悍将三国手游安卓版
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悍将三国是一款以三国题材为背景的策略手游,游戏中真实还原的三国战役,精湛的剧情动画表现,经典再现的枭雄对战,再次让你回顾三国历史,感悟最原始的三国游戏体验。此外悍将三国手游里除了优质画质表现让你耳目一新以外,紧张的战斗模式、全新的克敌战术、精妙的谋略布阵,结合完美再现的刘关张、吕布、貂蝉等角色和与之匹配的炫酷技能特效,也绝对能亮瞎你的双眼.另外还有竞技、争霸、群雄逐鹿、美人关,军团战等创新玩法强势来袭,力图带给你更加别致一新的MMORPG手游体验。
游戏还原了恢宏的刻画场景和经典战役,流畅华丽的画面、丰富多样的副本、爽快激
情的战斗,真实还原三国世界。带上三国名将一起厮杀,建立你的三国霸业!
2、策略布局,弱胜对决
经营、养成、战斗、攻城……无敌策略战,体验烧脑的魅力。百名英雄武将任您挑选,各种职业相辅相成,再加上多种不同阵型搭配 ,让您决策天下,尽在您手!
3、南征北战,热血军团
刀枪剑戟,真正的战场充满杀戮。见招拆招,制敌人于死命。次时代技术实现万人同屏,酷炫技能操作重现三国策略战场千军万马的真实面貌,给玩家们最真实刺激的三国体验!
4、名将齐聚,美人相伴
上百名三国武将,同样的强力,不同的技能。每名武将的特色技能都拥有不同的效果,排兵布阵挑战策略极限。貂蝉、甄宓、孙尚香、小乔等三国绝色美女现身,为全新挑战玩法“美人关”守关。
各位主公快来挑战吧!
一、升级
升级两种方式:
1、挑战世界关卡,在世界战役的每个关卡经验相当可观,玩家1-20级,几乎是过一关,升一级,而且都是一次挑战成功,升级非常容易,20级以后关卡难度加大,这时不仅需穿齐装备,而且需要不断强化装备等级和培养将领属性,才能胜任后面的关卡挑战,除此外,玩家31就可以和其他玩家组成3人队挑战多人副本的军团,军团难度相当大,因此玩家尽量邀请级别稍高的玩家共同作战,挑战军团胜利后会获得大量的经验和极品装备。
2、训练,武将可通过训练升级,训练同样需要花费钱币且需占用训练位,普通玩家最多只能拥有三个位置,而VIP玩家根据等级差异拥有多个训练位。
二、装备
每位武将有四件装备:武器,盔甲,披风,兵符。除兵符是通过商店购买,其余装备都是通过挑战关卡掉落。兵符的获得,商店每日凌晨24点准时更新商品,玩家可以通过以5个元宝抢购兵符,数量有限,玩家请及时行动。装备也是可以通过钱币提升等级,随着装备等级的提高,提升所需的钱币将会越高,10级以后装备提升等级成功率逐渐下降。但是,前期1—40级玩家装备提升到15级左右就足以应对挑战。
三、培养属性
玩家可以通过“培养系统”来提升武将属性。可以消费元宝或钱币来达到属性提高的效果。三围属性提高到10左右,培养难度增加,玩家可以暂时放缓培养的速度,把更多注意力放在提升装备和武将等级上。如果是VIP5玩家,则可以通过至尊培养,大幅提升武将属性值!
非RMB玩家是否一看“元宝”两字就心碎一地?放心,《悍将三国》每日提供大量免费元宝供玩家取用。
首先,玩家每日可以挑战金银洞武将,击败一个武将即有机会获得3个元宝,概率非常大!其次,玩家征服小地图BOSS,也可在“竞速”里领取相应的元宝。除此之外,玩家还可以通过每日抽奖,日常任务,邀请好友等方式获得大量元宝
元宝备足了,怎样换宝石?小编告诉你!
祭祀:在祭祀活动里,玩家可以花费元宝祭祀神农、盘古、共工三位大神,分别可以获得蓝、黄、紫三种宝石。第一次祭祀只需花一个元宝,之后以+1的速度递增,50个元宝封顶。祭祀所获宝石数量随机,一次祭祀可能只有一颗宝石,也可能有五、六颗。小编建议非R玩家祭祀“盘古”和“共工”,多获取黄宝石和紫宝石,招募更高级别的将领!
