西域英雄手游安卓版
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西域英雄手游是一款最具策略操作的即时战略手游,游戏中整体画面风格精致优美,养成元素丰富多样,并有极具代入感的战场兵种克制以及围攻夹击伤害,给玩家带来全新的战场体验。25种兵种,上千种搭配模式,极大地增强了玩家上阵的自由度与策略性,特色划屏操控,直观的技能释放,配合极具策略的养成维度,为玩家游戏生涯带来更加无穷的乐趣。在西域英雄手游中,游戏里不仅功能呈现丰富多元化以外,全新推出的“攻城战”也是玩家每日必做中最为重要的异步PVP玩法,该玩法不但是战役本和组队本门票的主要产出玩法,也为玩家提供丰厚的招募、养成材料以及大量的铜币奖励。在这里玩家可以针对不同的城池布防搭配不同的阵法以及兵种,还需要限定的时间内攻克城门,同时根据自己所拥有的战略资源,对自己的都护府布防,保护物资不被外敌夺掠,保护好自己的城池也是同样重要。
剑系武器偏重于防御与保护,对应的主属性为毅力(毅力影响护甲值),推荐的加点为毅力+2,武力+1,体力+1,可以看出选择剑的护甲肯定较高,适合堆护甲。推荐携带攻击力高的兵团(比如枪兵),但是剑的初始技能都为伤害技能,缺乏保护与嘲讽技能,前期需要尽量避免枪兵被攻击到。备用选择我们可以携带弓箭兵,武将定在前面,弓箭兵后排无脑输出,缺点就是容易输出乏力。
2、枪
枪系武器偏重于生存和兵团属性增益,对应的主属性为魄力(魄力影响统率值,增加兵团属性),推荐的加点为魄力+2,毅力+1,体力+1,这样的加点势必会造成输出不足,我们需要兵团来弥补,首先推荐骑兵,属性均衡,享受的加成收益是最高的;次选择枪兵,弥补输出的不足,但是因为前期属性值不高,携带枪兵很容易团灭,慎重选择,可以用刀盾兵过渡
3、弓
弓系武器偏重于输出,对应的主属性为武力(武力影响伤害),推荐的加点为武力+2,智力+1,体力+1,输出高,生存低。弓的输出已经足够,我们需要的是能顶住前排的兵团,那么刀盾兵就是最优选择了,防厚血厚;次选择是骑兵
4、扇
扇系武器偏重于控制和持久,对应的主属性是智力(智力影响能量值和能效),智力+2,魄力+1,体力+1。扇系可以频繁的使用军师技,且技能偏向于控制与回复。输出能力不足,但是偏向于打持久战,那么最优选择肯定是骑兵,全面发展,攻防兼备;而其他兵团也都可以在扇系技能的配合下打出特有的战术,所以扇系的兵团选择还要因人而异
任务类型分为:主线任务、成就任务、日常任务、活动任务
1、主线任务:围绕游戏主线剧情开放的任务,是核心任务线
2、成就任务:根据玩家的游戏进度或等级开放一些较具挑战性或是需要达成某种目标的任务;
3、日常任务:每日重置可重新完成的福利性任务,引导玩家每日去参与各功能玩法,同时完成一定数量后会给丰富奖励
4、活动任务:在节日期间或是特殊时间点上会放出的任务,一般完成后都会有丰富或是特别的奖励
掉落:可交易的装备打造材料精铁、云钢、鳞甲、雷魂、风灵
副本有四个难度,难度越高,BOSS的属性越高,还会增加新的技能,下面简单的介绍一下,勾蛇四个难度下的打法,单人通关与组队通关的玩法一致,这里我就用单人通关做演示。
一、简单难度
简单难度下,勾蛇的技能有两个
