香肠派对测试版
香肠派对测试版手游中以搞怪香肠形象为角色,车辆外形设计炫酷,武器非常精美,射击感非常顺畅,带给玩家畅爽体验。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
香肠派对测试版游戏简介《香肠派对》是一款以香肠为主角的沙盒类射击竞技游戏,外形搞怪但内核过硬的荒岛特训吃鸡游戏。有城镇,有野点,有树丛,有草丛,每局支持100名玩家对战。超硬核射击体验,逼真的后坐力算法,真实的弹道物理计算,驾驶载具手感很好。
香肠派对测试版游戏特色最新的手机吃鸡游戏
多种游戏模式自由展开
新颖有趣的游戏玩法
百人同屏战斗内容
香肠派对测试版游戏亮点1、物资争夺,百人同局,扫荡毒圈,强势突围!更有脑洞大开的多样玩法,全新吃鸡体验!
2、独有的完美射击体验,压枪操作手感,不卡顿不跳ping一键开黑畅玩!
3、保证极致无损画质的前提下,实现千元机型完美适配,力求给所有玩家最极致的生存游戏射击体验。
香肠派对测试版跳窗技巧游戏中的飞行路线看似无规律其实无论飞机从哪里起飞,最后都会经过一个地方Y城而且它在地图中位于中心地理位置很抢手。
Y城因地理位置特殊。这个地方实际跳不了多少人。而且因为处在中心跑毒也很方便。推荐玩家跳Y城。不少地方不仅人少还是物资丰富之地。
职业伞兵的玩家当然要跳二楼啦。如果你们也有这种技术的话。跳二楼安全点。
跳窗只要玩家蹲下按住前进不放,跳起再蹲下就可以跳过窗户啦。
香肠派对测试版枪支属性介绍第一位:UZI冲锋枪(乌兹冲锋枪)
乌兹对于大多数的人肯定不陌生,毕竟他的鼎鼎大名在中国还是流传的非常之广的。
他火力凶猛,威力强劲。是一把非常之凶悍的枪支。
乌兹的枪口可以装配冲锋枪抑制器,冲锋枪消焰器,冲锋枪消音器。枪匣可以装配冲锋枪快速弹匣,冲锋枪扩容弹匣,冲锋枪快速扩容弹匣。除此之外,乌兹还拥有属于他的专属配件,UZI枪托。
没有错,乌兹不可以装配握把,也不可以装配准镜。不过,即便如此,乌兹在满配之后,枪口的抖动也会变得微乎其微,并且,在机瞄状态下,乌兹的枪口弹道几乎没有下坠(两百米以内)几乎指哪打哪(当然,瞄不准就是另外一个故事了)
当然,这毕竟是游戏,不可能做到完美,也不可能让你完美,在乌兹的完美表现下,乌兹的伤害低到了令人发指的地步。
经过实测,乌兹攻击没有护甲的小香肠,身体伤害为十九,爆头伤害则为三十八。爆头伤害为命中人头伤害的两倍。不过这也只是裸甲,如果有了护甲,那么伤害可能还会更加低迷,这也是大量玩家需要注意的事情之一。
UZI冲锋枪:
使用9mm/毫米短径手枪弹
弹容量二十五发/三十五发(扩容弹匣)
稀有程度:一星(平庸)
点评,前期占据优势,中期护身,后期废柴,不建议携带,使用。
香肠派对测试版玩家评论玩家一
我发现我居然没有评(zuo)测(sui)过这款游戏。
「大逃杀」类型的游戏如今依旧红的发紫,各种题材和美术风格的吃鸡游戏在PC端,移动端不断开花。这游戏的题材并不新鲜,玩法也已经被挖掘透了,但是玩家流量就摆在那里,你不争取市场,别人就会把流量抢走,你不脱颖而出,别人就会把流量抢走。
于是「香肠派对」出现了,「大逃杀」的玩法是它的套路,卡通可爱的画风是它的特点,但是即使是现在我也不能明白「大逃杀」火热的原因,因此也不能确信本作的发展前景,但是本着恣意作祟的心态,我却觉得本作剑走偏锋,可以在「大逃杀」游戏火热的当下闯出自己的小天地。
∧本作的优势
本作拥有不少有点,鲜明的卡通配色相比「pubg」灰暗写实配色更加讨喜,在尺寸方圆的屏幕上,这种高饱和度的颜色更加适合手游玩家,另外也是卡通风格带来的优势,本作的建模更加简约,这使得支持游戏运行的硬件压力更小,更扩大的游戏的受面。而游戏把角色拟人化为香肠,香肠大战更加和谐(甚至可爱,游戏里的道具更加卡通化),很好的摒除了「大逃杀」的黑色暴力元素,为游戏发行撇清了部分社舆阻碍和审核阻碍。
另外也是主题的选择显得讨巧,本作在今后的发展中更方便添加新鲜的游戏元素或玩法,这种动画式的风格比起写实风格,可以更好的衔接各种题材。
∧本作的劣势
本作的缺点几乎是各大「大逃杀」游戏所共有的。
首先游戏的操作很不舒服,当下「大逃杀」手游的操作界面千篇一律,都是基于端游功能的按钮复刻,而本作也不列外。我个人认为适当加入辅助瞄准和角色技能机制,添加更多的战术道具和功能,可以明显加快游戏节奏。减少部分游戏内功能,如左右偏头射鸡,可以降低游戏门槛和天花板,手机游戏要在短时间内打出爽快感,以上几个要素不可少,「apex」就是这么做的。
本作的人物动作还是有些许粗糙,穿模,边缘棱角都很明显,另外,不时触发的场景加载bug和奇怪的视角遮挡也降低了游戏体验。除此以外,游戏的画面特效也有待提高,卡顿也有待改善(这些也几乎是「大逃杀」游戏的通病,本作完成度较高,由前文的那些优势导致本作这些问题都尚在接受范围内。)
∧总结
这款游戏值得肯定,赞扬和褒奖,但是面对游戏的发展前途仍然面临挑战,在新的游戏玩法或形式中渐渐增加游戏的可玩性,我非常期待本作的成熟和发展。
玩家二
总体都不错,操作简单。
提一个意见,从刚出来到现在,中间卸载了2次,
游戏灵敏度设置要成盒好几次进行重新调整。
能不能加个保存灵敏度设置的功能,留个备份什么的
香肠派对测试版版本更新版本 7.59 (759)
v7.59版本更新内容
优化内容:
1、优化性能,解决卡顿问题
修复内容:
1、修复使用墨汁弹炸报错的问题
2、修复决赛圈相互观察不到的BUG
3、修复结算界面数值显示的BUG
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