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光影对决手游九游版

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光影对决九游版是一款MOBA竞技游戏。作为moba游戏,光影对决的节奏偏快,在小编我玩过的所有moba里有一种异样的流畅感和爽快感,得益于他没有闪现和传送等技能以及装备主动技能,团战变得高效而又简洁,在活用技能的情况下团战的结束速度远比一般moba要快。而人头共享以及游走的高收益使得游戏的发育节奏偏快,整体需要的发育时间不长。总结来就是一句话,光影对决不需要繁复的思考发育对线和开团,只要干就行了。然后是英雄,英雄的专精给了一个英雄多样的玩法,不过这一点还没有发挥到极致,英雄的专精现在仍然有最优解,但是每个英雄的专精仍然会给他带来一到两种分支,不过我希望以后可以听到“对面xx带了什么什么专精,换个办法针对他”这样的话,希望把这个系统发挥到极致。至于饱受诟病的装备我觉得其实还行,一味的创新只不过是自寻死路,借鉴经典设计本身无可厚非。

详解精灵玩法

精灵是光影对决中一个极具特色的系统,游戏开始时可以在五种属性的精灵中选择一种携带。 草系精灵,智系精灵,力系精灵,风系精灵,土系精灵, 每种精灵都对应着不同的主动技能和被动技能,合理的选择精灵可以让你在比赛中如虎添翼!
草系精灵
护盾
主动:获得200护盾,持续3秒
被动:攻击对敌人造成每秒15伤害,持续3秒。(远程2秒)对敌方英雄每持续10秒,则增加3点伤害
奖励:增加伤害累计达到30点时,额外使敌人降低20%护甲
点评:叠加方式非常适合远程射手 主动的护盾技能可以避免一次失误后被敌方刺客和法师秒杀
通过前期线上频繁骚扰对面,快速叠出奖励效果后可以获得破甲效果。部分AD输出也可以选择这个精灵
推荐英雄: 拉比 奈索斯 流云
风系精灵
疾风
主动:提高40%移动速度,持续5秒
被动:近战/远程每次攻击提高0.1%/0.1%攻击速度
奖励:达到20%时,永久提高10%移动速度
点评:射手必带技能 主动技能增加移速,逃跑追杀神技。
被动叠加攻速,适合依赖平A输出的英雄 奖励永久增加10%移动速度,对于无位移英雄有较大提升
推荐英雄:拉比 奈索斯 巴莱 古瑟
土系精灵
守护
主动:减少75%伤害,持续3秒
被动:每秒处于战斗状态时,增加1点最大生命值
奖励:累计400点时,额外增加300点生命最大值
点评:强大的减免伤害,主动开启后可以抵御法师的瞬间爆发后期带来巨额生命值加成,非常适合百分比回血的英雄
射手也可以考虑携带保命,毕竟站得住才有输出
推荐英雄:阿尔 英佩莉兹
力系精灵
暴力
主动:使下一次攻击必然造成暴击,近战可击飞敌人
被动:攻击对敌方英雄每造成1.0%伤害,则提高0.1%攻击力
奖励:累计达到20%时,额外提高10%的攻击力
点评:主动开启后可以击飞敌人,近战当做控制技能使用 射手可以增强爆发能力 奖励效果可以带来额外的攻击加成,非常适合AD携带
推荐英雄:流云 古瑟 拉比 奈索斯
智系精灵
冥想
主动:提高50%技能冷却,持续8秒
被动:技能对英雄造成伤害则提高0.1%魔法强度
奖励:累计达到20%时,额外附件10%的魔法强度
点评:爆发法师首选,先手开启后可以短时间内打出两套技能,大大增强爆发
奖励效果可以增加巨额魔法强度,增强法师后期能力
推荐英雄:莉莉丝 赛文 晓葵

