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监狱建筑师汉化破解版

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监狱建筑师破解版是一款以经营监狱为题材,玩法上非常新颖的益智策略类模拟经营手游。在游戏中,玩家将是设计师、狱长、和执法人员,需要建立和管理一个监狱。通过从布局到执行,合理地发展、管理犯人,使得经营的监狱越来越大,安全性也越来越高,成为一个完善的监狱,监狱建筑师破解版游戏它的乐趣来自于玩家通过上帝的视角合理的去建设监狱。并监视里面每一个犯人的一举一动。当然游戏中还会给玩家带来意想不到的事件,比如暴乱,火灾。让玩家体验一把监狱管理员的辛劳。这款安全类模拟游戏以有趣的方式将资本、建筑、管理和道德融为一体,将多个往往相互矛盾的目标摆在你面前:囚犯的安全、高效利用空间、囚犯的健康、盈利以及确保你的监狱绝对安全。建造一个完善的监狱空间是一件令人着迷的事!赶紧下载来体验吧!

破解内容

游戏已修改为读取存档,无限货币

安装教程

【数据包路径】
sdcardAndroidobbcom.paradoxplaza.prisonarchitect
【数据包使用】
1、先安装安装包内的apk文件
2、再将Android文件夹,直接放在内存卡根目录中,如有提示覆盖,请确定

游戏新手攻略

一、水电供给
1.不需要房间但是发电机周围最好多留一圈来放置capacitor发电机可以多放前中期不太需要水只需要一个水泵就够了
2.电和一些大型的耗电多的必须用电线直接连接(你看看直接连接到这个电器还闪但周围已经有电说明要直连)这些包括有水泵洗衣机灶台等(一般五百块以上的电器基本都要直连)需要电直连
3.可以用开关和阀门控制送水或送电来保证电力整体的供应
4.主干最好用大水管(可能会帮犯人逃不过没关系几率小并且在监视之下会比较安全)水管必须直接连接到需要水的地方而灯用电则是不需要直连
二、研究
1.看之前雇员那里研究时除了在界面内点选外还要有相应的高级管理人研究会花钱和时间(虽然不是很多就几个小时)
2.研究出买地后可以通过点地图边缘
三、指派
区域以完整封闭(用墙和门才算)来计算可以设置工作地限制放开区域等还有规划巡逻的区域和警戒区
四、紧急
1.分别为消防特警和医生每次使用花100$,这些人是你可以控制的操作和其他一样
2.一般来说除了有很多highrisk的监狱处理时候用普通guard就可以
五、规划
方便你建造提前对需要的格子数数数以防止多次造浪费钱
六、其他
1.Lockdown会因为锁住所有门导致不满的升高招特警同样也会导致不满的升高
2.Bangup要求犯人回房闹事也没用
3.最好提前先规划好监狱尤其是水电监狱到外界不应有太多出口一到两个为宜先将迫切的Cellkitchencanteenshower建起来但注意之后扩充与发展
4.可以指派警察在那人逃跑或破坏时候抓住犯人,犯人可能以别的名义如锻炼(尤其是freetime等时候要当心)让警察开门,逃跑失败的犯人需要你将其送回监狱去

监狱评级详解

在释放10个囚犯之后,可以查看监狱评级。左侧四项分别是惩罚、改造、安保人员和健康——这四项也关系到囚犯的估计出狱后再犯罪几率,并与其均有负相关关系。而且个人认为这四项是很难同时搞上去的。而囚犯的出狱后再犯罪几率并不是一个常量——有的犯人进来时再犯罪几率只有2%,而某些看起来就特别牛的进来时可达98%。
1、惩罚:犯人服刑时间和与安保人员、监禁时间及被镇压时间正相关——注意是服刑时间,不只有呆在你监狱里的时间;上课改造时间和自由时间负相关。
2、改造:与实际劳役时间和上课改造时间正相关——注意是实际劳役时间,如果犯人在工作时间闲着不动,这项数值是不会增加的,但如果犯人在商店、洗衣房、邮件接收室这种善于游手好闲的地方游手好闲,其改造数值也会增加——所以你大可以造一些善于游手好闲的地方让犯人游手好闲。
3、安保:监禁时间、与安保人员接触时间、被镇压时间正相关;不良事件时间、暴力事件次数、帮派成员个数负相关。
4、健康:饮食充足时间、锻炼时间正相关;受伤状态时间、毒瘾酒瘾、成瘾症状时间负相

犯人不去上课怎么办?

