功夫战士破解版
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功夫战士是一款非常好玩有特色以李小龙为原型打造的横版格斗闯关游戏,游戏画面制作精美,在这款游戏中,玩家扮演的将是一个类似于李小龙这样的功夫高手,主角身姿硬朗,肌肉发达,英雄的故事开始在一个小小宁静的村庄,在这里,主角在老师那里学习古老的功夫,通过自己的努力,获得了一定的武术知识,并学会了高深的功夫。突然有一天,在没有准备的情况下,一野猪男带着小弟们来洗劫了村庄。杀死了师傅。英雄决心为师傅报仇。因此,一段热血传奇的英雄格斗正式上演。在游戏里面拥有非常多的招式,可释放15种特效华丽的连续技,27个主线关卡,每个关卡都有不同种类的敌人和boss,同时玩家可以用通关或者在关卡中获得的金币购买一些特殊的能力,比如增强攻击力等的,学习新的技能,提升自身战斗力。跟随级别提升后会学得更多的连续技巧,简单的几招却可以组合出不同威力的招式。同时游戏还增设了成就列表。由Triniti Interactive Limited开发的手机游戏,推荐给追求爽快打击、华丽特效、操作快感的玩家上手体验。
2.流畅平滑的游戏动画;
3.27个冒险游戏等级 ;
4.15个不同的COMBO的攻击;
5.游戏中心排行榜+成就;
6.11个强敌BOSS;
7.OpenFeint的排行榜+成就。
游戏第一关,可开启道具碎布。可以增加10点防御力,售价100金币。
敌人类型:普通蒙面兵。
首先需要适应一下该游戏的基本操作。进入设置并点击How To便可以查看到游戏的基本操作方式。具体分为方向键、特殊防御键/跳跃键、攻击键、特殊攻击键、以及必杀技键。同时,可以看到主角的血条以及金币。整体来看,第一关并不困难,玩家可以通过不停的按O攻击即可轻松过关。
第二关
游戏第二关,没有可开启的道具。
敌人类型:普通蒙面兵、普通忍者兵。
在该游戏中,首次出现了步枪兵。步枪兵对于玩家来说是非常恼人的。首先就是其攻击方式不可防御,其次就是,攻击会从远端发动。玩家不容易近身攻击。但是普通的步枪兵相对普通蒙面兵来说更脆弱,在Lv1等级下二连击即可将其击败。第二关也并不困难,常规打法即可。
第三关
游戏第三关,可开启道具第一滴血,可增加生命值十点,售价700金币。
敌人类型:普通蒙面兵、普通步枪兵。
此时,在游戏地图中,可行走的路线分为两路,笔者选择的是“上山路”,之后再按照顺序进行通关。第三关的游戏场景略有变化,切换至危险的木板桥上。相比前两关来说,游戏的敌人数量略有增加。对于防御乱刀的方法还是多利用防御键反击敌人。防御键配合方向键是可以实现跳跃的。这点对于躲避步枪兵的攻击更为有效。
第四关
游戏第四关,可开启道具元素死亡攻击。可增加生命值十点,售价2000金币。
敌人类型:普通步枪兵、二级忍者兵。
本关的难度略有提升。首次出现了普通忍者兵。击打方面可以承受玩家多达6次的攻击。防御力较高。在攻击方式上,普通忍者兵多以跳跃式刀攻为主。对于本关的通关方式还是要采用拉锯战。优先攻击脆弱的步枪兵,之后用跳跃的方式将忍者兵引致一边进行群攻。游戏中随机掉落的物品道具也非常重要,可以增加自身的能力。
第五关(深渊模式)
游戏第五关,可开启道具攻击&防御提升1,可增加攻击力、防御力各10点,售价2000金币。同时也有几率开启金属护腕,可增加防御力10点,售价2000金币。
敌人类型:普通蒙面兵、普通步枪兵、二级蒙面兵、二级忍者兵、二级步枪兵。
本关是玩遭遇到的第一个深渊模式。在后期还会有更难的深渊模式。所谓深渊模式就是熟知的无尽模式(生存模式)。玩家通过不断的杀敌、拾取随机掉落的补给品生存下来。最终可以获得相应的金币以及经验。是玩家前期中升级打钱的最佳关卡。但是对于现阶段来说,并没有能力在深渊模式中存活多久。还是按部就班的提升等级后再来。
