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铁血武林2九游版

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铁血武林2是由深圳市畅享玩科技有限公司开发经营的一款纯正武侠风手游。剑神一笑,万众倾倒!每个招式使出来都有配音,男声优的嗓音很磁(mo)性(xing);成就挺有意思,看得出是用了心的(比如有的任务必须在特定时辰或特定装备才能完成);苹果安卓同服,iOS的小伙伴可以在电脑版开模拟器下安卓版玩,挺适合我这种不愿意手机没电的强迫症;没有照搬金庸的招牌,估计是避免侵权,比XXX闯江湖要聪明,人物名大部分还是原创。游戏内字体应该是宋体的某个版本,看着很舒服有武侠风骨,让我想起了御龙在天的字体。人物原画也很赞,新手七日里金针刺穴的插图我看到了港漫风云的感觉。人物除非买时装不然外观一样,但是武器会有变化,让我想起了DNF。开闯王和龙脉宝藏的时候,爆出极品东西会有不同颜色的光柱,让我想起了暗黑3;木人桩和江湖卖艺很有趣,师门任务的第一轮必然是打水,买完五花肉下一轮必然是让你做饭(可以把师傅要买的东西多屯点在背包节约时间,另外观战大师兄可以直接右上角跳过节约时间),最后一轮必定是打坐;刚上线可以做的事情挺多,当然上班族会觉得略肝,但是其实速度快的话一小时就可以做完大部分活动,我的建议是可以把部分日常任务(比如闯王宝藏、江湖磨砺、侠之大者等)改成周常任务,避免上班族工作日没时间玩掉队太多;啥时候出战斗加速功能啊!!!跳过战斗我就不奢求了(这一条可以忽视了,战斗系统随机性太大,已经被策划pass了);招式系统略坑,类似梦幻西游给BB打书,招式系统应该是氪金点,经常会出现垃圾书覆盖了高级书,而且还不能取下,过渡的武学打上招式会很浪费;日常任务类型丰富,结合了很多游戏之长,比如跑镖、帮派建设、师门、强化和打宝石系统(强化的是部位而不是装备,可以避免装备更新带来的重复拆卸)等等,但是活动略单调,当然在休闲和肝之间的平衡很难,需要慢慢摸索,个人建议是多出碎片时间的活动,比如五一期间的刷四个字这种不用每天固定几点来打的这种活动!还在等什么,快来下载体验吧!
铁血武林2

游戏特色

1、千般武学、万种豪情
数百种如雷贯耳、耳熟能详的武学应有尽有,武学间的各种搭配更是让人欲把不能,而且后期每个人均可自创武学,DIY自己绝世神功,满足你的武侠情怀
2、刺魂剑无影,弑血行无踪
独有的黑衣人系统,游戏里只要穿黑衣人的衣服,就没有知道你是谁。是谁血洗少林,是谁荡平武当,是谁用谣言摆布整个武林,是谁悄然夺走了屠龙宝万,会是你吗?
3、神兵在手,天下我有
人手一份,氪金而来的并非真正的神兵,《铁血武林2》常规活动紫禁之巅中会投放全服限量1把或限量5把的强力神兵,任何玩家(无能力限制)在该活动里都有机会获取得神兵,但神兵在PK死亡后会被抢夺或回归活动,真正的神兵正在寻找它的主人。
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游戏特点

神兵系统:游戏中的常规活动紫禁之巅中会投放全服限量1把与限量5把的强力神兵,任何玩家(无能力限制)在该活动里都有机会获取得神兵,但神兵在PK死亡后会被抢夺或回归活动,你能保护好自己的神兵吗?
总坛系统:总坛是帮派必争之地,然而游戏中五大总坛想一起打下来,帮派里必须有足够多的活跃玩家,让每个玩家对应一场争夺战。在总坛玩法里,每个玩家都被需要,都是英雄!
武学系统:前期多达三百多个丰富的武学可供收集,后期每个人均可自创武学,DIY自己绝世神功,满足你的武侠情怀!
黑衣人系统:游戏里穿上黑衣人的衣服,就没人会知道你是谁。那个散发江湖谣言,血洗少林,抢夺屠龙刀的黑衣人,会是你的朋友吗?
华山论剑:各种类型的32强华山论剑,让每个人都有机会登上最高的PK舞台,实现你的大侠梦,尽情感受围观观众的欢呼吧!