神矿:在神矿活动里,玩家可以花6、30、150个元宝对应挖取1—10个蓝宝石、黄宝石、紫宝石。和祭祀相比,挖神矿风险较大,因为挖取宝石数量不定,玩家可能有赚有赔
暴打:暴打是玩家通过元宝购买木锤或金锤来打击武将获取积分的活动,木锤25个元宝可以获得2—4个积分,金锤100个元宝可以获得8—16个积分。根据积累分数,玩家可以领取大量宝石、元魂和钱币。当玩家积分排名在30名以内时,还可额外领一份宝石大礼包
二、钱币获取宝石
玩家可以在贸易中心用钱币购买宝石:第一位老板1万钱币一颗蓝宝石;第二位老板2万钱币两颗蓝宝石;第三位老板3万钱币一颗黄宝石;第四位老板4万钱币一颗紫宝石;第五位老板5万2颗紫宝石。
贸易中心是最重要的宝石来源地之一,如果玩家钱币充足,尽量每日多来 “淘宝”!贸易中心每日提供一次免费贸易,如果玩家前一日兑换到第三、四位老板处打住,第二日,免费贸易就从此处开始,如此一来,玩家一日可省好几万钱币!
三、战役奖励宝石
演武榜每日能领取n个蓝宝石,宝石数量根据玩家排名而定,比如排名在1000以上的玩家,可领取5个宝石,而排名900左右则为8个宝石,因此,玩家在每晚12点领奖励前,尽量挑战更多玩家,勇争排名
此外,玩家每日12:00—12:15和20:00—20:15可挑战世界BOSS获得宝石。游戏会根据玩家攻击世界BOSS的伤害值,奖励相应的宝石和钱币!因此,玩家在挑战世界BOSS前,可以用元宝或钱币来鼓舞士气,增强队伍伤害值。除此之外,玩家还要手疾眼快,掐准时间开启战役,一进入战役立刻跳过画面,在有限的15分钟里,多战斗几个回合。
一共7种能力。
武力控制物理攻击,物理防御
智力控制策攻,策防
体力控制血量。
同时我们也知道转数控制基础能力的倍数。但是我想大家一直都不清楚闪避识破其实也是基础能力之一!
基础能力+添加能力(如装备,成就,将魂等)*转数(一个比例值)=伤害值。
现在普遍玩家可以轻松上100级,130级,进阶后基本上可以过150级。
这样来看,10转,16转,20转的将都不是什么难事情。
超级大R基本也就是180级前后。 也就是说极限估计是30转。
结论:高转,高级,三围高注定基础能力强,伤害高。
将魂篇:
武力,智力,生命,暴击伤害,暴击率,闪避,识破,士气
一共8个。士气非常容易,决定出招顺序。每攻击或者被攻击都是累积25士气,闪避识破后不累积。每100士气放技能。游戏中顶级士气魂为15级士气魂+75士气需要32万将魂。。普通玩家无法考虑
因此普遍来说士气魂就是6级和11级有决定性的作用,其他级别都是打boss战略意义。
注:6级士气魂+刘表一个技能=第3,第4回合连续两个技能。(前提攻击一下,被攻击一下)
智力,武力为数值加成。 直接曾加到基础数值。效果类似成就,培养。但是并非武将基础属性。转数对此附加指数有一定的加成,但是应该和基础属性还有区别。目前无具体数据支持这一说法。只是通过同样没有防御天赋的马超,公孙瓒在收到伤害的时候的伤害差下的结论。(当然是同样的培养,因为是同一套将魂)
生命将魂为比例。高转的时候效果极度明显。120级前后,生命将魂性价比非常不同,10级上11级基本上就加几千血。进阶后的武将,生命魂的加成恐怖之极。此将魂性价比速度翻身。
注:生命决定耐打程度,还有放技能的次数。因此生命即使防御也是攻击。是不可被忽视的关键能力
暴击率,暴击伤害
这两个将魂才是输出的核心,暴击率通常不用太高级别。因为现在大部分的将都是绝望以上的暴击率。所以附加10%左右效果就非常明显。其实每攻击3到4下能出一次暴击就不会印象过图甚至pk的效果。
当然追求极致的玩家喜欢每次攻击都暴击,那么你的暴击率需要非常高级。只是暴击率并不添加伤害,在有限的将魂分配中,暴击率性价比不高。
理由很简单:60%的暴击率,在5次攻击中看到3次是很容易的。但是60%的暴击率要连续5次暴击~这个概率大大缩小。 60%*60%*60%*60%*60%=7.8%
正因为这个原因所以装备80%强化,天赋强化失败概率,大家都觉得没有显示的那么高。其实那是因为我们通常都期待连续的成功率,并没有把事件单独分开来看。
此外就算是有80%成功率,但是强化4次中失败3次也是非常正常的,让玩家不能接受的并不是失败太多次,而是失败的惩罚!