第六关
游戏第六关,可开启道具坚硬的拳头,可增加攻击力10点。售价500金币。
敌人类型:普通蒙面兵、普通步枪兵。
回到正常关卡中,游戏场景又回到了森林当中。游戏难度又回到了初级阶段。之前的关卡中已经通过收集金币购买了一些道具。笔者建议前期还是多买增加攻击力的装备。对于普通蒙面兵、普通步枪兵来说,升级装备可以减少击杀敌人的连击数。总体来说,本关难度较低。
第七关
游戏第七关,可开启道具皮革护腕,可增加防御力15点。售价600金币。
敌人类型:普通蒙面兵、普通步枪兵、普通忍者兵。
进入到第七关中,游戏场景依然在森林,玩家此时的等级也将有所提升,并且应该可以学会Lv3等级的OOOO四连击。敌人方面又增加了普通忍者兵。在攻击方面依然采用先击杀步枪兵,同时将敌人引致一边,用四连击进行攻击。同时多加留意随机掉落的道具提升自身的能力。有必要的时候点击屏幕左上方的怒字开启必杀技。
第八关
游戏第八关,没有可开启的道具。
敌人类型:普通蒙面兵、普通忍者兵、普通步枪兵。
本关再次更换了游戏场景。从森林来到了麦子地。在连续技方面应该可以达到Lv5的水准。支持二级必杀技的施展。游戏敌人方面依然是普通蒙面兵、普通忍者兵、普通步枪兵。但是好在敌人的攻击方式一成不变。普通忍者兵的移动速度相当之快,初级玩家反应起来比较吃力。在此建议多采用移动式攻击方式,将敌人引致一边。
第九关
游戏第九关,没有可开启的道具。
敌人类型:普通蒙面兵、普通忍者兵、普通步枪兵。
第九关相比前一关最大的变化就是敌人的数量再次增加。虽然在攻击方式上没有变化,但是对于乱刀的围攻,还是有些招架不住的。因此随时使用必杀技群攻还是很有效的。同时在使用组合连续技攻击敌人时,不断拾取补血道具存活下来。当被敌人围攻时,也可以多利用防御键进行反击。
第十关
游戏第十关,没有可开启的道具。
敌人类型:二级蒙面兵、普通忍者兵、普通步枪兵。
在常规的通关过程中(不包括深渊模式),从1-10开始才真正上升了一个新难度。新增加了二级蒙面兵。给玩家造成了不小的困难。首先就是会主动防御,并且扛打能力大幅提升。在这里提出两点建议。玩家可以采用跳跃式攻击的方式,并配合组合拳连续技来击打敌人。这样的好处是既可以快速进行移动,又能够增加连击次数
游戏特色
1.精细的2D游戏界面;2.流畅平滑的游戏动画;
3.27个冒险游戏等级 ;
4.15个不同的COMBO的攻击;
5.游戏中心排行榜+成就;
6.11个强敌BOSS;
7.OpenFeint的排行榜+成就。
游戏攻略
第一关游戏第一关,可开启道具碎布。可以增加10点防御力,售价100金币。
敌人类型:普通蒙面兵。
首先需要适应一下该游戏的基本操作。进入设置并点击How To便可以查看到游戏的基本操作方式。具体分为方向键、特殊防御键/跳跃键、攻击键、特殊攻击键、以及必杀技键。同时,可以看到主角的血条以及金币。整体来看,第一关并不困难,玩家可以通过不停的按O攻击即可轻松过关。
第二关
游戏第二关,没有可开启的道具。
敌人类型:普通蒙面兵、普通忍者兵。
在该游戏中,首次出现了步枪兵。步枪兵对于玩家来说是非常恼人的。首先就是其攻击方式不可防御,其次就是,攻击会从远端发动。玩家不容易近身攻击。但是普通的步枪兵相对普通蒙面兵来说更脆弱,在Lv1等级下二连击即可将其击败。第二关也并不困难,常规打法即可。
第三关
游戏第三关,可开启道具第一滴血,可增加生命值十点,售价700金币。
敌人类型:普通蒙面兵、普通步枪兵。