魔音莉莉丝技能详解

“我的慈悲,就是让你在笛声中化为尘埃” 任何对莉莉丝心存歹意的敌人接近后都会在顷刻间被化为灰烬 作为艾尔慕最优雅美丽的法师,莉莉丝不仅有着超强的爆发,还可以通过专精选择成为强大的半肉法师。
技能介绍
被动-离魂
莉莉丝每次释放技能都会对周围敌人造成最大生命值4%的伤害(CD5秒)
点评:技能附带百分比伤害,前期换血消耗神技,出专精后可提升至20%,成为后期重要的输出技能,对坦克效果显著
夜序曲
莉莉丝发动魔音攻击前方扇形区域的敌人,造成250/275/300点伤害
点评: 前期主要伤害技能,可以远程消耗和快速地推进兵线
需要注意技能射程较短,起手慢,追杀时容易空技能
颤魂曲
莉莉丝吹奏她手中的魔笛对周围敌人造成伤害,持续3秒,获得200护盾,每个音符对敌人造成56伤害
点评:护盾值会随等级成长,反杀神技。缺点是释放过程中无法释放其他技能(包括精灵技能)且无法取消。前期对线期可作为换血技能,后期视情况可冲入团战中心造成大范围AOE 为队友争取输出时间
镇魂奏鸣曲
莉莉丝调动影之力吹奏魔笛,对圆形范围内的敌人造成360瞬间伤害,并减少敌人60%的移动速度,持续两秒
点评:超大范围减速和伤害,由于莉莉丝缺少追击手段,大招是前期单杀时时唯一的控制技能,适当的时机使用可以使对手无法逃脱 后期点出专精群体眩晕可以作为先手团控使用
技能加点:
主升被动 副升1技能 出门点出1技能作为消耗手段
被动前期点满可以给予较多的速度加成和冷却缩减 不推荐主升1技能 技能伤害会随等级成长,加点带来的伤害加成不高
精灵推荐
NO.1疾风 莉莉丝缺乏有效的逃生和追击手段,疾风完美弥补了这一缺点。并且后期给予10%的移动速度加成也让莉莉丝在团战中如鱼得水
NO.2冥想 法师的标配,主动使用减少技能冷却 可以快速打出两套技能,后期大幅度增强魔法伤害
对线期:莉莉丝技能射程较短,在面对长手法师时和射手时比较无力,可以考虑和队友换线。
面对近战刺客时,由于2技能护盾的存在,对面刺客突进上来可以有效抵消伤害并撤退
对线期1技能可以频繁使用,保证技能同时命中敌人和小兵,通过推线+消耗来压制对面血线,并在5级点出大招的瞬间,先手大招打出一套comb秒杀敌人
团战技巧:
技能的护盾和回血使得莉莉丝生存能力极为出色,开启2技能后注意把握与敌军的距离,与与队友脱节容易成为秒杀对象 。
后期大招的使用可以成为团战胜负的关键
英雄要点:
视阵容而定,我方前排较少时可选择护盾回血专精充当前排。
ps莉莉丝腿长人美,容易成为集火对象╮(╯▽╰)╭ 推荐半肉类专精,选择提高护盾和回血 被动点出伤害 依赖被动输出

