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滑稽五子棋安卓版

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滑稽五子棋安卓版是一款以经典五子棋玩法为主以滑稽表情为棋子的五子棋玩法的休闲小游戏,在游戏中玩家用的将不再是普通的黑白棋子,而是换成了贴吧标志的阴险和滑稽表情。更具趣味性。游戏抛弃传统棋子,替换成贴吧表情,耳目一新。应用界面简约,十分有趣哦。滑稽五子棋是一款搞笑的五子棋游戏。游戏画面简约,特别有意思的是游戏创新性地把棋子换成了贴吧滑稽表情,所以游戏玩起来十分有趣搞笑,

滑稽五子棋游戏规则

(一)基本规则
基本下法
对局双方各执一色棋子在行棋时必须用手将棋子放在棋盘的空白交叉点上,黑方先,白方后,交替落子,每次只能下一子。在“一着”的定义中规定“不论落子的手是否已脱离棋子,均被称为一着”。它的含义就是落子生根,不许移子,不许拔子,不许在棋盘上推动棋子滑行(推盘)。我们在平时下棋就要注意培养行棋的好习惯,不拔子,不推盘。
规则中规定棋手有Pass权,就是有放弃行棋的权利。但是,待对方再行棋后,你是有恢复行棋权利的,否则,棋手一pass,就可能意味着输棋了。一方未pass,另一方连下二步,要被判违例的,判了违例,还要把第二子收回。
执行黑方指定开局,三手可交换,五手两打的规定。黑方有禁手,白方无禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和长连禁手三种。黑方连五取胜;白方连五或者指出黑方走禁手取胜。
(二)现行规则
目前,我国举办的五子棋赛所采用的规则,是由中国棋院主持编写的《中国五子棋竞赛规则》(以下简称《规则》)。棋院有关领导和五子棋界有经验的裁判员杨采奕,徐炳继,仇庆生,肖斌,张铁良,姚建京等参加了编审和再版修订工作。《规则》从整体看较为全面、规范和准确。这主要体现在如下几个方面。
1.全面性
《规则》的论述和规定全面而有序,语言精炼而简明。从棋具和术语的规定到行棋的要求;从裁判法则到纠错方法;从比赛种类和方法到比赛的成绩名次计算都做了全面的论述。
2.规范化
《规则》颁布前,在我国各地举办的五子棋民间比赛,在使用棋具,执行规则上不够规范。如棋具方面,有的厂家为节省成本费而做的盘过小,有的厂家做的子过大,不小心合用一起,结果下棋时紧连的子被挤出交叉点外了。
先后手的确定中猜先的方法,有的借用围棋“单变双不变”,有的要区别围棋而采用“双变单不变”等。《规则》对棋具、行棋方法,裁判方法、纠错方法、比赛办法等方面,均做了规范化的规定。
对平时对弈和比赛中经常触及的术语做了简明准确的定义。如禁手的形状论述,为追下取胜奠定了基础;对“一着”完成的时间界定,为裁判员判罚“推盘”“拔子”带来了依据;把乒乓球规则中“次”、“场”、“局”的定义引进五子棋术语,为计算成绩带来方便;“节”“轮”的规定为编排带来了便利等。
3.公平性
五子棋归属于对抗性体育竞赛,它的胜负不是用特定器具,如:计时表和皮尺,就可准确测出的,它是参赛者之间互为标准,一场一场地进行的对抗性竞争。比赛的场次繁多,裁判员执法难度大,成绩名次计算复杂,要想使参赛者在比赛中获得最大限度的机会均等的条件,又能使竞赛成绩名次排序基本符合参赛者的技术水平,规则制定要全面、细致、准确,还要能堵住比赛场上不公平的缺漏和主办者利用权力偏袒一方的可能,《规则》的制定基本达到了以上要求。
如在先后手确定;对局记录方法;计时的时限规定,按钟方法,摆钟位置;违例的具体条款;终局的判定等方面,规定得细致、全面、准确。成绩名次的计算方法和步骤,规定的层次鲜明而到位。在棋手权利条款中,独到地规定了几个不同单位时间,可安排一名棋手参赛的最多局数,及棋手每局间歇的最短时限。
使棋手间尽量保持均衡精力,避免了主办者用“疲劳战术”排除异己的可能。《规则》还不“放心”,还专用近千字的“申诉与仲裁”一条的论述,使比赛“冤有诉,错可纠”。以上规定,使参赛者如参加长跑比赛前站在了同一起跑线上。在行棋方面,用三手可交换,五手两打,指定开局,黑棋禁手等规定,来平衡先后手的子力。这使对局双方如参加400米环形赛跑一样,起跑虽不在同一线上,但离终点的距离却趋于相同。
4.连续性
制定规则的原则之一是保证比赛连续、高效率地进行。比赛器材发生故障,双方棋手发生争执,棋手对裁判员判罚产生异议,意外事故的干扰,编排的不合理因素等,都可能破坏比赛的连续性和高效率。
5.人文性
《规则》制定了棋手权利和义务的条款,体现了对棋手人格的尊重,特地规定了棋手在一个单位时间可安排比赛的最多局数,及参赛棋手在两局间休息的最短时限,确保选手具有一定精力去参赛。《规则》减少了对棋手非技术性失误的处罚和判负条款及力度,确保棋手发挥技术水平。

