笑傲红尘安卓版
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笑傲红尘是一款非常有趣的休闲仙侠RPG手游,游戏采用3D引擎打造极致唯美的仙侠世界,全新3D仙侠角色任你自由选择。游戏画面非常精致细腻,多样化的副本系统玩法,让玩家体验全新独特的仙侠世界。游戏中拥有战士、刺客、仙灵等各种不一样的特色职业,玩家可以进行自由选择角色职业。同时无数种技能组合、上百种装备、武侠道具等玩法,都能让你体验奇妙的仙侠之旅。不但拥有副本、公会、社交、boss战、竞技场PK、装备熔炼、法宝等丰富的玩法,游戏中特有的伙伴系统更是精彩有趣,玩家能和自己的好友一起组队进行共同作战,不同的组合,不同的功能,然后充分运用自己的策略战术挑战各种难度的副本。游戏有趣有好玩,喜欢的朋友欢迎下载挑战。
2、丰富的剧情跌宕起伏,还有各种不同的神兽坐骑随便抓,高清的游戏画面。
3、跨服战斗非常好玩,超多的玩家一同作战;更有着极品的武器可以领取。
2、回合制的战斗让在这里修行的玩家在迎接挑战的时候更需要个人策略等多重考虑,才可以更短的时间击败对手。
3、奇遇任务和限时活动可以让玩家完成后获取大量武林神器的碎片,积极参与活动免费合成神兵利器,战斗中更显个人魅力。
入云摘星手】
类型:主动技能,怒气消耗:60点怒气;
目标:3星以下时目标是敌方横排,3星以及3星以上时改为目标全场;并且3星以及3星以上时对手被控住后持续回合数加1(0星回合数为1);
效果:有50%几率(5星的时候触发散功概率增加30%)触发散功效果,被控敌方侠客无法释放主动技能,持续1回合。
在真正的战斗中,1回合无法使用怒气对我方造成伤害,只能普攻我方侠客,同时我方侠客可以积攒怒气释放技能,尤其是配合逍遥掌门吸怒,更是可以尽可能的对对方造成大量伤害。
【阴阳咒】
类型:被动技能,怒气消耗:不消耗怒气;
目标:敌方单体;
效果:有70%的几率触发冻结效果,冻结敌方单体,被冻结的侠客无法行动,也无法被我方攻击,持续1回合,升至1星时回合数为2,升至5星时持续回合数达到3回合;
【永葆青春功】
类型:被动技能,怒气消耗:不消耗怒气;
目标:自己;
效果:增加自身气血;该技能作用不是特别强大,天山姥姥主打的就是控,只要能发挥出控制的效果,就可以实现很好的先手和输出了。
【人物缘分介绍】
传人灵鹫宫主齐上阵,可增加身法30%;
逍遥三老齐上阵,可增加内力50%;
和顽皮老人齐上阵,可增加气血25%;
和丁老怪齐上阵,可增加内力25%。
【装备缘分介绍】
装备乌金保甲,可增加防御25%;
装备逍遥羽衿,可增加身法30%;
装备极乐指环,可增加武力25%。
作为真武侠世界的传说侠客,天山姥姥的控制一直备受玩家喜爱,没有控制侠客的阵容很容易陷入被动挨打的局面,战力逆袭控制侠客起到不可替代的作用。
【帮派系统】
忠义堂(捐献帮贡)、珍宝阁(用帮贡购买物品)、聚义厅(帮派信息、帮派成员、帮派动态)、后山(闯荡副本)、修炼场(需要3级才能开启,通过修炼提升侠客附加属性)。
帮派升级主要是靠每一位帮派成员每天捐献的帮贡来实现,捐献越多,帮派就越强大,而帮派捐献有3种方式,忠义堂里可以选择“八摆酒”、“饮血酒”、“盟书誓词”,每天捐献只能选择一档。最高档位是298元宝,可以获得20忠义值、帮派繁荣度增加1000、帮派经验增加30,
