我在大清当皇帝
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我在大清当皇帝是一款以穿越清宫为题材的古代RPG类手游,游戏以清朝为背景,以皇帝的角色为主角,玩家在游戏中要穿越回到大清朝,跟随着剧情的发展来体验一把帝王人生,朝堂后宫,一个都不能少喜。游戏拥有独特的玩法操作,丰富趣味的内容剧情,让你切切实实体验到在清朝做皇帝的感觉.而且完整的模拟系统,不仅能让你在后宫坐拥三千佳丽更能对外扩张,壮大自己的实力.简单容易的操作,让游戏的受众群包涵及其广泛。原创宫廷养成题材手游巨献之作,盛世换装,荣耀归来。王侯将相宁有种乎?即刻下载,回到大清当皇帝,感受帝王的戎马生涯。 明末清初,中原分藩割据,忧患丛生,加之海外列强林立,对中土虎视眈眈,大清江山社稷岌可危,俗话说,乱世必生翘楚,这个扭转乾坤的不世英雄,会是你吗。游戏中我们将要成为大清王朝的开创者,一生戎马,逐鹿中原,开创出一个全新的大清爱新觉罗王朝,去收集天下的美人,将它们纳入你的后宫,成就三宫六院七十二妃的壮阔场景,游戏简单好玩,好加入了全新的养成模式。感兴趣的朋友快来下载体验吧
2、后宫佳丽,伴君逍遥。繁花三千,如丝如水,不论是沉鱼落雁的西施,还是闭月羞花的貂蝉,通通收入囊中。封后封妃,翻牌宠幸,体验非一般的视觉盛宴。爱妃,还不速速宽衣侍寝!友情提示:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰灰湮灭
3、皇子公主,联姻配对。这里有独特的皇子培养系统,成年皇子还可以与不同的玩家联姻哦。上书房内,应材施教,培养逆天皇子公主,龙凤殿中,佳偶天成,全天万人激情互动,还有各种给力道具,助圣上成就旷世奇才,不要再犹豫
4、策马扬鞭,雄霸天下。独创的推图玩法,征东亚,战欧洲,平美洲,一血历史的耻辱,更有神秘莫测的僵尸副本等待圣上开荒,尽情挥洒一腔热血,开创新的文明纪元
本作可算得上是清宫题材手游已佳作,以皇帝养成为主线,带玩家体会手握大权的责任、后宫的纷争以及外交的重要。详细的刻画将宫廷内的事务,同时还融入了周易和仙神元素,使得宫外故事也变得丰富异常。
2、气势恢宏的皇宫大院
本作的画面让人眼前一亮,写实精细的游戏画面代入感很强,云雾缭绕间的皇宫大院更是气势恢宏。俯视整个皇宫,细节上的处理很精细,而大殿内,人物和环境的刻画都值得称道。相信游戏一上手,不少玩家会被其逼人的贵气折服的。若此时有一京城导游,真真会是极好的。
3、指点江山,皇帝难当
游戏以金銮殿上军机事务为起点,朝堂下站着若干位大臣,皇帝对有事启奏的大臣进行奏章的准奏,对税收、国库等进行管理。而走出朝堂,面对的有事另一番的生活,翻牌后宫的佳丽、监督长成的皇子们,还要对翰林院中的大臣进行人事管理。玩法的侧重从地图上宫殿的分布即可看出,游戏玩法和画面上都极具大将之风,唯一不足的就是游戏中,时间的概念非常模糊,不知朕何时早朝呢。
4、后宫系统,纷争之地
除了正常的内务,游戏的一个亮点就是后宫系统,后宫由储秀宫、冷宫、御花园、交秦殿和三宫六院组成。后宫是皇帝政务忙碌之后的修养之地,但也是充满内斗的纷争之地,妃位的最终归属都有玩家们进行操控。后宫中另一个重要的管理功能就是个个宫殿的升级修建,宫殿的升级队国力的发展也起到了至关重要的作用。本作很好的融入的后宫争宠的热门元素,同时又将颇具深度的决策与谋划融入其中,使得游戏更多元化,相信会有很强的传播性和存活度。
5、扩土开疆,征服世界
当朝的养精蓄锐,为的是国泰民安,也为了扩土开疆,向世界证明我朝的实力。再世界地图中玩家可以游历江山,或不定时的参加各种副本活动,还可以扬鞭剑指他乡,去征服世界。玩家平日里的谋划和管理能力怎么样,在世界地图中便可显示。
6、皇子公主,联姻配对
