大空庄园
分享到:
大空庄园中文版是日本著名游戏公司“开罗游戏”开发的一款非常有趣的模拟经营类游戏。这次小编给大家推荐的是开罗游戏当中比较出名的一款模拟经营类游戏,那就是“大空庄园”了,这个游戏经过了大神们的破解,将游戏的内容完全进行汉化,让你不必再因为语言不同的关系导致游戏错误了,让你能够更加轻松的进行游戏,而且还将游戏内的货币进行修改,让你初始就有着超级多的货币,让你能够随意的进行买买买,再也不用剁手了。游戏有很高的自由度,可玩性也不错。让人向往的农场生活现在就要开始了。用爱心把农作物培育成长吧,然后到附近的商店把你的农作物卖掉,获得金钱继续投资开发你的农场。此外,你的农场还可以作为观光地点,发展农家乐等项目。打造自己的农场品牌,目标是成为宇宙第一庄园吧。如果喜欢可以下载!!!
2、在这里玩家可以自由发挥,尽量发挥自己的想像力;
3、游戏中的买卖交易系统大大增加了游戏的可玩性。
2:农民的动作:除了研究和照顾参展农产品外,农民只会在田里做以下几件事:犁地(最初始设置作物的时候是草绿色的田地,需要犁地成土地样子);播种;浇水和收获。其中所有动作不同数值的农民操作所花费的时间是一样的,所不同的是一次收获的数量。一次收获的基本数量是劳动值除10取整,当然可以通过装备提升。
3:农民的来源:目前确知的是新开辟土地以及农场规模达到一定程度后会有新增农民,其他条件未知。
4:参观者:参观者的发现主要来源是不同的参展会成功、投资中的宣传选项、农场的人气和魅力达到某个程度、某些参观者达到满意后出现等等条件。参观者一次会在农场使用3个设施,在满意度提升一个level后设备使用时的消费金会增加。在参观者达到满意后会赠送道具,这是道具的一大来源。
道具的种类和制作前提条件以及对于提取成分的数据都在日文攻略内有描述,这里不再重复。这里回答一下楼下有TX的提问“怎么使用卡片?”
在没有进入菜单界面时我们看到屏幕下有两个按键,右边的按键是菜单按键,左边的按键就是调出所有道具的按键。
个人觉得本作的卡片道具都是神器,后期完成委托任务基本靠它们了… …特别是播种卡片,这个是制作不能得,所以前期千万别用光。
属性加成道具:对于加属性的道具是有加成上限的,怎么看是不是还有加成的效果有一个方法:先选择人物,然后再选择人物窗口内的使用道具,随后在出现的物品窗口内能看到对三围是否还有“+”的影响,如果有就是能使用,没有就是已经没有效果了。
便当:便当会在农民干活体力用光后自动使用,用好后会恢复一定比例的体力然后农民会回家… …,便当也有属性加成的可能,会增加哪种属性显示在便当选择的第2页。
研究点的来源主要有以下几个方法:
1:每年的年终评定,年终评定有4项,固定2项奖励资金,2项奖励点数。
2:农民干活或者参观者使用可以增加点数的设施时(点开设施图片,图片上方有个灯泡闪烁的就可以获得),会有概率获得2个研究点,但是概率实在不高。
3:投资内有团队游客的投资时,除了那个本身就是使用研究点来招揽的团队外其他的有概率会给予研究点,初期的研究点主要来源之一。
4:完成委托。这才是研究点来源的大头,基本上会给研究点的委托都在150朝上,在16年内获得的研究点数大多来自于此。
胡萝卜 春夏冬× 九 800 25-100 早 十五 六 八 三 鲜味0.3 初始
蕃茄 春季夏季秋季× 30-100 平时 果汁0.3 初始
马铃薯 春季和夏季×× 六 750 30-100 平时 二十 十 五 四 中国淀粉0.3 0.3 发育
洋葱 春季夏季秋季× 五 950 10-100 平时 十二 13 三 六 制造餐
黄瓜 春季夏季秋季× 八 900 30-100 早 五 十五 六 三 维生素0.3 发育
萝卜 ×春秋冬 六 1050 15-100 早 二十 三 三 九 鲜味0.3 饭团1
樱桃番茄 春季和夏季×× 九 700 30-100 早 25 五 三 二 果味0.3 本地蔬菜较量
生菜 春夏冬× 五 1050 45-100 平时 二 22 三 六 青叶0.3 发育
梅隆 ××夏天和秋天 五 5947 45-100 慢 39 四 三 69 果味蜂王浆0.3 0.1 日本大赛果
小麦 ××夏天和秋天 五 600 40-100 平时 二十 二 八 五 餐厅2
红薯 ××夏天和秋天 八 1300 25-100 平时 32 九 六 八 淀粉0.8 发展(?)