个人贡献增加3000,一天累计250忠义值可以领取100元宝返还。
【帮贡和繁荣度】
帮派经验、帮派繁荣度、帮派贡献,一般普攻帮众只会关心个人贡献,因为贡献能在珍宝阁买商品,或用于修炼场修炼,这里讲下帮派珍宝阁,可以购买凡品紫金石、高级紫金石、神品装备残片、红花舵主侠魂等宗师侠魂、舍利子、突破丹等等。通过积累贡献可以直接购买。
帮主会更关心帮派经验和繁荣度,帮派经验决定帮派能否升级,帮派级别越高,收的人就越多,可以开放的玩法也越多,人越多帮贡也就越多,繁荣度自然就多,繁荣度很多人不清楚,繁荣度的数值是用来开放后山,提升修炼场等级,而且繁荣度的消耗很大,这里重点提醒的是,帮派最大的收益,不是帮贡,而是后山和修炼场。后山通关,击杀之后每位参与的帮派成员必有武学书奖励,每位参与成员都是一样的。很多人练到10重以上的武学都知道,刷一本完整的武学书,如易筋经、九阴真经、九阳神功等,要刷2-3天才能出一本整的,如果你在后山刚好刷出你想要的,那就省了几天的体力,来强化别的侠客武学,这是最有效提升武学的捷径!
繁荣度快速提升攻略,只有当过帮主或者副帮主的人知道,繁荣度来源于成员每日的捐献,如果每位成员自觉贡献298每天,帮派后山每天都能打,每天都稳定收入几本武学书和帮贡,对每一位成员提高战力是一种最快的途径。捐献298元宝,自己获取3000帮贡、另外帮派获得150经验和1000繁荣度,如果按帮派30人计算,每人捐献298,一天可以有30000繁荣度,每天可以维持开后山或提升修炼场等级。后山具体哪几张出什么类型的武学书,这个就交给大家去研究了。
建议后山玩法如下,1-5章每一个boss最终输出不要过高,自己计算一下帮派活跃,保证帮里所有人能参与,最后大家都拿到奖励,不会存在有些人没打,然后就击杀了。等繁荣度高了,可提高其中一章的击杀进度,然后再重置。这样的话,可以保证武学书充足,即使刚在通过某种途径获得的侠客,用不了几天时间,武学书就可以练到10重甚至更高。
游戏特色
1、各种高超的武学秘籍即将到来,玩家可以自由的学习;还可以加入门派一同修仙。2、丰富的剧情跌宕起伏,还有各种不同的神兽坐骑随便抓,高清的游戏画面。
3、跨服战斗非常好玩,超多的玩家一同作战;更有着极品的武器可以领取。
游戏亮点
1、经典武侠人物悉数登场,卡通画风解压必备,多重挑战领悟更高深武学心法,战斗中凸显个人操作能力。2、回合制的战斗让在这里修行的玩家在迎接挑战的时候更需要个人策略等多重考虑,才可以更短的时间击败对手。
3、奇遇任务和限时活动可以让玩家完成后获取大量武林神器的碎片,积极参与活动免费合成神兵利器,战斗中更显个人魅力。
游戏攻略
真武侠的世界,比武的精髓在于控制,今天为大家带来控制型侠客介绍,作为传说控制流侠客-天山姥姥更是可以控全场的存在。入云摘星手】
类型:主动技能,怒气消耗:60点怒气;
目标:3星以下时目标是敌方横排,3星以及3星以上时改为目标全场;并且3星以及3星以上时对手被控住后持续回合数加1(0星回合数为1);
效果:有50%几率(5星的时候触发散功概率增加30%)触发散功效果,被控敌方侠客无法释放主动技能,持续1回合。
在真正的战斗中,1回合无法使用怒气对我方造成伤害,只能普攻我方侠客,同时我方侠客可以积攒怒气释放技能,尤其是配合逍遥掌门吸怒,更是可以尽可能的对对方造成大量伤害。
【阴阳咒】
类型:被动技能,怒气消耗:不消耗怒气;
目标:敌方单体;