铁血武林2门派选择攻略

1、华山
角色『无性别歧视』
系别『刀』『剑』
耍刀推荐指数:★★★★
点评:其实华山刀和峨眉刀强弱比较难比较,但金刀『浩然正气刀』相比峨眉金刀来说稳定性高。并且红刀『神刀三峰斩』也略强于峨眉红刀。唯一比较吃亏的在于金内『紫霞神功』,效果较一般。但整体来说华山刀稳定性比较高,适合非洲人。
御剑推荐指数:★★★★
点评:华山与峨眉的刀剑一直是相爱相杀,个人观点是华山剑要强于峨眉剑。金剑『太岳冲霄剑』要优于峨眉金剑,红剑『太白九剑』也优于峨眉红剑,虽然比较吃领悟。唯一比较差的就是金内
2、武当
角色『无性别歧视』
系别『拳』『剑』
拳掌推荐指数:★★★★★
点评:武当拳法,是目前来说拳法最佳的选择,除了欧洲贵族型丐帮,拳法无出其右者。前三阶武学都没什么用,四阶金武迎来质变。金内『纯阳无极功』,目前最好的门派内功,没有之一。出招『所向无敌』、『如释重负』,领悟『刀枪不入』。金掌『八卦游龙掌』出招『刀枪不入』,领悟『所向无敌』、『如释重负』。金拳和金内的组合,增强了自身的免疫体系和格挡效果,配合『无上手』组合稳定性极高。属于拳法类稳定性最高的门派。
御剑推荐指数:★★★★★
点评:其实讲实话,剑法我是真不怎么想点评。太惆怅了,因为剑法五门不是比谁更强,而是比谁更弱!武当金剑说实话很一般,主要是现在格挡过于强势,所以武当红剑『太极剑法』搭配金内『纯阳无极功』才看起来比较好点。如果格挡变更的话,武当就是最弱剑法门派之一。
3、全真
角色『无性别歧视』
系别『奇』『剑』
御剑推荐指数:★
点评:全真红剑『东方第一剑』除了打武当和奇门等多格挡状态外一无是处,名副其实的东方第一渣。金内『先天功』除了耐揍点没啥优点。唯一有点用处的就是金剑『同归剑法』,在后期血量较多的时候能打出不俗伤害。
奇门推荐指数:★
点评:奇门最渣,红奇『五气朝元诀』、金奇『四象和合诀』、金内『先天功』组合起来就是三个字:然并卵。
4、峨眉
角色『限大雕萌妹』
系别『刀』『剑』
耍刀推荐指数:★★★
点评:峨眉刀法之所以排第三,主要是因为金刀『四象刀法』太吃领悟效果,比较看脸,领悟『染神乱志』、『驱羊吞虎』虎狼之徒,不领悟就猪狗不如。至于内功『峨眉纯阳功』和武当金内是唯二的免疫型内功,但领悟相对来说对比武当内功稍差,目前格挡相当强势。
御剑推荐指数:★★★
点评:峨眉剑法、华山剑法、武当剑法其实优劣很不明显。峨眉剑法主要的问题是爆发比较吃领悟,领悟全开伤害爆炸,不出领悟弱鸡一只。但纯爆发的话剑法也只有华山能一争高下。
5、云浮
角色『限大雕萌妹』
系别『奇』『剑』
御剑推荐指数:★★
点评:云浮剑法更类似辅助型剑法,无伤害无爆发无控制。效果也很单一,不是加增益就是清减益。金剑、红剑、金内组合起来看起来不错,但伤害是硬伤。
奇门推荐指数:★★★★★
点评:云浮奇门相对于云浮剑法,强的不是一点半点,完全是两个极端。整体搭配合理属于以快打慢的类型。红奇『乾坤缚龙索』封轻封外,领悟杀气,在有先手优势的情况下,比较容易克制对手。搭配金奇『无常索』的高连、江湖免费红武『金刚伏魔鞭』的必连和封内,很容易就能打出一套比较完整的combo,控制性极强。
6、少林
角色『限基霸壮汉』
系别『拳』『奇』
拳掌推荐指数:★★★
点评:少林拳法相对与拳法组合搭配适性较好,金内『金刚不坏体』减伤,金拳『如来千叶掌』有格挡效果。紫拳『降龙伏虎拳』封内2回合,并且领悟『束手就擒』封外1回合。至于红拳『须弥山神掌』不予评价,须弥菜逼掌。
奇门推荐指数:★★
点评:金奇『金刚罡气棍』领悟『所向无敌』还算可圈可点,紫奇『普渡杖法』出招『驱羊吞虎』也算是比较实用。但是红奇『伏魔禅杖』和全真红奇可以一整高下,奇门双渣。紫奇、金奇都不错,但后期的爆发类红奇实在是画风突变。
7、铜人
角色『限基霸壮汉』
系别『刀』『奇』
耍刀推荐指数:★★★★★