游戏中的皇子培养系统也颇具特色,成年皇子还可以与不同的玩家联姻哦。上书房内,应材施教,培养逆天皇子公主,龙凤殿中,佳偶天成。但美中不足是皇子的培养数有限,需要花费大量的元宝进行扩建,这样的设置在本作的其他系统中也是常事,此类联网游戏内购真是让人有点忧桑。
1、三宫六院的妃子技能
三宫六院中有许多妃子的技能包括加商业、农业、政治或者军事总值的百分比,或者是加珍宝效果的。当我们得知国力冲榜要来时,就可以提前利用将妃子打入冷宫再让其离开,如此往复,使得妃子亲密度降到妃子技能还没亮起,这样在活动开始后直接赐衣服给这些妃子,国力就会得到大幅度的提升。
2、后宫中的修建后宫升级
在后宫升级中有启祥宫、长春宫、翊坤宫、储秀宫还有咸福宫,分别可以加珍宝效果百分比与商业、农业、政治和军事百分比,活动期间利用精力丹翻牌子,然后用所得的积分去升级这些宫殿,效果相当可观。
3、对于前期玩家的一些建议
有些玩家玩的时间比较晚,所以有的大臣还没有升级满,这时候可以利用藏宝图换银子升大臣升国力。也就是说在运势30以下的时候,用藏宝图寻宝,必出商业值10倍左右的银子,这样用来升大臣就会快很多,国力也有一定的涨幅。还有一个就是文明丰碑,也就是在讨伐里面的,每次讨伐或者征战都会得到文明点,记着在国力冲榜的时候可以用,麻雀虽小也是肉啊。还有一个地方可以升国力,那就是校场升品,如果你之前能升品没升的话,这个时候国力冲榜的时候就可以利用起来,也可以提高一些国力,还是那句话,麻雀虽小也是肉。
4、大R玩家涨国力的秘密
第一个方法那就是充值喂果子,这个方法最直接,一直喂果子,就不信国力上不去,有钱就是任性。还有一个方法可能大家很多都还不知道,那就是生皇子,大神们的妃子一般都会有个专宠,而且亲密度相当高,每当国力冲榜来了的时候,大神们就纷纷开始用双子丹,然后直接用元宝那啥专宠的妃子,这样一下就会生两个皇子,然后用活力丹催熟,通常大神们的专宠生出来的皇子都会加几百万国力甚至上千万,很难以置信吧
二、盟战攻略
1、联盟定位:首先根据盟友的条件明确自己联盟在各路豪杰中大致在什么层次上,一般匹配出来的对手会有多少的战力,明确自己联盟大概的对手有那些,每次盟战多留心这些联盟的派大臣情况(现在是跨服盟战,对手太多,差不多知道自己联盟位置就好了)
2、盟战大臣:跨服盟战一出,再也没有那个联盟能够称霸了,所以失败是肯定的。所以我建议每个盟友主要培养6位盟战大臣,每月8或9次盟战,其余几次盟战可以战略性失败。(由于超过5级的联盟肯定会有空位,所以盟战的时候可以派小号顶上当炮灰,如果小号国力超过了150万,可以把所有大臣的可洗资质点用洗髓丹洗出来,加到一个大臣上:还有一种小号是中途弃游的盟友留下的号,一般这种号价值更高,可以同理把所有大臣的资质点集中在一个大臣上),在此我想对联盟中途弃游的盟友说一句:“感谢你们曾经的付出,谢谢!”
3、盟战匹配:大家都知道盟战匹配偶然性特别大,可是我觉得这偶然性中也有必然性。联盟连胜2,3次,下次就要考虑战略失败了。知己知彼,百战百胜!现在大多数的盟都会每月安排1,2次超高战力阵容,平时负责盟战的人就要记录一下了,同时需要记录和自己联盟差不多战力的联盟最近的胜负情况,连胜那么下次就可能派低战力了,连败那么下次就可能是高战力阵容了。
4、盟战锦囊:锦囊的话,兑换挺贵的,我估计不是强盟争名次,估计弱盟用的人都很少,联盟冲榜期间为了胜利还是可以去使用锦囊的。
5、盟战实质:连胜之后就会输,连败之后就会赢。换句话说就是每月赢几次,一般来说在联盟战力不变的情况下,不会差距太多。所以不用费尽心思收高战力的过客进来。
6、盟战人员:保证联盟里的活人20个左右就行了,盟战的想要胜利是为了有高额的奖励,可是联盟人多了,联盟里的副本贡献就不好分了,所以我盟致力于每个盟友最低每天360贡献值。亲爱的盟友们只要不离不弃,联盟就不会再收人,致力于最公平,最有爱的联盟!