如43级天赋升级44级, 需要快60万玉石。不用元宝保护,然后人品稍微不好失败3次。。这后果是不可想象。
低R用银币强化装备也是同理。 100级以后的装备强化。并不是概率上面有问题,是你要求连续成功的概率,因为惩罚太高。
回到正题:暴击伤害
暴击伤害是百分比加成。11级就有31%加成。基本上是智力+武器*转数*暴击伤害基础*暴击伤害加成。
具体的数据说不上来,但是暴击伤害是在这么多将魂中性价比第2到第3的位置。
转数高对暴击伤害的需求也大。
别忘了,真正的伤害还要算上技能。如曹丕是3.5倍技能伤害。暴击伤害对曹丕或者更牛的将有奇效
最关键的识破,闪避魂了。
识破闪避魂,我们只看到一个百分比。根据我个人总结出的心得。
识破闪避是每个武将都有的能力,即便天赋无闪避,识破。 估计初始值可能是1%
但是将的等级对于识破闪避有一定的加成。 高等级的马超闪避能力不可被忽视!
此外各个级别的天赋如大幅度提升的刘表,高闪避的公孙瓒和马超,恐怖之极的刘备,超神的曹仁是在这些基础能力上面再次提升。
一个将真正的识破或者闪避能力,应该是根据等级差(将转控制),将魂,天赋3个因素来决定的。
因此刚出的孙权,识破能力未必有大乔厉害,请看下双方的等级差和将魂,再下结论。
顺便说下,玩家各种说大熊暗给识破能力。。。闪避能力。我觉得改了针对boss的闪避识破是有可能的,但是并不是消弱玩家的能力是,提高的boss的能力。
玩家彼此之间的若差感,个人觉得基本上是因为转将所导致的将等差带来的效果。
首先直接放结论吧,八卦阵是目前V9及以下最适合的阵型。接下来我先直接给出该阵型排阵及士气将魂分布,并为大家推演分析。
三手位置适合高闪避将领如赵云马超,屌丝们就用公孙赞,将魂无所谓。一手位置只适合袁绍or刘表,将魂11级+50士气魂。二手攻击第三高武将11级+50士气魂,四手攻击次高武将7至11级将魂均可(就是31〜50士气的将魂均可),五手攻击最高武将6级27士气将魂。闪避魂尽量把高的给1手和3手。(有同学补充到刘表可以和2手位置互换,这样也很好,具体推演就不说了)
下面是推演。
第一种情况无闪避。第一轮:1手普通攻击>3手未攻击被干掉>245手普攻。第二轮:1手普攻>1手被干掉>245普攻。第三轮:2手大招>2手被干掉>45手普通攻击。第四轮:4手大招>4手被干掉>5手大招。第五轮:5手普攻。结束。总计:1手普攻2次,2手普攻2次大招1次,3手未攻击,4手普攻3次大招1次,5手普攻4次大招1次。
第二种情况,1手或3手能至少闪避一次(这两个位置都是带闪避的将,至少出一次闪避的几率很大,闪避多于一次的就不推演了,肯定输出更多)。假定是3手闪避,2手位置为袁绍(1手还是3手闪避区别极小可忽略,袁绍or刘表无区别)。第一轮:12345手普攻,其中3手闪避一次。第二轮:1手普攻>3手被干掉>245手普攻。第三轮:1手给5手加气>1手被干掉>2手大招>4手普攻>5手大招。第四轮:2手普攻>2手被干掉>4手大招>5手普攻。第五轮:4手普攻>4手被干掉>5手普攻。第六轮:5手普攻。结束。总计:1手普攻2次,2手普攻3次大招1次,3手普攻一次,4手普攻4次大招1次,5手普攻4次大招两次。
1.喜欢推图的,对于不花钱,或者花小钱的朋友,憋马良,妥妥的,打到109毫无压力,再往上就有压力了,不是说不行,有压力而已,已经有不少黄宝石了,那就憋曹丕吧,单曹丕打到119也没问题无压力,在往上就需要其他将领配合了。对中小R和已经攒有不少紫宝石(1200紫左右)的,首选甲鱼,单甲鱼之前也有人发过,本人没甲鱼不多做评论,不过甲鱼到后期PK辅助晕什么的依然犀利,千万别出什么曹彰啊,乐进啊,什么的,除非你只有600左右紫,而且也没耐心继续攒。 前期PK,群攻将真心很猛。。。谁有谁知道啊。。。那个什么邓艾就不要出了。。。真心的垃圾,没攻没血没防(相对同档次的马良),当然,邓艾打BOSS比马良好,喜欢打BOSS的可以考虑,不过。。。往下看
2.喜欢打BOSS的,实话说,小R不要想打进前10,为了打进前50或者前30多拿几个黄出个邓艾,不如慢慢憋曹丕,相对紫宝石而言,黄石头还是比较容易的。邓艾我自己也有,出完我就后悔了,10转穿100级强化的装备打不过刘表图,PK各种被马良虐。。。谁用谁知道,性价比真心不行。。。如果实在憋不住要买将,低紫武将首选赵云,靠脸吃饭,打BOSS闪一次可以让其他人多打一回合,过图靠脸多闪也能过,不过攻击防御血量暴击是软肋,120之后无力这里就不多说了
