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最后一步破解版

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最后一步破解版是一款非常经典的冒险类rpg游戏,游戏不仅延续生存挑战玩法,更结合了魔幻的背景,独特的武器升级系统以及回合制战斗模式。游戏中的地图是随机生成的,每一局都给你全新体验!丰富的战斗技能,自由选择人物的培养方向!多样的资源和配方,搭配最佳的生存和战斗策略!永久生效的天赋系统,帮助你度过最艰难的时期!游戏中玩家在一个面临饥荒的生存环境,根据自己的策略和喜好来组成自己专属的战队,合理分配天赋,度过前期的难关,通过通关来获得高额奖励。游戏呈现暗黑的游戏画风,以魔幻为背景,玩家需要带领你的团队在这片广阔的地图上进行探索,最重要的是玩家需要在这里收集资源保证自己的生存条件,否则你还没开始探索已经饿死了,这款游戏采用了回合制的玩法,玩家在探索地图的过程中会遇到各种各样的怪兽,玩家需要和这些怪兽进行对抗,当然别忘记收集资源,保存自己的体力。想要通过游戏必须要有足够的耐力,这样才能够让游戏具有通关的效果,希望大家能向游戏的角色一样勇往直前成功通关,在人生的旅途中是更加的努力和奋斗。喜欢这款游戏的朋友们快来下载吧!

游戏特色

【生存】缺少食物会面临饥荒,没有药物会死于瘟疫,就连多变的天气也是你的敌人。
【策略】有时,通关传送门就在眼前,但你却因选择失误而丧失机会。
【解密】没人告诉你该干什么,严酷的地下城规则中隐含光明的线索。
【组队】没有无敌的英雄无敌的装备,只有合理的组合搭配才能摆脱失败的阴霾。
【神器】搜集散落在末日世界的神器,获得超神的力量。
【恶魔】贪婪的恶魔将世界变成废土,麾下凶残的魔兽不断地阻挠你。
【天赋】合理的天赋加点,会帮助你熬过早期的失败。
【MVP】在世界排行榜上,证明自己的实力。

角色介绍

第一批开放的英雄:
骑士,霍华德,钟爱战锤,擅长保护队友和在适当时机组织合击。上辈子是折戟的大天使,这辈子是人间的高富帅,出场率最高的老铁。
盗贼,瑞恩,匕首毒药大师,善于躲在阴影中寻找背刺的机会。公主病和女汉子并存的矛盾体,时而高冷时而娇喘,不知道你不喜欢她哪一点?
萨满,古丹,锯齿刀既是他祭祀的法器,也是他作战的利器。当他的石阵布置完毕,霹雳闪电将把敌人劈成粉末。呆萌的中二外表下,有一颗鬼畜的心,喜欢画圈圈憋大招,
战士,阿兰,当他手握刀剑时,是进攻的前锋,当他手持盾牌时,又是最强的坦克。绝对是个开嘲讽,跑火车的老司机。
第一批开放的BOSS:
贝利亚,堕落天使,懒癌患者,拖延症晚期。由于他从不上朝,所以只有把三个帮凶干掉,才能诱使他出现。
萨缪,堕落天使,情商不高爱发飙,乱搞事情爱玩火。若不是生错了时代,现在应该是FFF团的老大。当他四处惹事的时候,就是你能利用的最好机会。

装备及技能推荐

目前版本第一个冬天之前食物处于爆仓状态,准备做神秘人任务的不要吃水果、蜂蜜、面包,水果只留3个其余全部做成水果干,解锁民居后做成蜜饯、番薯做出2个番薯干,其余的就用来生活啦,猪肉也是任务的一部分,尽量在入冬之前获得足够的猪肉(入冬后猪肉产量大大减少)
人物搭配方面就是仁者见仁智者见智了,这里只说装备和技能推荐,骑士:锤子(钉锤更佳),盗贼:匕首(毒针更好)战士:刀(锯齿刀更好),圆盾,萨满:刀
技能:骑士:怒吼加攻击,加能量,混乱,有副手点副手,不建议点预热,部分BOSS有扣篮并减等量学技能,骑士怒吼只消耗30蓝
战士:勾引反击加护甲,加护甲点到最高级可以加34护甲,第一关BOSS基本无压力
盗贼:背刺加伤,沉默等等
萨满:石阵一套和闪电一套,全部点满配合战士震慑效果极佳
以下是数据部分:
特殊装备:
佩剑:穿刺伤害(无视护甲)
圆盾:格挡(一定几率完全抵挡物理伤害)
钉锤:更高几率混乱
平衡法杖:命中目标后增加护甲、能量
毒针:连击、附加毒
锯齿刀:附加伤
魔紋甲:降低受到的法术伤害
紧身衣:增加一定几率闪避
宝石(随机出现属性):
镶嵌在武器上的效果:
钻石:连击 增加攻击力 附加穿刺伤害
祖母绿:断刃(一定几率减少目标10点攻击)
加毒 沉默(使目标无法释放技能)
蓝宝石:冻结(使目标无法移动并收到伤害减半) 回合开始增加能量 命中目标增加能量
红宝石:加伤 附加法术伤害(同时对人物、护甲造成伤害)
防具:钻石:增加护甲 对攻击者造成穿刺伤害 回合开始增加格挡状态
祖母绿:每回合减少毒 被敌方命中后给攻击者增加毒
红宝石:每回合减少伤 对攻击者造成法术伤害
蓝宝石:战斗开始增加能量
食物:
水果:增加10点体力
水果干:增加20点
番薯:增加20点
番薯干:增加40点
肉:增加25点,有一定几率得到负面状态
烤肉:增加50点
蜂蜜:增加30点
蜜饯:增加100点
蜂蜜面包:增加60点
爆裂牛排:增加100%