7、盟战调整:以前单区匹配时,在盟战确定阵容前夕把小号放在副盟主,精英的位置上,现在看来好像没必要了;或者把单次的高战力的大臣调到副盟主,精英位置上。确定盟战出战阵容时,成员的顺序应该是按照入盟时间来的。
8、盟战思路:盟战对冲榜影响最大的当然是联盟冲榜,所以每一个联盟都应该有大局观,由于每个冲榜都是按照一定的顺序来的,很好预见那个月会有联盟冲榜,所以提前应该给联盟降积分,保留厉害大臣到联盟冲榜,联盟冲榜一般是6天,会有2次盟战。这2次盟战对联盟冲榜的名次影响特别大。
三、发展策略
1、合理的升级大臣
玩家初始手上拥有四个大臣,玩家需要针对商业、农业和军事的大臣分别进行升级,玩家在后期得到成就后能解锁更高级的大臣,所以应该尽快解锁那些条件较低的大臣,来提高收入的增加。
2、充分利用资源
玩家在前期主要进行征收和征粮,并且使用元宝将银库和粮库进行升级,当金钱和粮食都收集到150000的时候进行大规模的征兵,然后就可以向外进行扩张了。越到后面,随着妃子技能开启,后宫建造,赐花翎,凌烟阁大臣升级,珍宝获得,国力增长值越高。这是需要非常漫长的过程,玩家还是需要从基础开始建设。发展才是硬道理,玩家可不要把全部的时间都浪费在后宫上哦!玩家需要升级大臣增加收入,然后出兵征讨其他国家来发展自身国力。而且黄金该用的时候可不用省着,玩家第一时间需要升级银库和粮库才能继续发展。
演武列阵风云起,攻城夺星争胜负
2、优化天命龙盘
龙盘藏珍道具丰,百转百中乐趣多
3、侠骨红颜-公孙舞
侠骨红颜添佳丽,执剑善舞动四方
4、国库调整
取消上限不受限,升级国库加成多
5、霸业基金
千呼万唤始出来,新增基金成霸业
6、新增皮肤
光绪、咸丰、康熙换新装,三皇齐出君临天下
7、新增头像框
九龙阁会员再添新特权,新增头像框彰显非凡
8、小优化
挂机寻访优化、雍正乾隆皮肤优化
游戏特色
1、金銮殿内,运筹帷幄。穿越大清,成为一代帝王,这里有刁钻古怪的韦小宝,也有一板正经的周培公,更有骁勇善战的拿破仑,只要圣上愿意,天下贤士尽可收服。圣上还可在金銮殿内一展才华,批阅各类奏章,处置军政赋税,定鼎大清王朝2、后宫佳丽,伴君逍遥。繁花三千,如丝如水,不论是沉鱼落雁的西施,还是闭月羞花的貂蝉,通通收入囊中。封后封妃,翻牌宠幸,体验非一般的视觉盛宴。爱妃,还不速速宽衣侍寝!友情提示:小撸怡情,大撸伤身,强撸灰灰湮灭
3、皇子公主,联姻配对。这里有独特的皇子培养系统,成年皇子还可以与不同的玩家联姻哦。上书房内,应材施教,培养逆天皇子公主,龙凤殿中,佳偶天成,全天万人激情互动,还有各种给力道具,助圣上成就旷世奇才,不要再犹豫
4、策马扬鞭,雄霸天下。独创的推图玩法,征东亚,战欧洲,平美洲,一血历史的耻辱,更有神秘莫测的僵尸副本等待圣上开荒,尽情挥洒一腔热血,开创新的文明纪元
游戏亮点
1、前朝后宫,成就王者大业本作可算得上是清宫题材手游已佳作,以皇帝养成为主线,带玩家体会手握大权的责任、后宫的纷争以及外交的重要。详细的刻画将宫廷内的事务,同时还融入了周易和仙神元素,使得宫外故事也变得丰富异常。
2、气势恢宏的皇宫大院
本作的画面让人眼前一亮,写实精细的游戏画面代入感很强,云雾缭绕间的皇宫大院更是气势恢宏。俯视整个皇宫,细节上的处理很精细,而大殿内,人物和环境的刻画都值得称道。相信游戏一上手,不少玩家会被其逼人的贵气折服的。若此时有一京城导游,真真会是极好的。
3、指点江山,皇帝难当
游戏以金銮殿上军机事务为起点,朝堂下站着若干位大臣,皇帝对有事启奏的大臣进行奏章的准奏,对税收、国库等进行管理。而走出朝堂,面对的有事另一番的生活,翻牌后宫的佳丽、监督长成的皇子们,还要对翰林院中的大臣进行人事管理。玩法的侧重从地图上宫殿的分布即可看出,游戏玩法和画面上都极具大将之风,唯一不足的就是游戏中,时间的概念非常模糊,不知朕何时早朝呢。