二、中级版
1.喜欢推图的,当然大家都懂,出孙权,现在有折旧了,砸锅卖铁憋孙权,单孙权过曹操妥妥的,说道孙权不得不提大家关心的孙权识破被改之事,我也发现识破的确低了,不过需要说明一点,暴击是无法识破的,但是后期武将大家都懂得,黄将绝望的暴击,紫将超神的暴击,然后超神的识破就成了渣渣。。。还有,识破扣血很多人不懂是什么意思,这里说明下被识破等于被对方普通攻击一下(伤害减半)---------强烈要求改成暴击也能识破,不然识破超神真的是个笑话(此处有人反映我的说法不对,不过我不是技术人员不知道系统先判定命中还是暴击,不过笼统的说就是暴击无法识破,毕竟直接在屏幕上显示和观察就可以得出),推图利器配上甲鱼,各种刚刚的。。。。。另外可以考虑出两个辅助将,高顺+刘表,各练1转能装士气魂即可,此二人就是屌丝版曹操+韩信,其效率可以参考跨服战神和凶器各种满士气技能对轰,当然对我们而言,多放出一个大招就是过图,可能,就差25点士气就能过图
2.喜欢打BOSS,当然,到了中R这个级别,都想每日BOSS进前10,首选陆逊,典韦,周瑜,单体攻击各种猛,张辽,刘备,黄忠夏侯曹仁之辈真心不给力,还死贵,真心不如甲鱼划算。其实个人感觉,还是先出孙权,推图,PK,还是非常给力的,你会问那BOSS怎么办,实在没输出啊,嘿,看我,出个孟获,超神的血量,4倍绝望至极的攻击,绝望的暴击,打BOSS打进前十还是有希望的,当然,当你那个服,像1服这样经常2000W伤害排不进前10的就不要考虑了,大神太多了,打BOSS配合孟获真心不错,孟获还能慢慢出个成就,1举两得
三、综合评论
1.无论PK,还是推图,在只能出一个将的情况下,首选策攻型的,大家可以观察,高级将领如马良曹丕,周瑜孙权之辈均有物防加强,而物功怪的图占大部分,而且物攻怪的物防真心很高,至少到后期,110以后,12转左右的张飞的输出真心的无力,而马良曹丕却可以很好的输出,血量的不足完全可以前面放垃圾将顶个1两下来抵消,周瑜孙权甲鱼就更不用说了,单个将都是随便刷到129的,后期就要看培养了(装备,天赋,成就等等)。----------另外,武将属性可能前期不明显,但是到12转以后,你会发现,属性对攻防影响有多大。。。越往后越明显。
2.关于装备强化,目前来看,100级前装备强化作用明显,但100级后,可以笑笑了之,基本推荐强到110就可以停了,提升实在不多,我测试过14转孙权被同一个怪打一下11000,脱了118级强化的紫衣服,被打8900,1752防御抵消了2100的伤害,那么几百万强化一级才抵消多少伤害可以自己算算。武器强化同理(实际抵消伤害还是要看你个人的天赋,武力,等级等等)
3.成就选择,对大部分人而言,出紫将都是问题,还成就。。。适合大部分玩家,且有希望出的就两个---生死契阔和巾帼英雄,二选1,毕竟这两个都是只需要黄将,而且升级靠黄宝石。那么二选一怎么选,我自己出的是生死契阔,现在后悔,有了防御成就,用V7双防阵,切磋对方女将成就,策攻阵的人,打个比方我打他10000,他打我12000,这只是比方,虽然实际还要看双方什么武将,什么属性,装备强化等等,但各位可以自己测试,到底是攻击成就好,还是防御成就好,其实120级以上的人都明白,防御提升实在不够,性价比完全不如提升攻击。
50士气魂给刘表(袁绍)。刘表放到2手位置,原来的2手提前到1手。
2、我没有50士气魂怎么办?
24手用7级以上将魂,刘表(袁绍)6级,并且祈祷一上来能闪避两次或以上吧。
3、我有75士气魂及V10阵怎么办?
75士气魂给刘表(袁绍),1手闪避将,2手刘表(袁绍),3手攻击次高的将7-10级魂,4手攻击第三高的将7-10级魂,5手攻击最高的将6级魂。恭喜你,即使你的武将一次都没闪避, 那么至少也会出现以上闪避一次所推演的情况。
4、我的武将全是猛将怎么办?
请用锥型阵,排阵及将魂可按照被攻击顺序比照以上排
1、修改游戏Bug
2、对部分功能进行全面优化
游戏特色
1、经典传承,史诗三国游戏还原了恢宏的刻画场景和经典战役,流畅华丽的画面、丰富多样的副本、爽快激
情的战斗,真实还原三国世界。带上三国名将一起厮杀,建立你的三国霸业!