此时,在游戏地图中,可行走的路线分为两路,笔者选择的是“上山路”,之后再按照顺序进行通关。第三关的游戏场景略有变化,切换至危险的木板桥上。相比前两关来说,游戏的敌人数量略有增加。对于防御乱刀的方法还是多利用防御键反击敌人。防御键配合方向键是可以实现跳跃的。这点对于躲避步枪兵的攻击更为有效。
第四关
游戏第四关,可开启道具元素死亡攻击。可增加生命值十点,售价2000金币。
敌人类型:普通步枪兵、二级忍者兵。
本关的难度略有提升。首次出现了普通忍者兵。击打方面可以承受玩家多达6次的攻击。防御力较高。在攻击方式上,普通忍者兵多以跳跃式刀攻为主。对于本关的通关方式还是要采用拉锯战。优先攻击脆弱的步枪兵,之后用跳跃的方式将忍者兵引致一边进行群攻。游戏中随机掉落的物品道具也非常重要,可以增加自身的能力。
第五关(深渊模式)
游戏第五关,可开启道具攻击&防御提升1,可增加攻击力、防御力各10点,售价2000金币。同时也有几率开启金属护腕,可增加防御力10点,售价2000金币。
敌人类型:普通蒙面兵、普通步枪兵、二级蒙面兵、二级忍者兵、二级步枪兵。
本关是玩遭遇到的第一个深渊模式。在后期还会有更难的深渊模式。所谓深渊模式就是熟知的无尽模式(生存模式)。玩家通过不断的杀敌、拾取随机掉落的补给品生存下来。最终可以获得相应的金币以及经验。是玩家前期中升级打钱的最佳关卡。但是对于现阶段来说,并没有能力在深渊模式中存活多久。还是按部就班的提升等级后再来。
第六关
游戏第六关,可开启道具坚硬的拳头,可增加攻击力10点。售价500金币。
敌人类型:普通蒙面兵、普通步枪兵。
回到正常关卡中,游戏场景又回到了森林当中。游戏难度又回到了初级阶段。之前的关卡中已经通过收集金币购买了一些道具。笔者建议前期还是多买增加攻击力的装备。对于普通蒙面兵、普通步枪兵来说,升级装备可以减少击杀敌人的连击数。总体来说,本关难度较低。
第七关
游戏第七关,可开启道具皮革护腕,可增加防御力15点。售价600金币。
敌人类型:普通蒙面兵、普通步枪兵、普通忍者兵。
进入到第七关中,游戏场景依然在森林,玩家此时的等级也将有所提升,并且应该可以学会Lv3等级的OOOO四连击。敌人方面又增加了普通忍者兵。在攻击方面依然采用先击杀步枪兵,同时将敌人引致一边,用四连击进行攻击。同时多加留意随机掉落的道具提升自身的能力。有必要的时候点击屏幕左上方的怒字开启必杀技。
第八关
游戏第八关,没有可开启的道具。
敌人类型:普通蒙面兵、普通忍者兵、普通步枪兵。
本关再次更换了游戏场景。从森林来到了麦子地。在连续技方面应该可以达到Lv5的水准。支持二级必杀技的施展。游戏敌人方面依然是普通蒙面兵、普通忍者兵、普通步枪兵。但是好在敌人的攻击方式一成不变。普通忍者兵的移动速度相当之快,初级玩家反应起来比较吃力。在此建议多采用移动式攻击方式,将敌人引致一边。
第九关
游戏第九关,没有可开启的道具。
敌人类型:普通蒙面兵、普通忍者兵、普通步枪兵。
第九关相比前一关最大的变化就是敌人的数量再次增加。虽然在攻击方式上没有变化,但是对于乱刀的围攻,还是有些招架不住的。因此随时使用必杀技群攻还是很有效的。同时在使用组合连续技攻击敌人时,不断拾取补血道具存活下来。当被敌人围攻时,也可以多利用防御键进行反击。
第十关
游戏第十关,没有可开启的道具。
敌人类型:二级蒙面兵、普通忍者兵、普通步枪兵。
在常规的通关过程中(不包括深渊模式),从1-10开始才真正上升了一个新难度。新增加了二级蒙面兵。给玩家造成了不小的困难。首先就是会主动防御,并且扛打能力大幅提升。在这里提出两点建议。玩家可以采用跳跃式攻击的方式,并配合组合拳连续技来击打敌人。这样的好处是既可以快速进行移动,又能够增加连击次数