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一小时人生破解版

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一小时人生(One Hour One Life)是一款创意十足的休闲养成类手游,由电脑游戏Steam移植而来。游戏中你将要去在原始社会中开始新的人生,在这款游戏里面体验真实的人生。该游戏整体画风采用极致简约的简笔画风,以人的一生为主旨为你诠释游戏的独特魅力。并且游戏中不但包含了许多种植、采集等诸多符合生存的机制,还为玩家提供详尽的新手指引,帮助你更快的熟悉掌握游戏的玩法要领。此外,游戏期间每一次的出身你所面临的人、事、物都有可能不同,正如游戏所向玩家所传递的,每个人的一生都是或有时潮起澎湃,或有时风平浪静,而玩家所需要做的就是尽可能享受这短暂且又独特的一生。喜欢的这类游戏的玩家不要错过了,快来下载体验吧。

破解说明

本游戏已完成汉化破解,进入游戏即可畅玩。

游戏特色

1、地区,多样化环境将考验生存本能。
2、出身,随机其他玩家作为你的母亲。
3、发展,代代传承共同创建部落文明。
4、一小时,每次出生都是全新的启程。

游戏攻略

针对第一次接触这款模拟经营养成游戏的朋友来说,一小时人生有哪些攻略,游戏到底该怎么玩?一起来了解一下吧!
操作:【滑不到请在设置里:视野为近,放大了容易划。但看不清路,会影响许多事情。合成需↙划】
最先要学会【看书】:屏幕左下角有书的字样,点一下物品就能显示物品名称和如何使用。
放下物品:手中有物品后,在附近的空地面↓划一下屏幕即可
饱食度:刚生下来1岁只有4格饱食度,很容易死亡,需要母亲/养母来抱起(点击孩子)喂奶度过艰难的孩童期,以后每1分钟+1岁并加一格饱食度。
进食:先拿起食物(点击食物,能看到自己手中有食物),然后点击右下角的进食按钮进食,或者斜着划一下自己进食。【食物可被在地上、果树上、被种植的田上拿取。
婴儿期(0-3岁):从刚出生到3分钟前,你都处于婴儿期,从屏幕上方能看到有4格饱食度,以后1分钟+1岁+1格饱食度,婴儿无法拿起物品或者摘食物,只能被母乳喂养或被别人用食物喂养。此时你要适应周围环境,看看哪里能摘取食物,不建议消耗家里的食物。
幼年期(3-5岁):,你现在可以拿起物品了(能进食),但干不了从树上摘树枝这种力气活。通过观察自己长出较多头发的姿势可以判断自己是男是女,要时刻注意进食也要节省食物。
青年期(5-15岁):你能拿起更重的物品了,对于女性是哺乳前的时期。
壮年期/哺乳期(15-40岁):到20岁,饱食度到20格就不再增长了,女性开始繁衍后代,男性发展科技树。
老年期(40-60岁):此时男性每4年饱食度减少3格,女性每1年减少1格,女性40岁就不能产奶也不会生孩了。

萌新目标:
第一步:学会进食、拿起物品,学会观察自己的饱食度与体温,认识各种食物的形状,最终学会如何采摘食物(独自不被饿死)
第二步:认识各种动物,小心蚊子,被叮到会生病很易死去,而被蛇/野猪/狼咬到则会受伤流血,前期必死。建议走路时不要走的太快,时刻注意你的前方!(能独立生存)
第三步:3岁后帮家族用篮子采摘香蕉/醋栗/仙人掌果放到家里。
学会【搜索】:新玩家立完木棍后先围着家转一圈,知道哪里有什么,再进行物资收集,若缺少则扩大搜索范围。不然等食物吃光连食物在哪都不知道。但要时刻小心前面的路,你可不知道前方有什么蚊子还是有害动物。
开局找有许多的野醋栗丛的开阔绿地是最适合新手的了,若不远处有香蕉树和鹅池塘那是最好的了,决定好家就可以放上基地标识(需要合成)确保不会迷路。
喂别人食物=手拿食物+在同伴上↙划一下,当然也可以喂给孩子(男人/未哺乳期的女性可以选择),但食物会有些浪费
喂孩子奶=空手+静止不动的孩子(需哺乳期的女性),乱跑会加快饥饿,也会让母亲抱不了你,3岁前最好打字喊饿。注意:喂奶是将自己的饱食度给孩子,所以要注意进食。
非正常死亡=饿死/黄热病病死/受伤被咬死
萌新期需要合成的生存工具:
锋利的石头(尖石):石头(圆石)+大岩石,割许多东西都需要它(拿石头在大岩石上划,大岩石搬不走,除非合成铁器)
*篮子:尖石+芦苇丛=芦苇,芦苇+芦苇=篮子。篮子有3个容量,拿起有物品的篮子用↑滑动,前期运输物品与采集必备
*基地标识(立个木棍)=石头+细长杆子,细长杆子=尖石+小树苗,基地标识有指南针作用,指示你标的位置,每人必做(刚生下来若已有指南针功能,那么是你的母亲在生前已经做了)
芦苇裙子=绳子+芦苇,拿上裙子后按↑滑动穿上,衣服能增加你的体温(左上角有温度计,冰冷蓝色消耗食物的速度是稍凉绿色的3倍)
绳子=丝线+丝线,丝线=乳草茎+乳草茎,乳草茎由绿色草地上的乳草获得
燧石片=尖石+裸露燧石
长直木棍=尖石+直树枝,直树枝用手在枫树(在草地上,长着一团一团的浅树叶,左下还挂着竖的树枝)获得,长直木棍可以打死雪地上的海豹,用燧石片划下获得海豹皮,可以穿在身上。
黄热病:
特点:拿不了物品(自己不能进食),身体变黄,瞬间变为2/3/4/5/6格饱食度。体温越热越易死。
①此时不要惊慌走动,这样只会加快你的饥饿,先远离蚊子,并且不要待在丛林(深绿色)或沙漠(深黄色)。
②在其余颜色的土地上(没有地热)静止不动,这样会减少你的饥饿。
③过35秒后身体自动恢复,或者在雪地(白色)仅需20秒恢复正常。此时很易死,建议在此期间让同伴喂你食物。
④马上进食,因为病消失后你很虚弱(饱食度低)。
注:只有沙漠和丛林温度高,期间你可以观察体温是否下降,温度越低就越能减少生病时间】
可用手采摘的食物:
①不可再生:洋葱+6饱食度
②可再生:
醋栗+5(每个果树上7颗)(较快,3分钟一颗),仙人掌果+10(较慢,5分钟开花5分钟结果),香蕉+9(每个树上7个)(很慢,25分钟刷新)
可用尖石割下的食物:牛蒡根+9,野胡萝卜+7(先用手拿下种子)
小技巧:
①进食不同的食物能增加额外的饱食度
食物1+食物2→1点额外饱食度
食物1+食物2+食物3→2点额外的饱食度
以此类推,进食前面的食物则重新计算
②篮子可以被堆叠4个,节省空地
10小时+篮子=松软的篮子,只能放2个物品了
30分钟+松软的篮子=坏篮子,此时只能扔掉
③石头可被堆叠9个
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