2、策略布局,弱胜对决
经营、养成、战斗、攻城……无敌策略战,体验烧脑的魅力。百名英雄武将任您挑选,各种职业相辅相成,再加上多种不同阵型搭配 ,让您决策天下,尽在您手!
3、南征北战,热血军团
刀枪剑戟,真正的战场充满杀戮。见招拆招,制敌人于死命。次时代技术实现万人同屏,酷炫技能操作重现三国策略战场千军万马的真实面貌,给玩家们最真实刺激的三国体验!
4、名将齐聚,美人相伴
上百名三国武将,同样的强力,不同的技能。每名武将的特色技能都拥有不同的效果,排兵布阵挑战策略极限。貂蝉、甄宓、孙尚香、小乔等三国绝色美女现身,为全新挑战玩法“美人关”守关。
各位主公快来挑战吧!
悍将三国新手攻略
对于初入悍将三国的萌新玩家来说,最重要的莫过于升级、装备和培养这个方面了,那么对于这些方面你有没有个人的见解呢?下面小编就为大家分享一些关于这些方面的攻略,感兴趣的玩家可以看一下!一、升级
升级两种方式:
1、挑战世界关卡,在世界战役的每个关卡经验相当可观,玩家1-20级,几乎是过一关,升一级,而且都是一次挑战成功,升级非常容易,20级以后关卡难度加大,这时不仅需穿齐装备,而且需要不断强化装备等级和培养将领属性,才能胜任后面的关卡挑战,除此外,玩家31就可以和其他玩家组成3人队挑战多人副本的军团,军团难度相当大,因此玩家尽量邀请级别稍高的玩家共同作战,挑战军团胜利后会获得大量的经验和极品装备。
2、训练,武将可通过训练升级,训练同样需要花费钱币且需占用训练位,普通玩家最多只能拥有三个位置,而VIP玩家根据等级差异拥有多个训练位。
二、装备
每位武将有四件装备:武器,盔甲,披风,兵符。除兵符是通过商店购买,其余装备都是通过挑战关卡掉落。兵符的获得,商店每日凌晨24点准时更新商品,玩家可以通过以5个元宝抢购兵符,数量有限,玩家请及时行动。装备也是可以通过钱币提升等级,随着装备等级的提高,提升所需的钱币将会越高,10级以后装备提升等级成功率逐渐下降。但是,前期1—40级玩家装备提升到15级左右就足以应对挑战。
三、培养属性
玩家可以通过“培养系统”来提升武将属性。可以消费元宝或钱币来达到属性提高的效果。三围属性提高到10左右,培养难度增加,玩家可以暂时放缓培养的速度,把更多注意力放在提升装备和武将等级上。如果是VIP5玩家,则可以通过至尊培养,大幅提升武将属性值!
悍将三国大神养成攻略
一、元宝获取宝石非RMB玩家是否一看“元宝”两字就心碎一地?放心,《悍将三国》每日提供大量免费元宝供玩家取用。
首先,玩家每日可以挑战金银洞武将,击败一个武将即有机会获得3个元宝,概率非常大!其次,玩家征服小地图BOSS,也可在“竞速”里领取相应的元宝。除此之外,玩家还可以通过每日抽奖,日常任务,邀请好友等方式获得大量元宝
元宝备足了,怎样换宝石?小编告诉你!
祭祀:在祭祀活动里,玩家可以花费元宝祭祀神农、盘古、共工三位大神,分别可以获得蓝、黄、紫三种宝石。第一次祭祀只需花一个元宝,之后以+1的速度递增,50个元宝封顶。祭祀所获宝石数量随机,一次祭祀可能只有一颗宝石,也可能有五、六颗。小编建议非R玩家祭祀“盘古”和“共工”,多获取黄宝石和紫宝石,招募更高级别的将领!
神矿:在神矿活动里,玩家可以花6、30、150个元宝对应挖取1—10个蓝宝石、黄宝石、紫宝石。和祭祀相比,挖神矿风险较大,因为挖取宝石数量不定,玩家可能有赚有赔
暴打:暴打是玩家通过元宝购买木锤或金锤来打击武将获取积分的活动,木锤25个元宝可以获得2—4个积分,金锤100个元宝可以获得8—16个积分。根据积累分数,玩家可以领取大量宝石、元魂和钱币。当玩家积分排名在30名以内时,还可额外领一份宝石大礼包
二、钱币获取宝石
玩家可以在贸易中心用钱币购买宝石:第一位老板1万钱币一颗蓝宝石;第二位老板2万钱币两颗蓝宝石;第三位老板3万钱币一颗黄宝石;第四位老板4万钱币一颗紫宝石;第五位老板5万2颗紫宝石。
贸易中心是最重要的宝石来源地之一,如果玩家钱币充足,尽量每日多来 “淘宝”!贸易中心每日提供一次免费贸易,如果玩家前一日兑换到第三、四位老板处打住,第二日,免费贸易就从此处开始,如此一来,玩家一日可省好几万钱币!
