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绝地求生刺激战场日服

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绝地求生刺激战场日服是一款大逃杀的吃鸡生存类手游。游戏画面精致细腻,多种操作考验玩家的技巧,同时要小心其他人。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

绝地求生刺激战场日服游戏简介

腾讯光子工作室群自研大作,正版战斗特训手游 《绝地求生:刺激战场》。百人空投,荒岛求生!虚幻4引擎研发,次世代完美画质,重现端游视听感受;8000Mx8000M正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过200人团队研发,给您带来一场刺激的竞技体验。

绝地求生刺激战场日服游戏特色

1、画面那是绝对的激情劲爆,玩起来超乎你的想象;

2、激战正酣,完美对决,夺命火焰从枪口喷射,给你最致命的问候;

3、多元化地图,昼夜变换,代入感超强,玩起来很劲爆!

绝地求生刺激战场日服游戏亮点

超大实景地图,建筑物更多,方便玩家躲避

玩家在地图中行走,更自由

开场一百人一起乘坐飞机,选择合适的地点的降落吧

向安全区前进的同时,小心来自敌人的射击

绝地求生刺激战场日服别墅打法攻略

首先,别墅资源点可以大致的划分为别墅与别墅野区,其中别墅主楼为双层结构,内含多个房间、楼梯与走廊,在别墅的中央有一个无水的观赏池,里面也会刷新装备,很容易在里面发现高级的防具。而别墅野区则由两栋楼房和一间马棚组成,如果在落地前发现别墅区已经有敌人走动,那么立刻调转方向飞往别墅野区,将基础装备集齐再前往别墅刚枪。

在跳伞接近别墅时,我们就要有意识的调节飞行方向,降落目标首选为别墅二楼,视野开阔。落地之后要迅速搜寻装备,不要将时间用于搜集背包、配件、药品等不具备伤害能力的物资上。

在枪械选择方面,初期建议选择霰弹枪搭配冲锋枪的组合。因为别墅内部空间不大,走廊也比较狭小,霰弹枪威力大、冲锋枪射速快的特点在别墅能得到非常好的发挥。小编个人首推S12K霰弹枪,威力大、配件种类多、非扩容状态下装弹量达到5发,可以大大的提高容错率。在有霰弹收束器的情况下,S686霰弹枪也是很不错的选择。

当我们搜寻完毕二楼时,一楼的敌人也会朝着二楼的方向走,那么难免会有遭遇战发生。这时我们就要好好利用周边地形来灵活应对,例如:客厅的桌球台后、楼梯转角等。除此之外,在一次遭遇战结束时,不能就地换子弹,因为附近的敌人在听到枪声后会寻声而来,一旦敌人抓住你换子弹的空档时间,就会有很大的危险。正确做法是到找到一个相对隐蔽的角落,采用蹲、趴等姿势换子弹,同时利用“小眼睛”观察四周,切忌放松警惕,在发现敌人靠近时再现身将其击杀。

在下楼时,千万不要选择从二楼一跃而下或者从窗户跳出,因为不确定周围是否有敌人埋伏,而我们在滞空的这段时间是无法开枪还击的,一旦敌人瞄准,一瞬间就能将你击杀。最稳妥的方式是利用传统楼梯、配合烟雾弹稳步撤退。

在搜索完毕别墅时,可以考虑前往邻近资源点继续搜索,也可以利用别墅的墙沿跳到楼顶观察是否有漏网的敌人,如果毒圈邻近需要跑毒,那么可以到别墅门口处找寻车辆,通常情况下会在杂货铺门口刷新载具,而这辆载具会被多名敌人争抢,蹲守在载具周围守株待兔也不失为一个好的战术。

绝地求生刺激战场日服玩家评论

玩家一

生存时间很重要:

要拿到足够高的评分,肯定要有比较好的名次,名次要靠前说明生存的时间肯定很久,这样才有可能生存到最后。

有足够的物资:

为了可以生存到最后,我们必须要有非常充足的准备,武器和防具都需要有,我们还要有配件,要有药物,精良的装备是我们的后备。

击杀更多的敌人:

有几个指标是很硬性的,比如我前面说的生存时间,最终名次,其中还有一个,这就是击杀的敌人,击杀的对手的数目,肯定也是越多越好的。

随时保持自己的状态:

我们为了可以跟更多的对手来进行PK,可以生存到越靠后,我们一定要随时去注意我们自己的状态,状态不好了一定要及时找地方来进行补充,治疗。

跟队友一起作战:

但是我们自己一个人技术再好,如果前后左右,你都听到声音,发现敌人,肯定也是很难打的,跟队友靠在一起,组排配合好的话,拿到S评分更容易

玩家二

第一真心喜欢这个游戏,手游里面做的很用心的一款,地图还原度,物理引擎都很不赖,动作很流畅,虽然一直会有bug出来,但是能看到的是光子一直在做优化,加过版本更新的内测群,优化上真的是加班加点的做。

第二看到有些人拿全军在比,我是站在这边的,全军也玩过,给人的感觉是地图细节太少缩水严重,虽然画面柔和房间内饰好看,但是这类游戏最重要的一点游戏的可玩性它却比不上刺激战场,对于一个新手来说全军操作简单,需要注意的细节少,只需要枪法好再稍微有点意识就能混的很不错了。但这仅仅只能满足部分人群的需要,全军对技术的要求的不高,一直打到高端局也不见水平有多大差距。举个栗子吧,天美最成功的是把lol的玩法移植到王者上,王者荣耀就是一个简化的lol,节奏加快,地图缩水,操作简单。换来的是玩家不需要很长时间的学习就可以掌握基本的操作意识和出装意识,对于不经常接触电脑游戏的人来说刚好满足了很多方面的心理需求。可是吃鸡却不同于王者,王者节奏快,操作简单,不管怎么样它的可玩性依然很强。然而吃鸡的可玩性是地图细节越多越好,人物动作和道具的使用越真实越有操作感越好,一但不能满足这些,游戏的可玩性就会大幅度下降(刺激战场明显能看出比全军好一大截),天美估计是拿王者的经验来做吃鸡了吧。

第三呢,关于一些玩家提出的优化要求我是有些同情光子的,抱怨游戏画质的,抱怨没有回放功能的,还有等等。麻烦玩家也想想这些需求都需要什么,端游是内容多,可是需要多少储存空间才能实现这些功能,手机上也有这些功能可以,估计不算资源包,就主体功能的安装包都得两三个g,你的手机带的起来带不起来还是一回事。

第四就是一些小建议,玩法上不需要很大改变了(暂时时的),操作上确实需要加强,首先后座觉得还是有些低,当然不排除是为了平衡操作的差距,外接手柄,陀螺仪压枪真的觉得后座上需要加强,可是对纯手滑压枪的玩家又不友好,但是加强后座以后在高中端局的游戏体验上会更有水平。载具还是有一些bug,尤其是双人载具的漂移,好多时候一碰方向键就一直漂移。还有一个就是远距离地图环境消失,隔老远看不见房子或者草,却能看见玩家的小黑影在那蹲着,决赛圈没地形的时候玩起来真的很致命。(估计这个优化好了很多手机就吃不消了)

第五,游戏内容需要改变的还有很多,端游吃鸡已经不火了,所以游戏文化很重要。战队系统,聊天系统,小队系统,等待界面也需要一些好的改变了

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《绝地求生:刺激战场》攻略
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