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仙剑至尊手游安卓版

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仙剑至尊是一款以古代《山海经》等著述为基本架构,以上古蛮荒为背景的大型3D玄幻角色扮演类手机网络游戏。结合大气磅礴的3D游戏场景和丰富细腻的人物形象,在奇幻曲折的剧情中营造紧张而富有代入感的战斗氛围。游戏采用Unity 3D技术,完美呈现3D游戏画面,具备更高的游戏水准、更炫丽的美术效果,给人一种真实的感官打击感。游戏画风是带有浓郁中国风的精美画质,丰富多样的有趣玩法,炫酷华丽的技能特效。个人PK,门派比武,团队挑战,能很大程度上满足玩家们的战斗欲望,给玩家带来前所未来的武侠体验,有兴趣的朋友赶快来下载吧,一起来体验武侠世界的爱恨情仇!

五大职业介绍:

夸父
夸父职业的定位是近战型肉盾,拥有所有职业中最高的血量,而且技能还能额外增加防护和伤害减免,另外他还拥有复数群体范围攻击技能,这就决定了夸父这个职业的战斗方式就是冲锋陷阵。
近身肉战
容易操作
技能属性:土、火
夸父可以有多种培养侧重,可以是伤害为主的培养路线,也可以是以防御为主的培养路线,当然,两者兼顾也是可以的。
先说说防御为主的培养路线。宠物尽量选血宠和辅助宠,技能是治疗和硬控的最好,比如桃姬、鲲鹏;玉链和洗练则以伤害减免、生命回复和抗暴类为主。
伤害为主的培养路线。宠物尽量选择拥有硬控技能的,比如鲲鹏、陆吾等;玉链和洗练则侧重于伤害加深、杀伤、攻击。
团战的时候,夸父因为血量占优,最适合在前排扛伤害,所以为了大局,就算是以伤害为侧重的夸父,建议也尽量在前排扛伤害以保证大队伍的后排能有最优的输出环境。
司命
司命游戏内的定位是半辅助型治疗,输出上会稍微欠缺一些,所以总体上会把自身堆得比较肉,毕竟在战场上都是被对面优先击杀的目标,生命防御都高一点,才能对队伍作出更大的贡献,同时核装属性会比较看重治疗强度。同时游戏后期对治疗的需求也是十分的高的哦。
在属性和玉石链上,我推荐以生命治疗为主:
属性推荐——治疗强度、生命上限
玉链推荐——回春镜、铁山牢、不死仙
然后在宠物的选择上,可以选择桃姬、姑获,均有针对血量有增益效果的宠物,非常适合司命,而辅助宠物则推荐使用:并封、狸力
法宝的话可以考虑:灵龟盾、宝莲灯、灵泉宝玉、月光宝盒等辅助性的法宝
魍魉
​游戏内是近战暴力输出的代表,输出高自然伴随着血量低、抗性低的脆皮特点,推荐的主属性往输出方向发展,打出爆炸伤害才是输出职业的本分。
​所以在属性和玉石链上,我推荐这样选择:
属性推荐——暴击、伤害加深
玉链推荐——长生鬼、逍遥斩
自己能有多高输出就堆多高,一波带走,不是敌死就是我亡!
然后在宠物的选择上,不建议还带输出型的宠物,本身魍魉就已经够脆了,如果宠物也脆皮的话,就发挥不了宠物的输出性能了。所以在主出战的宠物选择上,我个人是推荐带肉盾或者辅助宠物,宠物的属性没有主角的可观,即使伤害再高,被秒了也是没打出多少输出的,但是在战场上站久了,低一点输出也可以对对手造成持续性的伤害,反而效果会更好。
所以在主宠的选择上,我推荐使用鲲鹏。同时宠物技能也打上增加体质或血量的技能。
而辅助宠物,我建议选择:蛊雕、穷奇、毕方,有了生存能力,就要增加输出上的资质,半肉是最好的选择。
法宝的话我就不详细说了哦,推荐的这几个都是可以在法宝界面查看详细的说明
推荐法宝:幽月、阴阳镜、太极符印、四海瓶、青萍、逐日弓
月弈
​月弈是游戏里面强大的远程输出职业,作为远程射手,最怕的就是被敌人近身控制或者被敌人背后袭击了。因此对操作上是有点小难度的,毕竟要与敌人拉开距离来打,好的走位也是十分必要的。因为本身不需要在前线吸收伤害,所以整体发展可以极端奔放一点,全往输出方向发展。
云君
​云君是游戏里面强大的辅助职业,他拥有游戏内最多的控制技能,无论团战,还是单挑,都是令人十头痛的对手,但是强大的控制相对应的,就是输出相对平庸,但是整体上是一个十分均衡的职业。本身已经拥有十分多的控制,因此需要尽量提高自己的输出,弥补自己的缺点!
​在属性和玉石链上,我推荐这样选择:
属性推荐——暴击、伤害加深
玉链推荐——长生鬼、逍遥斩
然后在宠物的选择上,可以选择蛊雕、穷奇、毕方等输出型宠物来辅助输出。
法宝的话可以考虑:幽月、虚无匣、九龙宝珠、四海瓶、青萍、宝莲灯。
云君比较适合的法宝多是紫色品质的,可能收集上稍有难度,不过这个也肯定难不倒各位荒友的啦!