卷心菜 春季和夏季×× 六 1500 30-100 早 十二 八 六 33 中国0.4 发育
玉米 春季和夏季×× 六 1100 30-100 平时 36 36 五 八 淀粉0.5 全国大赛蔬菜
胡椒 春季和夏季×× 八 700 30-100 平时 二十 六 五 十一 6配菜
纳特 ××夏天和秋天 八 1100 35-100 平时 八 十二 三 28 饭团5
草莓 春夏冬× 五 1100 40-100 平时 五 三 八 19 维生素0.3 初始
蓝莓 ××秋冬 35-100 平时 果汁站在6
橘子 ×夏秋冬 四 850 45-100 平时 十二 二 18 四 果味0.3 发育
苹果 ×春秋冬 八 千 35-100 平时 四 三 八 19 果汁0.3 果汁站在1
无 ××夏天和秋天 五 千 45-100 平时 十二 33 七 六 果味0.5 发育
柚子 春季和夏季×× 五 1100 45-100 平时 三 四 32 六 果汁0.3 比赛当地的水果
葡萄 ××夏天和秋天 六 5100 45-100 平时 58 14 八 38 维生素0.6 发育
板栗 ××夏天和秋天 九 1400 15-100 慢 七 十二 二 24 淀粉0.4 发育
香蕉 春季和夏季×× 九 600 35-100 平时 九 五 22 十六 鲜味0.6 发育
鸡蛋 春,夏,秋,冬 八 800 40-100 早 24 三 五 三 鲜味0.4 发育
火腿 春,夏,秋,冬 五 1100 40-100 早 38 24 二 三 鲜味0.4 发育
牛奶 春,夏,秋,冬 十 500 40-100 早 十六 十六 24 一 果味0.5 发育
鼓膜娃娃 春,夏,秋,冬 三 4800 40-100 慢 一 一 24 24 蜂王浆0.1 发育
大空庄园攻略项目篇,从项目名称、效果还有所需条件进行讲解。项目一共有41种,其中很多都是比较重要的,并且需要有基础设施才可以获得,比如说香织卡需要你的酒店已经达到了三级才可以拥有。具体的可以看下面的表格。
名 效果 项目创造出苗条件 首次必要成分
N卡,UR 我提出的水分领域 喷泉:第一阶段 味道:10
果味:20
马赫卡 期间增长更快 植物园:3级
稔卡 已经翻耕土地和牲畜立即变成收获的状态
卡你Hosaku的 总是获得一个好收成 能源实验室:3级
昌味道卡 味道领域引入 餐厅:3级 蜂王浆:10
果味:100
陈凸轮卡 纹理被控领域 ,菇房:3阶段 蜂王浆:10
鲜味:100
香织卡 香料领域引入 酒庄:3级 蜂王浆:10
果汁:100
Byuchifuru卡 看的领域,这是引入 了望塔:3级 蜂王浆:10
青叶:100
收获你的卡 我可以恢复作物正在结出硕果
播种卡 我在该领域播下种子 不能创造?