毒液喷吐:每两秒扣除一定的血量(百分比扣血)。效果图如下图,伤害值不怎么爆炸,但是它是群debuff,注意点是,将单位分散开站,避免BUFF上到多个单位身上
扫击:勾蛇血量下降到一定的百分比后,就会进行一次以自身为圆心的大面积横扫,造成大量的伤害,并附带流血的debuff。伤害爆炸的群体伤害技能,如果属性不足以碾压的时候,跑,跑出红圈,这个技能发动有延迟,足够我们从勾蛇身边跑出红圈
二、普通难度
简单难度的技能普通难度下勾蛇都会有,就不再介绍了。
相比于简单难度,中等难度的勾蛇多了一个技能,火焰喷吐
火焰喷吐:勾蛇血量降低到较低的百分比的时候,会喷吐一次火焰,直接造成一次较高的伤害,后续持续造成每2S一次的百分比扣血的火焰伤害,不过此debuff相比于毒液,可以驱散。该技能的注意点还是队伍不要站的太密集,如果有驱散技能就直接使用(驱散技能无敌啊,魔免啊都是)。
三、困难难度
新增1个技能
冰冻喷吐:BOSS血量下降到较低的百分比时释放,随机对某一单位造成冰冻效果,冰冻超长的时间。该技能不可被驱散,只能被身上有火焰DEBUFF的单位靠近时,火焰与冰冻的debuff会相互抵消,当有单位被冰冻的时候,记得拖动身上火焰buff的单位靠近,以相互驱散
四、地狱难度
新增3个技能
毒爆:勾蛇释放完冰冻喷吐后一定的时间内,对随机一个单位施加毒爆debuff,数秒后,毒爆爆发,造成恐怖的伤害,可由红圈范围内的友方单位平摊。这时候就有几个注意点:1.冰冻喷吐的效果要尽快驱除,以便后续的操作;2.毒爆爆发时,友方单位都拖到红圈内,一遍分担爆炸的伤害;3.毒爆爆发时如果友方单位血量都不是很足的时候,记得把毒爆单位拖动远离友方单位,牺牲小我成全大我(PS:如果你在单人通关的前提下,武将中了毒爆,那就还是把友方单位拖到一起分担伤害吧,不然武将死了就直接失败了)
召唤:当勾蛇血量下降到较低的时候,它会在如下图的三个位置召唤出3个单位,这些单位属性很低,而且不会攻击,只会不断的朝勾蛇前行
吞噬:当勾蛇召唤出来的单位靠近勾蛇时,勾蛇会吞蛇这些单位,回复大量的血量
所以,我们要做的就是,当勾蛇召唤出这些单位的时候,迅速击杀这些召唤单位
掉落:神印锦盒(可交易)与小神印经验丹
副本有四个难度,难度越高,BOSS的属性越高,还会增加新的技能,下面简单的介绍一下,勾蛇四个难度下穷奇的技能和打法。
一、简单难度
1.翼袭:穷奇对正前方振翅,释放一个龙卷风,造成伤害并造成眩晕效果。技能伤害不高,但是还是需要我们躲避,分散站位,正前方只站着被击单位,因为穷奇释放完翼袭之后,往往伴随着其他高额伤害的技能,被眩晕之后很难躲避
2. 火焰之地:穷奇仇恨目标单位脚下召唤喷发出来的火焰。单位在区域则会受到持续的灼烧。这个技能往往在穷奇释放完翼袭之后马上释放,如果没有躲开翼袭被眩晕时,那么会受到大量的灼烧伤害
二、普通难度
新增2个技能
1.脱缰烈焰:穷奇飞到空中,每1秒振翅一次并造成伤害,持续6秒,会造成大范围的伤害。技能往往也会在释放完翼袭之后马上释放,如果属性不足的话,躲开吧,越远越好