除了遇到释放之后,犯人呆着不动的问题,可能大家还会发现监狱建筑师犯人不去上课的情况,或者点开课表时,老是显示没有足够的房间。一起来看看上述问题的解决办法
1、首先,你要确保你给犯人在游戏界面右下角的“报告”一栏的“管理制度”中制订了“工作”或“空闲”时间段的安排
2、当你制订了工作或空闲时间后,再在右下角“报告”中查看“项目”一栏,即可打开课表

3、点击Start即可开始课程,同一个课程还能增加不同时间段,当然,要想错开不同时间段,开出更多课程,可以在上面的“管理制度”把“工作”时间段设计的间隔开且频繁一些,但是考虑到犯人途中切换手头忙活的事儿跑来跑去会占用不少时间,我个人还是推荐将时间段相对集中一些,一天分2、3次,同一课程开出2、3个课时即可

囚犯属性

1、传奇:此囚犯是黑社会的传奇。拥有许多技能和能力,是一个危险分子
2、非常强壮:此囚犯在打架中时候越战越勇
3、帮派成员:他会保护自己的成员并且敌对其他帮派成员
4、非常不稳定:此囚犯会无缘无故闹事
5、非常坚韧:此囚犯在打架中能够承受大量伤害。同时也能够承受泰瑟枪的攻击
6、坚忍:此囚犯困在禁闭室没有用,他完全不在乎。
7、非常致命:此囚犯是一个致命战斗大师。有时能够秒杀敌人。
8、非常快:此囚犯跑的非常快。
9、专家战士:此囚犯精通防守战斗,他可以把他的对手解除武装,此囚犯会导致集体暴乱甚至把他们武器夺过来
11、教唆犯:此囚犯会导致集体暴乱
11、无畏:此囚犯不会被武警的眼神吓到,同时在战斗不会投降。

囚犯需求

★小便:厕所,一直不解决该需求,囚犯会自行就地解决,并迫切需求卫生。
★大便:厕所,一直不解决该需求,囚犯会自行就地解决,并迫切需求卫生。
★睡觉:床,囚犯只有在晚上10点至早上8点可以睡觉,只有在睡觉时间和自由时间可以睡觉。比如在庭院放置了一个床,设置晚上10点至11点为庭院时间,11点至12点为自由时间,那么有睡觉需求的囚犯在晚上11点至12点会在庭院放置的床上睡觉。
★食物:食堂吃饭大量缓解,商店购买少量缓解。在囚犯伙食质量和数量至少满足一项为中,一项为高时,囚犯有一个食物充足的状态(全高,每天两餐大约能每天维持25%的时间),可提高囚犯健康评分。
★安全:囚犯在禁闭、身处单人牢房、狱警镇压时缓解需求,人群密集时迅速增加需求。
★卫生:淋浴大量缓解,更换衣服和商店购物少量缓解需求。
★锻炼:只有囚犯在该需求达到一定限度时才会自行缓解该需求,需要物品举重床(不限区域)。
★家庭:探访和电话能大量缓解,邮件能少量缓解需求。
★娱乐:收音机、电视机少量缓解,台球桌大量缓解。
★舒适:收音机以及任何能坐下(跪下)、躺下的物品均能缓解,商店购物少量缓解需求。
★环境:有清洁橱柜并让囚犯在该区域劳役、雇佣清洁工均能缓解。
★隐私:囚犯独处时会缓解需求,如禁闭、处于单人牢房区域。
★自由:自由时间、工作时间、庭院时间的一切活动均能缓解需求,禁闭、处于牢房区域、拘留牢房区域会增加该需求。
★衣物:划定洗衣间并使囚犯在该区域劳役或让清洁工工作会缓解该需求。注意,衣物只有在牢房的床、拘留牢房的床和囚犯接待处的桌子上可以更换
★毒品:有毒瘾的囚犯对毒品有强烈需求,会自己想方设法弄到毒品(从办公室等房间),而且得不到缓解时还经常闹事——所以前期医务室还没划定时,我从不检查囚犯违禁品,宁可让囚犯药物过量也不让他们闹事。
★酒精:同毒品需求,只不过戒酒需要公共区域并在该区域放置椅子——该改造课程比毒品的改造课程成功率要高一些,但时间非常长。
★精神:教堂(不论开不开精神指导课程)可以有效缓解该需求。另外,不论在哪个区域,放置跪垫并设定对应的时间(比如庭院里放跪垫,设定庭院时间),都会令有该需求的囚犯在上面祈祷并缓解精神需求。
★文化:囚犯中的知识分子会出现文化需求该需求只有在划定图书馆并在有囚犯完成基础教育改造课程之后才会缓解——牢房里的书架就是个摆设
其中大便、小便、睡觉、食物、衣物人人都有,前三项囚犯刚来第一天就有需求,衣物大约到监狱之后第三天才有需求;毒品和酒精是不正常需求,可以通过改造课程戒掉——戒酒的成功率相对较高