三、战役奖励宝石
演武榜每日能领取n个蓝宝石,宝石数量根据玩家排名而定,比如排名在1000以上的玩家,可领取5个宝石,而排名900左右则为8个宝石,因此,玩家在每晚12点领奖励前,尽量挑战更多玩家,勇争排名
此外,玩家每日12:00—12:15和20:00—20:15可挑战世界BOSS获得宝石。游戏会根据玩家攻击世界BOSS的伤害值,奖励相应的宝石和钱币!因此,玩家在挑战世界BOSS前,可以用元宝或钱币来鼓舞士气,增强队伍伤害值。除此之外,玩家还要手疾眼快,掐准时间开启战役,一进入战役立刻跳过画面,在有限的15分钟里,多战斗几个回合。
悍将三国将魂能力与伤害
基础能力到底有些啥: 物攻,防,策攻,防,识破,闪避,血量一共7种能力。
武力控制物理攻击,物理防御
智力控制策攻,策防
体力控制血量。
同时我们也知道转数控制基础能力的倍数。但是我想大家一直都不清楚闪避识破其实也是基础能力之一!
基础能力+添加能力(如装备,成就,将魂等)*转数(一个比例值)=伤害值。
现在普遍玩家可以轻松上100级,130级,进阶后基本上可以过150级。
这样来看,10转,16转,20转的将都不是什么难事情。
超级大R基本也就是180级前后。 也就是说极限估计是30转。
结论:高转,高级,三围高注定基础能力强,伤害高。
将魂篇:
武力,智力,生命,暴击伤害,暴击率,闪避,识破,士气
一共8个。士气非常容易,决定出招顺序。每攻击或者被攻击都是累积25士气,闪避识破后不累积。每100士气放技能。游戏中顶级士气魂为15级士气魂+75士气需要32万将魂。。普通玩家无法考虑
因此普遍来说士气魂就是6级和11级有决定性的作用,其他级别都是打boss战略意义。
注:6级士气魂+刘表一个技能=第3,第4回合连续两个技能。(前提攻击一下,被攻击一下)
智力,武力为数值加成。 直接曾加到基础数值。效果类似成就,培养。但是并非武将基础属性。转数对此附加指数有一定的加成,但是应该和基础属性还有区别。目前无具体数据支持这一说法。只是通过同样没有防御天赋的马超,公孙瓒在收到伤害的时候的伤害差下的结论。(当然是同样的培养,因为是同一套将魂)
生命将魂为比例。高转的时候效果极度明显。120级前后,生命将魂性价比非常不同,10级上11级基本上就加几千血。进阶后的武将,生命魂的加成恐怖之极。此将魂性价比速度翻身。
注:生命决定耐打程度,还有放技能的次数。因此生命即使防御也是攻击。是不可被忽视的关键能力
暴击率,暴击伤害
这两个将魂才是输出的核心,暴击率通常不用太高级别。因为现在大部分的将都是绝望以上的暴击率。所以附加10%左右效果就非常明显。其实每攻击3到4下能出一次暴击就不会印象过图甚至pk的效果。
当然追求极致的玩家喜欢每次攻击都暴击,那么你的暴击率需要非常高级。只是暴击率并不添加伤害,在有限的将魂分配中,暴击率性价比不高。
理由很简单:60%的暴击率,在5次攻击中看到3次是很容易的。但是60%的暴击率要连续5次暴击~这个概率大大缩小。 60%*60%*60%*60%*60%=7.8%
正因为这个原因所以装备80%强化,天赋强化失败概率,大家都觉得没有显示的那么高。其实那是因为我们通常都期待连续的成功率,并没有把事件单独分开来看。
此外就算是有80%成功率,但是强化4次中失败3次也是非常正常的,让玩家不能接受的并不是失败太多次,而是失败的惩罚!
如43级天赋升级44级, 需要快60万玉石。不用元宝保护,然后人品稍微不好失败3次。。这后果是不可想象。
低R用银币强化装备也是同理。 100级以后的装备强化。并不是概率上面有问题,是你要求连续成功的概率,因为惩罚太高。
回到正题:暴击伤害
暴击伤害是百分比加成。11级就有31%加成。基本上是智力+武器*转数*暴击伤害基础*暴击伤害加成。
具体的数据说不上来,但是暴击伤害是在这么多将魂中性价比第2到第3的位置。
转数高对暴击伤害的需求也大。
别忘了,真正的伤害还要算上技能。如曹丕是3.5倍技能伤害。暴击伤害对曹丕或者更牛的将有奇效
最关键的识破,闪避魂了。
识破闪避魂,我们只看到一个百分比。根据我个人总结出的心得。
识破闪避是每个武将都有的能力,即便天赋无闪避,识破。 估计初始值可能是1%
但是将的等级对于识破闪避有一定的加成。 高等级的马超闪避能力不可被忽视!