永夜古瑟技能详解

“永夜漫长如斯,而我是唯一的王” 古瑟波澜不惊的外表下掩藏着数不清的心事。他没有自己的朋友、没有亲人,唯一能够给他安全感的事物就是力量。为了得到强大的力量,古瑟走遍了极北蛮荒大陆,只为找到传说中最强的力量。
向着那个光明的古老帝国复仇,是古瑟唯一的心愿。
技能介绍
血影
主动:清除敌人的状态层数,每层造成最大生命值3%的伤害
被动:古瑟的攻击会瞄准对手的弱点,连续攻击能够造成持续伤害,减速,破防等效果
专精效果:
<一>劫虐- 不再造成破防效果,但可同时造成持续伤害和减速
<二>绝杀-当敌人附加3种负面状态时,可对其造成25%的额外伤害
<三>迅疾-攻击可提高自身8%移动速度,可叠加3次
小提示:、
1. 集减速伤害破防于一身的技能,粘人能力非常强
2. 推荐专精选择绝杀 大幅度增强伤害 由于被动自带持续减速,迅疾提供的加速对于古瑟来讲作用不大,不建议升级
瞬影
古瑟向前冲刺,对直线上的敌人造成160伤害,集中敌方英雄将提高自身16%攻击速度,可叠加4次
专精效果:
<一>影缝-对受到伤害的敌人造成定身, 持续0.6秒
<二>影返-2.5秒后再次使用技能,可返回原点
<三>嗜影 集中一个敌人回复自身4%最大生命值
小提示:
1. 短CD的位移技能,瞬发, 追杀逃跑穿墙都十分方便
2. 注意保证命中率增加攻速
3. 推荐专精影返,可以用来躲避技能,增强逃生能力 秀的空间大大增加
影牙
向四周挥舞武器,对敌人造成220伤害并附加1层武器效果,将伤害的30%转化为自身护盾
专精效果:
<一>轻装-较少4秒技能冷却时间
<二>残影-使用技能2秒后,可再次对敌人造成50%伤害
<三>影护 使用技能时,自身至少可获得能够抵御40%伤害的护盾
小提示:
1. 近战距离的范围伤害,生成护盾可以无伤刷野
2. 建议专精选择轻装减少CD 强化带线能力
奥义·永绝夕
古瑟同时掷出多把匕首,1.5秒后随即对范围内敌人造成70伤害,每个敌人最多受到6次伤害
专精效果:
<一>荒芜-每把匕首都附加一层武器效果
<二>绝影-使用技能时刻获得极限移动速度,并隐身5秒
小提示:
1. 注意技能有1.5S延迟,敌方英雄及时逃出范围便不会受到伤害
2. 专精推荐绝影 顺风可以实现团战收割,逆风也可以顺利逃跑
推荐加点:
主被动 副1技能 大招专精可视情况在大后期点出
(大招延迟比较久,不作为主要的伤害来源,点出专精后视为辅助技能,主要是加速和隐身)
精灵推荐
NO.1风系精灵-疾风
主动技能的加速可以进一步提升古瑟的追击能力,使其机动性更上一层楼。
被动叠加攻击速度,可以快速叠出古瑟被动
NO.2力系精灵-暴力
近战击飞给古瑟带来不错的控制能力,提高GANK成功率
奖励给予的攻击力加成也非常适合古瑟
打野T1级别英雄
开局时点出2技能 配合被动刷野速度非常快 配合风系精灵带来的攻击速度加成 能够快速发育到一个恐怖的级别,给予线上压力
1技能的位移 配合被动减速GANK时可以迅速突进到对方射手脸上,令其毫无还手之力
英雄技巧:
1.古瑟是一个高机动性的脆皮英雄,必须发挥其前期游走能力的优势,可以在刷野的空档期,频繁GANK敌方
2. 学会“偷人”,团战胶着期寻找机会击杀对面落单英雄
3. 团战中切勿先手,等右方护卫上前吸收第一波控制后,寻找时机从侧面切入,刺杀敌方脆皮英雄。
4. 大招点出绝影后尽量留作逃生技能使用