通关心得

小麦只能在民居里做成面包,如果农庄跟民居离得远旁边又没有塔传送的话不建议拿来当主食。
食物不怕多,能捡就捡,前期直接吃,中期苹果或土豆做成干粮随时备两格,其他的随意
装备目前只有三个人物,优先度:盗贼匕首-骑士锤子-法杖-各人物护甲-披风。
技能优先选技能的效果(例如行刺:背刺)再选其他被动的(例如强壮体魄),但副手装备这个技能看到了一定要先选
顺便说一下我开BOSS时的配置
全人物12级,全绿装护甲,白装披风。骑士一把绿锤子,萨满两把金法杖,盗贼两把金匕首。除了盗贼的一把匕首镶嵌红绿大宝石之外其他装备都没宝石。
技能记不住,只说一下打BOSS时用到的
骑士2级守护加4护甲。盗贼行刺雾隐,行刺背刺。萨满石阵3级的反伤。进战斗1级石阵就可以反15伤害,之后叠加。
开BOSS后前三回合骑士一直放2级团结,主要是要那4点护甲,萨满一直开石阵反伤,盗贼普攻,RP好两回合都触发了匕首的二段攻击,因为有红绿宝石,命中一次敌方附加流血和中毒共6点伤害,两回合二段后共24点,第三回合盗贼开雾隐,全人物残血,第四回骑士普攻,盗贼开行刺,雾隐+行刺+背刺200%-300%武器攻击力加成,触发二段攻击,触发副武器攻击,然后,BOSS没了

玩家点评

过冬方法:开局背包优先放食物,食物如果没必要就别合成高级食物,不划算。先找到两个农场和,收了粮食放农场里等找到民居再一起拿过去合成面包,再都扔民居里等冬天用,优先建造民居,然后是铁匠铺,传送阵如果不是在必去之路旁边,前期就不要出了,传送会扣血的。实验室也没必要前期出。冬天到了就饿死两人,剩一个别惹怪,避着走,用存下的面包可以撑过去的,还有很多剩余。冬天过了再去复活两个队友。
铁匠铺制造顺序推荐:匕首→锤子→法杖→衣物
技能升级选择推荐:优先升级与攻击技能有关的,其次是属性技能,如果怕冬天不小心惹到怪死了就把一个点出逃跑技能(虽然小心点是不会有事的)。我在撑过两次冬天后已经可以轻松杀死boss的三马仔,boss没尝试。
怪物击杀顺序推荐 :1.蜘蛛,掉落毒囊可以制作匕首。等级提高之后攻略狼→猪(推荐第二年春天打可以出很多肉)→鳄鱼(皮又厚又硬,打了一次不想打第二次),因为怪物等级随玩家提升,所以鳄鱼可以不打,没事打打猪升级和拿肉,另如果拿到传送卷轴可以随身带着,如果什么时候到兵粮寸断的绝境了就传送到复活泉满血原地复活。
注意事项:1.沼泽尽量避开,没食物(或者是少食物?)且容易得瘟疫。
2.不同地域行走速度不同,森林和沼泽最慢,表现在行走时的时间流逝上。
3.如果各个地方的仓库有空格且身上粮食充足,可以往仓库里适当扔点粮食以备不时之需且腾出背包。
4.在民居制作食物时要注意所用时间,不要在制作时被饿死,大批量食物分开做。
5.人物的血量上限受饥饿控制,当人物过于饥饿时即使睡觉也不能回血(或者是bug?)
6.游戏中似乎存在一点bug,有一次在11:37时选择睡到天亮,结果本应睡的23分钟却睡了12:23,第二天醒来就差点饿死,不过这个bug只出现了一次。
7.目前未发现长时间未睡眠会有什么不良后果。
8.与神秘人的py交易中发现他的交易物基本都是第一章所有出现的食品,或许这是官方的变相新手教导吧,等到最后一次交♂易后他会给我们一把神器,可以在每次战斗后回血,放背包有效。
游戏体验:这个游戏以打怪升级推主线为主,饥饿设定与行走速度为增加困难度的调剂。游戏中人物的背景与对话与主线剧情暗合(是的你没看错,这游戏有主线剧情),因为没上第二章,所以不知道第二章时会不会属性清空重来之类,所以就不多妄下评论,等那些通关游戏的大佬们来讲讲游戏后续体验吧,以上大部分是我的游戏体验,小部分是网上看到的攻略,希望我的留言能给你们带来帮助
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