般,其利用挡板充能的击倒的效果次数有限,因此只适合在敌人数量较少的时候进行击倒攻击,并且击倒的效果会被持盾僵尸抵挡,杀伤效果有限。攻击尽量用于针对敌方大型僵尸和有攻击间隔的远距离投掷的僵尸。
铸造师的必杀技升级之前没有杀伤效果,但一旦放置即能吸引全场的僵尸的攻击,是一个非常不错的控场和救场技能。并且陷阱有不俗的血量,能够承受比较多的伤害,这也是铸造师作为坦克存在的根本。
铸造师不适合担当团队的输出角色,并且不适合对付快速移动和多数聚集进攻的敌人阵容,但超高的血量和能承受更多伤害的必杀技能使她能够完美担当团队中的肉盾角色。弹珠效果和必杀技能升级之后,铸造师的坦克位置会变得更加突出,她能击倒更多的敌人甚至是持盾的重甲僵尸,能让嘲讽陷阱在场上的生存时间更长甚至能产生附加的攻击效果。但是务必注意,对抗众多敌人的时候,一定要把握好战机再释放必杀技,及时切换主力输出角色用于伤害输出,这样才能最大功效地发挥铸造师的肉盾效果。
五、傀儡师-鸦
姓名:鸦
角色类型:古灵精怪
属性:电
性格:高智商,跟他人的交流都通过跟自己的木偶讨论来表达。危急时刻会挺身而出。
口头语:“Pinocchio(匹诺曹),我们来商量下吧?”“好的,医生!”
故事背景:因为见到太多的伤患变成僵尸,而自我封闭,能接受外界信息但是不再想去交流。外人只能通过他跟木偶的对话来揣测他的想法。
英雄任务:来到一个很夸张的墓地场地,都是僵尸潮的结果,里面都是他曾经企图救治的人,但是都变成了僵尸来进攻他。最后找到暗藏在最深处的一个有裂痕旧面具,从而觉醒他的能力体能潜力。
1.技能介绍
傀儡师拥有着纯正的闪电力量,他和它的木偶分别拥有两颗弹珠,能够在足够短的时间里造成更多次的打击。傀儡师的大招会把两颗弹珠用闪电连接起来,相互之间合理的角度能够对成群造成最大的AOE伤害★弹珠技能
初始效果:傀儡,弹珠会产生一个克隆弹珠。
选择升级A:百万福特,每攻击敌人15次,在每个弹珠的位置降下一道落雷。
选择升级B:闪电分身,当主弹珠和傀儡弹珠告诉碰撞时,会产生一个小弹珠。最多能产生4个小弹珠。
★必杀技
初始必杀:闪电链,主弹珠和傀儡弹珠之间产生一道闪电链,对僵尸造成其5%当前生命值(最大7点)的伤害,持续15秒。
升级必杀A:电弧挡板,增加两条额外的闪电链,连接弹珠和挡板。增加5%目标生命值的伤害。
升级必杀B:光剑,主弹珠和傀儡弹珠合二为一,产生两道闪电光剑。造成100%攻击力的伤害。
★团队技能
初始技能:团队,可以在战斗中和其他英雄交换。
升级技能A:高压电,麻痹效果会造成僵尸5%当前生命值(最大10点)的伤害。
升级技能B:复仇雷霆,如果英雄收到了僵尸的攻击,则对僵尸进行落雷打击,造成300%所受伤害。
2.综合评价
傀儡师是一名可以充当输出位置的角色。
进攻能力 ★★——★★★★★
防御能力 ★★★
控场能力 ★★★☆
傀儡师的操作难度会比较高,他弹珠是所有角色里面最普通的,自身不附带任何特殊效果。他与众不同的地方在于,傀儡师所操控的木偶能提供额外的一颗弹珠,在相同的时间里能够拥有双倍输出的可能性。同时,无论升级百万福特还是闪电分身,都能进一步提高傀儡师的输出能力。
傀儡师的大招能够将自己的弹珠和木偶的弹珠用闪电链连接起来,闪电链触碰到的敌人会受到当前最大生命值的伤害。必杀技的AOE效果显著,但技能效果会随着敌人的血量减少而降低。
傀儡师的两颗普通弹珠攻击效果平淡无奇,但因为相同的时间能够对敌人打击的次数翻倍,意味着输出的翻倍,配合简单的几何学其伤害的效果无法估量。但要达到这种效果终究需要一定的操作技巧,会存在一些难度。伴随弹珠效果技能的升级,傀儡师的弹珠会依攻击次数进行额外的落雷攻击造成更多伤害,或者是能够通过主弹珠和傀儡弹珠的碰撞产生最多四个的额外弹珠。落雷的效果能够使一定范围内的僵尸麻痹,在短时间内实现控制的效果。实现当场上存在如此多的弹珠时候,傀儡师的输出效果会达到丧心病狂的地步。因此,操作的好坏对于角色进攻能力的评判浮动非常大。
值得一提的是,傀儡师的必杀技相比他的普通弹珠效果要逊色很多。虽然有广大的AOE伤害效果,以及升级后更大的AOE伤害范围或翻倍的输出效果。但实际上来说,当前最大血量的伤害在玩家想要给僵尸最后一击的时候会让人比较失望。并且傀儡师的必杀技的控制效果较差,因此大家的关注点会更多的击中在傀儡师的普通弹珠效果上。这应该也是避免这名角色过于IMBA的一些调整吧,如果再加上控制的技能这名角色岂不是天下无敌了么?对的!我们不是可以使用3名角色吗?搭配好控场类型的角色,然后迅速切换到傀儡师输出!去展现真正输出的魅力吧!
