小虾米闯江湖九游版
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小虾米闯江湖是一款经典怀旧的RPG手游,该游戏以江湖武侠为背景,自由的江湖,自由的武功,自由的侠客,为你开启一段恩怨情仇的江湖行径,圆你心中渴望已久的武侠梦想。除此之外,该游戏延续经典的回合制对战系统,策略百变的阵容搭配,层出不穷的多门派自由选择和千变万化的武功秘籍熟习获取,搭载着超多伙伴的招募和超自由的养成体系,更有独特的迷宫探索和畅游江湖的精彩历程,将带给你更加别出心裁的小虾米闯荡江湖体验。并且在小虾米闯江湖中,拥有多种门派供玩家选择,你将在一个开放的江湖随心探索,学习各个门派的绝学,体验经典武侠剧情类角色扮演的乐趣。
2、休闲的玩法模式,挂机式的成长乐趣。
3、超高的角色参与度,全NPC招募、切磋。
4、多方位的伙伴搭配,高自由的培养成长。
5、超多值得期待的后续功能开放。
2、峨眉派:主修剑法,绝学倚天剑法,辅助技能回复血量;
3、武当派:主修拳法,绝学太极拳,辅助技能反弹伤害;
4、明教:主修刀法,绝学屠龙刀法,辅助技能恢复怒气;
5、血刀门:主修刀法,绝学血刀大法,辅助技能增加暴击;
6、少林派:主修奇门,绝学金达摩杖法,辅助技能增加防御;
7、散修:可修刀,剑,拳套,奇门,绝学(未开启),辅助技能(暂无);
除了大招加1点,其他都点满。
技能点是够的,除非你没吃秘籍和粽子。当然,大招其实伤害是很高的,尤其是群战抢人头,暴击一下,倍爽,尤其是大招跟距离有关,越远伤害越高。
不过这游戏群战多是多,但是再多你也会觉得没什么存在感。毕竟群战还是打群架,靠的是人多。多拿十个人头无外乎对面多从复活点跑十次罢了,最多拖延点时间。打群架还得靠大家。除了打群架,大招其他方面简直是都不想喷。
毕竟能让你感到装逼存在感的地方,还是是宋金战场,通天塔,门派战,切磋,所以大招果断放弃了。
罩子必须点满,主要是为了降低冷却,其次才是吸收伤害,因为罩子的秘籍厉害到无法用语言描述。降低罩子的冷却就是降低剑气纵横的冷却。罩子14级冷却就成30秒了,点不点第15级,根据自己的技能点做决定吧,毕竟还是不少人是新区。剑飞惊天是武当主要的输出技能,不多说。
至于天地无极,这破技能主要问题是:
一是秘籍说降低闪避和抗性,反正是没看到明显的效果。
二是抬手前摇长到头上长草,造型摆完对面早已到千里之外。
三那个冷却时间长的就不说了,也是三大三十秒。
不过这技能也有好处,就是范围稍微大点,同时触发两次伤害,这技能总体体验不咋地,好歹强过大招。
游戏特色
1、开放的世界观与剧情设定,自由的江湖行径。2、休闲的玩法模式,挂机式的成长乐趣。
3、超高的角色参与度,全NPC招募、切磋。
4、多方位的伙伴搭配,高自由的培养成长。
5、超多值得期待的后续功能开放。
门派介绍
1、华山派:主修剑法,绝学独孤九剑基本式,辅助技能增幅攻击;2、峨眉派:主修剑法,绝学倚天剑法,辅助技能回复血量;
3、武当派:主修拳法,绝学太极拳,辅助技能反弹伤害;
4、明教:主修刀法,绝学屠龙刀法,辅助技能恢复怒气;
5、血刀门:主修刀法,绝学血刀大法,辅助技能增加暴击;
6、少林派:主修奇门,绝学金达摩杖法,辅助技能增加防御;
7、散修:可修刀,剑,拳套,奇门,绝学(未开启),辅助技能(暂无);
游戏攻略
小虾米闯江湖每次到了加点的时候都必须要小心哦,因为加错了是不能很轻易的就改的掉的,而且如果一开始加的点没有加对,那可是会和其他的玩家拉开很大的距离哦!今天小编特意为大家带来的是武当的加点攻略,希望大家能够喜欢!除了大招加1点,其他都点满。
技能点是够的,除非你没吃秘籍和粽子。当然,大招其实伤害是很高的,尤其是群战抢人头,暴击一下,倍爽,尤其是大招跟距离有关,越远伤害越高。
不过这游戏群战多是多,但是再多你也会觉得没什么存在感。毕竟群战还是打群架,靠的是人多。多拿十个人头无外乎对面多从复活点跑十次罢了,最多拖延点时间。打群架还得靠大家。除了打群架,大招其他方面简直是都不想喷。
毕竟能让你感到装逼存在感的地方,还是是宋金战场,通天塔,门派战,切磋,所以大招果断放弃了。
罩子必须点满,主要是为了降低冷却,其次才是吸收伤害,因为罩子的秘籍厉害到无法用语言描述。降低罩子的冷却就是降低剑气纵横的冷却。罩子14级冷却就成30秒了,点不点第15级,根据自己的技能点做决定吧,毕竟还是不少人是新区。剑飞惊天是武当主要的输出技能,不多说。
至于天地无极,这破技能主要问题是:
一是秘籍说降低闪避和抗性,反正是没看到明显的效果。
二是抬手前摇长到头上长草,造型摆完对面早已到千里之外。
三那个冷却时间长的就不说了,也是三大三十秒。
不过这技能也有好处,就是范围稍微大点,同时触发两次伤害,这技能总体体验不咋地,好歹强过大招。