4、后宫系统,纷争之地
除了正常的内务,游戏的一个亮点就是后宫系统,后宫由储秀宫、冷宫、御花园、交秦殿和三宫六院组成。后宫是皇帝政务忙碌之后的修养之地,但也是充满内斗的纷争之地,妃位的最终归属都有玩家们进行操控。后宫中另一个重要的管理功能就是个个宫殿的升级修建,宫殿的升级队国力的发展也起到了至关重要的作用。本作很好的融入的后宫争宠的热门元素,同时又将颇具深度的决策与谋划融入其中,使得游戏更多元化,相信会有很强的传播性和存活度。
5、扩土开疆,征服世界
当朝的养精蓄锐,为的是国泰民安,也为了扩土开疆,向世界证明我朝的实力。再世界地图中玩家可以游历江山,或不定时的参加各种副本活动,还可以扬鞭剑指他乡,去征服世界。玩家平日里的谋划和管理能力怎么样,在世界地图中便可显示。
6、皇子公主,联姻配对
游戏中的皇子培养系统也颇具特色,成年皇子还可以与不同的玩家联姻哦。上书房内,应材施教,培养逆天皇子公主,龙凤殿中,佳偶天成。但美中不足是皇子的培养数有限,需要花费大量的元宝进行扩建,这样的设置在本作的其他系统中也是常事,此类联网游戏内购真是让人有点忧桑。
游戏攻略
一、冲榜攻略1、三宫六院的妃子技能
三宫六院中有许多妃子的技能包括加商业、农业、政治或者军事总值的百分比,或者是加珍宝效果的。当我们得知国力冲榜要来时,就可以提前利用将妃子打入冷宫再让其离开,如此往复,使得妃子亲密度降到妃子技能还没亮起,这样在活动开始后直接赐衣服给这些妃子,国力就会得到大幅度的提升。
2、后宫中的修建后宫升级
在后宫升级中有启祥宫、长春宫、翊坤宫、储秀宫还有咸福宫,分别可以加珍宝效果百分比与商业、农业、政治和军事百分比,活动期间利用精力丹翻牌子,然后用所得的积分去升级这些宫殿,效果相当可观。
3、对于前期玩家的一些建议
有些玩家玩的时间比较晚,所以有的大臣还没有升级满,这时候可以利用藏宝图换银子升大臣升国力。也就是说在运势30以下的时候,用藏宝图寻宝,必出商业值10倍左右的银子,这样用来升大臣就会快很多,国力也有一定的涨幅。还有一个就是文明丰碑,也就是在讨伐里面的,每次讨伐或者征战都会得到文明点,记着在国力冲榜的时候可以用,麻雀虽小也是肉啊。还有一个地方可以升国力,那就是校场升品,如果你之前能升品没升的话,这个时候国力冲榜的时候就可以利用起来,也可以提高一些国力,还是那句话,麻雀虽小也是肉。
4、大R玩家涨国力的秘密
第一个方法那就是充值喂果子,这个方法最直接,一直喂果子,就不信国力上不去,有钱就是任性。还有一个方法可能大家很多都还不知道,那就是生皇子,大神们的妃子一般都会有个专宠,而且亲密度相当高,每当国力冲榜来了的时候,大神们就纷纷开始用双子丹,然后直接用元宝那啥专宠的妃子,这样一下就会生两个皇子,然后用活力丹催熟,通常大神们的专宠生出来的皇子都会加几百万国力甚至上千万,很难以置信吧
二、盟战攻略
1、联盟定位:首先根据盟友的条件明确自己联盟在各路豪杰中大致在什么层次上,一般匹配出来的对手会有多少的战力,明确自己联盟大概的对手有那些,每次盟战多留心这些联盟的派大臣情况(现在是跨服盟战,对手太多,差不多知道自己联盟位置就好了)
2、盟战大臣:跨服盟战一出,再也没有那个联盟能够称霸了,所以失败是肯定的。所以我建议每个盟友主要培养6位盟战大臣,每月8或9次盟战,其余几次盟战可以战略性失败。(由于超过5级的联盟肯定会有空位,所以盟战的时候可以派小号顶上当炮灰,如果小号国力超过了150万,可以把所有大臣的可洗资质点用洗髓丹洗出来,加到一个大臣上:还有一种小号是中途弃游的盟友留下的号,一般这种号价值更高,可以同理把所有大臣的资质点集中在一个大臣上),在此我想对联盟中途弃游的盟友说一句:“感谢你们曾经的付出,谢谢!”