点评:目前五刀门最强刀,没有之一。紫刀『斩业刀法』出招『驱羊吞虎』领悟『染神乱志』,金刀『修罗刀法』刚被削弱,没有了辅助效果,但伤害依旧非常可观。红刀『染木刀法』是目前最好的红刀没有之一。金内『波若心经』是铜人经常能打出爆炸伤害的关键。但是目前四系来说刀法现状不是很可观,铜人可以说是没有选择的选择。
奇门推荐指数:★★★
点评:奇门五门爆发最高的奇门,金奇『疯魔棍法』出招等于没有,但是领悟效果『雪上加霜』很不错。红奇『天魔附体棍法』,出招『以半击倍』、『所向无敌』、『如释重负』,领悟暴击。集爆发与免疫为一体。
8、丐帮
角色『无性别歧视』
系别『拳』『奇』
拳掌推荐指数:★★★★
点评:丐帮拳法紫拳『缠丝擒拿手』与『白骨魔爪』组合禁轻3回合,如果有先手的话,对于有『神行飞天』的对手简直是噩梦,另外领悟『束手就擒』封外1回合。金拳『逍遥游』出招闪避加连击,领悟『驱羊吞虎』,最好的金拳之一,可以与紫色门派轻功组成双闪避。即便没有好的武学组合也能打出不错的效果,但相对比较看脸。至于金内『降龙混天功』,只是增加连击概率,也属于看脸内功。红拳『擒龙功』出招『束手就擒』封外,领悟『驱羊吞虎』,红拳中目前只有武当红拳可以一争高下。但丐帮属于比较吃脸的门派,欧洲贵族选择丐帮强度增强30%,非洲土著选择削弱30%。
奇门推荐指数:★★★★
点评:丐帮红奇『打狗棍法』和云浮红奇基本是双胞胎,金奇『降妖杖法』爆发也非常可观,搭配内功『降龙混天功』也非常合理。甚至拳奇双修也极强,但是还是老问题,丐帮相当看脸,稳定性稍差。
9、明教
角色『无性别歧视』
系别『拳』『刀』
拳掌推荐指数:★
点评:明教拳法可以说是毫无亮点可言,现版本主要是状态流为主,但大部门门派都有免疫体系。并且拳掌组合『无上手』效果以控制和破甲为主,与明教金内『圣火神功』效果重叠,属于0增强。至于明教红拳『七杀七伤拳』,菜到呼吸困难。
耍刀推荐指数:★
点评:明教刀法唯一比较好用的套路就是江湖红武『火焰刀法』接金武『苦情断头刀』,然后就没有然后了,无免疫无状态无伤害三无刀法。红刀『屠龙刀法』100%暴击搭配金内『圣火神功』出招破甲,垃圾中的战斗机!(暴击、破甲、格挡等效果只能出现一种,比如对方格挡了,即便你100%暴击也不会出暴击效果。再比如你出破甲效果的话,也不会再有暴击效果。)
10、血刀
角色『无性别歧视』
系别『拳』『刀』
拳掌推荐指数:★★
点评:拳法本身伤害不算高,与血刀内功『血海魔功』的适性搭配极差,唯一比明教强的在于『密宗大手印』的『珠联式』效果『驱羊吞虎』,以及紫拳『瑜伽母拳』出招效果『如释重负』。红拳『天孤七煞拳』与明教红拳半斤八两。名字带七,都是垃圾。
耍刀推荐指数:★★
点评:属于典型的外强中干类型。金刀『狂魔刀法』属于小霸刀,但伤害感人。红刀『血魔刀法』吸血效果搭配内功『血海魔功』的吸血,再搭配江湖轻功『蝠王草上飞』组成三吸血。但是由于目前刀法伤害的问题,效果较一般。适合于恃强凌弱,不适合强强对抗。在后续版本中极大可能会增强,属于潜力股,但也有可能永远只是潜力。社会社会
备注:由于版本不断更新,所有门派强弱会有变化。现版本弱势门派有可能新版会增强,强势门派有可能削弱。『本指南写于4月15日,后期门派强弱变化会进行更新,另外本指南属于个人观点,如果双修或者多修情况不在我的考虑范围,精力有限。有争议的可以联系本人(但是我并不会鸟你)』所有削弱后会考虑转换门派的问题,四个系别角色选择如下:
御剑:选择女性角色,50级后御剑五个门派都可以更换门派,并且前期可以用『双飞燕』组合。
拳掌:选择男性角色,50级后拳掌五个门派都可以更换。
耍刀:男女角色都只有4门派,女性角色无『铜人』、男性角色无『峨眉』,现版本建议选择男性角色。
奇门:建议男性角色,除了『云浮』都有机会更换重修,相对来说女性角色只有『云浮』、『丐帮』、『全真』三个门派可供选择