六、太空人-加加林
姓名:加加林
角色类型:神秘非人类
属性:自然
魂石:电池
性格: 有着与时代不同的类似宇航员的外观,说这大家都不懂的电声化机械语言,以高效出结论和执行为主,从来不说其他的。
口头语:@*#!(*C*)!@#)
故事背景:怀疑是远古外星人坠落在地球后的驾驶员,有着超人类的反重力和黑洞能力。
英雄故事:我来自哪里?飞碟坠毁的遗迹,需要用反重力让僵尸击中浮动的机关才能继续关卡。通关后在飞碟遗迹找到魂石。
1.技能介绍
太空人掌控着外星尖端的反重力科技,他的弹珠能将碰到的敌人漂浮到空中,让敌人无法进攻,并在一段时间后跌落地面受到伤害。太空人的大招会召唤一只气球,气球能够空投“黑洞炸弹”限制地面的僵尸。
★弹珠技能
初始效果:反重力,浮空弹珠碰到的敌人。
选择升级A:强重力场,弹珠附近的敌人也会被浮空。
选择升级B:零重力,有一定几率把浮空的僵尸升到外太空中。
★必杀技
初始必杀:黑洞,在空中产生一个黑洞,将僵尸和弹珠吸入黑洞中。
升级必杀A:坍缩的黑洞,被吸入黑洞的僵尸因为黑洞的坍缩而变的特别小。
升级必杀B:虫洞,产生一个虫洞,30%的僵尸会被来自其他世界的物品替换。
★团队技能
初始技能:团队,可以在战斗中和其他英雄交换。
升级技能A:相对论,每当弹珠碰撞25次,太空人能扭曲时间,进入8秒的子弹时 间,只有弹珠仍然会移动。
升级技能B:技能9567,如果英雄没有受伤10秒,则会获得1点攻击力加成。每受到一次伤害将失去一层效果
2.综合评价
太空人是一名可以控制输出并行的角色。
进攻能力 ★★—★★★★★
防御能力 ★★☆
控场能力 ★★★★☆
太空人的操作可以理解成非常简单的几何学,被他弹珠所击中的敌人被受到反重力标记,第二次被攻击时会被甩到空中受限,然后摔落地面受伤。它的弹珠自带的反重力悬功能能够为整个战场提供非常可控的控制效果。只要射击弹射和敌人落地的时间一旦计算好,配合上精准的弹珠路线,就能让所有的僵尸用永无止境地在高空和地面来回,直到所有的敌人倒下,获得胜利。另外,在升级了弹珠技能之后,会让太空人的弹珠获得更大范围的控制效果,或者....直接将敌人甩出星球的秒杀技能!
太空人的大招能够在地图上空释放一个存续一段时间的黑洞,将范围内的敌人吸进黑洞之中。同时!黑洞也会将弹珠吸入其中,与被吸入的所有的僵尸进行碰撞,黑洞持续时间内会产生巨大的连击和必杀技能量。必杀技技能升级之后能够获得将敌人变小,强行减慢敌人前进速度的模式。或者!将黑洞升级成虫洞,瞬间秒杀场上30%的敌人,威力非常恐怖。
太空人弹珠的输出能力不高,只能依靠其反重力的被动对敌人进行二段伤害。反重力效果需要命中敌人两次才能奏效,但其控制效果是非常明显的。要掌握好完美控场,让所有敌人不能靠近弹珠战车的唯一要诀就是,学好几何学,算好弹珠的路线,将所有的敌人都抛到天上,不要漏掉任何一个!否则太空人弹珠的技能的作用就会大大降低。
太空人的大招有两个选择方向,一个是选择坍缩的黑洞加强角色的控制效果,在引发黑洞坍缩之后缩小僵尸,减少残存敌人造成的伤害,为调整弹珠控制方向或切换其它角色进行输出争取时间;或者是将大招选择升级为虫洞,这是游戏中最为强力的AOE技能,能够直接替(miao)换(sha)场上30%的僵尸,瞬间减少攻击敌人的数量。并且!使用这个技能,在对付高血量的僵尸时效果显著,一旦高血量僵尸被秒杀,便能更有效率地清理战场。
更新日志
滚弹吧僵尸 v1.1.1更新日志(2017-07-14):1、增加了新的关卡模式:巅峰挑战模式
2、增加了英雄徽章
3、调整了一些英雄的属性和天赋
4、调整了部分数值
5、适当增加了试炼之门的难度
6、适当增强了精英僵尸的属性
7、适当增加了巨人格瑞拉的难度
8、修复bugs若干
9、优化了UI界面的载入和打开速度