此外各个级别的天赋如大幅度提升的刘表,高闪避的公孙瓒和马超,恐怖之极的刘备,超神的曹仁是在这些基础能力上面再次提升。
一个将真正的识破或者闪避能力,应该是根据等级差(将转控制),将魂,天赋3个因素来决定的。
因此刚出的孙权,识破能力未必有大乔厉害,请看下双方的等级差和将魂,再下结论。
顺便说下,玩家各种说大熊暗给识破能力。。。闪避能力。我觉得改了针对boss的闪避识破是有可能的,但是并不是消弱玩家的能力是,提高的boss的能力。
玩家彼此之间的若差感,个人觉得基本上是因为转将所导致的将等差带来的效果。
悍将三国Boss阵型搭配
首先打boss防御肯定没用,应该要攻击阵型,其次,我认为最理想的阵型应该是每一轮每一个将都能输出Boss一下,并且尽量在Boss之前恰好发大招。那么毫无疑问,V13的至尊阵获此殊荣,只有这一个可以排出完全符合以上要求的阵型。其他所有阵型都不能完美符合第二条,而V10攻击阵由于双攻击加成,成为第二适合的。那么其它阵容哪个最合适呢?首先直接放结论吧,八卦阵是目前V9及以下最适合的阵型。接下来我先直接给出该阵型排阵及士气将魂分布,并为大家推演分析。
三手位置适合高闪避将领如赵云马超,屌丝们就用公孙赞,将魂无所谓。一手位置只适合袁绍or刘表,将魂11级+50士气魂。二手攻击第三高武将11级+50士气魂,四手攻击次高武将7至11级将魂均可(就是31〜50士气的将魂均可),五手攻击最高武将6级27士气将魂。闪避魂尽量把高的给1手和3手。(有同学补充到刘表可以和2手位置互换,这样也很好,具体推演就不说了)
下面是推演。
第一种情况无闪避。第一轮:1手普通攻击>3手未攻击被干掉>245手普攻。第二轮:1手普攻>1手被干掉>245普攻。第三轮:2手大招>2手被干掉>45手普通攻击。第四轮:4手大招>4手被干掉>5手大招。第五轮:5手普攻。结束。总计:1手普攻2次,2手普攻2次大招1次,3手未攻击,4手普攻3次大招1次,5手普攻4次大招1次。
第二种情况,1手或3手能至少闪避一次(这两个位置都是带闪避的将,至少出一次闪避的几率很大,闪避多于一次的就不推演了,肯定输出更多)。假定是3手闪避,2手位置为袁绍(1手还是3手闪避区别极小可忽略,袁绍or刘表无区别)。第一轮:12345手普攻,其中3手闪避一次。第二轮:1手普攻>3手被干掉>245手普攻。第三轮:1手给5手加气>1手被干掉>2手大招>4手普攻>5手大招。第四轮:2手普攻>2手被干掉>4手大招>5手普攻。第五轮:4手普攻>4手被干掉>5手普攻。第六轮:5手普攻。结束。总计:1手普攻2次,2手普攻3次大招1次,3手普攻一次,4手普攻4次大招1次,5手普攻4次大招两次。
悍将三国新人和中小R选将
一、初级版1.喜欢推图的,对于不花钱,或者花小钱的朋友,憋马良,妥妥的,打到109毫无压力,再往上就有压力了,不是说不行,有压力而已,已经有不少黄宝石了,那就憋曹丕吧,单曹丕打到119也没问题无压力,在往上就需要其他将领配合了。对中小R和已经攒有不少紫宝石(1200紫左右)的,首选甲鱼,单甲鱼之前也有人发过,本人没甲鱼不多做评论,不过甲鱼到后期PK辅助晕什么的依然犀利,千万别出什么曹彰啊,乐进啊,什么的,除非你只有600左右紫,而且也没耐心继续攒。 前期PK,群攻将真心很猛。。。谁有谁知道啊。。。那个什么邓艾就不要出了。。。真心的垃圾,没攻没血没防(相对同档次的马良),当然,邓艾打BOSS比马良好,喜欢打BOSS的可以考虑,不过。。。往下看
2.喜欢打BOSS的,实话说,小R不要想打进前10,为了打进前50或者前30多拿几个黄出个邓艾,不如慢慢憋曹丕,相对紫宝石而言,黄石头还是比较容易的。邓艾我自己也有,出完我就后悔了,10转穿100级强化的装备打不过刘表图,PK各种被马良虐。。。谁用谁知道,性价比真心不行。。。如果实在憋不住要买将,低紫武将首选赵云,靠脸吃饭,打BOSS闪一次可以让其他人多打一回合,过图靠脸多闪也能过,不过攻击防御血量暴击是软肋,120之后无力这里就不多说了