铁血武林2日常任务攻略

由于游戏前期开放内容较少,以下内容建议每日必做,全做了铁血2也是轻度游戏。
1、铜人巷:奖励丰厚,经验、学点、道具、金叶子应有尽有,这是平民玩家获取金叶子的主要方式之一,即使是45级以前0氪的玩家动动脑子也可以推到头,每天先做其他日常提升实力,把铜人放到最后,到关底boss推不过,可以针对性的修炼该BOSS武学类别的防御,可以上阵针对性武功(如打五毒BOSS可以带毒抗内功),感觉差不太多又没有提升空间的话就多打几次,碰下暴击格挡之类概率。
2、师门任务:跑环,奖励经验、学点、打造图。
3、侠之大者:跑环,奖励经验、学点、宝石。
4、木人桩:奖励武学突破材料
5、探宝:奖励银两、各类道具
6、卖艺:奖励银两
7、武林大会:奖励经验、学点,赛季结算奖励金叶子
8、华山论剑:每天9点开始,平民玩家获取金叶子的主要方式之一,报名奖励30,参赛依据排名奖励100~500叶子不等,免费助威获胜一次获得5叶子,共可助威31次,无脑助威战力高者每日保底120+叶子,助威全胜最高获得1000金叶子(需要耐心、眼力、运气),重点是助威可以押注,据我总结押注赚钱可以分两类,一是吃利息,也就是压那些双方战力差距过大的,旱涝保,稳赚不赔,只要你的本金够雄厚,每天都可以获得不菲的利息。二是玩心跳,也就是压那些双方战力差距不大于5000但赔率差距极大的,因为这个游戏战力差个三千五千其实是可以逆袭的,而且逆袭其实每天都在发生,很多人助威是不会仔细看双方技能搭配的,有的双方游戏技能释放顺序存在克制关系,有些人技能根本就带错了,所以如果耐心和眼力足够的话,让你抓到了这样一组,理论上最高押注300*50赔率=1w5金叶子,当然这是理论很难出现,不过赔率20几30几被逆袭的情况其实常有发生,玩心跳的感觉真的很嗨哦~
9、紫禁之巅:13点、20点一天两次,奖励门派进阶道具(*)、学点,几率获得神兵,神兵被击杀掉落,神兵每日重置(听说拿到神兵会被各路大神追杀哦~)
10、奇遇:40级前每到10级的时候都会有几个奖励丰厚的奇遇任务,无论情节还是奖励都会让你满意,关于奇遇部分小编会在后续的攻略中为大家作详细的介绍,此处就不再作更多叙述了。
11、帮派活动:奖励帮贡、武功招式(蓝)、修炼丹20,占领总坛可获得武学系数加成及挂机奖励。
12、挂机:奖励学点,不推荐挂野外,收益极低,效率最高的是找到施放一个群怪全秒的挂机地图,40级实测大概50学点/分钟,一小时3000,一晚上2W+,当然重肝患者请随意。帮会占领总坛后总坛每日可挂机50次。