五子棋必胜技巧详解

1、先手要攻,后手要守 
这句话的表面意思应该很容易理解,先手当然应该进攻,不要贻误时机。但有些时候局面并不是一边倒的形势,这就需要认真判断自己到底是不是真正的先手,如果前途暗淡,而对方也有些手段,就要小心了,冒然进攻,用完了自己的力量,再去防守对手,就成了彻底的后手。
2、以攻为守,以守待攻 
攻不忘守,守不忘攻。有句话叫“最强的防守就是进攻”,防守别人棋的时候仔细看清局势,是不是有既能防守住对方又可以进攻的点。以守待攻,在对方狂攻一阵却 无胜棋后,你防守的棋是否形成了外围的攻势?在安全的前提下,防守对方的棋最好不要太消极,等他攻完,就可以利用防守时形成的攻势轻松收拾对方。
3、攻守转换,慎思变化 
发现进攻没有胜棋,而对方防守的子力形成了一定的威胁,一般就会转攻为守了。或者守住了对方的进攻,得到先手而转守为攻。攻守转换的时候,要分析局面,有些 冲四、活三是不是该先下了再去防守更好?还是冲后以后再防守会变得更困难
?以守转攻的时候,要看清是不是真的已经完全守住了对方?他还有哪些力量,能不能 够成威胁?
4、先行争夺,地破天惊 
用妙手强行夺得先手,这样的气势连天地都会惊动
5、守取外势,攻聚内力 
防守的时候,尽可能防在外围,限制对方的空间,让他的棋没有发展前途。进攻则不能太分散子力,下得太*外,被对方占据要点,阻断子力联系,不能形成有效的进 攻。但攻聚内力并不等于放弃外围,使自己没有足够的空间进攻,守取外势也不能一味地在外围防守,而放弃内部必须占据的要点
6、八卦易守,成角易攻 
八 卦就是由象棋四个马步形成的一种棋形,如果摆满全盘,则对方没有取胜的可能。还有一种说法叫“马步是强防”,既使不能摆满全盘,很多时候自己的棋子形成马 步的点就是强防点。成角易攻,角就是三个紧紧*在一起的棋子构成的直角三角形,成角的形状后子力可互相多次利用,进攻源源不断。
7、阻断分隔,稳如泰山 
这句话说的就是防守时的一种思想,阻断对方子力的联系,逐个击破
8、不思争先,胜比登天 
仅仅消极的防御是赢不了棋的,防御的时候时刻要考虑夺回先手。两个棋力相当的棋手,一盘五子棋比赛过程,就是互相争先手的过程
9、初盘争二,局终抢三 
开局的时候双方都没有连续进攻取胜的手段,就需要在限制对方形成活二的基础上自己形成更多的活二,时机成熟,一举攻胜。到了局终双方各有些活二、眠三,这时有些三就要先活,有些眠三就要先冲,占据空间要点,切断对方子力联系
10、留三不冲,变化万千 
有 很多初学五子棋的朋友是有三必冲的,殊不知在鞘中的剑才是最强的剑,冲四犹如宝剑出鞘,如果不能一击致命,出鞘之后的剑就没有威力了。留三不冲,你的这个 冲就有两个点(一个连冲,一个跳冲)可以利用,相应对方防守的子也会少一个。有时把冲了以后活三改为直接叫四三,可以收到更好的效果。
11、五子要点,次序在前 
这里说的是顺序问题。同样的棋,顺序对了可以取胜,顺序错了没有胜棋,在实战中可以遇到这类情况。不要被自己很多可以活三冲四的棋看花了眼,认真计算正确的进攻顺序以及对方防守后会不会形成反三、反四。
12、阴阳结合,防不胜防 
新手的朋友很容易忽视斜线的子力,斜线成五子同样取胜,可不能大意。善于进攻的棋手,能够做到直线和斜线相互配合,多角度的攻击能够大大增加进攻的杀伤力。 之所以说斜线是阴因为不同颜色的两条斜线可以交*互不影响,相反的不用颜色的两条直线就不可能交*,因为无法穿越对方
13、跳三跳四,暗剑深藏 
连三连四很容易看出,很多朋友却老是忽视跳活三、跳冲四的下法,不晓得跳出去又是另一片天空,跳出去进攻更具有隐蔽性。 这两句放在一起是告诉棋手,连和跳并没有一定之规,关键看临场的形势,但是千万不能忽略可任何一种可能性,否则就会错失良机
14、己落一子,敌增一兵 
这 句话主要是说在进攻的时候不要忘记对方防守的子力,五子棋是你下一子,对方下一子,不比你少。你进攻一手棋,敌人防守一子,防守的棋子是不是会给你造成反 三、反四?会不会阻碍了你的后续进攻?所以下棋的时候一定要惜子如金,每一子都要发挥出最大的效力,千万不可随便将变化走完。
15、攻其要点,守其必争 
进攻的时候占据重要位置,下在可持续进攻的点。防守就要守在对方进攻过程中非常想占据的连接点,你想下的点,我来下
16、势已形成,败即降临
高手对弈很多时候是我们看不懂的,因为他们所追求的是“势”,一种压制住对方而取得压倒性优势的情况,这个时候可能不能简单的杀,但是通过精准的计算可以立即将这种“势”转化为杀。 
17、五子精华,一子输赢 
有些朋友输了以后说“你成五子了,我也活四了,我只比你差一颗子嘛”。其实五子棋争的就是这一步棋,谁争得了先手下成五子,谁就获胜,这也是五子棋的魅力所在。不要以一子之差原谅自己,一子就已经可以使你输棋了

滑稽五子棋软件功能

1.利用贴吧滑稽表情,十分搞笑;
2.游戏画面简约,耳目一新;
3.游戏抛弃传统棋子,玩法创新。
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