2.风之枷锁:对随机一名玩家施放风之枷锁,该玩家将被旋风定身,数秒之后,旋风爆炸,造成高额的伤害,该伤害可以被附近所有单位分担。注意:1旋风爆炸时,友方单位都拖到被定身单位的,一遍分担爆炸的伤害;3.旋风爆炸时如果友方单位血量都不是很足的时候,记得把友方单位都远离爆炸单位,牺牲小我成全大我(PS:如果你在单人通关的前提下,武将中了风之枷锁,那就还是把友方单位拖到一起分担伤害吧,不然武将死了就直接失败了)
三、困难难度
新增三个技能
1.冲锋践踏:穷奇对地图内每个单位都冲锋一次,造成伤害的同时,会施加一个范围的燃烧buff,该buff可以叠加。所以,当穷奇释放这个技能的时候,要把所有单位分散开。
2.怒火中烧(被动):穷奇每损失一定的生命值,便会提高其造成的伤害。硬抗吧
3.尖刺皮毛:穷奇将身上的毛发竖立,反弹50%受到的伤害。持续数秒。这个简单,穷奇释放技能的时候停手就好了
四、地狱难度
未增加新技能,穷奇属性值提高
枪兵克制骑兵,骑兵则克制步兵。此外步兵克制弓兵,弓兵则克制枪兵
一、丝绸之路任务介绍
丝绸之路的任务,从一开始的2个到高等级5个;从绿色普通品质到橙色旷世品质;从任务时间2小时到8小时;从需要2队兵团到需要5队兵团;从铜币经验奖励到稀有道具奖励再到神秘奖励。丝绸之路是我们在日常副本打完之后的一个不错的选择,奖励也比较丰厚,我们只需要出阵之后,时间到了之后回来收取奖励就好了(壕可以直接使用银币支援完成)
二、丝绸之路出战小建议
1.尽量挑选任务级别高的去做,做完之后记得使用免费的刷新次数,刷新剩余的普通任务
2.尽量不要使用你的出站中的兵团进行任务,以免造成打副本时,你的上阵兵团不足
3.每个任务都有弱点的,有的任务使用罗马兵团,能增加成功率,所以,多收集兵团吧
【城防布置】
1.点击我们主城就可以进入到城防布置界面了,左侧是各种箭塔,需要我们花费银币购买升级提升属性,不同的箭塔拥有不同的效果,我就不一一阐述了,有一点,我们城墙的等级,直接对应我们能布阵多少个箭塔的兵团,所以别忘记使用铜币升级城墙
2.进入布阵界面之后,我们可以拖动拥有的单位,在布阵区域的任意位置进行城防布阵如下图,我拖动刀盾兵进行布阵,红色区域代表无法摆放
3.这是我布阵好了的样子,我们为什么要布阵了,因为我们要去进攻别人的城池,也要组织别人进攻我们的城池,别人进攻我们的城池的时候,我们就将以这个状态防御
4.我们城池的资源累积速度是可以不断加速的,加速的方法就是,不断的进攻别人的城池
5.城池的产出资源包括:铜币,战役副本门票和围猎副本门票。而我们的大部分养成都需要战役副本和围猎副本的产出,所以,攻城战是我们每天必须要完成的。能打下多少城池,就打下多少吧,而且他们会叛变,我们就需要隔段时间打一次
1、特色划线操作,带来前所未有的移动端多单位RTS操控体验
2、实时1V1天梯对战,实时组队共斗Boss,与人斗才够味
3、世界多文明兵团搜集养成:大汉、罗马、波斯、不列颠...打造个性兵团战术
4、融入塔防策略体系,DIY城池布防,攻城掠池平定西域
5、RPG主角养成,4大职业自由切换,自定义成长方向,技能自由组合
6、大型军团系统,加官进爵,俸禄每日领
7、打造极品装备,自由交易
8、精美场景,唯美坐骑
9、还有阵法、神印等诸多系统及玩法待你体验
1、角逐玩法bug修复
2、新手引导优化
3、部分关卡难度调整
西域英雄手游职业介绍