部族传功攻略:

部族传功可以为被传功的玩家带来大量经验,以便被传功的玩家能快速提升等级,减少与平均等级的差距。而传功的玩家自身也能获得部分经验,还能完成成就和每日活跃,如此好事怎能错过。
下面我们来看看部族传功有哪些规则吧:
1、部族传功在服务器第二天才开放,若玩家提前达到等级也是不能使用的
2、玩家达到27级可接受传功,达到30级即可进行传功
3、只有同部族成员之间才能进行传功
4、等级要求:进行传功的两位玩家之间,传功者等级必需≥接受传功者等级3级,VIP等级可改变条件
5、次数限制:每个玩家每日接受传功次数、进行传功均有次数限制;传功者传功次数不为0,接受传功者接受次数不为0,方可进行传功,VIP等级可以改变次数上限
6、玩家处于安全区域或安全地图时,才可发起传功或接受传功
7、玩家处于传功状态时处于无法移动状态,不可进入副本和活动。

凶地试炼攻略:

​凶地试炼一共十层,通关每层后可以拿到经验和通关积分。通关积分可以领取试炼宝箱,通关积分保存一周,每周日清空。试炼宝箱可以开出法宝强化材料,法宝突破材料,三星法宝碎片等。
打凶地试炼时有三次邀请同部族成员一起挑战的机会,三次用完后当天将无法再邀请,所以要慎重考虑什么时候邀请协助。
凶地试炼一至五层噩梦难度对于战力处于平均线的玩家来说都是非常简单的,没有什么特别需要注意的地方,从第六层开始会出现一些难点,这里要注意一些通关技巧和善用协助挑战:
第六层落魂镜的BOSS要注意的是在BOSS释放龙卷风阵时最好进行躲避,被BOSS这个技能命中了的话伤害会非常高。
第七层BOSS是所有BOSS中血量最高的,而且它还会击飞和给自己加一个吸收伤害的护盾。建议这关将身上的玉链和宠物都调整为输出优先的,该BOSS虽然血量高,但伤害不高,不需要太多防御方面的属性。
第八层BOSS伤害会很高,推荐多带一些防御和回血的玉链和宠物。还有BOSS释放的密集旋风,如果被全部命中的话会非常致命,建议打的时候适当与她拉开一定距离,这样的话她的旋风基本上会只命中一个。
第九层BOSS伤害也很高,玉链和宠物依旧是尽量带一些防御和回血的属性,打的时候特别要注意他释放的密集旋风阵,伤害会非常的高,所以尽量与他拉开一些距离,在自己输出足够时尽可能的多躲开旋风。
第十层BOSS是伤害最高的,所以玉链和宠物携带依旧是偏防御和回血。他伤害最高的是冲击波技能,建议在他释放这个技能的时候用轻功躲开。

炎黄战场攻略:

胜方会比败方获得更多的奖励,个人积分排名越高也会获得越高的奖励。奖励包括大量帮贡、珍品玉石等。
活动中,击杀获得的积分大将>玩家>士兵。大将隔一段时间才会刷一次,所以大将刷出来前尽可能的击杀敌方玩家是最佳的获取积分方式,无论击杀玩家还是士兵和大将,都必须是最后一刀才能拿到积分。
活动到一定时间,会在地图正中央刷出中立BOSS魁将,虽然击杀魁将不会增加积分,但是击杀它的阵营所有玩家可获得强力的攻击buff,对整个战场的局势会有很大帮助。
活动每隔一段时间会在地图最上方和最下方刷出神秘宝珠,红色的增加攻击,绿色的回复大量生命,蓝色的增加防御,遇到的时候千万不要错过。
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