二、中级版
1.喜欢推图的,当然大家都懂,出孙权,现在有折旧了,砸锅卖铁憋孙权,单孙权过曹操妥妥的,说道孙权不得不提大家关心的孙权识破被改之事,我也发现识破的确低了,不过需要说明一点,暴击是无法识破的,但是后期武将大家都懂得,黄将绝望的暴击,紫将超神的暴击,然后超神的识破就成了渣渣。。。还有,识破扣血很多人不懂是什么意思,这里说明下被识破等于被对方普通攻击一下(伤害减半)---------强烈要求改成暴击也能识破,不然识破超神真的是个笑话(此处有人反映我的说法不对,不过我不是技术人员不知道系统先判定命中还是暴击,不过笼统的说就是暴击无法识破,毕竟直接在屏幕上显示和观察就可以得出),推图利器配上甲鱼,各种刚刚的。。。。。另外可以考虑出两个辅助将,高顺+刘表,各练1转能装士气魂即可,此二人就是屌丝版曹操+韩信,其效率可以参考跨服战神和凶器各种满士气技能对轰,当然对我们而言,多放出一个大招就是过图,可能,就差25点士气就能过图
2.喜欢打BOSS,当然,到了中R这个级别,都想每日BOSS进前10,首选陆逊,典韦,周瑜,单体攻击各种猛,张辽,刘备,黄忠夏侯曹仁之辈真心不给力,还死贵,真心不如甲鱼划算。其实个人感觉,还是先出孙权,推图,PK,还是非常给力的,你会问那BOSS怎么办,实在没输出啊,嘿,看我,出个孟获,超神的血量,4倍绝望至极的攻击,绝望的暴击,打BOSS打进前十还是有希望的,当然,当你那个服,像1服这样经常2000W伤害排不进前10的就不要考虑了,大神太多了,打BOSS配合孟获真心不错,孟获还能慢慢出个成就,1举两得
三、综合评论
1.无论PK,还是推图,在只能出一个将的情况下,首选策攻型的,大家可以观察,高级将领如马良曹丕,周瑜孙权之辈均有物防加强,而物功怪的图占大部分,而且物攻怪的物防真心很高,至少到后期,110以后,12转左右的张飞的输出真心的无力,而马良曹丕却可以很好的输出,血量的不足完全可以前面放垃圾将顶个1两下来抵消,周瑜孙权甲鱼就更不用说了,单个将都是随便刷到129的,后期就要看培养了(装备,天赋,成就等等)。----------另外,武将属性可能前期不明显,但是到12转以后,你会发现,属性对攻防影响有多大。。。越往后越明显。
2.关于装备强化,目前来看,100级前装备强化作用明显,但100级后,可以笑笑了之,基本推荐强到110就可以停了,提升实在不多,我测试过14转孙权被同一个怪打一下11000,脱了118级强化的紫衣服,被打8900,1752防御抵消了2100的伤害,那么几百万强化一级才抵消多少伤害可以自己算算。武器强化同理(实际抵消伤害还是要看你个人的天赋,武力,等级等等)
3.成就选择,对大部分人而言,出紫将都是问题,还成就。。。适合大部分玩家,且有希望出的就两个---生死契阔和巾帼英雄,二选1,毕竟这两个都是只需要黄将,而且升级靠黄宝石。那么二选一怎么选,我自己出的是生死契阔,现在后悔,有了防御成就,用V7双防阵,切磋对方女将成就,策攻阵的人,打个比方我打他10000,他打我12000,这只是比方,虽然实际还要看双方什么武将,什么属性,装备强化等等,但各位可以自己测试,到底是攻击成就好,还是防御成就好,其实120级以上的人都明白,防御提升实在不够,性价比完全不如提升攻击。
常见问题解答
1、我只有1个50士气魂怎么办?50士气魂给刘表(袁绍)。刘表放到2手位置,原来的2手提前到1手。
2、我没有50士气魂怎么办?
24手用7级以上将魂,刘表(袁绍)6级,并且祈祷一上来能闪避两次或以上吧。
3、我有75士气魂及V10阵怎么办?
75士气魂给刘表(袁绍),1手闪避将,2手刘表(袁绍),3手攻击次高的将7-10级魂,4手攻击第三高的将7-10级魂,5手攻击最高的将6级魂。恭喜你,即使你的武将一次都没闪避, 那么至少也会出现以上闪避一次所推演的情况。
4、我的武将全是猛将怎么办?
请用锥型阵,排阵及将魂可按照被攻击顺序比照以上排
更新日志
悍将三国 v4.3.2更新内容1、修改游戏Bug
2、对部分功能进行全面优化