1、剑剑系武器偏重于防御与保护,对应的主属性为毅力(毅力影响护甲值),推荐的加点为毅力+2,武力+1,体力+1,可以看出选择剑的护甲肯定较高,适合堆护甲。推荐携带攻击力高的兵团(比如枪兵),但是剑的初始技能都为伤害技能,缺乏保护与嘲讽技能,前期需要尽量避免枪兵被攻击到。备用选择我们可以携带弓箭兵,武将定在前面,弓箭兵后排无脑输出,缺点就是容易输出乏力。
2、枪
枪系武器偏重于生存和兵团属性增益,对应的主属性为魄力(魄力影响统率值,增加兵团属性),推荐的加点为魄力+2,毅力+1,体力+1,这样的加点势必会造成输出不足,我们需要兵团来弥补,首先推荐骑兵,属性均衡,享受的加成收益是最高的;次选择枪兵,弥补输出的不足,但是因为前期属性值不高,携带枪兵很容易团灭,慎重选择,可以用刀盾兵过渡
3、弓
弓系武器偏重于输出,对应的主属性为武力(武力影响伤害),推荐的加点为武力+2,智力+1,体力+1,输出高,生存低。弓的输出已经足够,我们需要的是能顶住前排的兵团,那么刀盾兵就是最优选择了,防厚血厚;次选择是骑兵
4、扇
扇系武器偏重于控制和持久,对应的主属性是智力(智力影响能量值和能效),智力+2,魄力+1,体力+1。扇系可以频繁的使用军师技,且技能偏向于控制与回复。输出能力不足,但是偏向于打持久战,那么最优选择肯定是骑兵,全面发展,攻防兼备;而其他兵团也都可以在扇系技能的配合下打出特有的战术,所以扇系的兵团选择还要因人而异
西域英雄手游任务攻略
任务系统中会根据玩家当前的等级或推进进度,逐渐放出新的任务目标,完成后能获得丰富的奖励,来帮助玩家去深入熟悉游任务类型分为:主线任务、成就任务、日常任务、活动任务
1、主线任务:围绕游戏主线剧情开放的任务,是核心任务线
2、成就任务:根据玩家的游戏进度或等级开放一些较具挑战性或是需要达成某种目标的任务;
3、日常任务:每日重置可重新完成的福利性任务,引导玩家每日去参与各功能玩法,同时完成一定数量后会给丰富奖励
4、活动任务:在节日期间或是特殊时间点上会放出的任务,一般完成后都会有丰富或是特别的奖励
西域英雄手游大漠遗迹boss勾蛇攻略
副本BOSS:勾蛇掉落:可交易的装备打造材料精铁、云钢、鳞甲、雷魂、风灵
副本有四个难度,难度越高,BOSS的属性越高,还会增加新的技能,下面简单的介绍一下,勾蛇四个难度下的打法,单人通关与组队通关的玩法一致,这里我就用单人通关做演示。
一、简单难度
简单难度下,勾蛇的技能有两个
毒液喷吐:每两秒扣除一定的血量(百分比扣血)。效果图如下图,伤害值不怎么爆炸,但是它是群debuff,注意点是,将单位分散开站,避免BUFF上到多个单位身上
扫击:勾蛇血量下降到一定的百分比后,就会进行一次以自身为圆心的大面积横扫,造成大量的伤害,并附带流血的debuff。伤害爆炸的群体伤害技能,如果属性不足以碾压的时候,跑,跑出红圈,这个技能发动有延迟,足够我们从勾蛇身边跑出红圈
二、普通难度
简单难度的技能普通难度下勾蛇都会有,就不再介绍了。
相比于简单难度,中等难度的勾蛇多了一个技能,火焰喷吐
火焰喷吐:勾蛇血量降低到较低的百分比的时候,会喷吐一次火焰,直接造成一次较高的伤害,后续持续造成每2S一次的百分比扣血的火焰伤害,不过此debuff相比于毒液,可以驱散。该技能的注意点还是队伍不要站的太密集,如果有驱散技能就直接使用(驱散技能无敌啊,魔免啊都是)。