雪熊阿尔技能详解

“真搞不懂女孩子心里在想些什么,唔,烦死了!”
阿尔是一只性格简单快乐的雪熊,不久在海港邂逅了他的真命天女——蔚蓝航线的船长蕾拉小姐。
为了博得蕾拉的欢心,阿尔不知尝试了多少方法,但总是得到蕾拉的拒绝。他为此烦恼极了,直到有一天遇到了外出游历的少年流云,阿尔才觉得自己抓住了一支救命稻草。阿尔和流云两人来到海港,与水手们发生了一场啼笑皆非的闹剧。最后两人以临时水手的身份加入了“蔚蓝航线”,成为了蕾拉所带领的“黑珍珠”号上的一员,阿尔真的开心极了。
技能介绍
大冰棒
使用后每秒可增加最大生命值3%的护盾值,持续6秒,并使下次臭屁攻击使敌人减速
满级后可选择专精:
(一)雄起-持续效果结束时,当自身生命值低于40%则回复15%生命值
(二)呼吸-每移动500距离则减少1秒技能冷却时间
(三)欺凌-使用技能后的下一次攻击可造成200%伤害
小提示:
1. 主动释放后护盾值会慢慢增加,再使用3技能可造成范围减速
2. 推荐专精选择欺凌 阿尔天生控制较多且肉 这里专精可以选择补足伤害
白熊落体
跳跃并重击目标区域,对敌人造成140伤害并击飞0.6秒
满级后可选择专精:
(一)憾地-提高40%的技能范围
(二)余震-2秒后原地面会再次造成50%伤害和击飞效果
(三)狂暴-受伤的敌人会额外受到30%伤害加成,持续2秒
小提示:
1. 远距离的范围击飞,起手慢容易被躲开
2. 没有目标情况下也可以适应,可以用作逃跑穿墙。
3. 专精推荐选择憾地 是技能更容易命中多人 发挥团控作用
臭屁攻击
对前方敌人造成150伤害,2秒内持续对敌人造成30伤害
满级后可选择专精:
(一)好臭-靠近自身的敌人将额外受到1秒技能效果
(二)有…有毒-对敌人造成的持续伤害提高35%
(三)暂未开放
小提示
1. 短距离的范围伤害,阿尔的主要清线技能
2. 推荐最后点满 专精作用不大
冰封全垒打
满级后可选择专精:
(一)寒潮侵袭-3秒后会额外造成第2次伤害
(二)滑冰场-技能会制造持续6秒的冰面,友军在上面提高25%的移动速度
小提示:
1. 阿尔的超远距离控制,需要一定的吟唱时间,注意预判
2. 贴脸对拼是尽量避免放大,会被走位躲掉
3. 推荐专精选择滑冰场,为队友创造一个加速带
推荐加点
主升1技能大冰棒 副升2技能白熊落体 优先点出大招专精
阿尔的技能已经十分强大,专精效果提升不大 优先升级1技能可以增强阿尔自身属性,前期更加强势
推荐精灵
土系精灵 守护
主动技能给予阿尔大幅度减伤,被动增加生命值让阿尔更肉 团战站的更久
英雄要点:
1. 阿尔是一个典型的前排守卫,控制能力十分强大
2. 阿尔是一个对线能力较强的英雄,推荐单线solo快速提升等级,承担起前期carry的重任
3. 2技能的远距离无论是单杀还是配合GANK都有很好的效果,发挥自己的优势,多多参与小规模战斗
4. 大招打团时适合先手释放,蹲在阴影处找准角度晕住敌方英雄,接2技能配合队友秒杀敌人

