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osu抖音版

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今天我的手游小编为大家推荐的是osu抖音版,osu是一款舞蹈类的音乐游戏,游戏中趣味的抖音热门游戏,酷炫的连击体验让你拥有全新的趣味体验!

osu抖音版游戏模式

osu!标准模式,改编自NDS平台游戏 《押忍!闘え!応援団》。

太鼓模式,改编自街机游戏《太鼓达人》

接水果(Catch The Beat),改编自EZ2DJ。

osu!mania,改编自《djmax》、《beatmania》等等

osu抖音版评级标准

SS = 100% 准确度。

S = 超过 90% 300,少过 1% 50, 无失误;下限:93.17%。

A = 超过 80% 300并无失误 或者 超过 90% 300。

B = 超过 70% 300并无失误 或者 超过 80% 300。

C = 超过 60% 300。

D = 其他。

osu抖音版游戏精准

在此,每一个点击圈圈,滑条(包括滑条上的小豆豆以及滑条的开始、结束),大轮盘皆为“点击”。

准确度 = 准确度总计/(点击总计*300)

点击总计 = (点击失误总数+ 点击50总数 + 点击100总数 +点击300总数)

准确度总计 = (玩家点击50总数*50 + 玩家点击100总数*100 + 玩家点击300总数*300)

换句话说,失误不算分,点击50,100,300分别是50,100,300分,把这些数目总合起来,再除以点击总计乘以300,可算出您的准确度。如果您的所有点击皆为300,准确度将会是100%; 如果您的所有点击皆为100,准确度将会是33.3%。

osu抖音版标准模式

标准模式由于osu!是押忍!闘え!応援団的同人游戏,因此玩法与后者基本相同。要求玩家根据音乐的节奏(鼓声、人声等)来完成一系列的点击动作,点击对应的Note。osu!标准模式的Note有三种1. 点击圈(Hit Circle)

点击圈(Hit Circle)由本体,边界和接近圈圈(Approaching Circle)组成,当接近圈缩小到与边界重合时,玩家要将光标移动到本体里,并点击它(或按键盘上的z键或x键)。打击圈的点击时间通常会与歌曲的节奏比较接近。有三个判定等级:300分表示玩家刚好在接近圈与编辑重合时正确点击,100分表示在接近圈与边界有一定距离或过了边界的情况下点击,50分表示在两者距离较大的情况下点击。Miss(X)表示未在圈出现的时候正确点击或过早点击。2. 滑条(Slider)Slider由头、尾、球路、球、接近圈、点、跟踪圈等组成,部分Slider还有返回箭头。点击的方法是在接近圈和Slider的头的边界重合时,用鼠标(或键盘z、x键)点击它并按住不放,然后在Slider头会出现求和跟踪圈,光标要跟着球移动并不能

滑条(Slider)超出跟踪圈(键盘或鼠标要按住不放)。直到到达Slider尾后即可松开按键。判定结果一样有300分、100分、50分和Miss。300分表示玩家很完美的按照上述步骤操作。100分表示提早按了slider头或 光标在移动时超出跟踪圈的范围。50分的条件和100分一样,但更严重些。Miss表示完全没有点击到Slider。3. 转盘(Spinner)操作方法简单,按住鼠标键并围绕中间的点转动即可。按住按键快速绕圆心转动。大小圈都可,不影响转速。转多会额外加分,达标前每圈100分,达标后每半圈100分,一圈1000分(也就是每圈总计得到100x2+1000=1200分),再加最后的300分(没达标的按100、50、Miss计,差的越多分越低,当然也没有额外加分)

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