三、困难难度
新增1个技能
冰冻喷吐:BOSS血量下降到较低的百分比时释放,随机对某一单位造成冰冻效果,冰冻超长的时间。该技能不可被驱散,只能被身上有火焰DEBUFF的单位靠近时,火焰与冰冻的debuff会相互抵消,当有单位被冰冻的时候,记得拖动身上火焰buff的单位靠近,以相互驱散
四、地狱难度
新增3个技能
毒爆:勾蛇释放完冰冻喷吐后一定的时间内,对随机一个单位施加毒爆debuff,数秒后,毒爆爆发,造成恐怖的伤害,可由红圈范围内的友方单位平摊。这时候就有几个注意点:1.冰冻喷吐的效果要尽快驱除,以便后续的操作;2.毒爆爆发时,友方单位都拖到红圈内,一遍分担爆炸的伤害;3.毒爆爆发时如果友方单位血量都不是很足的时候,记得把毒爆单位拖动远离友方单位,牺牲小我成全大我(PS:如果你在单人通关的前提下,武将中了毒爆,那就还是把友方单位拖到一起分担伤害吧,不然武将死了就直接失败了)
召唤:当勾蛇血量下降到较低的时候,它会在如下图的三个位置召唤出3个单位,这些单位属性很低,而且不会攻击,只会不断的朝勾蛇前行
吞噬:当勾蛇召唤出来的单位靠近勾蛇时,勾蛇会吞蛇这些单位,回复大量的血量
所以,我们要做的就是,当勾蛇召唤出这些单位的时候,迅速击杀这些召唤单位
西域英雄手游火焰峡谷副本狩猎穷奇攻略
副本BOSS:穷奇掉落:神印锦盒(可交易)与小神印经验丹
副本有四个难度,难度越高,BOSS的属性越高,还会增加新的技能,下面简单的介绍一下,勾蛇四个难度下穷奇的技能和打法。
一、简单难度
1.翼袭:穷奇对正前方振翅,释放一个龙卷风,造成伤害并造成眩晕效果。技能伤害不高,但是还是需要我们躲避,分散站位,正前方只站着被击单位,因为穷奇释放完翼袭之后,往往伴随着其他高额伤害的技能,被眩晕之后很难躲避
2. 火焰之地:穷奇仇恨目标单位脚下召唤喷发出来的火焰。单位在区域则会受到持续的灼烧。这个技能往往在穷奇释放完翼袭之后马上释放,如果没有躲开翼袭被眩晕时,那么会受到大量的灼烧伤害
二、普通难度
新增2个技能
1.脱缰烈焰:穷奇飞到空中,每1秒振翅一次并造成伤害,持续6秒,会造成大范围的伤害。技能往往也会在释放完翼袭之后马上释放,如果属性不足的话,躲开吧,越远越好
2.风之枷锁:对随机一名玩家施放风之枷锁,该玩家将被旋风定身,数秒之后,旋风爆炸,造成高额的伤害,该伤害可以被附近所有单位分担。注意:1旋风爆炸时,友方单位都拖到被定身单位的,一遍分担爆炸的伤害;3.旋风爆炸时如果友方单位血量都不是很足的时候,记得把友方单位都远离爆炸单位,牺牲小我成全大我(PS:如果你在单人通关的前提下,武将中了风之枷锁,那就还是把友方单位拖到一起分担伤害吧,不然武将死了就直接失败了)
三、困难难度
新增三个技能
1.冲锋践踏:穷奇对地图内每个单位都冲锋一次,造成伤害的同时,会施加一个范围的燃烧buff,该buff可以叠加。所以,当穷奇释放这个技能的时候,要把所有单位分散开。
2.怒火中烧(被动):穷奇每损失一定的生命值,便会提高其造成的伤害。硬抗吧
3.尖刺皮毛:穷奇将身上的毛发竖立,反弹50%受到的伤害。持续数秒。这个简单,穷奇释放技能的时候停手就好了