3、盟战匹配:大家都知道盟战匹配偶然性特别大,可是我觉得这偶然性中也有必然性。联盟连胜2,3次,下次就要考虑战略失败了。知己知彼,百战百胜!现在大多数的盟都会每月安排1,2次超高战力阵容,平时负责盟战的人就要记录一下了,同时需要记录和自己联盟差不多战力的联盟最近的胜负情况,连胜那么下次就可能派低战力了,连败那么下次就可能是高战力阵容了。
4、盟战锦囊:锦囊的话,兑换挺贵的,我估计不是强盟争名次,估计弱盟用的人都很少,联盟冲榜期间为了胜利还是可以去使用锦囊的。
5、盟战实质:连胜之后就会输,连败之后就会赢。换句话说就是每月赢几次,一般来说在联盟战力不变的情况下,不会差距太多。所以不用费尽心思收高战力的过客进来。
6、盟战人员:保证联盟里的活人20个左右就行了,盟战的想要胜利是为了有高额的奖励,可是联盟人多了,联盟里的副本贡献就不好分了,所以我盟致力于每个盟友最低每天360贡献值。亲爱的盟友们只要不离不弃,联盟就不会再收人,致力于最公平,最有爱的联盟!
7、盟战调整:以前单区匹配时,在盟战确定阵容前夕把小号放在副盟主,精英的位置上,现在看来好像没必要了;或者把单次的高战力的大臣调到副盟主,精英位置上。确定盟战出战阵容时,成员的顺序应该是按照入盟时间来的。
8、盟战思路:盟战对冲榜影响最大的当然是联盟冲榜,所以每一个联盟都应该有大局观,由于每个冲榜都是按照一定的顺序来的,很好预见那个月会有联盟冲榜,所以提前应该给联盟降积分,保留厉害大臣到联盟冲榜,联盟冲榜一般是6天,会有2次盟战。这2次盟战对联盟冲榜的名次影响特别大。
三、发展策略
1、合理的升级大臣
玩家初始手上拥有四个大臣,玩家需要针对商业、农业和军事的大臣分别进行升级,玩家在后期得到成就后能解锁更高级的大臣,所以应该尽快解锁那些条件较低的大臣,来提高收入的增加。
2、充分利用资源
玩家在前期主要进行征收和征粮,并且使用元宝将银库和粮库进行升级,当金钱和粮食都收集到150000的时候进行大规模的征兵,然后就可以向外进行扩张了。越到后面,随着妃子技能开启,后宫建造,赐花翎,凌烟阁大臣升级,珍宝获得,国力增长值越高。这是需要非常漫长的过程,玩家还是需要从基础开始建设。发展才是硬道理,玩家可不要把全部的时间都浪费在后宫上哦!玩家需要升级大臣增加收入,然后出兵征讨其他国家来发展自身国力。而且黄金该用的时候可不用省着,玩家第一时间需要升级银库和粮库才能继续发展。
更新日志
1、联盟演武演武列阵风云起,攻城夺星争胜负
2、优化天命龙盘
龙盘藏珍道具丰,百转百中乐趣多
3、侠骨红颜-公孙舞
侠骨红颜添佳丽,执剑善舞动四方
4、国库调整
取消上限不受限,升级国库加成多
5、霸业基金
千呼万唤始出来,新增基金成霸业
6、新增皮肤
光绪、咸丰、康熙换新装,三皇齐出君临天下
7、新增头像框
九龙阁会员再添新特权,新增头像框彰显非凡
8、小优化
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