房间作用

★Cell:普通的监狱一个犯人要有一块要求是最小2x3有bed和toilet
★Holding cell:临时放犯人的地方只能解应急需要还是要人人一个普通监狱的(如果你不能在一两天内准备新监狱我建议还是别收新犯人)最小5x5要有bench和toilet
★Solitary:重犯人
★Canteen:犯人每当开饭的时候就到这里来最少要有一个Servingtable但是一般可以考虑放tablebench之类的最好离厨房近点大一点
★Kitchen:上面已经提过要有个cookerfridgesink注意也不要太小大监狱要吃饭的人很多的可以让犯人协助厨师工作要求封闭还有离马路近一点好些因为要拿材料
★Shower:即澡堂只需要showerhead但是别忘了在浴室门口放好drain不然水会流出去
★Yard:要求是至少在一道门之后我建议在建筑中心或者是Cell之中留一块要求户外的Yard
★Storage:一开始工人基本上是在Delivery离监狱需要修建的地方未必会很近建一个Storage在监狱中央可以方便建造(平时工人和材料在那里)缩短时间也减少需要工人Dismantle的东西也会放在这里
★Deliveries:注意这个最好不要换地方如果不在马路边会导致运送来的东西和囚犯到不了
★Garbage:丢垃圾默认马路边会有垃圾车收
★Execution:送人死的地方要求有电椅(电椅很耗电)可以和morgue放一起
★Workshop:一个赚钱的好方法不过要求你解锁Deployment用Depoyment里面的work来指派囚犯注意要分配时间要封闭用门和外界联系才可以
★Security:给警卫呆的地方除了要求的以外可以放监视器
★Office:给高级管理(即提供升级等的人)所呆的地方
★Infirmary:一般除非你监狱太血腥两三个medicalbed足够了加一到两个医生(视规模)
★Morgue:太平间放棺材
★Common room:Freetime犯人很多时候会过来休闲及与家人沟通等等可以满足他们的一些要求可以稍微大点
★Laundry:如果你还在玩Alpha版本会有几率出现问题的让犯人工作处理其衣服需求应该是要封闭用门和外接联系可能有bug把东西移走重新设房间试试
★Visitation:满足犯人需求通知犯人家人来好像是通过人流动还有家人很多的最好不要只放一组嗯
★Cleaning cupboard:让犯人工作同理也要封闭
★Solitary:关押重犯的禁闭室闹事犯人在这必须呆在这里面
房间的设置和取消,不需要钱和时间很方便,只需要注意要求,要求未达到会有感叹号!

物品作用

★Door:普通门随意开
★Solitary door:重犯用很可靠
★Jail door:一格的铁门可用于单独Cell
★Large jai ldoor:两格的铁门一般用于监狱入口等
★Window和Large window可以提供自然光
★Tree:可以放Yard没有什么用
★BIn:防止垃圾到处丢
★Light:室内的已经自动补上了户外的需要自己买如果你觉得室内哪里也要补可以自己买
★Bookshelf、Weights bench、Phone booth、TV、pool table可以很好解决犯人相关需求
★CCTV、CCTV monitor:需解锁每个监视器可支持6个探头需要守卫看着
★Sprinkler:自动灭火用很少会失火
犯人可能会破坏如果他们不爽需要修理的破坏时候可以指派人去抓

雇员作用

Workman:建房拆房弄物品搬东西必备的
Guard:必备的看人用接收罪犯等都需要的
Doctor:打斗后治疗
Cook:必备的即使后面可以指派犯人工作也至少要一个
Gardener:户外的清洁相对来讲会很少用到除非你外面为了美观而弄植被
Janitor:室内的清洁满足犯人相关的需求
高级职员需要自己的office(每个人要一块就像是cell一样的)监狱中很重要
Warden:高级职员第一个让你可以解锁别的升级等
Chief:之后可解锁高级警卫
Foreman:让你可以解锁Janitor/gardener
Psycho logist:可以了解犯人的心理活动方便你满足相应的缺少的需求
Accountant:让你了解财政状况并解锁买地
Lawyer:解锁减少惩罚点