昆虫Kororina 我除掉害虫 水果花园:第一阶段 维生素:
天气女郎 你能告诉我五天天气 纪念品商店:第一阶段 淀粉:2
光头和TERU TERU 下个月我会在阳光明媚的 休息的地方:第一阶段 果味:2
维生素:
雨集 我想下雨下月 加工厂:第一阶段 果汁:2
口味:2
铜锄 无影响99或以上,以增加劳动 果汁
饼干 无效果99或更多,以增加强度 圆润的
草本茶 无效果99或更多的增加的知识 味道
园艺的入门书 无效果99或更多的增加的知识 园艺店:第一阶段 维他命
银叉 无影响99或以上,以增加劳动 营地:第一阶段 中国淀粉
牛的粪便 无效果99或更多,以增加强度 储奶罐:第一阶段 绿茵
蔬菜图画书 149或以上,以增加知识工作无影响 无人值守服务站:第一阶段 维他命
银锄 无影响149或以上,以增加强度和劳动 地藏菩萨:第一阶段 青叶:5
果汁:10
饮食DVD 没有影响149或以上的增加。体育健身知识 但随后面对面板:第一阶段 蜂王浆:5
果味:10
碳酸果汁 无影响199或以上以增加整体的状态 果汁立场:第一阶段 中国医药:15
淀粉:15
兴金 无影响199或增加劳动 陶器类:第二阶段 味道:60
酒店晚餐券 果味:60
然后,海带 无效果或增加 准备的饭菜:第二阶段 淀粉:60
椰果 无效果或增加 套房店:第一阶段 果汁:60
香气锅 无效果或增加 风车:第二阶段 青叶:60
调味的秘密 无效果或增加 饭团店:第二阶段 中国医药:40
果汁:20
假睫毛 无效果或增加 软冰淇淋店:第二阶段 蜂王浆:10
果味:50
机器猫 锁眼:3级
割草机DX 纺织车间:3级
最好的车 平房:3级 蜂王浆:10
淀粉:90
超合成肥料 筒仓:3级
Tagosaku手套 气球停止:3级
Riporutan 300 农作物的产量了一个小3个月之间 观鸟小屋:第一阶段 中国医药:5
果汁:20
Riporutan 600DX 作物产量相当3个月之间
Ruporeton 80000 农作物的产量显着3个月之间 高尔夫球:第二阶段 中国医药:15
果汁:50
运动裤 的移动速度为1个月升
炸药 (去除山建设)去除率山小山 投资(上限什么?)
、田里没水了,需要你使用水井或者是喷水道具,当然每一个月都会下雨;
2、依赖交不了,可以看下是不是放到黄框里面了,还有要求够不够,此外游戏的要求必须是品质D/C才可以,还有些要求水分100的农作物才可以。
3、品质最高是S;
4、关于赚钱的技巧,可以通过提升农作物的单价、赢得比赛还有升级道具以及改良来进行。 大空庄园布局讲解完毕。
2:品种改良时选择的农民会跑回自己家去进行改良,所以可能的话我们尽量找正好在家恢复体力的农民来改良。改良大约需要2周时间(增加上限只需要1周左右)。
3:研究失败之后再次研究同一个作物会从上次失败的地方继续,等于难度降低。
4:研究失败后如果load之前的存档再进行游戏,除非更换不同的作物或者农民,否则还是会失败。还有一个办法就是增加下面两个帮助的选项,基本上蓝色字三种帮忙者选择中总有一种是能成功的,讽刺的是并不一定是概率最高的会成功。*根据3楼同学的测试,不改变的设置情况下用S/L**也可以改变结果。
5:没有帮助的话无论知识属性多高,最高成功概率都是75%。
6:虽然没有统计过,但是直观感觉上升级级数越高,所需要改良的次数越多,再加上这么多种作物,所以想在16年内将所有作物升级到A以上似乎不太靠谱,只能挑为了过评比赛和依赖需要升级的作物来升级。
7:同一个农民不能连续2次改良,需要换一下人。
1.自然灾害种类:干旱(春夏秋冬),水涝(春夏秋冬),虫害(春夏秋冬),台风(夏)和暴风雪(冬)。
2.自然灾害保险:投资内有自然灾害保险,在你遭受到台风和暴风雪的时候能够补偿你的灾害损失。
这个自然灾害保险有点鸡肋,首先出现极端灾难的天气的确不多,而且可以通过晴天娃娃提前消灭(前提是你预先在上个月有存档);其次由于是投资,所以每一次保费都会增加;最后这个保险还不是无缝衔接得,每年前一次保险结束后才出现后一年的申请,而申请还要时间,我就是这么被算计了… …不过如果你收获物太多来不及换钱的话倒是可以考虑一下。
3.如何规避干旱和水涝:干旱和水涝都会造成减产,甚至会出现因为恶劣天气导致价格下跌。其中减产很麻烦,会直接影响到依赖的完成。有两种方法规避这两个灾害:其一是设置洒水器和吸水器;其二是使用晴天娃娃和求雨符,两种道具的制作前提都是完成特定设施的特产品