四、地狱难度
未增加新技能,穷奇属性值提高
西域英雄手游兵种克制攻略
游戏中的克制系统和一般的克制系统又有不同,其他游戏是每次攻击直接造成更高的伤害,而游戏中的克制系统则是攻击克制单位时,攻击者头顶将会出现克制槽,每攻击克制单位一次,克制槽将会增加一格。克制槽满了,下次攻击便会暴击枪兵克制骑兵,骑兵则克制步兵。此外步兵克制弓兵,弓兵则克制枪兵
西域英雄手游丝绸之路出战技巧
在神秘的西域,发生了各种各样的奇闻异事,以及纠纷等等,需要我们派遣兵团,去解决这些事,事后,我们会收到报酬一、丝绸之路任务介绍
丝绸之路的任务,从一开始的2个到高等级5个;从绿色普通品质到橙色旷世品质;从任务时间2小时到8小时;从需要2队兵团到需要5队兵团;从铜币经验奖励到稀有道具奖励再到神秘奖励。丝绸之路是我们在日常副本打完之后的一个不错的选择,奖励也比较丰厚,我们只需要出阵之后,时间到了之后回来收取奖励就好了(壕可以直接使用银币支援完成)
二、丝绸之路出战小建议
1.尽量挑选任务级别高的去做,做完之后记得使用免费的刷新次数,刷新剩余的普通任务
2.尽量不要使用你的出站中的兵团进行任务,以免造成打副本时,你的上阵兵团不足
3.每个任务都有弱点的,有的任务使用罗马兵团,能增加成功率,所以,多收集兵团吧
西域英雄手游攻城玩法
当我们等级达到7级的时候,我们可以开启游戏的攻城战玩法,攻城战是我们游戏中铜币的主要产出地,而不进行攻城战的话,我们的铜币是不够花的【城防布置】
1.点击我们主城就可以进入到城防布置界面了,左侧是各种箭塔,需要我们花费银币购买升级提升属性,不同的箭塔拥有不同的效果,我就不一一阐述了,有一点,我们城墙的等级,直接对应我们能布阵多少个箭塔的兵团,所以别忘记使用铜币升级城墙
2.进入布阵界面之后,我们可以拖动拥有的单位,在布阵区域的任意位置进行城防布阵如下图,我拖动刀盾兵进行布阵,红色区域代表无法摆放
3.这是我布阵好了的样子,我们为什么要布阵了,因为我们要去进攻别人的城池,也要组织别人进攻我们的城池,别人进攻我们的城池的时候,我们就将以这个状态防御
4.我们城池的资源累积速度是可以不断加速的,加速的方法就是,不断的进攻别人的城池
5.城池的产出资源包括:铜币,战役副本门票和围猎副本门票。而我们的大部分养成都需要战役副本和围猎副本的产出,所以,攻城战是我们每天必须要完成的。能打下多少城池,就打下多少吧,而且他们会叛变,我们就需要隔段时间打一次
西域英雄手游特色
明犯强汉者虽远必诛!《西域英雄》带你领略大汉进击匈奴的恢弘史诗1、特色划线操作,带来前所未有的移动端多单位RTS操控体验
2、实时1V1天梯对战,实时组队共斗Boss,与人斗才够味
3、世界多文明兵团搜集养成:大汉、罗马、波斯、不列颠...打造个性兵团战术
4、融入塔防策略体系,DIY城池布防,攻城掠池平定西域
5、RPG主角养成,4大职业自由切换,自定义成长方向,技能自由组合
6、大型军团系统,加官进爵,俸禄每日领
7、打造极品装备,自由交易
8、精美场景,唯美坐骑
9、还有阵法、神印等诸多系统及玩法待你体验
更新日志
西域英雄手游 v1.0.9.0更新内容1、角逐玩法bug修复
2、新手引导优化
3、部分关卡难度调整