玩家评测

虽然我是一条咸鱼,但是我是一条有梦想的咸鱼!
从小酷爱武侠文化,曾被班级里人称为 武疯子 ,哈哈哈,那时候好中二啊。然后网游在别的同学沉迷传奇 石器时代等游戏的时候,我却深深迷上了侠客行西游记等mud游戏,并无法自拔。。。喜欢他的自由度,和背景文化,以后让我比较沉迷的游戏还有一个 九阴真经,蜗牛出的,其实和mud的一些设定非常像,可惜运营太傻了,毁了这个好游戏。。
偶然一次机会看到了这个!体验了一下,非常和我胃口!虽然缺点很多,但是优点也很多啊!
优点!
类似mud游戏的系统,自由的世界,丰富的世界设定,多样的武学和活动!等等就不说了,别的评论说了不少说说缺点吧
1、个人认为,武侠游戏还是应当稍微严肃一点,刚开始的剧情任务对话夹杂着网络用语,很有廉价YY小说的意思,再加上画面,我差点没坚持下去。。。
2、UI设计可以再完善一点,我推荐我朋友玩,朋友瞄了一眼,第一印象就是,骗氪界面似乎太明显了,其实游戏做得好,不怕没人氪,不用学隔壁腾讯网易那样搞一大堆活动什么的让玩家氪金的,然后还有UI有点乱是真的。。。而且看着有点廉价。。。
3、平衡性,这个不过多说了,毕竟也是刚刚玩不久,但是这么多武学平衡性上面肯定很难做,希望制作方能合理把控好增强削弱尺度
4、BUG处理。。。虽说我们算不上是小作坊。。。但是也不是能和网易腾讯心动齐名的大公司,对于咱俩补偿安抚上我觉得可以下点力度,留住玩家的心比让玩家玩家充一次值重要的多,长远利息永远要大于眼前利益,安抚受伤玩家的心灵永远应该是运营方优先考虑的,而不是首先考虑 我们也是受害者啊?
5、这个建模可以再改改不。。。太山寨了。。。
以上个人愚见,只希望这个游戏越来越好,越来越多的人喜欢这个游戏,了解这个游戏,贵公司也能做出类似更优秀的游戏呈现给广大玩家。