杀虫剂是可以制作的,前提是你必须开发了水果屋(就是设施里面的那个房顶上有水果装饰的建筑)的第一阶段特产,然后点开菜单工具选项选择道具制作就可以找到了
游戏特色
1、像素感画面,让游戏玩起来有些许复古情怀;2、在这里玩家可以自由发挥,尽量发挥自己的想像力;
3、游戏中的买卖交易系统大大增加了游戏的可玩性。
人物介绍:
1:农民的属性:农民有3种属性:体力,劳动和知识。体力决定了农民能做多少次动作;劳动决定了农民一次收获量的多少(注意,就目前观察结果仅仅影响一次收获量的多少,不会加快耕作速度,也不会影响出货数);知识决定了品种改良时的难易程度。2:农民的动作:除了研究和照顾参展农产品外,农民只会在田里做以下几件事:犁地(最初始设置作物的时候是草绿色的田地,需要犁地成土地样子);播种;浇水和收获。其中所有动作不同数值的农民操作所花费的时间是一样的,所不同的是一次收获的数量。一次收获的基本数量是劳动值除10取整,当然可以通过装备提升。
3:农民的来源:目前确知的是新开辟土地以及农场规模达到一定程度后会有新增农民,其他条件未知。
4:参观者:参观者的发现主要来源是不同的参展会成功、投资中的宣传选项、农场的人气和魅力达到某个程度、某些参观者达到满意后出现等等条件。参观者一次会在农场使用3个设施,在满意度提升一个level后设备使用时的消费金会增加。在参观者达到满意后会赠送道具,这是道具的一大来源。
道具介绍:
道具篇:道具的种类和制作前提条件以及对于提取成分的数据都在日文攻略内有描述,这里不再重复。这里回答一下楼下有TX的提问“怎么使用卡片?”
在没有进入菜单界面时我们看到屏幕下有两个按键,右边的按键是菜单按键,左边的按键就是调出所有道具的按键。
个人觉得本作的卡片道具都是神器,后期完成委托任务基本靠它们了… …特别是播种卡片,这个是制作不能得,所以前期千万别用光。
属性加成道具:对于加属性的道具是有加成上限的,怎么看是不是还有加成的效果有一个方法:先选择人物,然后再选择人物窗口内的使用道具,随后在出现的物品窗口内能看到对三围是否还有“+”的影响,如果有就是能使用,没有就是已经没有效果了。
便当:便当会在农民干活体力用光后自动使用,用好后会恢复一定比例的体力然后农民会回家… …,便当也有属性加成的可能,会增加哪种属性显示在便当选择的第2页。
研究点数篇:
研究点数在这款游戏内其实很不够用(那些不想买农民装备的人会觉得很富裕),一个拖拉机要2000,所以一定要给初期的两位在一周目买好,为二周目省钱… …研究点的来源主要有以下几个方法:
1:每年的年终评定,年终评定有4项,固定2项奖励资金,2项奖励点数。
2:农民干活或者参观者使用可以增加点数的设施时(点开设施图片,图片上方有个灯泡闪烁的就可以获得),会有概率获得2个研究点,但是概率实在不高。
3:投资内有团队游客的投资时,除了那个本身就是使用研究点来招揽的团队外其他的有概率会给予研究点,初期的研究点主要来源之一。
4:完成委托。这才是研究点来源的大头,基本上会给研究点的委托都在150朝上,在16年内获得的研究点数大多来自于此。
植物相性:
所有农作物属性:名 季节 数增长 价格 湿气 期间 味道 质地 香织 外观和感觉 早期组件 外观条件胡萝卜 春夏冬× 九 800 25-100 早 十五 六 八 三 鲜味0.3 初始
蕃茄 春季夏季秋季× 30-100 平时 果汁0.3 初始
马铃薯 春季和夏季×× 六 750 30-100 平时 二十 十 五 四 中国淀粉0.3 0.3 发育
洋葱 春季夏季秋季× 五 950 10-100 平时 十二 13 三 六 制造餐
黄瓜 春季夏季秋季× 八 900 30-100 早 五 十五 六 三 维生素0.3 发育
萝卜 ×春秋冬 六 1050 15-100 早 二十 三 三 九 鲜味0.3 饭团1
樱桃番茄 春季和夏季×× 九 700 30-100 早 25 五 三 二 果味0.3 本地蔬菜较量
生菜 春夏冬× 五 1050 45-100 平时 二 22 三 六 青叶0.3 发育
梅隆 ××夏天和秋天 五 5947 45-100 慢 39 四 三 69 果味蜂王浆0.3 0.1 日本大赛果
小麦 ××夏天和秋天 五 600 40-100 平时 二十 二 八 五 餐厅2
红薯 ××夏天和秋天 八 1300 25-100 平时 32 九 六 八 淀粉0.8 发展(?)