拉比新手攻略

“锵锵锵锵!!宇宙超级无敌可爱帅气的拉比在此!”拉比是光影对决中拥有最远攻击距离的射手,后期还可以自带溅射伤害,如同移动的输出堡垒。注意拉比初始只有五发子弹,用完后是需要一定装弹时间的。
为了打败入侵者,保护自己美丽的家乡,拉比孤身一人踏上旅程决定去寻找更加强大的力量。他在出发之前和族人约定,等到他变得更加强大,一定会再回到这片森林,彻底赶走那些可恶的入侵者。
技能介绍
【被动-霹雳无双炮】
攻击造成30%的溅射伤害,炮弹耗尽时会自动填充
满级后可选择专精:
(一)机敏!-降低35%的子弹填充时间
(二)第一发!-弹药满时,首次攻击可造成35%的额外伤害
(三)彭卡-提高50%的溅射伤害
小提示:
v 被动赋予了拉比快速推线能力,更容易获得等级优势
v 注意拉比炮弹打完5发后需要一定的填充时间 专精推荐选择机敏
【使劲一轰】
射出炮弹,触碰第一个敌人后爆炸,对范围内敌人造成160伤害并眩晕1秒
满级后可选择专精:
(一)双弹!-降低25%伤害和眩晕时间,可累计2次
(二)炸飞!-爆炸后将敌人击退200距离,同时减速2秒
(三)闪光弹!-提高60%的眩晕时间
小提示:
v 拉比的硬控技能,释放时机比较关键,技能CD尽量靠后
v 专精推荐选择双弹,连续打出两次控制,配合大招可以秒杀敌人
【暴走】
提高45%攻击速度,加快炮弹填充速度,持续6秒
满级后可选择专精:
(一)快跑!-技能持续期间,提高30%移动速度
(二)瞄准!-周围没有其他敌人时,提高25%伤害
(三)突突突!-攻击时,额外发射1个炮弹
小提示:
v 拉比的核心输出技能,找好输出位置,开启暴走模式尽情输出吧
v 专精推荐选择快跑,增强机动性,更容易风筝敌方战士 输出环境良好的情况下也可以选择额外发射一个炮弹
【超级毁灭炮】
瞄准目标区域发射炮弹,1.5秒后对范围内敌人造成420伤害
满级后可选择专精:
(一)毁灭打击!-距离目标中心跃进,受到的伤害越高
(二)空运炮弹!-爆炸后的1秒,会随机散落炸弹再次造成伤害
小提示
v 超超超超远距离的意大利炮,可以猥琐后方配合队友击杀
v 专精推荐选择空运炮弹,用来打乱敌方阵型 为刺客创造切入机会
【推荐加点】
主升2技能 副升被动 大招点一级 不考虑优先出专精
升级2技能给予了海量攻击速度加成,满级95% 副升被动可以带来不错暴击和破甲加成
【推荐精灵】
草系精灵-润泽
拉比的远距离射程可以利用精灵被动频繁骚扰对面英雄,取得对线优势
同时可以快速叠出草系精灵的被动效果增加10%额外伤害效果,配合拉比被动破甲 让地方护卫在拉比面前形同脆皮
被切入时,主动使用护盾抵消伤害或许可以完成反杀
力系精灵-暴力
力系精灵是性价比最高的精灵没有之一,主动稳定一次暴击可以作为爆发手段使用 叠出20%暴击后又给予15攻击力加成配合拉比主动的高攻速,拉比的伤害将会恐怖至极 (当然,也容易被切死╮(╯▽╰)╭)
【英雄要点】
拉比是一个典型的脆皮射手,主要的任务是躲在后方输出伤害,保证团战存活,完成推搭任务
操作要求比较高,前期猥琐发育多多配合队友击杀 避免落单
拉比的大招十分强力 正常情况下可以打掉脆皮一半以上的血量,团战可以躲在敌方视野外,使用大招打一波伤害,命中敌方2人以上这波团就赢定了。

游戏特色

【公平竞技,坚守底线】
坚持最纯粹的竞技体验,坚守 MOBA 游戏最后的底线,拒绝氪金加属性,平衡永远放在第一位!
【同名漫画,英雄待命】
同名漫画《光影对决》改编,进入游戏如同穿越二次元世界,还有超过30名英雄构建足够深度的英雄池!
【局内创新,切换英雄】
不再担心英雄选错导致局势无法挽回,这是个支持单局内切换英雄的MOBA,优势换英雄碾压,劣势换英雄翻盘!
【精灵天赋,技能专精】
九大精灵支持多种奇妙玩法,加血、击飞、灼烧、护盾、减 CD,加速、减速、打野、减伤害,你的精灵你做主。每个技能都有多种专精,打造专属成长路线,控制、奶妈、肉盾、输出自由切换,一个英雄玩出五十个英雄的套路。
【创新玩法,永不无聊】
保留经典 MOBA 的 5V5 对抗,独创 12 人参战的 3v3v3v3 四方大乱斗,还有 1v5 的 BOSS 战模式、同一英雄参战的镜像模式、变身大嘴吞人的克鲁怪大逃杀模式,更多有趣玩原创玩法将会持续更新,我们坚决不给你无聊的机会!
【全球同服,决战登顶】
全球同服计划紧张进行中,想挑战来自全世界各国的玩家吗,组建好你的社团战队,等待我们发出全球赛事召集令吧!

更新日志

光影对决 V1.5.0更新内容
1、修改游戏Bug
2、对部分游戏功能进行全面优化
3、增加多种新活动
4、修复伤害数据异常
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软件截图

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