游戏特色

1、游戏中,玩家通过上帝的视角去建设监狱。
2、玩家要建造各种防御建筑、配置各种人力,监视囚犯,防止囚犯逃走。
3、游戏中会发生各种奇葩事件,可能会有袭警、斗殴、越狱等突发意外事件。
4、建立和管理监狱,容纳各种不同的囚犯
5、兼顾安全需要、基础设施和迫在眉睫的预算
跟随在战役模式的故事来学习新的监狱建筑技术,通过一系列的过场动画和目标知道监狱生活
6、游戏的画面看起来很不错,而且对于人物细节的刻画也相当的精彩,不同时段的犯人也会有不同的动作与表现,一切都是那么的有规律,就像真正的监狱一样。
7、在游戏中,玩家将通过上帝的视角去合理的建设监狱,并监视里面每一个犯人的一举一动。当然游戏中还会给玩家带来意想不到的事件,比如暴乱,火灾等等,让玩家体验一把监狱管理员的辛劳。
8、暴力罪犯:管理不同类型的罪犯,并通过洪水、火灾、战斗和全面骚乱来控制他们。

新手常遇几大问题集锦

1、建造房间,先要在下面打上地基,一个砖的一个混凝土的,没啥区别。一定要先看下准备建造的房间基本需求,需要大小是多少,去掉墙面后剩余的部分是多少就把地基圈出要求的外轮廓大小。达到要求就好,大了浪费资源、时间、也不利于后面游戏的走动距离
2、监狱分普通牢房、拘留室和单人牢房,如果有任务8点就来犯人,那么先建造一个拘留室,这个可以容纳不少人。另外典狱长大人尽快出来,可以解锁下面的功能人物,就是那个行政系统,优先解锁安全‘保安主管’,可以开启部署功能
3、建造牢房不少人会遇到犯人都往拘留室进,不去牢房的问题,这里边有部署分类区分高、中、低危险犯人,但是刚开始还没开启部署,那么就是牢房建造的有问题,这个步骤一定不能错,否则就不进去。先把地基按照牢房的要求画出来,大概4*5或者5*5就OK了,然后安上一个物体里面的单个监狱门,一定要一个一个来画地基,不要一下画一大片,等地基建好后就出现外墙体轮廓了,然后把需要隔断开的地方用混凝土墙隔断开,大小都隔断合适后在点开建造房间中的牢房,不要画到墙体和门上,这时屋中间会出现叹号标志,里面有这个建筑所需求的物品,点选完要求物品后房间建造成功
4、建造牢房一间一间比较多时,还没放完东西门就都关上了,还得需要警卫去开门,浪费时间,可以用鼠标右键帮助打开门,或者左键点开后选择把门打开,放完东西后在选回普通模式,记住不是锁住,否则警卫都打不开了
5、游戏开始之前如果开了金钱无限的话,那就多多雇佣工人吧,把时间暂停后按照先后需求多多的排列进建造命令,否则犯人来了啥都没造好,不是暴乱就是逃跑。在犯人进来之前或者来了之后要尽快把食堂造好,否则吃不到饭会出问题的。食堂和厨房一定要分清楚,先画个大点的食堂离监狱近些,在画一个比食堂稍小的厨房,在厨房这边开一个员工门,按要求放置东西就好,两个画好中线的墙体中间可以直接用那个服务台隔断,然后用材料里面的拆墙打开2、3个口作为食堂的门就好
6、食堂建好后有部分人会遇到犯人不进食堂吃饭,饿的都剩0%了,一般问题就是厨房和食堂一起画出来的,或者两个之间道路有其他路口并未封住,开始墙体外围一圈太大,可以用栅栏先圈住,边造边扩边拆栅栏就可以了
7、在建造房屋的同时一定要把水电站建造好,水电线路排好,电路两面走不可相交,否则短路,水电可以上下覆盖,可以与墙体合并,但是注意水电站和房屋之间不可以建造外围墙壁,唯独这个墙壁不可覆盖不可穿越,所以要把水电站建造在外围墙里面。这墙价钱死贵,不可穿线覆盖,但是它 的好处是不可以挖洞逃跑,其他墙挡不住的哦

更新日志

监狱建筑师破解版 v2.0.5更新内容
主要修复:
修复几十个崩溃程序
新增:
消防队员全速演奏并命令多个动作指令。
在西班牙推出
同时开发两个偏振片
完成第4章中的可选子任务,用于培训车间人员。
在第2章中闲置了很长时间
与秘密线人互动
改进:
改进UI加载时间
提高负荷倍
选择改变游戏中的定位
按时间顺序显示照片
工具栏在视觉上和与之交互时进行了改进和改进。
现在画工具
许多本地化修复和改进
信息泡沫现在在第2章起作用
另外还有100多个补丁。
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