卷心菜 春季和夏季×× 六 1500 30-100 早 十二 八 六 33 中国0.4 发育
玉米 春季和夏季×× 六 1100 30-100 平时 36 36 五 八 淀粉0.5 全国大赛蔬菜
胡椒 春季和夏季×× 八 700 30-100 平时 二十 六 五 十一 6配菜
纳特 ××夏天和秋天 八 1100 35-100 平时 八 十二 三 28 饭团5
草莓 春夏冬× 五 1100 40-100 平时 五 三 八 19 维生素0.3 初始
蓝莓 ××秋冬 35-100 平时 果汁站在6
橘子 ×夏秋冬 四 850 45-100 平时 十二 二 18 四 果味0.3 发育
苹果 ×春秋冬 八 千 35-100 平时 四 三 八 19 果汁0.3 果汁站在1
无 ××夏天和秋天 五 千 45-100 平时 十二 33 七 六 果味0.5 发育
柚子 春季和夏季×× 五 1100 45-100 平时 三 四 32 六 果汁0.3 比赛当地的水果
葡萄 ××夏天和秋天 六 5100 45-100 平时 58 14 八 38 维生素0.6 发育
板栗 ××夏天和秋天 九 1400 15-100 慢 七 十二 二 24 淀粉0.4 发育
香蕉 春季和夏季×× 九 600 35-100 平时 九 五 22 十六 鲜味0.6 发育
鸡蛋 春,夏,秋,冬 八 800 40-100 早 24 三 五 三 鲜味0.4 发育
火腿 春,夏,秋,冬 五 1100 40-100 早 38 24 二 三 鲜味0.4 发育
牛奶 春,夏,秋,冬 十 500 40-100 早 十六 十六 24 一 果味0.5 发育
鼓膜娃娃 春,夏,秋,冬 三 4800 40-100 慢 一 一 24 24 蜂王浆0.1 发育
大空庄园攻略项目篇,从项目名称、效果还有所需条件进行讲解。项目一共有41种,其中很多都是比较重要的,并且需要有基础设施才可以获得,比如说香织卡需要你的酒店已经达到了三级才可以拥有。具体的可以看下面的表格。
名 效果 项目创造出苗条件 首次必要成分
N卡,UR 我提出的水分领域 喷泉:第一阶段 味道:10
果味:20
马赫卡 期间增长更快 植物园:3级
稔卡 已经翻耕土地和牲畜立即变成收获的状态
卡你Hosaku的 总是获得一个好收成 能源实验室:3级
昌味道卡 味道领域引入 餐厅:3级 蜂王浆:10
果味:100
陈凸轮卡 纹理被控领域 ,菇房:3阶段 蜂王浆:10
鲜味:100
香织卡 香料领域引入 酒庄:3级 蜂王浆:10
果汁:100
Byuchifuru卡 看的领域,这是引入 了望塔:3级 蜂王浆:10
青叶:100
收获你的卡 我可以恢复作物正在结出硕果
播种卡 我在该领域播下种子 不能创造?