更新日志

5月30日自创武学版本更新:
1.新增铁匠铺对于装备效果的展示说明;
2.新增 60级自创武学系统(自创武学功能爆料);
3.新增武学【吴山补天鞭法】、【霸秦九龙破】、【空剑】、【桃花醉意指法】在千机红色商店的兑换;
4.新增 “紫禁之巅”未参与奖励;
5.新增限时“六一礼包”节日活动;
6.新增限时“7日活跃”节日活动;
——————————————————
4月20日首发新增内容及调整
1:开放等级上限至79;
2:开放60-79级地图;
3:开放60-65级装备打造与黑市购买;
4:开放71-90铜人巷关卡;
5:开放全新60级主线任务;
6:新增江湖豪侠玩法;
7:新增59级千机点250兑换可兑换金色江湖武学;
8:新增行侠仗义功能;
9:新增更换门派功能;
10:新增重置武学功能;
11:新增宝图打听,江湖磨砺的快速完成功能;
12:新增右上角活动滚动栏;
13:优化游戏流畅度;
14:优化活跃度界面;
15:优化战斗力计算方式(修炼可增加战力);
16:优化了奇遇的线索显示;
17:优化了服务器状态显示规则;
18:优化了称号列表;
19:优化了登陆界面,并新增主题曲,
20:优化了耐久消耗,当前切磋不会消耗耐久度。
————————————————————————————
2月9日测试新增内容及调整
新版本优化内容:
1:增加了宝藏未拾取时退出宝藏的提示。
2:增加了在宝藏地图中击杀完敌人后自动开启宝藏功能。
3:增加了帮派人数上限,降低了创建帮派消耗。
4:优化了集市武学价格。
5:优化了武林大会,增加了首次刷新免费功能。
6:降低了进阶令牌价格。
7:优化了奇遇系统,增加了奇遇奖励显示,增加了奇遇玩***能引导。
8:降低了千机阁价格。
9:优化了活跃度的入口的显示,减少玩家找不到活动入口的困扰。
10:优化了总坛玩法,玩家可自主报名,帮派无安排也可随机安排。
11:优化了帮派事件内容,增加了帮派成员杀人在帮派里出公告、帮派成立在世界频道公告。
新增功能:
1:新增了新角色7日活动系统。
2日:野球拳变强,
3日:邪神的金针刺穴。
4日:黑衣人传功。
5日:门派基础武学的逆袭。
6日:铁血岛的宝藏。
7日:大师兄的素食绝学。
2:增加了帮派邮件功能(帮主和左右护法能发送邮件)
3:增加了分享朋友圈拿金叶子奖励功能;
4:新增加了特殊外观(无名男女外观+大师兄外观)
5:新增加了紫禁之巅宝箱。
6:新增加了金针刺穴养成玩法。
7:新增加了武学熟练度专研。
8:新增了竞技天梯(全武学、拳法、剑法、刀法、奇门)
9:在帮派商店新增了4本蓝色/8本紫色一次性定向兑换的武学,同时兑换价格打5折。
10:在武学界面新增加了“门武”介绍切页,增加了每日”师傅指点“功能。
11:在部位强化中加入部位固定属性加成。
————————————————————————————
12月15日测试新增内容及调整
1、游戏中新增了福利系统。
2、游戏中新增了玩***能的引导性说明。
3、游戏新增了30-59级主线剧情。
4:新增语音聊天功能。
5、替换了大部分NPC头像显示。
6、替换了部分武学图标。
7、武学系统进行优化(包含武学属性、出招效果等)。
8、装备打造系统进行优化。
————————————————————————————
10月23日测试内容及相关说明
游戏设定相关:
1.游戏等级开放上限至59级。
2.开放10个门派。
3.开放290个武学(江湖160,门派130)。
4.开放近100个招式效果、50多个组合效果,多个合击效果和装备特效。
5.开放101个奇遇内容供探索。
6.348个关卡供体验。
6.每日21点华山论剑。
7.帮派系统。
游戏玩法相关:
1.江湖铜人巷
2.师门任务
3.木人桩
4.双人和单人侠之大者
5.打听宝藏/闯王(龙脉)宝藏
6.紫禁之巅(神兵争夺)
7.神功录
8.装备打造
9.武林大会
10.江湖卖艺
11.帮派寒冰床/建设任务
12.帮派总坛争夺战
养成相关功能:
1.门派进阶
2.人物相关:升级、强化、宝石、修炼、称号
3.武学相关:升级、突破、天赋招式、自学招式、境界
操作功能相关:
1.个人操作:角色功能、背包功能、历练功能、铁匠铺功能、邮箱功能、驿站传送功能
2.社交操作:组队功能、好友功能、排行榜功能、PK功能、商铺功能、观战功能
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