效果:有70%的几率触发冻结效果,冻结敌方单体,被冻结的侠客无法行动,也无法被我方攻击,持续1回合,升至1星时回合数为2,升至5星时持续回合数达到3回合;
【永葆青春功】
类型:被动技能,怒气消耗:不消耗怒气;
目标:自己;
效果:增加自身气血;该技能作用不是特别强大,天山姥姥主打的就是控,只要能发挥出控制的效果,就可以实现很好的先手和输出了。
【人物缘分介绍】
传人灵鹫宫主齐上阵,可增加身法30%;
逍遥三老齐上阵,可增加内力50%;
和顽皮老人齐上阵,可增加气血25%;
和丁老怪齐上阵,可增加内力25%。
【装备缘分介绍】
装备乌金保甲,可增加防御25%;
装备逍遥羽衿,可增加身法30%;
装备极乐指环,可增加武力25%。
作为真武侠世界的传说侠客,天山姥姥的控制一直备受玩家喜爱,没有控制侠客的阵容很容易陷入被动挨打的局面,战力逆袭控制侠客起到不可替代的作用。
【帮派系统】
忠义堂(捐献帮贡)、珍宝阁(用帮贡购买物品)、聚义厅(帮派信息、帮派成员、帮派动态)、后山(闯荡副本)、修炼场(需要3级才能开启,通过修炼提升侠客附加属性)。
帮派升级主要是靠每一位帮派成员每天捐献的帮贡来实现,捐献越多,帮派就越强大,而帮派捐献有3种方式,忠义堂里可以选择“八摆酒”、“饮血酒”、“盟书誓词”,每天捐献只能选择一档。最高档位是298元宝,可以获得20忠义值、帮派繁荣度增加1000、帮派经验增加30,
个人贡献增加3000,一天累计250忠义值可以领取100元宝返还。
【帮贡和繁荣度】
帮派经验、帮派繁荣度、帮派贡献,一般普攻帮众只会关心个人贡献,因为贡献能在珍宝阁买商品,或用于修炼场修炼,这里讲下帮派珍宝阁,可以购买凡品紫金石、高级紫金石、神品装备残片、红花舵主侠魂等宗师侠魂、舍利子、突破丹等等。通过积累贡献可以直接购买。
帮主会更关心帮派经验和繁荣度,帮派经验决定帮派能否升级,帮派级别越高,收的人就越多,可以开放的玩法也越多,人越多帮贡也就越多,繁荣度自然就多,繁荣度很多人不清楚,繁荣度的数值是用来开放后山,提升修炼场等级,而且繁荣度的消耗很大,这里重点提醒的是,帮派最大的收益,不是帮贡,而是后山和修炼场。后山通关,击杀之后每位参与的帮派成员必有武学书奖励,每位参与成员都是一样的。很多人练到10重以上的武学都知道,刷一本完整的武学书,如易筋经、九阴真经、九阳神功等,要刷2-3天才能出一本整的,如果你在后山刚好刷出你想要的,那就省了几天的体力,来强化别的侠客武学,这是最有效提升武学的捷径!
繁荣度快速提升攻略,只有当过帮主或者副帮主的人知道,繁荣度来源于成员每日的捐献,如果每位成员自觉贡献298每天,帮派后山每天都能打,每天都稳定收入几本武学书和帮贡,对每一位成员提高战力是一种最快的途径。捐献298元宝,自己获取3000帮贡、另外帮派获得150经验和1000繁荣度,如果按帮派30人计算,每人捐献298,一天可以有30000繁荣度,每天可以维持开后山或提升修炼场等级。后山具体哪几张出什么类型的武学书,这个就交给大家去研究了。
建议后山玩法如下,1-5章每一个boss最终输出不要过高,自己计算一下帮派活跃,保证帮里所有人能参与,最后大家都拿到奖励,不会存在有些人没打,然后就击杀了。等繁荣度高了,可提高其中一章的击杀进度,然后再重置。这样的话,可以保证武学书充足,即使刚在通过某种途径获得的侠客,用不了几天时间,武学书就可以练到10重甚至更高。