昆虫Kororina 我除掉害虫 水果花园:第一阶段 维生素:
天气女郎 你能告诉我五天天气 纪念品商店:第一阶段 淀粉:2
光头和TERU TERU 下个月我会在阳光明媚的 休息的地方:第一阶段 果味:2
维生素:
雨集 我想下雨下月 加工厂:第一阶段 果汁:2
口味:2
铜锄 无影响99或以上,以增加劳动 果汁
饼干 无效果99或更多,以增加强度 圆润的
草本茶 无效果99或更多的增加的知识 味道
园艺的入门书 无效果99或更多的增加的知识 园艺店:第一阶段 维他命
银叉 无影响99或以上,以增加劳动 营地:第一阶段 中国淀粉
牛的粪便 无效果99或更多,以增加强度 储奶罐:第一阶段 绿茵
蔬菜图画书 149或以上,以增加知识工作无影响 无人值守服务站:第一阶段 维他命
银锄 无影响149或以上,以增加强度和劳动 地藏菩萨:第一阶段 青叶:5
果汁:10
饮食DVD 没有影响149或以上的增加。体育健身知识 但随后面对面板:第一阶段 蜂王浆:5
果味:10
碳酸果汁 无影响199或以上以增加整体的状态 果汁立场:第一阶段 中国医药:15
淀粉:15
兴金 无影响199或增加劳动 陶器类:第二阶段 味道:60
酒店晚餐券 果味:60
然后,海带 无效果或增加 准备的饭菜:第二阶段 淀粉:60
椰果 无效果或增加 套房店:第一阶段 果汁:60
香气锅 无效果或增加 风车:第二阶段 青叶:60
调味的秘密 无效果或增加 饭团店:第二阶段 中国医药:40
果汁:20
假睫毛 无效果或增加 软冰淇淋店:第二阶段 蜂王浆:10
果味:50
机器猫 锁眼:3级
割草机DX 纺织车间:3级
最好的车 平房:3级 蜂王浆:10
淀粉:90
超合成肥料 筒仓:3级
Tagosaku手套 气球停止:3级
Riporutan 300 农作物的产量了一个小3个月之间 观鸟小屋:第一阶段 中国医药:5
果汁:20
Riporutan 600DX 作物产量相当3个月之间
Ruporeton 80000 农作物的产量显着3个月之间 高尔夫球:第二阶段 中国医药:15
果汁:50
运动裤 的移动速度为1个月升
炸药 (去除山建设)去除率山小山 投资(上限什么?)
、田里没水了,需要你使用水井或者是喷水道具,当然每一个月都会下雨;
2、依赖交不了,可以看下是不是放到黄框里面了,还有要求够不够,此外游戏的要求必须是品质D/C才可以,还有些要求水分100的农作物才可以。
3、品质最高是S;
4、关于赚钱的技巧,可以通过提升农作物的单价、赢得比赛还有升级道具以及改良来进行。 大空庄园布局讲解完毕。
品种改良注意事项
1:品种改良包含使用道具、增加种植上限和提升品质三种。其中增加种植上限每次增加3个。2:品种改良时选择的农民会跑回自己家去进行改良,所以可能的话我们尽量找正好在家恢复体力的农民来改良。改良大约需要2周时间(增加上限只需要1周左右)。
3:研究失败之后再次研究同一个作物会从上次失败的地方继续,等于难度降低。
4:研究失败后如果load之前的存档再进行游戏,除非更换不同的作物或者农民,否则还是会失败。还有一个办法就是增加下面两个帮助的选项,基本上蓝色字三种帮忙者选择中总有一种是能成功的,讽刺的是并不一定是概率最高的会成功。*根据3楼同学的测试,不改变的设置情况下用S/L**也可以改变结果。
5:没有帮助的话无论知识属性多高,最高成功概率都是75%。
6:虽然没有统计过,但是直观感觉上升级级数越高,所需要改良的次数越多,再加上这么多种作物,所以想在16年内将所有作物升级到A以上似乎不太靠谱,只能挑为了过评比赛和依赖需要升级的作物来升级。
7:同一个农民不能连续2次改良,需要换一下人。
注意地方:
自然灾害:1.自然灾害种类:干旱(春夏秋冬),水涝(春夏秋冬),虫害(春夏秋冬),台风(夏)和暴风雪(冬)。
2.自然灾害保险:投资内有自然灾害保险,在你遭受到台风和暴风雪的时候能够补偿你的灾害损失。
这个自然灾害保险有点鸡肋,首先出现极端灾难的天气的确不多,而且可以通过晴天娃娃提前消灭(前提是你预先在上个月有存档);其次由于是投资,所以每一次保费都会增加;最后这个保险还不是无缝衔接得,每年前一次保险结束后才出现后一年的申请,而申请还要时间,我就是这么被算计了… …不过如果你收获物太多来不及换钱的话倒是可以考虑一下。
3.如何规避干旱和水涝:干旱和水涝都会造成减产,甚至会出现因为恶劣天气导致价格下跌。其中减产很麻烦,会直接影响到依赖的完成。有两种方法规避这两个灾害:其一是设置洒水器和吸水器;其二是使用晴天娃娃和求雨符,两种道具的制作前提都是完成特定设施的特产品
常见问题:
怎么杀虫子?杀虫剂是可以制作的,前提是你必须开发了水果屋(就是设施里面的那个房顶上有水果装饰的建筑)的第一阶段特产,然后点开菜单工具选项选择道具制作就可以找到了